
[餘燼]
[ Combat ]
Skills
Skill Values
Forward March (Battle Skill)
A leap followed by a heavy slam that deals Heat DMG, Knock Down, and Stagger to all enemies in a fan-shaped area.
If Ember takes DMG from enemies during casting, the slam deals more Stagger when it hits.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| DMG Multiplier | 173% | 191% | 208% | 225% | 243% | 260% | 277% | 295% | 312% | 334% | 360% | 390% |
| Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Additional Stagger Dealt When Hit | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Raw parameters (Lv 12)
Re-Ignited Oath (Ultimate)
Slams the ground to deal Heat DMG to nearby enemies, while granting every teammate a Shield based on Ember's Max HP.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Cooldown | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s |
| DMG Multiplier | 289% | 318% | 347% | 376% | 404% | 433% | 462% | 491% | 520% | 556% | 599% | 650% |
| Stagger | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| Shield Conversion Ratio (HP) | 18% | 18% | 18% | 20% | 20% | 20% | 22% | 22% | 22% | 25% | 25% | 25% |
| Shield Duration (s) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Raw parameters (Lv 12)
Frontline Support (Combo Skill)
COMBO TRIGGER: When the controlled operator is attacked.
Leaps at the target enemy and unleashes a heavy slam that deals Physical DMG and Knock Down while giving HP treatment to the controlled operator. The attribute of Will increases the amount of HP treatment.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s |
| DMG Multiplier | 102% | 112% | 122% | 133% | 143% | 153% | 163% | 173% | 184% | 196% | 212% | 230% |
| Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Base Treatment | 300 | 360 | 420 | 480 | 510 | 540 | 570 | 600 | 630 | 645 | 660 | 675 |
| Treatment Increase per Will | 0.7 | 0.84 | 0.98 | 1.12 | 1.19 | 1.26 | 1.33 | 1.4 | 1.47 | 1.51 | 1.54 | 1.58 |
| Ultimate Energy Gain | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Raw parameters (Lv 12)
Normal Attack (Basic)
Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.BASIC ATTACK: An attack with up to 4 sequences that deals Physical DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 25 Stagger.
DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Physical DMG to nearby enemies.
FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher that deals massive Physical DMG and recovers some SP.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BATK SEQ 1 Multiplier | 38% | 42% | 46% | 50% | 54% | 57% | 61% | 65% | 69% | 74% | 79% | 86% |
| BATK SEQ 2 Multiplier | 54% | 59% | 64% | 70% | 75% | 80% | 86% | 91% | 96% | 103% | 111% | 120% |
| BATK SEQ 3 Multiplier | 66% | 73% | 80% | 86% | 93% | 99% | 106% | 113% | 119% | 128% | 138% | 149% |
| BATK SEQ 4 Multiplier | 82% | 90% | 98% | 106% | 114% | 122% | 131% | 139% | 147% | 157% | 169% | 184% |
| Finisher ATK Multiplier | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Dive ATK Multiplier | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Potentials
P1Nomadic Fort
Talent Inflamed for the Assault improved: Protection effect +20%; hitting an enemy extends the duration by 1.5s.
P2Steel-Hardened Veteran
Strength +20, Will +20.
P3Indomitable Front
Combo skill Frontline Support improved: Restores the HP of another teammate with the lowest percentage HP at 50% of the base effect.
P4Undying Embers
Ultimate Re-Ignited Oath improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.
P5The Steel Oath
Ultimate Re-Ignited Oath improved: Shield effect is multiplied by 1.2; while this shield is active, the wielder gains ATK +10%.
Talents
When casting the battle skill Forward March and the combo skill Frontline Support, Ember gains 50% Protection and is less likely to be interrupted.
When Ember receives DMG from the enemy, she gains ATK +9% for 7s. This effect can reach 3 stacks.
[ Data ]
Stats & Promotion
餘燼 Stats
Lv 99 · Breakstage 4All attributes
Promotion materials
Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.
[ Loadout ]
Advanced Builds
Weapon
Gear
armor
lynx heavy armor
gloves
lynx gloves
core 1
lynx aegis injector
core 2
eternal xiranite power core
Explanation
Notes
- 此配裝最大化 Ember 的續航潛力,使她成為隊伍中難以撼動的守護者。
- 高生命值和治療效率確保護盾厚實、治療強勁。
- LYNX 套裝提供提升的 HP 治療效率以及對受治療友軍的全類型傷害減免。
Gear
armor
armored msgr jacket t1
gloves
armored msgr gloves
core 1
armored msgr flashlight
core 2
armored msgr flashlight
Explanation
Notes
- 一套易於取得的入門配裝,著重生還和治療,無需稀有裝備或武器。
- Armored MSGR 套裝提升力量,並在生命值低時提供傷害減免,為早期戰鬥增加安全網。
- 從初期開始集中疊加生命值和意志,以提升治療量和護盾效果。
Build Insights
Core Mechanics
- 連攜技能「前線支援」會在操作幹員受到攻擊時觸發,造成傷害並基於 Ember 的意志值治療該幹員。
- 終極技能「重燃的誓言」基於 Ember 的最大生命值為所有友軍提供護盾,提升隊伍的耐久度。
- 戰技「前進之勢」造成擊倒和踉蹌,並為物理隊伍施加「易傷」效果。
- 天賦「為突擊而燃燒」在施放戰技或連攜技能時提供「保護」和打斷抗性,提高生存能力。
Scaling
- 她的治療量隨「意志」屬性成長,因此意志是提升生命回復的首要屬性。
- 護盾強度隨「最大生命值」成長,所以生命值和力量(提升基礎生命值)至關重要。
- 她從遊戲前期就能使用基礎武器和套裝發揮效果,並能隨遊戲進程使用 Thunderberge 和 LYNX 裝備在終局內容中表現出色。
Character Notes
Playstyle
- 在被操作幹員受到攻擊時,反應性使用連攜技能「前線支援」進行治療並造成踉蹌傷害。
- 使用戰技「前進之勢」施加擊倒和易傷,為物理輸出創造爆發窗口。
- 在承受大量傷害的階段前,啟動終極技能「重燃的誓言」為全隊提供護盾。
- 將 Ember 置於場外,讓輸出幹員主導前線;她的支援技能會自動觸發。
Strengths
- 同時透過治療和護盾提供強大的團隊續航能力,且效果隨生命值和意志成長。
- 能施加「易傷」效果,顯著提升物理隊伍的傷害輸出。
- 從天賦獲得「保護」和打斷抗性,耐久度高。
- 隊伍適配性強,可作為專職的續航單位。
Weaknesses
- 個人傷害極低,進攻貢獻甚微。
- 治療依賴於操作幹員被攻擊,對攻擊頻率低的敵人可能不夠穩定。
- 護盾和治療隨屬性成長,需要投資才能發揮最大效果。
[ Guide ]
Team Guide
Explanation
Strengths
- 透過疊加與消耗易傷,擁有卓越的單體爆發傷害。
- Ember 的護盾與治療提供強大續航力,確保團隊生存。
- Pogranichnik 的破防減益與SP回復提升整體隊伍表現。
Weaknesses
- 需要隊伍承受一次攻擊才能觸發 Ember 的連擊技能,時機掌握不佳時可能帶來風險。
- 範圍傷害有限;主要專注於單體擊殺。
- 高度依賴正確的循環順序以最大化易傷消耗。
Rotation
- 1使用 Endministrator 的
戰鬥技能 施加一層初始易傷。若隊伍受到攻擊,立即接上 Ember 的連擊技能 以疊加第二層。 - 2啟動 Chen Qianyu 的
連擊技能 然後戰鬥技能 ,快速施加另外兩層易傷,總計達到四層。 - 3再次觸發 Endministrator 的
戰鬥技能 以附加源石結晶,強化下一次粉碎攻擊。 - 4在持久戰中使用 Pogranichnik 的
戰鬥技能 施加破防,或在短時間戰鬥中使用 Endministrator 的戰鬥技能 進行即時粉碎。
Explanation
Strengths
- 非常易於取得——僅需一名抽卡角色(Chen Qianyu)搭配免費單位即可組成。
- Ember 提供強大的持續治療與護盾。
- Akekuri 的被動效果提供靈活的SP回復,延長作戰續航。
Weaknesses
- 由於缺少破防與傷害增幅,傷害上限低於頂配隊伍。
- Akekuri 的SP回復依賴敵人被擊退,可能不是隨時可用。
- 仍需要精準時機讓 Ember 的連擊技能觸發以疊加易傷。
