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明日方舟:終焉邊界最佳隊伍組成與配合

瀏覽所有明日方舟:終焉邊界隊伍組成,包含配合、循環指南和角色遊戲風格說明。

f2p f2psp-generationvulnerabilitycorrosion
这支免费玩家队伍的核心战术围绕SP生成与易伤叠加两大机制运作,以Endministrator作为主输出,搭配Ardelia提供治疗与腐蚀效果以降低敌人抗性。通过叠加多层易伤,队伍能显著提升伤害输出,同时SP生成系统确保技能循环顺畅。此阵容不仅适合新手开荒,也能在高难度关卡中发挥稳定表现,是一支兼具生存与输出的均衡配置队伍。Akekuri与Chen Qianyu的加入进一步强化了SP生成与易伤叠加效率,使整体协同作战更为流畅,值得推荐给所有玩家。
  • Akekuri是此免费友善队伍的主要SP生成者。Chen Qianyu对敌人施加多层易伤,而Endministrator担任主要输出。Ardelia提供治疗支援并施加腐蚀以降低敌人抗性,使其成为一支对F2P玩家而言功能全面的队伍。
  • 玩家应先击晕敌人,再使用Akekuri的连技技能恢复SP。常规循环为:先使用Endministrator的终结打击触发Ardelia的连技技能,接着使用Ardelia的战斗技能消耗腐蚀并施加物理与法术易伤。当敌人,
  • 此队伍在你能持续击晕敌人触发Akekuri的SP恢复时表现最佳。它对易受易伤叠加影响的敌人特别有效,而腐蚀应用则有助于对抗高抗性目标。
best generalistsp-generationbalancedversatile
这支均衡的通用队伍整合了SP生成、辅助增益与持续伤害输出等多种功能,能够应对各式各样的关卡内容。Akekuri负责SP恢复,Perlica提供额外辅助,Avywenna作为主要伤害来源,而Ardelia的治疗与减益效果确保队伍续航。整体阵容灵活多变,无论在探索、任务或挑战模式中都有稳定表现,是追求全面性的玩家首选。此队伍擅长处理多种敌人组合,利用SP循环加速技能冷却,同时维持稳定的治疗与伤害输出,堪称一套稳定可靠的万能阵容。
  • 这支多功能的队伍使用Akekuri进行SP生成,搭配Perlica的辅助能力,Avywenna作为主要输出,以及Ardelia负责治疗。队伍受益于持续的SP生成,并凭借其均衡的配置能处理各种内容类型。
  • 循环强调尽可能使用Akekuri的连技技能以维持SP流动。Perlica提供额外功能,而Avywenna造成稳定伤害。Ardelia的治疗与减益应用能有效支援队伍,在长时间战斗中维持血量与降低敌人抗性,确保持续作战能力。
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这支火元素队伍结合了Akekuri的灼热施加与Laevatain的熔焰机制,能发挥极高的爆发伤害潜力。Wulfgard提供额外辅助与输出,Ardelia则维持全队生命并施加减益。战术核心为快速累积熔焰层数,并在适当时间引爆,对敌造成巨大伤害。此阵容对火属性弱点敌人特别有效,适合偏好一波流或时间限制挑战的玩家。不过请注意队伍的续航能力,必要时可调整配置以平衡生存与输出。
  • 此火元素队伍最大化Akekuri的灼热施加与Laevatain的熔焰机制的配合。Wulfgard提供额外支援与伤害,Ardelia维持队伍生命并施加减益。团队循环专注于叠加熔焰层数以释放强力终结。
  • 详细循环为:使用Laevatain的终结打击获得熔焰层数,接着使用Ardelia的战斗技能施加减益。Wulfgard的技能用于触发额外效果,而Akekuri的战斗技能则在另一次终结打击前施加灼热,以最大化伤害。
  • 此队伍在你能持续叠加熔焰层数并施加灼热时表现出色。循环需要精确时机,但对火弱点敌人具有高伤害潜力,是攻略火属性关卡的首选阵容之一。
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这支以坦克为核心的队伍将SP生成与高生存能力相结合,并通过Last Rite的持续伤害输出以及Gilberta的防御支援,实现稳定的战斗表现。Akekuri提供SP恢复,确保技能循环;Gilberta吸收伤害;Last Rite作为主要伤害来源;Xaihi提供额外辅助。整体队伍适合需要持久战的场合,能够在承受大量伤害的同时保持稳定输出,是面对高压环境的理想选择。推荐优先提升Gilberta的防御属性,以最大化生存优势,此阵容对物理型敌人尤为有效。
  • 此队伍结合了Akekuri的SP生成、Gilberta的坦克能力以及Last Rite的伤害输出。Xaihi提供额外功能与支援。队伍专为持久战斗设计,通过SP生成与坦克能力获得良好的生存能力与稳定的伤害输出。
