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萊萬汀
Operator File

萊萬汀

灼熱
突擊
突擊
Sword

Department

ENDFIELD INDUSTRIES

Battle Tag

Fire

Attributes

Stats at Level0

Base Attributes

Str13.608247422680416
Agi9.587628865979383
Will9.07216494845361

Combat Stats

MaxHp500
Atk30
Def0
NormalAttackRange5
AttackRate1

Critical Stats

CriticalRate0.05

Other Stats

Level1
Wisd22.268041237113405
IgniteDamageScalar1
PhysicalInflictionDamageScalar1
PhysicalDamageTakenScalar1
FireDamageTakenScalar1
PulseDamageTakenScalar1
CrystDamageTakenScalar1
NaturalDamageTakenScalar1
EtherDamageTakenScalar1
PhysicalDamageIncrease0
FireDamageIncrease0
PulseDamageIncrease0
CrystDamageIncrease0
NaturalDamageIncrease0
EtherDamageIncrease0
Weight1
Hatred1

Profile Records

基礎檔案

<@profile.key>【代號】萊萬汀 【性別】女 【身分認證】羅德島 【生日】和管理員的一樣 【種族】薩卡茲 【礦石病感染情況】 參照醫學檢測報告,確認為非感染者。 【綜合體檢測試】 生理強度:優良 作戰技巧:標準 戰術規劃:標準 源石技藝適應性:優良 註:她隨身攜帶的環,需由武庫工程師定期檢查維護。——終末地安全專家 卡拉德</>

人事簡述

<@profile.key>再旅者幹員萊萬汀,由管理員直接引薦加入。結合其本人意願,在得到人事部門同意及羅德島授權後,以管理員直屬幹員的身分入職終末地工業。 萊萬汀比預約時間提前了整整四十五分鐘來到接待區,沒多說話,只是把入職通知放在桌上,說:「我到了,可以開始了。」 開場流程她配合得很好——簽字、虹膜掃描、協議權限綁定,從頭到尾一句多餘的話都沒說。我嘗試用「歡迎來到終末地」來調節氣氛,她點了點頭,說:「我已經來了。」 在職業傾向測試環節,我照例詢問她有沒有考慮過在更多非戰鬥崗位發揮作用,比如計劃制定、訓練教學等等,她露出了明顯不耐煩的表情。 最後,萊萬汀幹員只留下一句話:「儘量讓我去更多的地方,那些可以留下更多回憶的地方。」 ——終末地人事助理 馬丁·馬文·馬倫</>

檔案資料·一

<@profile.key>終末地工業的管理員、佩麗卡監督: 很高興得知萊萬汀已經在管理員的幫助下回歸。她的旅程遠未結束,但這至少說明,她已找到了新的目標和願意同行的人。 萊萬汀是被強烈的「願望」驅使而踏上塔衛二的。第一次察覺到她的存在時,那熾烈的光芒令人目眩。後來我意識到,那是她的內核——解答「我是誰」這個問題的執念——在閃耀著。 在執念的牽引下,碎片甦醒為完整的人格,嶄新的「她」走出源石森林,以「萊萬汀」之名來到羅德島。我原以為她會馬上成為我們強大的支援,但被她拒絕了。如同特立獨行的史爾特爾一樣,她無法被引導,也不能被強留;在從失憶的迷瘴中找到答案之前,她不會屬於任何一方。因此,我們決定打開大門,送她遠行。 我擔心過,萊萬汀的選擇會使其他再旅者動搖,但我也覺得,正因為他們每個人都尚未忘懷曾經的目標,才會成為「再旅者」,並與你們在同一條路上重逢。現在,這塊懸著的石頭終於落了地。 既然她已經正式加入終末地,與你們並肩作戰,那根據我對「她」的瞭解,給你們一些「相處建議」吧。 第一,坦然面對她的直率。她說話經常毫不修飾,那不是敵意,也不是厭惡,更不是無禮,這往往代表她最真誠的態度——「我願意直接告訴你我的想法」。 第二,如果她真的表現出明顯的憤怒和不耐煩,不要試圖說服她「冷靜」。相信我,用點別的手段會更快見效。例如冰淇淋或其他能快速「降溫」的東西。她並非不能溝通的人,只是不喜歡「被教導」。 順便一提,在離開羅德島前,她拿走了我實驗室冷藏櫃裡所有的猩紅莓果冰淇淋——而且還理直氣壯地在我面前吃完了。「你不是說記憶是會騙人的嗎?」她舔著湯匙說,「那我就多吃點,這樣留下的記憶才會更牢固。」這既是她的告別,也是對記憶最真誠的保存。她其實比大家想像的,還更在意眼前的人。 第三,其實她和史爾特爾還蠻像的,不過以她的個性……請千萬、千萬不要在她面前說她像史爾特爾,也別說她不像史爾特爾,總之除非她主動提及,不要將二人相互比較。切記! 願你們在塔衛二同行順利。 羅德島</>