Rotation
- 1如果隊伍受到傷害,先使用 Endministrator 的
戰鬥技能 獲得一層易傷,然後觸發 Ember 的連擊技能 再疊加一層。 - 2施放 Chen Qianyu 的
連擊技能 再施放戰鬥技能 ,以施加額外兩層易傷。 - 3啟動 Endministrator 的
連擊技能 設置源石結晶,然後使用她的終極技引爆,或在潛能1時使用戰鬥技能 獲得50 SP返還。 - 4每當敵人被暈眩或擊退時,使用 Akekuri 的
連擊技能 為隊伍回復SP。
Team Insights
Synergy Patterns
- Ember 的 連擊技能 與受擊效果相輔相成——每當隊伍受到攻擊,她可以反應性地施加一層易傷,與 Chen Qianyu 實現快速疊加,顯著提升易傷累積效率。
- Endministrator 的傷害透過粉碎消耗易傷層數而急劇提升,層數越多傷害越高,因此 Ember + Chen Qianyu 成為開啟高爆發窗口的核心組合,確保終結一擊的威力。
- Pogranichnik 的破防減益與SP回復能放大隊伍傷害與循環頻率,使他在非免費陣容中成為優質支援,全面提升隊伍強度。
- Akekuri 在被擊退時的回復SP效果,為免費玩家提供在持久戰中維持技能循環的替代方案,降低對高級角色的依賴。
Tips
- 留意敵人的攻擊——故意承受一次攻擊以觸發 Ember 的 連擊技能,並在 Endministrator 爆發前最大化易傷層數,確保爆發傷害最大化。
- 在免費陣容中,優先提升 Endministrator 的潛能1以解鎖戰鬥技能的50 SP返還,大幅改善技能循環流暢度,減少空窗期。
- 在大量傷害階段預先使用 Ember 的終極技為全隊提供護盾,然後在傷害結束後接上她的治療連擊技能,實現完美防禦與回復。
- 使用 Pogranichnik 時,在較長的戰鬥中優先施加破防,在較短的遭遇戰中保留 Endministrator 的粉碎用於爆發窗口,以優化傷害輸出節奏。
[ Lore ]
Archive
Archive
BASIC INFO
CODENAME: Ember GENDER: Female AUTHENTICATION: Order of Steel Oath DOB: April 10 RACE: Sankta [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy positive (infected), based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Excellent COMBAT SKILL: Excellent TACTICAL ACUMEN: Excellent ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Standard Operator Ember has multiple instances of combat trauma throughout her body that have yet to fully heal. Despite her sub-optimal physical condition, she has achieved stellar performance in her physical examinations. Though Ember claims to have experience in self-treatment to sustain operational performances, close monitoring of her health and recovery is strongly advised to prevent regression.
Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES
Voice Actors
[ Meta ]
Availability
Featured Banners
Potentials
- 遊牧堡壘:強化天賦 1(保護 +20%,受擊時持續時間延長)。
- 鋼鐵老兵:力量 +20,意志 +20。
- 不屈前線:連攜技能額外以 50% 基礎效果治療生命值最低的友軍。
- 不滅餘燼:終極技能能量消耗 -15%。
- 鋼鐵誓言:終極技能護盾倍率 x1.2;護盾生效期間,攻擊力 +10%。
Best Gifts
「邊疆守望者」和「衝浪節門票」是她的最愛;其他則為可接受的信賴度提升替代品。