  • 循环专注于使用Akekuri的技能生成SP,同时Gilberta承受伤害。Last Rite担任主要伤害输出,Xaihi提供补充支援。当你需要随时间推移的持续伤害且具备良好防御能力时,此队伍表现出色,尤其在面对多波敌人或长期作战时优势明显。
f2p f2pbeginnerlow_investment
這個預算友善的隊伍以阿德莉亞的雙重角色(治療與減益)為核心。她使用連擊技能施加腐蝕,再以戰鬥技能消耗腐蝕,賦予敵方物理與法術易傷,從而提升全隊傷害。終端管理員擔任主要輸出,而阿凱庫里與陳千語則透過SP恢復與額外脆弱效果提供支援。循環確保敵人持續處於減益壓力下,最大化隊伍的低投資潛力。
  • 阿德莉亞的連擊技能施加腐蝕,降低敵人抗性,並為她的戰鬥技能準備雙重觸發。
  • 終端管理員的最終一擊觸發阿德莉亞的連擊,而他們自己的連擊技能則貢獻爆發傷害。
  • 阿凱庫里在敵人被擊退或暈眩時為團隊恢復SP,使技能使用更頻繁。
  • 陳千語使用她的連擊技能施加脆弱,進一步增加敵人受到的傷害。
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在這個以灼熱為核心的隊伍中,阿德莉亞透過腐蝕與易傷提供治療與傷害增幅。沃夫加德與阿凱庫里快速在敵人身上疊加灼熱施加,為萊瓦汀的熔火烈焰充能。一旦充能完畢,萊瓦汀釋放毀滅性爆發,而阿德莉亞則確保隊伍健康並削弱目標以達到最大穿透。
  • 阿德莉亞的腐蝕減益與易傷效果降低敵人抗性,同時提升元素反應與萊瓦汀的終結傷害。
  • 沃夫加德與阿凱庫里協力維持敵人的灼熱狀態,使萊瓦汀能疊加層數。
  • 萊瓦汀累積熔火烈焰層數,並在一次性強力核爆中釋放,受益於阿德莉亞的減益。
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這個冰凍變體使用佩莉卡與阿卡萊特來啟用阿維溫娜的冰凍傷害。阿德莉亞的減益與治療保持隊伍韌性,同時提升法術傷害。此隊伍擅長以冰凍效果控制戰場,並在準備完成後造成大量範圍傷害。
  • 阿德莉亞的腐蝕與易傷減益提升阿維溫娜的冰凍傷害輸出。
  • 佩莉卡與阿卡萊特施加冰凍狀態並觸發法術反應,為阿維溫娜的爆發窗口做準備。
  • 阿德莉亞提供穩定的治療,使隊伍在循環減益時得以存活。
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這個電擊隊伍利用阿德莉亞的腐蝕減益,搭配賽希的增益與艾勒什的施加,最大化伊馮娜的傷害。阿德莉亞提供續航,同時創造傷害增幅窗口,而電擊反應進一步削弱敵人防禦,讓伊馮娜作為主要輸出大放異彩。
  • 艾勒什與賽希啟動電擊反應,與阿德莉亞的減益協同作用,提升總傷害。
  • 伊馮娜擔任主要輸出,受益於反應傷害與阿德莉亞提供的抗性削減。
  • 阿德莉亞的治療使隊伍在長期戰鬥中保持穩定,她的技能循環自然契合伊馮娜的爆發窗口。
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此隊伍以Pogranichnik作為SP引擎,Endministrator作為主要物理輸出。Lifeng和Chen Qianyu疊加易傷層數以放大傷害,而Pogranichnik則利用破防(Breach)來提升物理輸出。在需要大量範圍傷害的場合,可用Da Pan替換Endministrator。循環重點在於疊加減益效果,透過Endministrator的戰鬥技能消耗這些效果,並觸發Pogranichnik的連擊技能以大量回復SP。終極技最好留到敵人陷入踉蹌時使用,以最大化傷害。
  • Pogranichnik生成SP並提供攻擊力增益,使技能使用更頻繁。
  • Endministrator在消耗易傷層數後,能造成極高的單體物理傷害。
  • Lifeng施加物理易傷和鏈接,提供減益與控制效果。
  • Chen Qianyu快速疊加易傷,為破防創造條件並增強爆發窗口。
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一個免費玩家友好的配置,由Pogranichnik提供SP,Endministrator作為主要物理輸出。Chen Qianyu疊加易傷層數,而Ardelia提供治療和物理易傷。由於缺少Lifeng的大量易傷生成,循環優先考慮在Endministrator身上消耗易傷層數,而非Pogranichnik。該隊伍早期即可組建,並在傷害與續航之間取得良好平衡。
  • Pogranichnik的角色簡化為通過終極技和連擊技能生成SP。
  • Endministrator通過消耗易傷層數獲得高額單體傷害。
  • Chen Qianyu是易傷疊加的主要來源。
  • Ardelia進行治療並施加物理易傷,進一步放大傷害。
