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莫寧

《鸣潮》 莫寧 培養指南

元素: 熱熔 type 熱熔
武器類型: 長刃 type 長刃
生日: 未知
出生地: 新聯邦
隸屬: 深空聯合
戰鬥角色: 生存治療 tag傷害加深 tag震諧響應 tag偏諧值累積效率 tag集諧響應 tag

深空聯合研究院的工程師莫寧,同時在星炬學院隧者工學部擔任教授。
使用人造的雙腿踏足大地,而心中是璀璨群星。

莫寧 突破材料

貝幣
170000
低頻銳稜聲核
4
中頻銳稜聲核
12
高頻銳稜聲核
12
全頻銳稜聲核
4
不熄的裁決
46
雙子蕈星
60

莫寧 天賦升級材料

貝幣
低頻銳稜聲核
中頻銳稜聲核
高頻銳稜聲核
全頻銳稜聲核
冥扉的歡覷
低頻切削晶塊
中頻切削晶塊
高頻切削晶塊
全頻切削晶塊

莫寧 的最佳回聲套裝

Best 5-piece healer set for Mornye. Strongly boosts team ATK via Off‑Tune Buildup Rate and increases Mornye's healing. Synergizes well with Reactor Husk.

隱世回光
5pc
隱世回光

Viable alternative 5-piece healer set that provides similar healing and team ATK buffs but grants ~10% less team ATK than Halo of Starry Radiance. Use Fallacy of No Return to regain some ATK and ER.

莫寧 的最佳主要回聲

爐芯機骸

爐芯機骸

Transform-type Echo that provides Energy Regen and Fusion DMG; integrates into combos and improves rotations.

無歸的謬誤

無歸的謬誤

Summon-type Echo that provides Energy Regen and a party ATK% buff (+10%), makes rotations easier and compensates for lost set ATK when not using Halo of Starry Radiance.

鳴鐘之龜

鳴鐘之龜

Provides team shields and general damage reduction/incoming reduction; shield can transfer to the next character for additional protection.

莫寧 回聲的最佳屬性

4 費用: Healing Bonus
3 費用: Energy Regen
1 費用: DEF%

莫寧 回聲的最佳副屬性

1
Energy Regen
2
DEF%
3
Flat DEF
4
CRIT DMG

莫寧 的最佳武器

莫寧 的最佳技巧與秘訣

Prioritize meeting the 260% Energy Regen threshold for the entire team to maximize Interfered Marker (up to +40% damage to targets) and to grant Liberation additional crit bonuses.
Critical Protocol's crit Rate/DMG bonuses scale off Mornye's ER exceeding 100% but only apply to damage dealt by her Liberation (they do not buff other allies).
Upgrade priorities: Forte Circuit (first) -> Resonance Liberation (first as well) -> Resonance Skill -> Intro Skill -> Normal Attack.
Weapon advice: Starfield Calibrator is best (gives DEF and provides Crit DMG to allies); Discord is a budget 4-star option that grants strong ER (consider upgrading its Skill if you only have one copy).
If using Reactor Husk, integrate it into combos (transform-type). If using Fallacy of No Return, it's summon-type and won't interrupt combo flow but still provides ER and team ATK.
Use Wide Field Observation Mode and Syntony Field properly: Syntony Field heals periodically, increases Off‑Tune Buildup Rate, and improves interruption resistance. Liberation converts Syntony Field to High Syntony for stronger healing and +20% DEF to allies.

莫寧 的最佳隊伍

Mornye Tune Rupture Team

Echo sets: Trailblazing Star (Aemeath 5-pc), Pact of Neonlight Leap (Lynae 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Set Aemeath and Lynae to Tune Rupture Mode via the Character Menu. Team strengths: extremely high consistent Tune Rupture procs (all three Resonators respond to the mechanic), massive All DMG amplification from Mornye + Lynae, Mornye increases Off-Tune Buildup Rate for faster Tune Break rotations, Lynae buffs Tune Break/Resonance Liberation damage which Aemeath scales off.

General plan: funnel Mornye + Lynae All DMG and Resonance buffs into Aemeath and repeatedly proc Tune Rupture extra damage instances., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel its endlag with Liberation to create High Syntony Field., Switch to Lynae: cast Resonance Skill to max Overflow, Liberation for team buff, hold Heavy Attack to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade; perform Polychrome Leaps and mid-air attack, then switch to Aemeath., Aemeath execution: on entry do Basic x2 -> Resonance Liberation to build Resonance Rate Forte stacks, use Resonance Skill sequences to reach 4 stacks, hold Heavy Attack to fill Forte and cast Resonance Liberation for massive damage, then exit. Repeat rotation.