檔案資料·二

<@profile.key>《終末地工業醫療部門服務手記》 記錄人:心理醫師杜拉·格蕾 【紀錄一】 安斯沃思醫生被緊急派往地面,所以這將是我入職終末地以來,第一次單獨提供心理支援服務,內容是為一名新加入幹員進行心理評估。希望這對我和她都是一個好的開始。 ………… 等待了六個小時,那位幹員沒有出現。 【紀錄二】 我再次核對了資料,那位幹員是一名被「多重記憶混亂」所困擾的再旅者,以後還是由我來專門負責。 和萊萬汀幹員的第二次(實際上可以說是初次)會面很順利,我們補上了未能進行的心理測試,她解釋了上一次失約的理由——那時她正被噩夢造成的煩躁情緒困擾,因此直接跑去地面「散散心」。在我的疏導下,她同意複述那些夢境。 她夢見自己站在一間教室中,同學們依次上台介紹自己。輪到她上台時,張口,卻發不出聲音;再試,喉嚨發痛,最終只吐出模糊喑啞的音節。 老師轉身,面容是一團騰躍的火焰:「你說不出來,因為你從來都不曾擁有自己的生活。」 她嘗試離開教室,卻進入到另一間熟悉又陌生的屋子中,周圍的一切都在燃燒,火焰吞噬牆壁、書頁、鏡子。房間中還站著她的同學、朋友、師長和親人,甚至在羅德島和帝江號上結識的同僚,但那些人的面目也都被烈火扭曲,不堪辨認。 她跑向門口,發現門後是同一間屋子——燃燒著的、她剛剛離開的那一間。再跑,再開門,仍然是同樣的景象。 每一次,房間都變得更小,火焰離她更近。 最後,她推開門,來到無火無煙、只餘一片灰燼的房間。房間正中央坐著另一個自己,對她微笑: 「你終於把一切燒光了。」 以上反覆出現的夢境,源自某些在她腦中盤桓已久的「記憶」,其真假已無從辨明。原來,她一直在與這樣的東西「同行」。 【紀錄三】 嘗試為萊萬汀幹員擬定了若干治療建議,但效果欠佳。在請示過安斯沃思醫生之後,我詢問萊萬汀幹員:如果困擾她的記憶和噩夢始終不可能停歇,是否考慮以醫療方法抹去這些記憶? 她沉思片刻,給出了否定的答案。 數日後,她向我講述了另一個夢境。 她在一個白色的世界中醒來,天空純淨無瑕,地面一望無際。 她走了很久,沒有風,沒有人,沒有聲音,也沒有影子。 走到盡頭,那裡矗立著一扇門,門上寫著——如果你不想是任何人,請進去。 她停下腳步。沒有選擇推開門。 這次會面結束時,萊萬汀幹員贈予我一束火紅色的花,作為「日後繼續分擔這些記憶」的感謝。</>