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這個粉碎隊伍充分利用雪光的戰技穩定施加冰凍賦予,阿萊什隨即運用戰技將其轉化為固態化,同時為全隊恢復技能點。艾絲特拉透過連擊技能消耗固態化以施加物理易傷,使敵人承受額外物理傷害,為管理員的連擊技能施加源石結晶鋪平道路。雪光的終極技能可在循環中斷時強制產生固態化,確保控制鏈與增傷鏈不中斷。這套循環對時機掌握要求極高,但透過層層疊加的減益效果與連鎖連擊,能夠在短時間內爆發出驚人的傷害,是專注於單體爆發的強力配置。
  • 雪光不僅能穩定施加冰凍賦予,還能透過終極技能在無冰凍狀態時強制產生固態化,扮演持續控制與連鎖起點的關鍵角色,確保隊伍的減益循環不會因技能冷卻而中斷。
  • 阿萊什的戰技將冰凍賦予轉化為固態化,同時恢復全隊技能點,是這套組合的能量核心;他的連擊技能也能提供額外技能點,維持隊伍的連擊節奏。
  • 艾絲特拉的連擊技能消耗固態化以施加物理易傷,大幅提升敵人受到的物理傷害,為管理員與其他物理輸出角色製造爆發窗口,是連鎖增傷的中心環節。
  • 管理員的連擊技能對帶有物理易傷的敵人施加源石結晶,而終極技能可引爆結晶造成巨大傷害,尤其在脆弱層數疊加時威力更強,是整套連鎖的終結手段。
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Avywenna 作为主要输出,率领这支对免费玩家友好的电气队伍。她需要 Perlica 先施加 电气状态,才能让她的连携技能生成 雷霆长矛。使用终结技创造 雷霆长矛EX 后,Avywenna 用战技将所有长矛拉回,造成巨大爆发伤害。Akekuri 提供队伍能量回复,而 Ardelia 则提供治疗并施加 腐蚀 降低敌人抗性。
  • Avywenna 需要敌人身上有 电气状态 才能启动她的技能组。Perlica 可以用技能施加此减益效果,让 Avywenna 立即使用连携技能。
  • Akekuri 恢复队伍的 SP,确保技能和终结技可以更频繁使用,这对维持 Avywenna 的雷霆长矛生成至关重要。
  • Ardelia 不仅能治疗队伍,还能施加 腐蚀,降低敌人抗性并增加其受到的 法术 伤害,从而增强 Avywenna 的爆发。
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这个电气队伍将 Avywenna 与 Zhuang Fangyi 作为双核心输出。Perlica 提供初始 电气化 而 Arclight 消耗它以获取 SP,Zhuang Fangyi 利用自身的 电气化 层数最大化她的 碎刃。Avywenna 则等待所有减益施加后再回收她的雷霆长矛,造成毁灭性的联合爆发。
  • Zhuang Fangyi 受益于2级 电气化 来强化她的战技的碎刃,而队伍循环确保这一点持续施加。
  • Arclight 通过他的天赋消耗电气化为队伍生成 SP,同时通过技能施加他自己的伤害增益。
  • 站位很重要:在队伍编队中将 Perlica 放在 Zhuang Fangyi 之前,可以让她的电气化先被 Arclight 消耗,从而发挥 Zhuang Fangyi 的全部潜力。
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这个变体使用 Gilberta 进行群体控制和减益。循环重点在于在 Avywenna 回收雷霆长矛之前堆叠 电气附着 和其他减益。关键是要先施加 腐蚀,以避免浪费为连携技能准备的 电气附着,从而最大化爆发潜力。
  • Gilberta 提供强大的群体控制和额外减益,使这支队伍在设置 Avywenna 爆发时能有效封锁敌人。
  • Arclight 和 Perlica 的核心组合对于 SP 生成和初始电气化施加仍然至关重要。
  • 循环强调按正确顺序施加所有减益,以最大化 Avywenna 最终回收的伤害。
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Antal 在灵活位中提供最高的 伤害增幅,进一步提升了队伍已有的惊人爆发。虽然 Arclight 和 Perlica 的核心不变,但 Antal 的增益将队伍的伤害上限推得更高。循环遵循相同原则:施加减益、施加电气附着,然后让 Avywenna 回收她的雷霆长矛以达到最大效果。
  • Antal 的技能组提供显著的伤害增幅,使他成为纯粹追求最大化 Avywenna 雷霆长矛回收伤害时的理想选择。
  • 队伍仍然依赖 Perlica 和 Arclight 提供电气化和 SP 生成,保持核心协同完整。
  • 由于未提供详细循环,适用通用电气队伍原则:在 Avywenna 使用战技前施加所有减益。
f2p f2pbeginnerlow_investment
