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3件套裝效果:裝備者敏捷<@ba.vup>+50</>。 當裝備者生命值高於80.0%時,造成的<@ba.pd>物理傷害</><@ba.vup>+20.0%</>。
3件套裝效果:裝備者連攜技冷卻縮減<@ba.vup>+15.000000000000002%</>。 裝備者透過技能回復技力後,全隊造成的傷害<@ba.vup>+16.0%</>,持續15秒,該效果無法疊加。
3件套裝效果:裝備者所有技能傷害<@ba.vup>+24.0%</>。 當裝備者施放戰技、連攜技、終結技時,分別<@ba.vup>+5.0%</>攻擊力,持續15秒。三種增益狀態獨立存在,層數無法疊加。
3件套裝效果:裝備者攻擊力<@ba.vup>+15.0%</>。 當小隊內任意幹員施放戰技時,裝備者獲得一層<@ba.key>應龍之銳</>,使得該幹員下一次連攜技傷害<@ba.vup>+20.0%</>,<@ba.key>應龍之銳</>最多疊加3層。
3件套裝效果:裝備者攻擊力<@ba.vup>+15.0%</>。 當裝備者施放連攜技時,獲得一層<@ba.key>碾骨重壓</>,下一次的戰技傷害<@ba.vup>+30.0%</>,<@ba.key>碾骨重壓</>最多可疊加2層。
3件套裝效果:裝備者所有技能傷害<@ba.vup>+20.0%</>。 裝備者使敵人達到<@ba.key>2</>層及以上<#ba.spellinflict>法術附著</>後,造成的<@ba.key>法術傷害</><@ba.vup>+35.0%</>,持續15秒,該效果無法疊加。
3件套裝效果:裝備者連攜技冷卻縮減<@ba.vup>+15.000000000000002%</>。 當裝備者施放連攜技時,所有技能傷害<@ba.vup>+20.0%</>,持續15秒。該效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間。
3件套裝效果:裝備者暴擊率<@ba.vup>+5.0%</>。 當裝備者觸發暴擊後,5秒內<@ba.vup>+5.0%</>攻擊力,該效果最多疊加5層。層數疊滿後,額外<@ba.vup>+5.0%</>暴擊率,該效果無法疊加。
3件套裝效果:裝備者攻擊力<@ba.vup>+10.0%</>。 裝備者每次<#ba.consume>消耗</><#ba.conduct>導電</>或<#ba.corrupt>腐蝕</>後,根據<#ba.statuslevel>異常等級</>獲得相同層數的強化狀態,每層使<@ba.pulse>電磁傷害</>和<@ba.natur>自然傷害</><@ba.vup>+15.0%</>,持續25秒。強化狀態最多存在3層,每層單獨計算持續時間。
3件套裝效果:裝備者源石技藝強度<@ba.vup>+30</>。 當裝備者施加<#ba.burning>燃燒</>後,<@ba.fire>灼熱傷害</>+<@ba.vup>50.0%</>,持續10秒,該效果無法疊加;當裝備者施加<#ba.corrupt>腐蝕</>後,<@ba.natur>自然傷害</>+<@ba.vup>50.0%</>,持續10秒,該效果無法疊加。
3件套裝效果:裝備者治療效率<@ba.vup>+20.0%</>。 當裝備者治療我方目標後,使該目標在10秒內受到的所有類型傷害<@ba.vup>-15.000000000000002%</>;如果該目標受到的治療量溢出,則受到的所有類型傷害<@ba.vup>-30.000000000000004%</>。上述效果無法疊加。
3件套裝效果:裝備者失衡效率加成<@ba.vup>+20.0%</>。 當裝備者造成<#ba.physicalstatus>物理異常</>後,額外造成一次250.0%攻擊力的物理傷害[<@ba.poise>10</>點失衡值]。該效果每15秒最多觸發一次。
3件套裝效果:裝備者攻擊力<@ba.vup>+8.0%</>。 裝備者施加<#ba.noguard>破防</>後,<@ba.pd>物理傷害</><@ba.vup>+8.0%</>,持續15秒,最多可疊加4層。若使目標達到4層<#ba.noguard>破防</>,物理傷害額外<@ba.vup>+16.0%</>,持續10秒,該效果無法疊加。
3件套裝效果:裝備者源石技藝強度<@ba.vup>+30</>。 當裝備者施加<#ba.conduct>導電</>後,<@ba.pulse>電磁傷害</><@ba.vup>+50.0%</>,持續10秒,該效果無法疊加;當裝備者施加<#ba.frozen>凍結</>後,<@ba.cryst>寒冷傷害</><@ba.vup>+50.0%</>,持續10秒,該效果無法疊加。
3件套裝效果:裝備者力量<@ba.vup>+50</>。 當裝備者生命值低於50.0%時,受到的所有類型傷害<@ba.vup>-30.000000000000004%</>。
3件套裝效果:裝備者生命值<@ba.vup>+500</>。 當裝備者擊敗敵人後,回復<@ba.heal>100</>點生命值。該效果每5秒最多觸發一次。
3件套裝效果:裝備者終結技蓄能效率<@ba.vup>+20.0%</>。 裝備者施放戰技時<#ba.return>返還</><@ba.vup>50</>點技力,此效果每場戰鬥最多觸發一次。
3件套裝效果:裝備者意志<@ba.vup>+50</>。 當裝備者生命值低於50.0%時,造成的治療效果<@ba.vup>+30.0%</>。
3件套裝效果:裝備者生命值<@ba.vup>+1000</>。 裝備者施加<#ba.enhance>增幅</>、<#ba.guard>庇護</>、<#ba.vulnerable>脆弱</>、<#ba.weak>虛弱</>後,使其他隊友造成的傷害<@ba.vup>+16.0%</>,持續15秒。該效果無法疊加。
3件套裝效果:裝備者智識<@ba.vup>+50</>。 當裝備者生命值高於80.0%時,造成的<@ba.key>法術傷害</><@ba.vup>+20.0%</>。
3件套裝效果:裝備者生命值<@ba.vup>+500</>。 當裝備者擊敗敵人後,攻擊力<@ba.vup>+20</>,持續<@ba.vup>5</>秒。
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