Mornye Tune Strain Team

Echo sets: Rite of Gilded Revelation (Luuk 5-pc), Pact of Neonlight Leap (Lynae 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Requirement: Lynae must be set to Tune Strain Mode in the Character Skills menu. Team strengths: large Tune Strain multipliers, strong All DMG amplification from Lynae + Mornye, Mornye improves Off-Tune Buildup Rate and healing for sustainability.

General plan: use Mornye + Lynae to rapidly build Off-Tune and stack Tune Strain multipliers, then convert those into high Luuk Herssen damage via his Ichor Flow / Forte interactions., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Forte/Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel with Liberation to spawn High Syntony Field., Switch to Lynae: max Overflow with Resonance Skill, Liberation for team buff, convert Overflow to Lumiflow via held Heavy Attack and use Kaleidoscopic Parade to generate True Color stacks, then plunge attack and switch to Luuk., Luuk execution: upon entry gain max Ichor Flow, use Scythe: Resection jumps and enhanced Resonance Skill chains to deploy and detonate Ichor Deposits, then Liberation for massive damage before returning to Mornye and repeating.

Lynae Main DPS Team (Mornye Support)

Echo sets: Rite of Gilded Revelation (Lynae 5-pc), Moonlit Clouds (Sanhua 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Team strengths: frequent Tune Break triggers via Mornye, extra DMG taken on Interfered-marked enemies, multiple heals from Mornye, Sanhua provides significant Basic Attack amplification for Lynae.

General plan: Mornye accelerates Off-Tune buildup so Lynae can trigger Tune Break more frequently; Sanhua increases Lynae's Basic Attack damage via Outro amplification., Starter sequence: Start on Mornye to create High Syntony Field (three Basics -> Heavy -> Basic x3 -> Resonance Skill cancelled with Liberation), then Heavy and switch to Sanhua., Sanhua phase: deploy Ice Structures with Resonance Skill/Liberation and detonate to build Concerto, then switch to Lynae., Lynae phase: use Resonance Skill on entry to fill Forte, Liberation for team buff, hold Heavy Attack 1.6s to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade, perform Polychrome Leaps and mid-air empowered attack, then switch back to Mornye and repeat.

Tune Break Support Team (flex)

This is a flexible support pairing: pick any hypercarry Main DPS to receive the Mornye+Lynae buffs. Team strengths: broad applicability across resonators, frequent Tune Break windows, stacking All DMG amplification from both supports.

General plan: Mornye + Lynae form a flexible Tune Break-focused support duo that can amplify and enable virtually any hypercarry Main DPS., Mornye provides improved Off-Tune Buildup Rate so Tune Breaks occur more often; Lynae increases Tune Break damage and provides Resonance Liberation amplification. Together they supply multiple All DMG buffs to boost the chosen Main DPS., Use the standard Mornye -> Lynae cycle to generate Tune Breaks and then switch to the hypercarry DPS to use those windows for maximal burst damage.

莫寧 技能

基態校準

基態校準

普攻
進行最多4段的連續攻擊,造成熱熔傷害

重擊
消耗耐力攻擊目標,造成熱熔傷害

普攻·廣域觀測模式
處於廣域觀測模式時,普攻替換為普攻·廣域觀測模式
進行最多3段的連續攻擊,造成熱熔傷害

空中攻擊
消耗耐力進行空中下落攻擊,造成熱熔傷害。一定時間內短按普攻將會施放普攻第3段

閃避反擊
成功閃避後一定時間內短按普攻,將會攻擊目標,造成熱熔傷害
施放該技能後一定時間內短按普攻將會施放普攻第2段

閃避反擊·廣域觀測模式
處於廣域觀測模式時,閃避反擊替換為閃避反擊·廣域觀測模式
成功閃避後一定時間內短按普攻,將會攻擊目標,造成熱熔傷害
施放該技能後一定時間內短按普攻將會施放普攻·廣域觀測模式第3段

解算

解算

期望誤差
回復附近隊伍中所有角色的生命值,並進入格擋狀態。格擋狀態下一定時間內受到的傷害降低100%,若切換至其他角色則提前退出格擋狀態。
若格擋期間受到敵方目標攻擊,將退出格擋狀態並施放共鳴技能·最優求解
若格擋期間未受到敵方目標攻擊,則一定時間內短按普攻,將退出格擋狀態並施放普攻第2段

最優求解
停滯周圍的目標,造成熱熔傷害,並使共鳴技能·期望誤差的冷卻時間減少2秒。
若切換至其他角色則提前清除停滯效果。

分布式陣列
處於廣域觀測模式時,共鳴技能替換為共鳴技能·分布式陣列
回復附近隊伍中所有角色的生命值,生成浮游炮單元攻擊目標,造成熱熔傷害

臨界協議

臨界協議

攻擊範圍內的目標,造成熱熔傷害
莫寧自身共鳴效率大於100%時,每超過1%的共鳴效率使該技能造成傷害的暴擊提升0.5%,上限80%,並使造成的暴擊傷害提升1%,上限160%。
施放該技能時,若已存在諧振場,隨後將其摧毀並展開強諧振場
可在空中施放。

強諧振場
·強諧振場持續25秒。
·強諧振場生效範圍內附近隊伍中所有角色防禦提升20%。
·繼承諧振場的抗打斷提升效果和偏諧值累積效率提升效果。
·繼承諧振場的治療效果,且治療倍率提升40%。

藍圖

藍圖

莫寧的共鳴效率提升10%。
施放變奏技能·歸斂時,回復自身20點協奏能量,每20秒可觸發1次。
施放普攻·廣域觀測模式第3段時,回復自身20點協奏能量,每20秒可觸發1次。

有界

有界

施放共鳴技能·期望誤差共鳴技能·分布式陣列時,隊伍中的角色獲得有界性證明
·有界性證明持續60秒,每5分鐘可獲得1次。
·隊伍中登場角色受到傷害時,若此次傷害高於該角色最大生命值的30%,則僅使該角色受到等同於最大生命值30%的傷害,該效果最多可觸發3次,累計觸發3次後移除有界性證明
·隊伍中登場角色受到致死傷害時,此次傷害不會使該角色倒下,該效果最多可觸發1次,累計觸發1次後移除有界性證明
·有界性證明被移除時,隊伍中登場角色回復莫寧150%防禦的生命值。

歸斂

歸斂

攻擊目標,造成熱熔傷害,隨後莫寧轉入空中,清除【靜質量能】並進入廣域觀測模式

質能等價

質能等價

基準模式
莫寧初始處於基準模式,可獲得【靜質量能】

重擊·位勢轉換
【靜質量能】達到100點時,重擊替換為重擊·位勢轉換
施放重擊·位勢轉換時,攻擊目標造成熱熔傷害,此次傷害為重擊傷害。隨後莫寧轉入空中,消耗全部【靜質量能】,進入廣域觀測模式

廣域觀測模式
廣域觀測模式持續30秒。
進入廣域觀測模式時,展開諧振場
莫寧處於廣域觀測模式時,可獲得【相對動能】
長按普攻時,若【相對動能】未達到100點,可依次循環施放普攻·廣域觀測模式第1、2、3段,期間若【相對動能】達到100點,可施放重擊·反演
移動時,莫寧會持續消耗耐力,且處於廣域觀測模式時無法進行耐力回復。
向前閃避時,莫寧將進入移速更快的衝刺飛行狀態,持續10秒,耐力耗盡或退出廣域觀測模式時將提前結束衝刺飛行狀態。
若莫寧處於受擊或被擊飛狀態中,短按閃避則可以脫離受擊或被擊飛狀態,並視為閃避成功。該效果最多可觸發3次,退出廣域觀測模式時重置可觸發次數。
短按跳躍時,莫寧將緩慢降落,期間無法施放普攻·廣域觀測模式共鳴技能·分布式陣列重擊·反演。若耐力耗盡時短按跳躍,莫寧將退出廣域觀測模式。緩慢降落期間,短按閃避、跳躍或進行空中攻擊時,莫寧也將退出廣域觀測模式
此外,當觸發特定場景互動、探索工具、切換至其他角色或莫寧不在空中狀態時,將退出廣域觀測模式

諧振場
·諧振場持續25秒。
·展開諧振場時,造成熱熔傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。
·持續回復諧振場生效範圍內的附近隊伍中登場角色的生命值,每3秒可觸發1次。
·諧振場生效範圍內附近隊伍中所有角色偏諧值累積效率提升50%。
·諧振場生效範圍內附近隊伍中登場角色抗打斷提升。