Catcher 通過他的戰技反擊提供續航,並施加脆弱效果。 陳千語使用她的戰技疊加多層脆弱,而阿刻庫里負責回復SP以保持技能循環。 終末管理者作為主力輸出,消耗脆弱減益效果造成巨量傷害。
  • Catcher 的戰技在敵方攻擊被保護的隊友時會進行反擊,施加脆弱並返還SP。
  • 陳千語的戰技可以疊加更多脆弱層數,並觸發終末管理者的連擊技造成額外傷害。
  • 阿刻庫里的連擊技終極技可以回復SP,使隊伍能夠快速循環技能。
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一個以物理為核心的陣容,由Catcher提供續航和脆弱增益。 立風波格拉尼奇尼克提供輔助,而終末管理者則負責輸出巨量物理傷害。掌握Catcher的戰技時機,在敵方攻擊你的輸出角色時進行反擊,疊加脆弱,然後使用他的終極技施加弱化和額外一層脆弱
  • 立風和波格拉尼奇尼克提供增益和減益效果,進一步放大物理傷害。
  • 關鍵是在敵方攻擊終末管理者前,利用Catcher的反擊及時施加脆弱
  • 隨後使用立風和波格拉尼奇尼克的戰技連擊技進一步降低敵方防禦,讓終末管理者的終極技打出最高傷害。
elemental physical_team
另一個物理變體,將立風替換為陳千語以獲得更穩定的脆弱施加。 波格拉尼奇尼克保留輔助位,大盤擔任主力輸出。循環圍繞疊加脆弱層數,然後釋放大盤強大的物理攻擊。
  • 陳千語與Catcher配合,確保全場幾乎常駐脆弱效果。波格拉尼奇尼克的輔助技能提升隊伍輸出,而大盤的高額物理傷害在減益目標上效果卓越。
  • 在大盤發動致命一擊前,使用Catcher的終極技施加弱化,進一步削弱敵人防禦。
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一個以易傷疊層為核心的入門前期隊伍。陳千語提供舉升來放大傷害,管理員作為主要輸出消耗疊層。艾絲黛拉透過連攜技能提供冷凍支援與物理傷害增益,阿萊什則將冷凍轉化為凝固來擔任SP電池。此組合在取得更強力的六星幹員前非常實用。
  • 陳千語的舉升效果能穩定施加易傷,進而提升管理員的傷害輸出。
  • 艾絲黛拉的連攜技能可強化隊伍的物理傷害,且其終結技還能額外疊加易傷。
  • 阿萊什透過消耗冷凍層數扮演關鍵的SP生成角色,使技能循環更頻繁。
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一個專精的純物理隊伍,極大化易傷的疊加與消耗。陳千語與厲鋒聯手快速施加減益,管理員則以粉碎造成毀滅性打擊。波格拉尼奇尼克確保每當易傷被消耗時持續回SP,形成自給自足的循環。此組合透過多層減益策略,在長期戰鬥中對抗高物理抗性敵人有出色表現。
  • 厲鋒的連結物理易傷完美配合陳千語的易傷施加,使層數快速累積。
  • 管理員是主要的層數消耗者,透過戰技將四層易傷轉化為巨大爆發。
  • 波格拉尼奇尼克的SP生成機制在易傷被消耗時觸發,讓連攜技能與終結技更頻繁施放。
  • 全隊圍繞著增益與減益鏈運作,時機掌握至關重要,但回報豐厚。
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Ember 是物理隊的核心,提供護盾與治療,同時疊加 易傷 層數。Chen Qianyu 提供額外易傷,而 Endministrator 使用 粉碎 消耗這些層數,造成巨量爆發傷害。Pogranichnik 則以施加 破防、回復SP及全隊傷害增幅補齊隊伍。
  • Ember 的 連擊技能 在承受攻擊後觸發時會施加一層易傷,與 Chen Qianyu 快速疊加易傷的能力相輔相成,從而迅速累積層數,為後續爆發創造條件。
  • Endministrator 的 戰鬥技能 與終極技透過粉碎消耗易傷層數,層數越多傷害加成越高,因此疊加易傷是此隊伍的核心策略,能造成指數級傷害。
  • Pogranichnik 提供 破防 進一步削弱敵人,並加速SP回復,使全隊技能使用更頻繁,全面強化隊伍輸出與循環效率。
f2p f2pbeginnerphysical_team
一個經濟實惠的隊伍,Ember 維持隊伍生存,同時幫助 Endministrator 最大化 易傷 消耗。Chen Qianyu 仍然是主要的易傷施加者,Akekuri 則在敵人被擊暈時提供SP回復。此陣容即使在低稀有度單位下也能提供可靠的續航與傷害。
  • Ember 的續航工具組(終極技的護盾、連擊技能的治療)使她適合任何需要防禦支援的隊伍,提供穩定的生存保障。
  • Chen Qianyu 的雙技能組合能高效疊加易傷,為 Endministrator 的爆發做好準備,是隊伍易傷輸出的核心。
  • Akekuri 的 連擊技能 在敵人被擊退時回復SP,幫助維持長時間戰鬥中的技能循環,降低資源壓力。
best cryo_teamburst_team
