Genshin Impact Gezgin (Ateş) Oluşturma
Ailesinden geriye kalan son kişi elinden alındığı için Yedileri bulmak üzere bir yolculuğa çıkan, başka dünyadan gelen bir gezgin.
En İyi Gezgin (Ateş) Oluşturmaları
BUFF SUPPORT Yapısı
Silahlar
Enerji Yüklemesi
KRİT vuruşları Enerji parçacıkları oluşturur, takım Patlamalı çalışma süresini hızlandırır.
Savunma%
Skill veya Burst kullandıktan sonra, parti hasarını 15 saniye boyunca %24 artırır.
Element Ustalığı
Etkiler tetiklemek, maksimumda, takımın Normal/Şarjlı/Düşen Saldırı Hızı'nı %16 ve Saldırı Hızı'nı %20 artırmaktadır.
Can%
HP% substat ve pasif ekliyor takımına 100-200 Elementer Ustalık, mükemmel Vaporize/Melt için.
Enerji Yüklemesi
Vurduğunda Skill soğuma süresini sıfırlar, bu da çift Tap Ring veya Koordine Saldırıları Tutmayı sağlar.
eserler
Kullanıldıktan sonra Skill veya Burst, takımın elementel DMG'sını %30 artırır, 15 saniye süreyle.
Bir Skill bir düşmana vurduğunda, takım ATK'sını %20 ve Kalkan Gücünü %30 artırır.
Burst kullandığınızda parti ATK'si 12s boyunca %20 artar.
Bir Element Reaksiyonunu tetiklemek, takımın Elemental Mastery seviyesini 8s boyunca 120 artırır.
2-parça bonus, 20% Enerji Yenileme sağlar, düzenli Burst kullanımı için tutarlı bufflar sağlar.
Alt İstatistik Önceliği
Yetenek Önceliği
Önerilen Birincil İstatistikler
Enerji Yüklemesi / Saldırı%
Ateş Hasarı Bonusu
Kritik Oranı / Kritik Hasar
Gezgin'in
Dokun: Mevcut karakterin etrafında bir halka oluşturur ve yakın düşmanlara hasar verir.
Basılı Tut: Mevcut karakter hasar verdiğinde koordine bir saldırı tetikler.
DPS Yapısı
Silahlar
Kritik Hasar
Yüksek base ATK ve Elemental DMG Bonus ile pasif olarak sunar. Normal Saldırılar'ın doğrudan kullanılmasıyla elde edilen 12% tüm elementli hasar artışı, Ateşli Gezgin'in DPS'sine doğrudan fayda sağlar.
Kritik Hasar
Gezgin (Ateş) için CRIT DMG ve Elemental Mastery sağlar, tepkiye dayalı yapılar için idealdir. Pasif, tepkilerin tetiklenmesi üzerine Normal Saldırı Zayiatını artırır.
Kritik Hasar
CRİT Oran ve bir yeti kullanırken yeti DMG bonusu yardımcı olur, ancak seyahat süresi tutarlılığı azaltır.
Kritik Hasar
DEF% ve DEF'ye dayalı Normal Attack DMG'ye odaklanır. Pyro Traveler için optimal değildir, ancak diğer seçenekler mevcut değilse kullanılabilir.
Kritik Hasar
HP% ve beceri DMG bonusu sağlar. Gezgin (Ateş) HP ile ölçeklenmez, bu da DMG buff'ına rağmen kötü bir uyum sağlar.
Kritik Hasar
Bir olaya özel 4 yıldızlı bir kılıç – aslında bir kılıç değil. Tamamlık için burada dahil ediyoruz, ancak Ateş Gezgini (Ateş) bunu takamaz.
Kritik Oranı
Sınırlı olaylardan bir kılıç? Yetenek kullanıldıktan sonra Normal Saldırı DMG'sini artırır. İyi bir istatistik seti yüksek temel ATK ile.
Kritik Oranı
Takım Normal saldırılarından sonra CRIT Oranını ve Normal Saldırı Zayiatını %12 artırmak için iyi. Takım Normal saldırıları desteklerse, sahada DPS için iyi.
Kritik Oranı
Özel silah? Reaksiyonları tetikledikten sonra ATK% ve elementel hasar sağlar. Katman-agnostik bir seçimdir.
Saldırı%
Yüksek base ATK ve Energy Recharge. Pasif, elementer parçacıkları topladıktan sonra ATK'yi artırır – patlama uptime'si için faydalı.
Kritik Oranı
Büyük miktarda CRIT Rate ve HP'ye bağlı bonus ATK verir. Gezgin (Ateş) CRIT Rate'ı iyi kullanabilir, ancak HP ölçeklenmesi boşa gider.
Saldırı%
ATK% ve kalkan gücüne odaklanır. Kalkan taşıyıcı olmadan, pasif çalışma süresi düşüktür. Sadece bir geo takım arkadaşıyla kullanın.
Kritik Hasar
3 yıldızlı kılıç, HP %90'ın üzerindeyken yüksek CRIT DMG pasifine sahiptir. Yüksek HP'yi sürdürebiliyorsanız erken oyunda harika bir seçenek.
Saldırı%
Fontaine'den yapılabilir kılıç. Pasif, iyileşmeden sonra ATK'yi artırır - tutarlı bir şekilde tetiklemek için bir iyileştirici gerektirir.
Kritik Hasar
Ganimetler CRIT DMG ve ATK%'yi öldürmelerde kazanıyor. Çoğu moblu içerikte faydalı ancak bosslara karşı değerini kaybediyor.
Saldırı%
Düşmanların Pyro veya Electro etkisi altındayken DMG'yi artırır. Overloaded ya da mono-pyro takımlarında güçlü.
eserler
Kurgusal set? Normal ve Charged Attack DMG'yi artırdığını varsay. ATK% için 2 parçayı, ek NA/CA hasarı için 4 parçayı kullan.
Kurgusal set. Muhtemelen Pyro DMG Bonus ve reaksiyon artırımları verir. 4 parçalı set Vaporize veya Melt reaksiyonunu artırabilir.
Reaksiyona dayalı DPS için en iyi slot. 2 parçalı Pyro DMG Bonus verir, 4 parçalı reaksiyon hasarını artırır ve ek birikimli DMG sağlar.
Mükemmel, Elemental Mastery inşa ederken. 4 parçalı set, takım elementlerine göre ATK ve EM'i artırır, çeşitli parti kompozisyonlarını ödüllendirir.
Alt İstatistik Önceliği
Yetenek Önceliği
Önerilen Birincil İstatistikler
Enerji Yüklemesi / Saldırı% / Element Ustalığı
Ateş Hasarı Bonusu
Kritik Oranı / Kritik Hasar
Hu Tao’un en iyi döngüsü N1C (bir
Pyro Seyyah, Pyro uygulamasıyla desteklenir ve Cinder Şehri Kahramanı'nın Kağıdı (4) ile ek takım-üretici silahlar tutabilir. Çünkü Natlan değil, Nightsoul Burst cooldown'ünü azaltmazlar. Ancak, Burst etkileri tetiklemek için Nightsoul Puanları tüketir. Kişisel hasar düşük; yatırım öncelikli değildir.
Silah Seçenekleri:
Azatlı-İmza ve Khaj-Nisut Anahtarı: Kişisel hasar önemsizse, seviyelendirme gereksizdir.
DPS
C6, Pyro infüzyonuna ve 40% CRIT DMG infüze saldırılarına ekler. Çoğu ekiple çalışır; sıralamalar Overload için kolay erişim için varsayar, ancak Vaporize ekibi de çalışır.
Silah Seçenekleri:
Uraku Misugiri: Bir Geo ekibi ile pasif tetikleyerek, Foliar Kesim Işığı'e eşdeğerdir.
Eshu Felaket: Korunan Seyyah varsayar.
Gece Yıldızları: >90% HP pasifine bağlıdır; tutarlı değilse, diğer silahları seçin.
Derinlik Sonu: Eğer Hayat Bağlantısı'nı güvenilir bir şekilde temizlerseniz, Summit Shaper'e eşdeğerdir.
Lion's Roar R5'de, Gece Yıldızları'e eşdeğerdir.
Ayrıntılı karşılaştırmalar bağlantılıdır.
Topluluktan En Çok Kullanılan Yapı
En İyi Gezgin (Ateş) Takımları
Gezgin (Ateş) Becerileri
Pasif Yetenek
Yangının Has Alevleri
Yükseliş Aşaması 1Tükenmeyen Kor
Yükseliş Aşaması 4Takımyıldızlar
Yıldız Ateşinden Yayılan Işık
C1Sönmeyen Mum
C2Aktarıcı İşaret
C3Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Yıkımın Alevleri
C4Bastırılamaz Yangın
C5Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Yok Edilemez Kutsal Alev
C6Kostümler