檔案資料·三

<@profile.key>《戰鬥適應性測試紀錄》(檔案編號:L-067) 【測試者】萊萬汀(再旅者) 【監測員】卡拉德(終末地安全專家) 【測試系統】S7戰鬥模擬系統 【測試內容】群體壓制、精準打擊模擬 【測試時長】3分42秒 【測試結果】通過(有條件) 【紀錄摘要】 第一階段測試開始後第7秒,幹員萊萬汀即單手喚出火焰巨劍(無裝備識別編號,推測為其個人源石技藝衍生物),未作指令確認,直接衝入模擬敵群核心。 熱能讀數在31秒時突破測試場閾值,系統自動啟動高溫應對程式。安全專家卡拉德要求中止測試,被幹員萊萬汀拒絕。 1分24秒,幹員萊萬汀全毀敵方單位,並在戰場中央以站立姿態調整呼吸,調節高強度爆發後的狀態。 38秒後恢復戰鬥,進入第二階段測試,開始執行「定點壓制」環節。其表現較第一階段更加激進,於1分40秒後完成測試。 【行為總結】 作戰風格呈現顯著進攻性,優先以力破局。 以主動戰鬥代替戰術協同,團隊配合意識不穩定。 情緒接近臨界時會大幅激化武器效能,表現為外焰擴散、局部灼痕、訊號干擾等現象。 【測試簡評】 她很強,但尚未具備對應的心理建設。她並非享受毀滅,而是用戰鬥宣洩情緒,確認自己的存在。她必須從這種不穩定的狀態中學會自我約束——控制火,而不是成為火。否則,一旦與醫療人員和掩護人員脫節,誰都救不了她。 ——安全專家卡拉德評語 你們讓我來測試不是為了確定「我還能不能打」,而是想知道「我會不會失控」?放心吧……我分得清。 ——幹員萊萬汀自述 【附註】戰鬥測試區域需重新鋪設耐高溫層,如有下一次測試,需準備「冷卻劑飲品」三份。 《行動簡報補錄》(檔案編號:SU-58R-TR) 在本次戰鬥行動中,作戰成員萊萬汀於戰鬥初期選擇獨自突進,未回應隊內戰術訊號。此舉一度導致通訊中斷,指揮鏈混亂,並引發隊員間短暫的恐慌,所幸未造成減員。 行動結束后,根據殘留能量痕跡與戰術記錄儀分析可確認,萊萬汀幹員採取主動暴露位置、持續釋放高熱能火焰干擾敵方布防的方式,成功引誘敵方火力向其轉移。她以自身為誘餌製造突破口,掩護主攻幹員滲透,成功達成戰術目標。 行動結束後,萊萬汀幹員獨自坐於熔岩殘渣旁,周圍焦痕表明其所處區域曾承受高密度打擊。檢視戰場期間她未發一言,僅在確認其他幹員無恙後,低聲說了一句:「那就好。」</>

檔案資料·四

<@profile.key>【直屬幹員定期工作彙報】 彙報人:萊萬汀 我護送信使來到了這個火山盆地。滾燙的岩漿被封在腳底下,加熱雨水與溪流,讓地面不停地輕輕冒泡,觀測站就坐落在這口「活著的湯鍋」上。 源石在這裡很稀缺,駐守的研究人員靠地熱來烹飪食物:糧食罐頭埋在地裡不到一小時就能熟。還有「口袋燉菜」,他們把湯和佐料一股腦倒進食用口袋裡——片刻之後,用力咬開,熱流直衝腦門,燙得我像在噴火。 吃第一頓飯時,研究員教我用他們的「儀式」吟唱:「願你的湯不灑,願你的火不滅。」 我跟他唱了。這是我在塔衛二第一次被陌生人祝福。 ——傳送自34號觀測站 作為離事發地點最近、有能力回應緊急呼救的幹員,我被要求以最快的速度抵達這座未標示在地圖上的工團基地。 問題並不複雜。高爐發生故障後熄火,失去了動力。我稍微花費了點力氣,幫他們重新點燃了核心。溫度回升,系統復原,暫時渡過了危機。 給我留下難忘印象的,是他們的「名字」。這是一座秘密基地,位於嚴寒的█████,平常只能以特殊信標代碼稱呼它。在這裡的每一個人,都被禁止透露自己的真實姓名,也不允許隨意取代號,只能使用被「分配」的名字。 我在這裡的臨時名字是「奧列加·朗道」。據說在此之前,這個名字已經經歷了三個主人,而在我之後,它會被賦予遞補派來的下一任計算員。 奇妙的體驗。對「奧列加·朗道」這個名字而言,我只是它片刻的使用者。就像腦海中那些支離破碎的記憶,它們或許不屬於我,在當下,卻又暫時地構成了我。 ——傳送自聯盟工團信標DAU.14 解決了盤踞在貨運中繼站的天使之後,我重新打開了這條隧道緊閉已久的大門。 隧道裡維持著失重環境,那些被困了幾個月的避難者們紛紛飄到出口,然後顫顫巍巍地離開——他們得重新學習在沉重的引力下走路。 不過有一個女孩,她浮在隧道中間,自顧自跳了一段舞蹈後才出去。她告訴我,這是在被困的時間裡保持心態平靜的方式。 我記下了她的舞步,兼具舒緩與有力的韻律。如果你願意,我回去後,可以帶你試試。動作不難,重點是呼吸和節奏。 ——傳送自MC-20貨運樞紐 這段時間裡,我有了很多新的記憶。我還記得,你也正在追尋自己的記憶。我發現了一些地方,和曾經那個「你」有關。感興趣的話,可以直接來找我。 ——加急訊息,傳送自084A聯絡點</>

Voice Lines

行動準備1

我討厭麻煩,但更討厭無聊。

行動準備2

接下來的事,最好值得我記住。

編入隊伍1

有我一個人就夠了。

編入隊伍2

我是劍,我是火焰。

更換武器

這把劍不錯,希望能承受住火焰的溫度。

更換裝備

這點重量不妨礙我揮劍。防火層?多事。

解鎖天賦陣列

現在,瞭解我的實力了?

觀看作戰紀錄

值得參考。嗯,就這樣。

精英化晉升1

這算什麼?鼓勵?肯定?不需要。只不過是遇到了一些礙眼的傢伙,順便把牠們都燒成了灰而已。

精英化晉升2

所以按照我晉升後的權限,可以要求馬上舉行一對一年度談話了,對吧?走,現在陪我去吹吹風。

精英化晉升3

還來?我不需要信物作為嘉獎或回報。不然這樣吧,如果是代表了共同的記憶,那我可以留下它,作為一種證明。

精英化晉升4

看來你們對我的依賴越來越深了。那這份榮譽,我就接受吧。從此以後,可以叫我終末地幹員萊萬汀……喂,別露出這種表情!

幹員報到

我們不是見過了嗎?比起自我介紹,還是用劍與火焰來記住我吧。

待命1

我討厭亂指指點點的傢伙,還好你不是。

待命2

你找我?想起了什麼嗎?

進駐設施

偶爾在這裡浪費時間也不錯……

打招呼1

啊,你在這裡。

打招呼2

是你……別誤會,我沒在特地等你。

帝江號閒聊1

為什麼在這裡無所事事?出發,去艦橋,把你過去的足跡和未來的目的地都指給我看。

帝江號閒聊2

嗯……我為餐廳有無限量供應的冰淇淋,向後勤部門表達崇高的敬意。要幫你拿一份嗎?

帝江號閒聊3

等一下有任務要去處理,一起?不,不用協議傳送,我更喜歡用降落艙,帶著火焰和呼嘯直接砸到他們頭上。

帝江號閒聊4

感覺有點冷?是我要求把溫控度數調低的,誰叫這艘船連露天吹風的地方都沒有。要是受不了的話,就站得離我近點。

帝江號閒聊5

空閒的時候,我能邊吃冰淇淋邊盯著外面看一整天。腦海裡有成百上千段記憶,卻沒有哪一段是從這個角度看著大地與星空的。

帝江號閒聊6

還被困在回憶裡?哼,想不起來就別想了。記住接下來發生的事情。

贈送禮物

給你的,作為你一直記住我的回報。嗯?不會忘記在意的人本身就是回報?嘖……

接收禮物

哦?我不是很喜歡接受禮物,因為最後總是會忘記。不過既然是你的……那就另當別論。

信賴對話1

「萊萬汀」,沒錯,我親自選的,來自那把劍。有人說不算真名?它被我馴服之後,這名字當然也就屬於我了。就像那些記憶——要做它們的支配者,而不是被支配。

信賴對話2

我的腦海裡依然充斥著各式各樣的記憶碎片,它們沒有消失,只是我暫時不去看而已。如果哪一天收拾完了眼前的雜事,或許我會照著這些「記憶」,開始新的旅行。

信賴對話3

史爾特爾……她的怒火,她的失落,她的茫然……都還留在我腦海裡。那麼真實,那麼揮之不去。不過,一想到她自己最終做出的選擇,我也就釋然了。

信賴對話4

再旅者的使命?我不在乎。那不過是又一個被硬塞給我的「記憶」而已。真的讓我同意跟你們並肩作戰的,是在這裡遇到的人、走過的路、寄宿過的甲板、收拾過的惡棍……這些真正屬於我的記憶。

信賴對話5

之前不理解,為什麼你不能跟我一樣放下過去。到了終末地,才看清楚——你是被層層期待包圍的「管理員」,是每個人心目中「救世主」的投射。但一個人真正的模樣,不該只由他人的願望所塑造,所以你還是要透過記憶找回自我。在這條路上,無論去哪,都可以叫我同行。

交談1

這道殘缺的「環」?就當作是我的寵物兼「施術單元」吧。終末地的武庫工程師研究過它的具體原理,試圖修復它……但被它自己阻止了。

交談2

來了?幫我看看這個:華法琳寄來的一幅拼圖,說上面是泰拉的風景、人群、歷史……大得誇張,耗了我很長時間,到現在都還沒拼完。別盯著殘損的地方看,那些燒焦的部分和我無關,收到的時候就是這樣。