艾絲黛拉的「碎破-易傷」隊伍專注於連續施加冰凍屬性侵蝕並轉化為固化,以觸發她的連攜技能,該技能會施加物理易傷效果。隨後,終局管理者利用此減益效果以及陳千語提供的額外易傷層數,造成毀滅性的粉碎傷害。阿萊什則擔任反應啟動器與技能點恢復的角色,使整個循環流暢而穩定。
  • 艾絲黛拉提供冰凍侵蝕,阿萊什將其轉化為固化,以激活她的連攜技能
  • 她的連攜技能施加物理易傷,提升隊伍的物理傷害。
  • 終局管理者透過連攜技能終極技能消耗易傷層數與源石晶體,造成大量爆發傷害。
  • 陳千語疊加多層易傷減益效果,進一步增強終局管理者的粉碎攻擊。
  • 阿萊什的連攜技能恢復技能點,確保循環得以重複。
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氟石是围绕终末仪式构建的冰元素超核C位队伍的核心辅助。她与赛希协同,能够快速为敌人叠加冰附着层数(最多四层),以最大化终末仪式技能的伤害输出。阿德莉亚则通过其战技提供额外的减益和增伤效果,使得整个队伍可以在一个精心设计的爆发窗口中同时利用多种减益和冻伤易伤效果,对敌人造成毁灭性的打击。该阵容非常适合对抗首领或精英敌人,但对操作者技能循环的精确度有较高要求。
  • 氟石的连携技终结技提供关键的第四层冰附着,使终末仪式能够消耗所有层数造成巨额伤害并施加冻伤易伤
  • 赛希与阿德莉亚为终末仪式提供大量增伤,使其成为强大的超核C位阵容。该队伍的优势在于层叠的减益效果与精准的爆发时机。
best cryo_teamnature_team
這個隊伍利用吉爾伯塔施加的自然屬性來觸發凝固,使伊馮能發揮群體控制,彌補她單體攻擊的不足。艾萊什提供技能點(SP)與額外的冰凍屬性,而賽希則提升隊伍的元素傷害。精準掌握源石技藝反應的時機是最大化伊馮爆發輸出的關鍵。
  • 吉爾伯塔的戰技能聚集敵人並施加自然屬性,讓伊馮觸發凝固,進而啟動她自身的增益效果。
  • 艾萊什與賽希透過冰凍屬性增幅與技能點回復進一步提升傷害,打造強大的單體輸出核心。
  • 循環操作順序必須精確——過早觸發反應會浪費隊伍潛力,但若執行得當,便能打出毀滅性的爆發連段。
best electric_teamnature_team
吉爾伯塔提供自然屬性,與佩莉卡的電能屬性共同觸發腐蝕,大幅削減敵人抗性並提升源石技藝傷害。弧光負責技能點生成,而艾薇溫娜則消耗雷霆之槍,在疊加減益效果下打出巨量爆發傷害。
  • 吉爾伯塔的源石技藝易傷減益與腐蝕反應能降低敵人防禦,顯著提升隊伍的傷害輸出。
  • 佩莉卡能快速施加電能屬性,弧光則確保持續的技能點供應,使技能循環更加頻繁。
  • 艾薇溫娜的終極技戰技能回收雷霆之槍造成爆炸性傷害,並由帶電腐蝕的疊加減益效果進一步增幅。
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吉爾伯塔率領一支以疊加減益為核心的混合隊伍,透過施加易傷與佈置源石技藝反應進行作戰。沃爾夫加德觸發燃燒來啟動吉爾伯塔的易傷,羅茜則疊加額外的易傷減益。大潘利用層層疊加的減益效果,以毀滅性的粉碎造成大量物理傷害。
  • 吉爾伯塔的戰技聚集敵人並施加自然屬性,沃爾夫加德消耗此屬性觸發燃燒。隨後吉爾伯塔使用她的連擊技透過浮空施加易傷
  • 羅茜可以在吉爾伯塔的源石技藝附著幫助下疊加最多四層易傷,大幅降低敵人防禦。
  • 大潘的連擊技可對帶有減益效果的目標觸發粉碎,造成強力終結一擊,傷害隨減益層數提升。
f2p f2pbeginnerlow_investment
李峰為核心的免費隊伍,能讓終末管理者造成巨量物理傷害。李峰負責施加物理易傷與連結效果,艾德莉亞則提供治療,並透過腐蝕額外增加物理/法術易傷。阿可庫莉能在敵人被擊倒時恢復技能點數。若不需要治療,可將艾德莉亞替換為陳千語以疊加更多易傷層數。
  • 李峰終末管理者的協同非常直觀:先用基礎技能施加減益,再施放強力物理攻擊。艾德莉亞戰鬥技能會消耗其連擊技能造成的腐蝕效果來增加受到的傷害;而阿可庫莉連擊技能則在擊倒敵人時恢復技能點數,使終極技能可以更頻繁施放。
  • 艾德莉亞換成陳千語,雖然失去治療,但能疊加更高的易傷層數,進一步提升終末管理者的粉碎傷害,不過需要謹慎走位才能確保生存。
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純物理隊,專注於極致的單體物理爆發。李峰施加物理易傷,陳千語疊加易傷層數,波格拉尼奇尼克則在易傷被消耗時恢復技能點數。終末管理者的粉碎傷害能充分利用滿層易傷。若需應對多目標場景,可將終末管理者換成大潘艾德莉亞可作為替代支援,提供治療與額外物理易傷。
  • 核心循環由陳千語疊加易傷層數、李峰施加減益,再由終末管理者消耗層數造成巨量物理傷害。波格拉尼奇尼克連擊技能會在易傷消耗後觸發,大幅補充技能點數。
  • 在使用李峰的終極技能或終末管理者戰鬥技能之前,先施放李峰連擊技能確保連結增益生效,可進一步提升傷害。