Yer ve Gök Yeniden Yaratılırken
İkiz "yıldızlara" sayısız dünyadaki yolculukları boyunca eşlik etmiş, Gezgin tarafından giyilen bir giysi. Buna rağmen evrenin gerçek amacını henüz kavrayabilmiş değil. Yine de her soru onu nihai cevaba biraz daha yaklaştırıyor.
Kaynak:

Yükselen Yıldız
Gezginin giysisi. Uzun yolculuklar için uygun bir kıyafet.
İstatistikler
Yükseliş Malzemeleri

Mora
420,000

Elmas Tozu
1

Elmas Kırıntısı
9

Elmas Parçası
9

Elmas Külçesi
6

Rüzgargülü Çiçeği
168

Kırık Maske
18

Lekeli Maske
30

Uğursuz Maske
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 60 | ![]() 24 |
Yetenek Materyalleri

Mora
1,652,500

Rekabet Öğretisi
3

Çıra Rehberi
11

Rekabet Rehberi
6

Çatışma Rehberi
4

Çatışma Felsefesi
20

Çıra Felsefesi
12

Rekabet Felsefesi
6

Nöbetçinin Ahşap Düdüğü
6

Savaşçının Metal Düdüğü
22

Sürüngen Taçlı Savaşçının Altın Düdüğü
31

Yıldızların ve Alevlerin Temel Taşı
4

Bilgelik Tacı
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |