莊方宜
Game Data
Skill Values
Mantra of Sundering (Battle Skill)
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Thunder Strike DMG Multiplier | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% |
| Total Stagger | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| Bonus DMG Multiplier per Status Level of Electrification Consumed | 3% | 4% | 4% | 4% | 5% | 5% | 5% | 6% | 6% | 7% | 8% | 9% |
| Bonus Ultimate Energy per Thunder Strike | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Sunderblade Limit | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Sunderblade Duration (s) | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 |
| During Ultimate: Thunder Strike DMG Multiplier | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
| During Ultimate: Bonus DMG Multiplier per Status Level of Electrification Consumed | 8% | 9% | 10% | 11% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% |
Raw parameters (Lv 12)
Smiting Tempest (Ultimate)
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Cost | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 |
| Cooldown | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s |
| Duration (s) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| During Ultimate: BATK SEQ 1 Multiplier | 67% | 73% | 80% | 86% | 93% | 100% | 106% | 113% | 120% | 128% | 138% | 150% |
| During Ultimate: BATK SEQ 2 Multiplier | 94% | 103% | 112% | 122% | 131% | 140% | 150% | 159% | 168% | 180% | 194% | 210% |
| During Ultimate: BATK SEQ 3 Multiplier | 134% | 147% | 160% | 174% | 187% | 200% | 214% | 227% | 240% | 257% | 277% | 300% |
Raw parameters (Lv 12)
Breath of Transformation (Combo Skill)
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s |
| DMG Multiplier | 160% | 176% | 192% | 208% | 224% | 240% | 256% | 272% | 288% | 308% | 332% | 360% |
| Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Ultimate Energy Gain | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Additional Ultimate Energy per Infliction Stack | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| During Ultimate: DMG Multiplier | 240% | 264% | 288% | 312% | 336% | 360% | 384% | 408% | 432% | 462% | 498% | 540% |
Raw parameters (Lv 12)
Normal Attack (Basic)
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BATK SEQ 1 Multiplier | 16% | 18% | 19% | 21% | 22% | 24% | 26% | 27% | 29% | 31% | 33% | 36% |
| BATK SEQ 2 Multiplier | 24% | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 38% | 41% | 43% | 46% | 50% | 54% |
| BATK SEQ 3 Multiplier | 32% | 35% | 39% | 42% | 45% | 48% | 52% | 55% | 58% | 62% | 67% | 72% |
| BATK SEQ 4 Multiplier | 45% | 50% | 54% | 59% | 63% | 68% | 72% | 77% | 81% | 87% | 93% | 101% |
| BATK SEQ 5 Multiplier | 48% | 53% | 58% | 62% | 67% | 72% | 77% | 82% | 86% | 92% | 100% | 108% |
| Finisher ATK Multiplier | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Dive ATK Multiplier | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
莊方宜 Stats
Lv 99 · Breakstage 4All attributes
Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.
Potentials
P1Four Symbols of Harmony
Battle skill Mantra of Sundering improved: DMG multiplier is increased to 1.15 :0.00 times the original. After entering battle, Zhuang Fangyi's first battle skill casting also creates 1 more Sunderblade.
The additional Sunderblade created by this skill can exceed the Sunderblade creation limit from a single casting of the battle skill.
P2Acuity of Fine Details
Will +20 :0, Battle Skill DMG Dealt +0%.
P3Sense and Response
Battle skill Mantra of Sundering improved: After consuming Electrification, the battle skill returns 10 :0 SP. Sunderblade duration +10 :0s.
P4Absolute Composure
Ultimate Smiting Tempest improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.
P5Storm of Transformation
During the Empyrean of Truth transformation, DMG Dealt by Zhuang Fangyi ignores {-ignore_pulse_resist:0} of the enemy's Electric Resistance.
Talents
Battle skill Mantra of Sundering improved: Casting the battle skill grants Zhuang Fangyi 9% Electric Amp for 5s.
Scoring hits with the battle skill's Thunder Strike increases this effect by +1%.
Every casting of the battle skill Mantra of Sundering again resets this Electric Amp effect.
Battle skill Mantra of Sundering improved: Casting the battle skill grants Zhuang Fangyi 18% Electric Amp for 5s.
Scoring hits with the battle skill's Thunder Strike increases this effect by +2%.
Every casting of the battle skill Mantra of Sundering again resets this Electric Amp effect.
Gains a 9% chance of immunity against DMG taken, with each Sunderblade nearby increasing this chance by +1%.
After DMG Immunity is triggered, Zhuang Fangyi is also restored for 9% Max HP. The HP restoration effect can only trigger once every 99s.
Gains a 9% chance of immunity against DMG taken, with each Sunderblade nearby increasing this chance by +1%.
After DMG Immunity is triggered, Zhuang Fangyi is also restored for 18% Max HP. The HP restoration effect can only trigger once every 99s.
Promotion Materials
Archive
BASIC INFO
CODENAME: Zhuang Fangyi GENDER: Female AUTHENTICATION: Hongshan Academy of Sciences DOB: August 7 RACE: Kylin [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy negative, based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Standard COMBAT SKILL: Standard TACTICAL ACUMEN: Excellent ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Outstanding
Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES
Voice Actors
Team Guide
Explanation
Strengths
- 當碎刃達到九層時,具有極高的單體爆發傷害。
- 通過Arclight消耗帶電狀態的被動技能實現自給自足的SP生成。
- Antal的增益和減益進一步放大本已強大的爆發窗口。
Weaknesses
- 依賴嚴格的循環;時機失誤可能導致碎刃層數丟失。
- 對具有高電屬性抗性或免疫的敵人效果較差。
- Arclight必須在莊方懿的技能之前消耗Perlica的帶電狀態,需要仔細安排順序。
Rotation
- 1啟動Antal的
戰鬥技能 以施加專注,然後進入莊方懿的終極技能 。 - 2使用莊方懿的
戰鬥技能 施加一層電 屬性印記並召喚3把碎刃。 - 3觸發Antal的
連擊技能 以增加第二層印記。 - 4使用莊方懿進行一次終結一擊,然後激活Perlica的
連擊技能 。 - 5使用Arclight的
戰鬥技能 消耗Perlica的帶電狀態。然後觸發莊方懿的連擊技能 消耗印記並施加二級帶電狀態。 - 6激活Arclight的
連擊技能 ,然後施放莊方懿的戰鬥技能 消耗帶電狀態,將碎刃提升至6層,並重新施加一層印記。再次觸發Arclight的連擊技能 。 - 7使用莊方懿再次進行終結一擊。使用Perlica的
戰鬥技能 或Arclight的終極技能 達到2層印記。 - 8緊接著觸發莊方懿的
連擊技能 以消耗印記並施加二級帶電狀態。如果使用了Arclight的終極技能 ,則在Arclight消耗層數之前激活莊方懿的連擊技能 。 - 9觸發Arclight的
連擊技能 。使用莊方懿的戰鬥技能 將碎刃最大化並造成傷害。緊接著再使用一次Arclight的連擊技能 。 - 10激活Antal的
終極技能 ,然後使用Perlica的終極技能 獲得電 屬性增幅。 - 11使用莊方懿的
戰鬥技能 ,這會觸發另一次Arclight的連擊技能 。 - 12使用莊方懿進行終結一擊,觸發Perlica的
連擊技能 。然後使用莊方懿的連擊技能 以觸發再一次Arclight的連擊技能 。 - 13在
終極技能 結束前施放最後一次戰鬥技能 。
Explanation
Strengths
- 由於Alesh提供豐富的SP,循環更加順暢且容錯率更高。
- 可以在一次終極技能週期中多次以九層碎刃施放戰鬥技能。
- 仍然保留與Perlica和Arclight的核心電屬性協同。
Weaknesses
- 缺少Antal的傷害增幅,導致每次爆發傷害略低。
- 必須避免使用Alesh的終極技能,以防止冰屬性污染。
- 需要仔細把握Perlica的終極技能時機,以充分利用二級帶電狀態。
Rotation
- 1進入莊方懿的
終極技能 並立即使用她的免費戰鬥技能 施加一層電 屬性印記並召喚3把碎刃。 - 2進行一次終結一擊,然後觸發Perlica的
連擊技能 。接著使用莊方懿的連擊技能 將帶電狀態提升至二級,然後使用Arclight的連擊技能 獲取SP。當二級帶電狀態激活時,使用Perlica的終極技能 (如果可用)。 - 3施放莊方懿的
戰鬥技能 消耗二級帶電狀態並再召喚3把碎刃。觸發Alesh的連擊技能 。 - 4再次進行終結一擊;暫時不要觸發莊方懿的
連擊技能 。 - 5使用Perlica的
戰鬥技能 或Arclight的終極技能 施加第二層印記,然後如果使用了Arclight的終極技能 ,立即觸發莊方懿的連擊技能 。 - 6觸發Arclight的
連擊技能 ,然後使用莊方懿的戰鬥技能 消耗二級帶電狀態並召喚最後3把碎刃。 - 7進行一次終結一擊,然後依次觸發莊方懿和Arclight的
連擊技能 。施放莊方懿的戰鬥技能 。 - 8再次進行終結一擊。激活Perlica和莊方懿的
連擊技能 ,然後在終極技能 結束前使用最後一次戰鬥技能 。
Explanation
Strengths
- 兩個核心同時提供巨大的電屬性爆發。
- Avywenna的終極技能為整個隊伍加成電屬性傷害。
- 雙重連擊技能和終結一擊保持SP循環流暢。
Weaknesses
- 需要兩名高強度培養的電屬性角色。
- 冷卻管理可能棘手;爆發不同步會導致傷害損失。
- 兩名輸出角色爭奪上場時間,可能降低爆發窗口以外的持續傷害。
Rotation
- 1激活莊方懿的
終極技能 。 - 2使用她的
戰鬥技能 施加一層電 屬性印記並召喚3把碎刃。 - 3進行一次終結一擊,然後觸發Perlica的
連擊技能 。暫時不要觸發其他連擊技能。 - 4施放Arclight的
戰鬥技能 消耗帶電狀態。然後按照順序:莊方懿、Avywenna和Arclight的連擊技能 。 - 5在Arclight的
連擊技能 完成後,使用莊方懿的戰鬥技能 消耗二級帶電狀態,再召喚3把碎刃,並重新施加一層印記。再次觸發Arclight的連擊技能 。 - 6使用莊方懿進行終結一擊。使用Arclight的
終極技能 施加第二層印記,然後在Arclight消耗層數之前立即觸發莊方懿的連擊技能 。 - 7觸發Arclight的
連擊技能 獲取SP,然後激活Avywenna的終極技能 (施加電 屬性易傷)。接著使用Perlica的終極技能 進行第一次爆發。 - 8施放莊方懿的
戰鬥技能 消耗二級帶電狀態並召喚最後3把碎刃。觸發Arclight的連擊技能 。 - 9積累SP,然後使用Avywenna的
戰鬥技能 回收雷槍並施加一層印記。 - 10使用莊方懿進行終結一擊,以此觸發(按順序):Perlica、莊方懿、Avywenna和Arclight的
連擊技能 。 - 11使用莊方懿的
戰鬥技能 在她的終極技能 形態結束前觸發Arclight的連擊技能 。
Explanation
Strengths
- 完全可以使用免費或低稀有度角色發揮功能,適合新手玩家。
- 即使裝備一般也能達到九層碎刃。
- Akekuri的連結和Antal的專注提供足夠的傷害增幅。
Weaknesses
- SP生成較Arclight變體慢,導致循環時間更長。
- 連結僅影響一個目標,因此範圍傷害有限。
- 循環容錯率較低;遺失一層印記可能導致無法達到九層碎刃。
Rotation
- 1激活Antal的
戰鬥技能 施加專注,然後進入莊方懿的終極技能 。 - 2使用莊方懿的
戰鬥技能 施加一層電 屬性印記並召喚3把碎刃。 - 3觸發Antal的
連擊技能 增加第二層印記。 - 4進行一次終結一擊,然後使用莊方懿的
連擊技能 消耗印記,施加二級帶電狀態。暫時不要觸發Perlica的連擊技能 。 - 5施放莊方懿的
戰鬥技能 將碎刃提升至6層並重新施加一層印記。 - 6使用Perlica的
戰鬥技能 達到2層印記。 - 7進行一次終結一擊,然後再次觸發莊方懿的
連擊技能 以獲得第二次二級帶電狀態。 - 8激活Akekuri的
終極技能 施加連結。 - 9使用莊方懿的
戰鬥技能 將碎刃最大化,並對連結的敵人造成增強傷害。
Team Insights
Synergy Patterns
- Perlica的連擊技能施加帶電狀態,Arclight使用戰鬥技能消耗該狀態以獲取SP,從而使碎刃疊加更快。
- 莊方懿的連擊技能在消耗印記後施加二級帶電狀態,隨後她用戰鬥技能消耗該狀態以獲得3把碎刃,形成自循環。
- Avywenna的終極技能施加電屬性易傷,提升所有電屬性傷害——非常適合與莊方懿的最大層數爆發同步。
- Antal的專注增益和連擊技能的印記層數提供了一種簡單有效的方法,無需依賴Arclight的SP消耗即可達到兩層印記。
Tips
- 在包含Arclight的隊伍中,在隊伍選單中將Perlica置於莊方懿之前,這樣Perlica的帶電狀態會先被消耗,留下莊方懿自己的二級帶電狀態供她的戰鬥技能使用。
- 等待Arclight的連擊技能動畫完成後再施加或消耗另一個帶電狀態,以最大化SP生成。
- 使用Alesh時,完全避免使用他的終極技能——它的冰屬性印記會覆蓋電屬性效果並破壞循環。
- 在F2P隊伍中,將莊方懿置於Perlica之前,這樣莊方懿先消耗自己的印記,然後Perlica的較弱帶電狀態被施加並可用於下一個循環。
- 始終在施放最後的戰鬥技能之前達到九層碎刃——每次在最大層數下施放都會造成顯著更多的傷害。