《鸣潮》 莫寧 培養指南
深空聯合研究院的工程師莫寧,同時在星炬學院隧者工學部擔任教授。
使用人造的雙腿踏足大地,而心中是璀璨群星。
莫寧 的最佳回聲套裝
Best 5-piece healer set for Mornye. Strongly boosts team ATK via Off‑Tune Buildup Rate and increases Mornye's healing. Synergizes well with Reactor Husk.
Viable alternative 5-piece healer set that provides similar healing and team ATK buffs but grants ~10% less team ATK than Halo of Starry Radiance. Use Fallacy of No Return to regain some ATK and ER.
莫寧 的最佳主要回聲
爐芯機骸
Transform-type Echo that provides Energy Regen and Fusion DMG; integrates into combos and improves rotations.
無歸的謬誤
Summon-type Echo that provides Energy Regen and a party ATK% buff (+10%), makes rotations easier and compensates for lost set ATK when not using Halo of Starry Radiance.
鳴鐘之龜
Provides team shields and general damage reduction/incoming reduction; shield can transfer to the next character for additional protection.
莫寧 回聲的最佳屬性
莫寧 回聲的最佳副屬性
莫寧 的最佳武器
莫寧 的最佳技巧與秘訣
莫寧 的最佳隊伍
Mornye Tune Rupture Team
General plan: funnel Mornye + Lynae All DMG and Resonance buffs into Aemeath and repeatedly proc Tune Rupture extra damage instances., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel its endlag with Liberation to create High Syntony Field., Switch to Lynae: cast Resonance Skill to max Overflow, Liberation for team buff, hold Heavy Attack to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade; perform Polychrome Leaps and mid-air attack, then switch to Aemeath., Aemeath execution: on entry do Basic x2 -> Resonance Liberation to build Resonance Rate Forte stacks, use Resonance Skill sequences to reach 4 stacks, hold Heavy Attack to fill Forte and cast Resonance Liberation for massive damage, then exit. Repeat rotation.
Mornye Tune Strain Team
General plan: use Mornye + Lynae to rapidly build Off-Tune and stack Tune Strain multipliers, then convert those into high Luuk Herssen damage via his Ichor Flow / Forte interactions., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Forte/Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel with Liberation to spawn High Syntony Field., Switch to Lynae: max Overflow with Resonance Skill, Liberation for team buff, convert Overflow to Lumiflow via held Heavy Attack and use Kaleidoscopic Parade to generate True Color stacks, then plunge attack and switch to Luuk., Luuk execution: upon entry gain max Ichor Flow, use Scythe: Resection jumps and enhanced Resonance Skill chains to deploy and detonate Ichor Deposits, then Liberation for massive damage before returning to Mornye and repeating.
Lynae Main DPS Team (Mornye Support)
General plan: Mornye accelerates Off-Tune buildup so Lynae can trigger Tune Break more frequently; Sanhua increases Lynae's Basic Attack damage via Outro amplification., Starter sequence: Start on Mornye to create High Syntony Field (three Basics -> Heavy -> Basic x3 -> Resonance Skill cancelled with Liberation), then Heavy and switch to Sanhua., Sanhua phase: deploy Ice Structures with Resonance Skill/Liberation and detonate to build Concerto, then switch to Lynae., Lynae phase: use Resonance Skill on entry to fill Forte, Liberation for team buff, hold Heavy Attack 1.6s to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade, perform Polychrome Leaps and mid-air empowered attack, then switch back to Mornye and repeat.
Tune Break Support Team (flex)
General plan: Mornye + Lynae form a flexible Tune Break-focused support duo that can amplify and enable virtually any hypercarry Main DPS., Mornye provides improved Off-Tune Buildup Rate so Tune Breaks occur more often; Lynae increases Tune Break damage and provides Resonance Liberation amplification. Together they supply multiple All DMG buffs to boost the chosen Main DPS., Use the standard Mornye -> Lynae cycle to generate Tune Breaks and then switch to the hypercarry DPS to use those windows for maximal burst damage.