重擊·反演
【相對動能】達到100點時,重擊替換為重擊·反演
施放重擊·反演時,消耗全部【相對動能】,造成熱熔傷害,此次傷害為重擊傷害。
重擊·反演命中目標將為其附加觀測標記,持續30秒。

觀測標記
隊伍中的角色對擁有觀測標記的目標造成【諧度破壞】傷害後,莫寧為目標附加干涉標記,持續8秒。

干涉標記
若目標處於【震諧·干涉】【集諧·干涉】狀態,則附近隊伍中所有角色對其造成的傷害提升:莫寧自身共鳴效率大於100%時,每超過1%的共鳴效率計算為0.25%的傷害提升,上限40%。

視域
隊伍中的角色擊敗被附加觀測標記干涉標記狀態的目標後,莫寧獲得視域,持續3秒。處於視域下,隊伍中的角色造成傷害後,莫寧對目標附加觀測標記

震諧響應·粒子射流
莫寧對範圍內處於【震諧·干涉】狀態的目標造成熱熔傷害,此次傷害視為震諧傷害

靜質量能獲取規則
【靜質量能】上限100點。
處於基準模式時,施放普攻重擊閃避反擊時,或共鳴技能·最優求解命中目標時,獲得【靜質量能】

相對動能獲取規則
【相對動能】上限100點。
處於廣域觀測模式時,普攻·廣域觀測模式閃避反擊·廣域觀測模式共鳴技能·分布式陣列命中目標時,獲得【相對動能】
施放重擊·反演期間,無法獲得【相對動能】

遞迴

遞迴

隊伍中的角色全傷害加深25%,持續30秒。

解耦

解耦

莫寧擁有響應【震諧·干涉】【集諧·干涉】的能力。
響應【震諧·干涉】:隊伍中的角色對目標造成【諧度破壞】傷害並使其進入【震諧·干涉】狀態時,莫寧將施放震諧響應·粒子射流,同一目標每8秒僅可受到1次該傷害。
響應【集諧·干涉】:目標每有一層【集諧·干涉】可使莫寧對其造成的最終傷害提升,莫寧的每點諧度破壞增幅計入0.12%的最終傷害提升。莫寧處於編隊中時,目標的【集諧·干涉】層數上限增加1層。
此外,目標【偏諧值】滿時,莫寧可對其施放【諧度破壞】

莫寧 共鳴鏈

緘默的觀測者

緘默的觀測者

普攻·廣域觀測模式免疫打斷。
莫寧為目標附加的干涉標記的持續時間延長150%,且干涉標記的傷害提升效果不再需要目標處於【震諧·干涉】【集諧·干涉】狀態。莫寧為目標附加觀測標記時,將同時附加干涉標記

熵增的啟明星

熵增的啟明星

附近隊伍中所有角色對擁有干涉標記的目標造成的暴擊傷害提升:莫寧自身共鳴效率大於100%時,每超過1%的共鳴效率計算為0.2%的暴擊傷害提升,上限32%。
諧振場強諧振場還會使生效範圍內附近隊伍中所有角色偏諧值累積效率額外提升20%。

遞迴的藍圖

遞迴的藍圖

施放共鳴技能·分布式陣列時,額外回復自身25點協奏能量,並回復100點【相對動能】,每25秒可觸發1次。

宇宙的隱變數

宇宙的隱變數

強諧振場的治療量提升30%。

鍾慢效應

鍾慢效應

共鳴解放·臨界協議傷害倍率提升40%。
震諧響應·粒子射流傷害倍率提升160%。

直到群星的盡頭

直到群星的盡頭

共鳴解放·臨界協議造成的傷害提升400%。
莫寧處於非戰鬥狀態大於4秒後,每0.2秒回復共鳴能量上限10%的共鳴能量。

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普攻命中目標可以回復【靜質量能】

處於廣域觀測模式時,普攻和共鳴技能命中目標可以回復【相對動能】

處於基準模式時,短按LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButton,獲取【靜質量能】
重擊·位勢轉換:【靜質量能】滿時,長按LeftMouseButton,進入廣域觀測模式並為隊伍中的角色提供增益
普攻·廣域觀測模式:處於廣域觀測模式時,短按LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButton,獲取【相對動能】
重擊·反演:【相對動能】滿時,長按LeftMouseButton,使目標受到的傷害提升
共鳴解放·臨界協議:短按R施放

skins

莫寧 特製料理

罐裝效率

罐裝效率

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提高隊伍中所有共鳴者55%共鳴技能傷害加成,持續時間30分鐘,在多人遊戲中僅對自己的角色生效。