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卡契爾

卡契爾

Physical DEFENDER Claymores

Advanced Builds

C
supportshielderdebuffvanguard
Catcher 能透過護盾提供傷害減免,但護盾需在隊友生命低於 40% 時才能觸發,導致其續航能力不穩定。他能施加弱化與易傷效果,對物理隊伍略有輔助價值,但防禦效益條件嚴苛,整體被其他更穩定的續航角色取代。
endgame support late_gameteam_buffhealingcooldown_reduction
此終局配置最大化 Catcher 的輔助價值,專注於生命、意志與冷卻縮減。Former Finery 為受保護的隊友提供持續治療,Frontiers 套裝縮短連擊技能冷卻並在技能點回復後給予全隊傷害加成。結果是 Catcher 成為堅實的防衛者,能頻繁觸發護盾、施加易傷與弱化,維持隊伍健康。此配置平滑化其條件式護盾機制,使其成為可靠的副治療與增益手。

Gear

cooldown_reduction, team_buff

armor

frontiers armor

gloves

eternal xiranite gloves

core 1

frontiers extra o2 tube

core 2

frontiers extra o2 tube

Explanation

Former Finery 是最佳武器,因大幅提升生命與意志,且其治療效果在受保護的友軍受傷時觸發,完美契合 Catcher 的護盾玩法。
Frontiers 套裝強化 Catcher 的團隊輔助能力:降低連擊技能冷卻,並在技能點回復後提供全隊傷害提升,與其減益輔助定位相符。
OBJ Heavy Burden 是優秀替代品,適合希望透過弱化/擊倒觸發來增加護盾防禦加成的玩家,同時提供力量。
Seeker of Dark Lung 較不理想,但提供終極技能獲取效率以加快終結技循環,缺乏前兩者的防禦功能性。

Notes

  • Frontiers 套裝減少連擊技能冷卻時間,並在 Catcher 藉由技能回復技能點後,為全隊提供 16% 傷害加成。
  • 永恆錫蘭尼特手套提供終極技能獲取效率,加速終結技循環,更頻繁施加弱化。
early game support beginnerf2pdefensive
此早期配置專注於提升 Catcher 的基礎數值(生命、防禦、力量、意志),使其能可靠觸發連擊技能。OBJ Heavy Burden 在終結技施加弱化時提升防禦,強化護盾強度;Armored MSGR 套裝提供固定力量與緊急傷害減免。配置強調直觀的防禦成長,為 Catcher 後續轉型輔助角色做準備。

Gear

dmg_reduction, strength

armor

armored msgr jacket t1

gloves

armored msgr gloves

core 1

armored msgr gyro t1

core 2

armored msgr gyro t1

Explanation

早期選擇 OBJ Heavy Burden 是因為 Catcher 透過終結技施加弱化時能獲得顯著防禦加成,直接提升護盾值;同時增加生命與力量,提升整體耐久。
Quencher 是堪用的早期替代品,提供意志與終結一擊後暫時的攻擊提升,但缺乏 OBJ Heavy Burden 的防禦協同效應。
Armored MSGR 是最佳早期裝備套裝,因易於取得且 30% 傷害減免條件與 Catcher 低血量護盾機制自然契合。

Notes

  • Armored MSGR 套裝提供固定力量加成,並在生命低於 50% 時獲得 30% 傷害減免,幫助 Catcher 在護盾啟動時存活。
  • OBJ Heavy Burden 在 Catcher 施加弱化或擊倒時提升防禦,直接增強護盾強度。

Build Insights

Catcher 定位為輔助型後場防衛者,為隊友提供護盾並削弱敵人。其護盾為被動反應式,僅在特定條件下觸發,使其作為主坦的可靠性不足。主要價值在於施加易傷以提升物理隊伍傷害,以及利用弱化減輕敵方輸出。適合需要副防衛者與減益手的陣容,尤其在強調物理傷害的隊伍中,易傷能顯著放大傷害。技能組需謹慎掌控時機以最大化護盾覆蓋率,但實際收益往往低於更穩定的續航單位。
Core Mechanics
  • 連擊技能 及時壓制 在敵方蓄力攻擊或隊友生命低於 40% 時觸發,為 Catcher 與受控幹員提供護盾。
  • 戰術技能 剛性攔阻 舉起盾牌,為附近友軍施加保護、回復技能點,並在被擊中時造成物理傷害與 1 層易傷。
  • 終結技 教科書式突擊 造成物理傷害,施加弱化與擊倒;若天賦解鎖,後續衝擊波也會造成傷害。
Scaling
  • Catcher 的護盾強度受防禦力影響,天賦依意志提供防禦,故疊加防禦與意志能同時提升生存力與護盾值。
  • 生命與防禦加成有助於提升坦度與條件觸發護盾的效益。

Character Notes

Catcher 是一位四星物理防衛者,主要定位為輔助型護盾產生器與減益手。技能組圍繞在盟友受威脅時提供護盾,並對敵人施加易傷與弱化。雖然具備團隊輔助能力,但護盾觸發條件嚴格(需隊友生命低於 40% 或敵方蓄力攻擊),使其不如其他防衛者穩定。在物理隊伍中,易傷能放大傷害,因此表現亮眼;但其防禦貢獻情境化,整體被更可靠的續航單位取代。玩家應將其視為副防衛者與減益專家,而非主坦克。
Playstyle
  • 使用 剛性攔阻 保護處於危險中的隊友;護盾不僅吸收傷害,還能回復技能點並以易傷反擊。
  • 在敵方發動強力攻擊或隊友生命低於 40% 時,觸發 及時壓制 為自己與一名隊友提供護盾。
  • 施放 教科書式突擊 對一群敵人施加弱化,降低其傷害輸出,為隊伍創造重大物理打擊機會。
  • 將 Catcher 部署在前線附近,以便反應敵方蓄力與低血量隊友;護盾強度受防禦影響,裝備應以此為方向。
Strengths
  • 能為多名幹員提供護盾,對可預測的傷害提供爆發性保護。
  • 施加易傷以提升物理隊伍傷害;與物理輸出角色配合良好。
  • 弱化減益降低敵方傷害輸出,幫助隊伍更持久作戰。
  • 天賦依意志提供防禦,搭配適當裝備自然具備坦度。
Weaknesses
  • 護盾無法手動啟動,僅在特定條件下觸發,在快節奏戰鬥中不可靠。
  • 個人傷害輸出低,除易傷外對傷害貢獻有限。
  • 續航需要隊友處於低生命狀態,對防衛者而言風險較高且違反直覺。
  • 與其他提供更穩定減傷或治療的防衛者/輔助角色相比競爭力不足。

Team Guide

f2p f2pbeginnerlow_investment
Catcher 通過他的戰技反擊提供續航,並施加脆弱效果。 陳千語使用她的戰技疊加多層脆弱,而阿刻庫里負責回復SP以保持技能循環。 終末管理者作為主力輸出,消耗脆弱減益效果造成巨量傷害。

Explanation

Catcher 的戰技在敵方攻擊被保護的隊友時會進行反擊,施加脆弱並返還SP。
陳千語的戰技可以疊加更多脆弱層數,並觸發終末管理者的連擊技造成額外傷害。
阿刻庫里的連擊技終極技可以回復SP,使隊伍能夠快速循環技能。

Strengths

  • 免費玩家容易取得的角色組合
  • 阿刻庫里提供高額的SP生成
  • 多層脆弱效果疊加,打出巨大爆發傷害

Weaknesses

  • 需要精準掌握Catcher反擊的時機來施加脆弱
  • 除了Catcher的續航外,缺乏持續治療

Rotation

  1. 1 等待敵人鎖定終末管理者,然後在攻擊命中前啟動Catcher的戰技。這會觸發反擊,施加脆弱並返還SP。
  2. 2 立即使用陳千語的戰技再疊加一層脆弱。這會觸發終末管理者的連擊技進行追加攻擊。如果可用,此時施放Catcher的終極技以獲得額外一層脆弱弱化效果。
  3. 3 如果終末管理者的終極技準備就緒,立即釋放,消耗脆弱層數造成巨大傷害。否則使用其戰技造成強力爆發傷害。
  4. 4 如果敵人處於眩暈失衡狀態,使用阿刻庫里的連擊技回復SP。也可以使用她的終極技回復更多SP,然後重新開始循環。
elemental physical_team
一個以物理為核心的陣容,由Catcher提供續航和脆弱增益。 立風波格拉尼奇尼克提供輔助,而終末管理者則負責輸出巨量物理傷害。掌握Catcher的戰技時機,在敵方攻擊你的輸出角色時進行反擊,疊加脆弱,然後使用他的終極技施加弱化和額外一層脆弱