f2p electric_teamf2pbeginnerlow_investment
Perlica 作為這個經濟型電屬性隊伍的核心啟動者,主要負責施加電擊附著電擊狀態,顯著提升隊伍的法術傷害輸出。Akekuri 則為全隊回復技能點(SP),確保技能循環順暢;Ardelia 不僅提供治療續航,還能施加腐蝕效果,進一步削弱敵人。Avywenna 作為主要輸出角色,在 Perlica 完成電屬性佈局後,便能施展強力的連攜攻擊,對單體造成可觀的傷害。整套陣容角色易於取得、培養成本低,非常適合前期到中期的戰鬥內容。
  • 這個隊伍充分發揮 Perlica 的電屬性支援能力,極大化 Avywenna 的傷害輸出。Akekuri 的技能點生成確保減益效果能持續覆蓋,Ardelia 則提供治療續航並透過腐蝕施加法術易傷減益,進一步提升團隊輸出。整套陣容角色容易取得且培養成本低廉,對前期至中期的遊戲內容十分有效,是新手玩家開荒的優質選擇。
elemental electric_team
Perlica 與 Arclight 聯手構成一個高效能的技能點(SP)引擎,為庄芳儀的裂刃疊層提供充沛能量。Antal 則補足額外的電擊附著與專注增益,確保反應鏈持續穩定。這是一支高階電屬性隊伍,擅長快速累積滿層裂刃,從而對單一目標造成毀滅性的爆發傷害。陣容需要一定的角色深度與操作精度,但一旦熟練,輸出極為可觀。
  • Perlica 的電擊狀態能使 Arclight 生成巨量技能點,Antal 則協助維持電擊附著的層數。庄芳儀藉此能夠迅速累積 9 層裂刃,觸發完全充能的戰技,造成爆炸性的傷害。然而,這個循環要求極其精確的順序,Perlica 必須在庄芳儀之前行動,確保電擊狀態可以被消耗,從而實現最大輸出。任何步驟的錯位都會導致傷害大幅下降。
alternative electric_team
此變體採用 Avywenna 作為主要輸出核心,搭配 Akekuri 提供技能點回復以及 Antal 進行額外支援。Perlica 依然肩負核心的電屬性佈局任務,為隊伍建立反應基礎。與庄芳儀版本相比,這個隊伍的操作靈活性更高,對時機的要求相對寬鬆,但依然能夠提供持續穩定的單體傷害輸出,是一款適合中高難度戰鬥的實用選擇。
  • Akekuri 提供可靠的技能點生成,Antal 則補足電擊附著的需求並同時施加專注增益。Avywenna 同樣受益於 Perlica 開啟的電屬性反應,利用雷槍來強化自身的連技。與庄芳儀版本相比,這個隊伍的操作更為直觀,不需要像前者那樣精確的微操,適合希望體驗電隊但又不想過度複雜的玩家。
alternative electric_teamnature_team
這支混合型隊伍引入了 Gilberta 的自然附著,與 Perlica 的電屬性佈局協同觸發更多元素反應。Gilberta 提供強大的群體控制與傷害增幅能力,Arclight 確保技能點源源不絕,而 Avywenna 則負責在適當的時機給予致命一擊。隊伍兼具範圍壓制與單體爆發,但需要精確的節奏控制才能發揮全力。
  • Gilberta 的戰技能聚集敵人並施加自然附著,該附著會與 Perlica 的電擊狀態和電擊附著互動,觸發多次連攜技能。循環中必須謹慎把握時機——在 Gilberta 的引導完成之前,絕對不要消耗任何反應效果。一旦各角色的終極技對齊,這個隊伍能同時提供出色的範圍控制與爆發傷害,是應對群體敵人的理想選擇。
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此隊伍的核心是觸發凝固,以最大化Yvonne的冰凍傷害。Xaihi提供強大的冷凍自然傷害增幅,以及治療與額外的冷凍施加。Gilberta提供自然施加,與來自Xaihi、Yvonne和Tangtang的冷凍應用搭配,持續觸發凝固。Tangtang提供群體控制與法術易傷,讓Yvonne有安全的窗口施放終極技與俯衝攻擊。最終形成一個高度協同的冷凍核心陣容,能夠鎖定敵人並造成毀滅性傷害。
  • Xaihi擔任隊伍的增幅者與副支援,她的技能可提升冷凍、自然與法術傷害,而她的連攜技則施加冷凍附著與基於天賦的減益效果。
  • Gilberta透過施加自然附著來觸發凝固,這能與團隊任意的冷凍應用結合,從而凍結敵人。
  • Tangtang補充冷凍附著層數,帶來法術易傷與群體控制,她的終極技讓Yvonne能安全執行完整的傷害循環。
  • Yvonne是主要傷害輸出者,受益於所有冷凍與自然增益,而她能反覆觸發凝固的能力極大地提升了她的輸出。
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這是一個圍繞Last Rite傷害構建的冷凍附著隊伍。Xaihi擔任續航與冷凍增幅者,治療當前操作者,同時她的終極技與連攜技能提升冷凍傷害並施加減益。Tangtang與Fluorite快速疊加冷凍附著以達到反應閾值,而Tangtang的法術易傷與終極技群體控制創造安全的傷害窗口。Last Rite利用這些設置,以她高額的冷凍爆發,特別是在她自己的終極技期間,配合Tangtang的俯衝攻擊造成額外打擊。