交談3

在塔衛二執行任務的夜晚,我會夢見帝江號,還有終末地的人與事。我等待著,把腦海裡那些不屬於我的記憶一點一點遺忘,再用我親身經歷的記憶重新填滿。

交談4

為什麼而揮劍戰鬥?為了有朝一日站在山巔,目睹世界被火海吞噬……你這是什麼表情,我只是講述了一個困擾我很久的夢魘而已。放心,無論什麼時候,什麼地方,我都不會讓它成真的。

交談5

有時候是在荒野中徘徊的難民,有時候卻成了摧毀城市的劊子手;前一刻還在庭院裡修剪花朵,下一刻就在實驗室裡忍受刺鼻的藥劑味;和看不清面目的人決鬥,但不知道為何拔劍……別打瞌睡,我才剛開了頭呢。

話題:塞什卡

家鄉?我到過一個叫「塞什卡」的地方,那裡的建築、語言、節日、巫術……的確有點「家」的熟悉感。不過我不想輕易再去了——他們有點過於熱情,還有人叫我「炎魔」……我真的是不耐煩,就在那裡弄出點亂子……

話題:伊馮

那個粉紅頭髮的瓦伊凡經常來找我測試她的「速凍仔」,可惜沒有一次能熄滅我的火焰。但她製作的冰淇淋看起來很潮,嚐起來也不錯。

話題:眾生長地

「火在風手裡招致災難,火在人手裡成為夥伴。」有個眾生長地的遊人這麼跟我說。她不僅不畏懼火焰,反而教我在荒野上燒出一條「防火線」,把蔓延的山火阻擋在了另一邊。脫險的村民把我們當成英雄,但我只掛念從火裡救出的那隻雲獸。可惜,留給她了。

話題:環塔商會

有件事,人事部門請我自己找你處理。喏,就是這張通緝令。沒什麼大不了的,只是剛離開羅德島的時候,在一個叫「艾什柏環島」的地方放了幾把火而已。既然是不乾不淨的生意,就該想到會有「引火燒身」的一天。

話題:薩米

再說一遍,我並沒有真正去過泰拉,所以不要跟我聊那裡的風土人情……薩米除外。聽說那些人的「家鄉」直接馱著他們來到塔衛二了?什麼時候有任務去那裡的話,叫上我。

發現資源1

那邊有些東西,沒用的話,就拿來試劍吧。

發現資源2

那邊有你不該遺忘的東西。

發現未探索區域

放心去看看吧,跟在我身後就行了。

發現強敵

看見那個傢伙了?要我出手嗎?

採集礦物1

真正有價值的東西經得住火煉。

採集礦物2

太慢了,我不喜歡乾等著。

打開儲藏箱

我記得你喜歡這些。

獲得醚質

醚質……和記憶一樣飄忽不定。

消除侵蝕

警惕比火焰更危險的存在。

休整

如果還覺得冷,可以往我這邊靠。

使用戰術物品1

我沒興趣看你硬撐。

使用戰術物品2

哼,已經沒事了。

危險提醒

你想發呆到什麼時候?

負傷

嘖……死不了。

力竭

可惡……這失敗的記憶……

小隊激勵1

噢,我會記住。

小隊激勵2

嗯,不錯,下次我來。

回應激勵1

我知道。

回應激勵2

分內之事。

作戰開始1

我已經等很久了。

作戰開始2

早就該動手了。

作戰勝利1

連熱身都算不上。

作戰勝利2

勝利是理所當然的。

作戰勝利3

那就和你們一起歡呼吧。

作戰勝利4

已經做得很好了。下一次先把棘手的交給我。

作戰失敗

我不會再讓這種情況發生。

重擊1

斬斷!

重擊2

破滅!

戰技1

熔火!

戰技2

燒盡!

戰技3

被吞沒吧!

連攜技就緒1

讓我來!

連攜技就緒2

烈焰將至!

連攜技1

焚毀!

連攜技2

灰飛煙滅吧!

處決1

別想逃!

處決2

去死吧!

終結技1

火焰,照亮黃昏!

終結技2

焚燒黑暗!

終結技3

你的末日到了!

Voice Actors

Chinese

閻麼麼

English

Kira Buckland

Japanese

堀江由衣

Korean

金愈琳