Explanation

立風和波格拉尼奇尼克提供增益和減益效果,進一步放大物理傷害。
關鍵是在敵方攻擊終末管理者前,利用Catcher的反擊及時施加脆弱
隨後使用立風和波格拉尼奇尼克的戰技連擊技進一步降低敵方防禦,讓終末管理者的終極技打出最高傷害。

Strengths

  • 強大的物理協同效果
  • Catcher的脆弱弱化顯著提升終末管理者的傷害
  • 立風的增益進一步提升輸出

Weaknesses

  • 需要精準掌握Catcher的戰技時機
  • 相比擁有專職充能手的隊伍,SP生成較少

Rotation

  1. 1 在敵方攻擊命中終末管理者前,啟動Catcher的戰技以施加脆弱並獲得SP。
  2. 2 使用立風的輔助技能(如戰技連擊技)強化終末管理者,並進一步削弱敵人。
  3. 3 使用波格拉尼奇尼克的戰技連擊技施加更多輔助效果,最好在輸出窗口前完成。
  4. 4 當積累足夠的脆弱層數和增益效果後,施放終末管理者的終極技戰技進行毀滅性打擊。如需弱化效果,可提前使用Catcher的終極技
elemental physical_team
另一個物理變體,將立風替換為陳千語以獲得更穩定的脆弱施加。 波格拉尼奇尼克保留輔助位,大盤擔任主力輸出。循環圍繞疊加脆弱層數,然後釋放大盤強大的物理攻擊。

Explanation

陳千語與Catcher配合,確保全場幾乎常駐脆弱效果。波格拉尼奇尼克的輔助技能提升隊伍輸出,而大盤的高額物理傷害在減益目標上效果卓越。
在大盤發動致命一擊前,使用Catcher的終極技施加弱化,進一步削弱敵人防禦。

Strengths

  • Catcher與陳千語共同提供極高的脆弱覆蓋率
  • 大盤的純物理傷害被最大化
  • 波格拉尼奇尼克的輔助增加了穩定性

Weaknesses

  • 缺乏充能手時能量管理較為棘手
  • 大盤可能需要保護以累積傷害窗口

Rotation

  1. 1 預判敵方攻擊大盤,啟動Catcher的戰技進行反擊並施加脆弱
  2. 2 隨後使用陳千語的戰技疊加更多脆弱層數。如果大盤是當前角色,可能會觸發他的連擊技
  3. 3 使用波格拉尼奇尼克的戰技連擊技提供額外增益或減益。如果可用,施放Catcher的終極技以獲得弱化效果。
  4. 4 最後使用大盤的終極技或蓄滿的戰技,利用所有減益效果造成最大物理傷害。

Team Insights

Catcher 擅長作為續航單位,通過反擊懲罰敵人,每當敵人攻擊被保護的隊友時施加脆弱。他最適合物理隊伍,其減益效果能被充分利用。與其他能施加脆弱的角色搭配,以保持高覆蓋率,並搭配強大的輸出角色利用防禦降低效果。他的終極技還能施加弱化,進一步提升隊伍傷害。有效使用需要精準掌握戰技的時機,在敵人攻擊命中前反擊。
Synergy Patterns
  • 將Catcher與陳千語或其他脆弱施加者搭配,快速疊加減益層數。
  • 使用充能手(如阿刻庫里)加快技能循環與終極技施放頻率。
  • 保護好主力輸出角色,確保Catcher的反擊在敵方鎖定目標時穩定觸發。
Tips
  • 觀察敵人的攻擊動畫,在命中前短時間內啟動Catcher的戰技以確保反擊。
  • 如果缺乏專職治療者,安排Catcher保護最脆弱的隊友。
  • 物理隊伍中,務必在輸出角色使用最強攻擊前疊滿脆弱層數。

Availability

v1.2 Headhunting Confidence: 90%

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Basic HeadhuntingNew HorizonsThunder of Renewal

Potentials

  • 多重層次準備:以剛性攔阻或教科書式突擊命中敵人後,追加一次物理傷害打擊。
  • 額外規格訓練:防禦 +20,意志 +10。
  • 不移之姿:及時壓制護盾持續時間 +5 秒。
  • 補償之苦:教科書式突擊消耗終極能量 -10%。
  • 無悔選擇:護盾啟動期間命中敵人,回復 10 技能點。
Catcher 是 Endfield Industries 作戰小隊 Z7 的成員。儘管是隊中最年輕的一員,他卻極為成熟且適應力強,專精於掩護與後勤支援。其可靠與保護天性使他成為團隊的盾牌,確保每位成員在任務中感到安全。