  • Xaihi的連攜技能同時提供冷凍附著與承受傷害增加的減益,而她的終極技提供全隊冷凍增幅,使她成為此反應隊伍的理想續航角色。
  • Last Rite大量受益於Xaihi的冷凍增幅以及她自己連攜技施加的冷凍易傷。
  • Tangtang與Fluorite對於達到所需的3層冷凍附著至關重要;Tangtang還貢獻法術易傷與終極技束縛。
  • 此循環強調早期建立冷凍附著,然後串聯連攜技與終極技,以最大化反應覆蓋率與Last Rite的傷害。
elemental cryo_team
這是一個替代的冷凍附著陣容,將Tangtang換為Ardelia,保留Xaihi與Fluorite。Xaihi繼續提供治療與冷凍增幅,Fluorite疊加冷凍附著,而Ardelia貢獻她自己的冷凍施加與傷害。此變體犧牲了一些群體控制,換取不同的冷凍覆蓋率或個人傷害,但核心策略仍是疊加冷凍附著以觸發Last Rite的爆發階段。
  • Xaihi的治療與冷凍增幅仍然是支柱,確保Last Rite能專注於造成傷害。
  • Ardelia增加另一個冷凍傷害來源,並幫助維持冷凍附著層數,用更直接的冷凍壓力取代Tangtang的法術易傷。
  • Fluorite仍然是關鍵的冷凍附著提供者,與Xaihi的連攜技一起確保能穩定觸發反應。
alternative electric_teamburst_team
這個靈活的屬性隊伍圍繞莊方懿的終極技能強化戰鬥技能爆發。Perlica提供屬性印記,而Arclight作為主要SP電池,消耗Perlica的帶電狀態來為隊伍提供能量。Antal通過專注提供傷害加成和減益,進一步放大莊方懿本已巨大的爆發潛力。循環精心安排連擊技能的順序,將碎刃疊加到九層以最大化戰鬥技能傷害,並在敵人帶電狀態較高時使用Perlica的終極技能提供最終傷害加成。
  • 莊方懿依靠疊加屬性印記來獲得碎刃。Perlica的連擊技能施加帶電狀態,Arclight消耗該狀態來生成SP。然後莊方懿自己的連擊技能施加二級帶電狀態,為她的戰鬥技能消耗做好準備。
  • Antal的戰鬥技能施加專注,提升傷害。他的連擊技能增加第二層印記,而他的終極技能在莊方懿的全力攻擊之前提供爆發性的傷害增幅。
  • 循環強調時機:多次使用Arclight的連擊技能以保持SP流動,並在莊方懿的技能前觸發Perlica的連擊技能以確保正確消耗帶電狀態。
alternative electric_teamburst_team
這個變體將Antal換成Alesh,以犧牲傷害增幅換取更高的SP生成。Alesh的連擊技能提供額外SP,允許更快的循環和更多次的終結一擊與戰鬥技能。核心的屬性引擎(Perlica、Arclight與莊方懿)保持不變,但加速的SP流讓莊方懿能夠在最大碎刃下多次施放戰鬥技能。避免使用Alesh的終極技能,以防止屬性印記干擾屬性協同。
  • Alesh的連擊技能提供SP,縮短了莊方懿戰鬥技能之間的間隔,並能在她的終極技能期間釋放最多三次最大層數的施放。
  • 循環優先通過Perlica和Arclight的終極技能驅動的印記消耗快速達到九層碎刃。Perlica的終極技能僅在帶電狀態至少達到二級時使用。
  • 由於Alesh不施加屬性印記,隊伍完全依賴Perlica和Arclight來疊加層數。然而,額外的SP通過允許更頻繁地消耗和重新施加帶電狀態來彌補這一點。
best electric_teamburst_team
一個雙核心屬性強力隊伍,將莊方懿與Avywenna配對。Perlica和Arclight提供屬性基礎設施,而Avywenna在空檔期部署雷槍並在之後回收以造成巨量後續爆發。莊方懿的終極技能循環與Avywenna的技能使用交織在一起,同時結束兩個循環以造成毀滅性的聯合峰值傷害。Perlica的終極技能在帶電狀態較高時釋放,Arclight確保SP從不成為瓶頸。
  • Avywenna的戰鬥技能施加屬性印記,她的終極技能提供屬性易傷,提升整個隊伍的屬性傷害。
  • 循環故意延遲Avywenna回收雷槍的時機,直到莊方懿的爆發窗口準備就緒,使兩個爆發子技能同步。
  • 在隊伍順序中將Perlica置於莊方懿之前,確保Perlica的帶電狀態先被Arclight消耗,然後莊方懿自己的二級帶電狀態被保留用於她的碎刃生成。
f2p f2plow_investmentbeginner
一個低成本隊伍,圍繞易於獲取的角色構建,仍能提供強大的屬性爆發。Akekuri通過連結替代Arclight作為SP電池,而Antal提供專注和減益。Perlica貢獻額外的印記層數和帶電狀態。循環非常直接:使用Antal和Perlica疊加印記,用莊方懿的連擊技能消耗,然後在Akekuri的終極技能施加連結以增加傷害後,釋放一次完全充能的戰鬥技能
  • 沒有Arclight時,SP生成較慢,因此隊伍依賴Akekuri的終極技能施加連結,該連結提升對連結目標的傷害。
  • Antal的增益和Perlica的額外屬性印記幫助莊方懿即使在SP有限的情況下也能達到最大碎刃。
  • 隊伍順序將莊方懿置於Perlica之前,這樣莊方懿先消耗自己的印記,然後Perlica的較弱帶電狀態被覆蓋。
best physical_teamvulnerability_stackingsustained_damage
這個隊伍的核心是疊加脆弱層數和物理易傷,以放大達潘的傷害。陳千語先提供達潘的連擊技能觸發粉碎所需的初始脆弱層數。波格拉尼奇尼克透過突破消耗脆弱,提升物理傷害並恢復SP。阿德莉亞提供穩定的治療並施加物理易傷,確保敵方防禦受到削弱。李鋒可以取代阿德莉亞,以犧牲生存能力為代價,帶來更多脆弱施加。
循環優先疊加減益效果,然後釋放達潘的終極技能連擊技能,波格拉尼奇尼克的SP生成使爆發更頻繁。
  • 陳千語的連擊技能戰術技能快速疊加脆弱,使達潘可靠地觸發粉碎
  • 波格拉尼奇尼克的突破脆弱協同,提升物理傷害並返還SP,加速團隊循環。
  • 阿德莉亞提供物理易傷與治療,創造安全的長時間輸出窗口。
  • 李鋒可取代阿德莉亞進行更激進的脆弱疊加,以提高爆發潛力為代價換取續航。
elemental combustion_teamcrush_teamelemental_reactionsnature
這個組合利用燃燒反應與快速脆弱疊加,實現持續觸發粉碎。吉爾貝塔以戰術技能聚集敵人並施加自然侵蝕,觸發沃夫加德的連擊技能擴散燃燒。吉爾貝塔的後續攻擊施加第一個脆弱層數,羅西隨後在暴擊增益下以連擊技能戰術技能疊加多層。達到四層脆弱後,達潘透過連擊技能不斷觸發粉碎,最大化物理爆發傷害。
  • 吉爾貝塔的群控與自然侵蝕使沃夫加德能觸發燃燒反應。
  • 沃夫加德的連擊技能施加燃燒,並受益於額外脆弱層數。
  • 羅西擅長快速疊加脆弱,確保達潘的粉碎隨時可用。
  • 吉爾貝塔的終極技能提供額外減益與SP,讓沃夫加德的戰術技能能發動額外攻擊。
f2p f2pbeginnerlow_investment
這個資源友善的配置仍能提供可靠的物理爆發。陳千語提供達潘粉碎所需的關鍵脆弱層數,阿德莉亞施加物理易傷並維持團隊生存。阿庫庫莉以連擊技能恢復SP,讓終極循環更快。循環重點是在達潘的終極技能前疊加脆弱易傷,然後在敵人踉蹌時利用阿庫庫莉的SP回復循環。
  • 陳千語的連段可靠疊加脆弱,是達潘啟動粉碎的關鍵。
  • 阿德莉亞的戰術技能連擊技能同時施加物理易傷與治療。
  • 阿庫庫莉的SP回復減少終極技能的間隔,對新手友好。
  • 低稀有度角色易於獲取與升級,降低有效遊玩的門檻。
best cryo_teamhypercarryburst_team
一個以冰凍為核心的超強主C陣容,專注於在敵人身上疊加4層冰凍施加標記。終末儀式、賽希和螢石各自提供層數,而阿德莉亞則提供強大的減益效果。隊伍循環的目標是在釋放終末儀式的連擊技能終結技之前對齊所有增益和減益,消耗層數造成巨大爆發傷害。
此隊伍在可以完成完整設置的持久戰中表現出色,但需要精確的時機把握和手動操作以避免錯過減益窗口。
  • 終末儀式可透過冰凍施加效果獲得低溫層數,從而提升自身造成的傷害。此陣容能確保在她發動爆發技能前,敵人身上已疊滿4層冰凍施加
  • 賽希使用連擊技能終結技能提供治療效果,並創造一個短暫但效力強大的減益窗口,同時也能協助疊加一層冰凍施加標記。
  • 螢石能在目標身上已有2層冰凍施加時,透過自身技能追加一層額外的冰凍施加,從而加快疊層速度。
  • 阿德莉亞所施加的多種減益效果能顯著提升全隊的傷害輸出,讓終末儀式的爆發階段更加致命。
best cryo_teamdual_dpsburst_team
一個雙主力輸出陣容,糖糖和終末儀式共同擔任輸出核心。兩者都能施加冰凍施加層數,互相增益傷害,同時賽希和螢石加強層數累積和減益效果。循環強調快速爆發窗口:疊加減益後,兩位輸出同時發動最強攻擊,包括糖糖在終末儀式的終結技期間使用俯衝攻擊
此陣容高度多變,能在短時間內集中造成大量傷害,但要求精準執行以協調技能。
  • 糖糖能自行疊加冰凍施加層數,並同樣享受減益效果帶來的加成,從而使全隊的傷害輸出近乎翻倍。
  • 賽希的減益窗口至關重要——將她的連擊技能終結技安排在爆發前瞬間施放,能確保傷害增幅最大化。
  • 配合糖糖的層數施加,螢石能夠可靠地將冰凍施加疊滿至4層,讓終末儀式得以消耗完整層數造成最大爆發。
  • 將糖糖設為手動控制角色,即可在終末儀式施展終結技的動畫期間,發動俯衝攻擊,從而觸發糖糖的暴動使者天賦以增加額外傷害。