莫寧 技能
基態校準
進行最多4段的連續攻擊,造成熱熔傷害。
消耗耐力攻擊目標,造成熱熔傷害。
處於
進行最多3段的連續攻擊,造成熱熔傷害。
消耗耐力進行空中下落攻擊,造成熱熔傷害。一定時間內短按普攻將會施放普攻第3段。
成功閃避後一定時間內短按普攻,將會攻擊目標,造成熱熔傷害。
施放該技能後一定時間內短按普攻將會施放普攻第2段。
處於
成功閃避後一定時間內短按普攻,將會攻擊目標,造成熱熔傷害。
施放該技能後一定時間內短按普攻將會施放普攻·廣域觀測模式第3段。
解算
回復附近隊伍中所有角色的生命值,並進入格擋狀態。格擋狀態下一定時間內受到的傷害降低100%,若切換至其他角色則提前退出格擋狀態。
若格擋期間受到敵方目標攻擊,將退出格擋狀態並施放共鳴技能·最優求解。
若格擋期間未受到敵方目標攻擊,則一定時間內短按普攻,將退出格擋狀態並施放普攻第2段。
停滯周圍的目標,造成熱熔傷害,並使共鳴技能·期望誤差的冷卻時間減少2秒。
若切換至其他角色則提前清除停滯效果。
處於
回復附近隊伍中所有角色的生命值,生成浮游炮單元攻擊目標,造成熱熔傷害。
臨界協議
攻擊範圍內的目標,造成熱熔傷害。
莫寧自身共鳴效率大於100%時,每超過1%的共鳴效率使該技能造成傷害的暴擊提升0.5%,上限80%,並使造成的暴擊傷害提升1%,上限160%。
施放該技能時,若已存在
可在空中施放。
·強諧振場持續25秒。
·強諧振場生效範圍內附近隊伍中所有角色防禦提升20%。
·繼承
·繼承
藍圖
莫寧的共鳴效率提升10%。
施放變奏技能·歸斂時,回復自身20點協奏能量,每20秒可觸發1次。
施放普攻·廣域觀測模式第3段時,回復自身20點協奏能量,每20秒可觸發1次。
有界
施放共鳴技能·期望誤差、共鳴技能·分布式陣列時,隊伍中的角色獲得有界性證明:
·有界性證明持續60秒,每5分鐘可獲得1次。
·隊伍中登場角色受到傷害時,若此次傷害高於該角色最大生命值的30%,則僅使該角色受到等同於最大生命值30%的傷害,該效果最多可觸發3次,累計觸發3次後移除有界性證明。
·隊伍中登場角色受到致死傷害時,此次傷害不會使該角色倒下,該效果最多可觸發1次,累計觸發1次後移除有界性證明。
·有界性證明被移除時,隊伍中登場角色回復莫寧150%防禦的生命值。
歸斂
攻擊目標,造成熱熔傷害,隨後莫寧轉入空中,清除
質能等價
莫寧初始處於基準模式,可獲得
施放重擊·位勢轉換時,攻擊目標造成熱熔傷害,此次傷害為重擊傷害。隨後莫寧轉入空中,消耗全部
廣域觀測模式持續30秒。
進入廣域觀測模式時,展開
莫寧處於廣域觀測模式時,可獲得
長按普攻時,若
移動時,莫寧會持續消耗耐力,且處於廣域觀測模式時無法進行耐力回復。
向前閃避時,莫寧將進入移速更快的衝刺飛行狀態,持續10秒,耐力耗盡或退出廣域觀測模式時將提前結束衝刺飛行狀態。
若莫寧處於受擊或被擊飛狀態中,短按閃避則可以脫離受擊或被擊飛狀態,並視為閃避成功。該效果最多可觸發3次,退出廣域觀測模式時重置可觸發次數。
短按跳躍時,莫寧將緩慢降落,期間無法施放普攻·廣域觀測模式、共鳴技能·分布式陣列、重擊·反演。若耐力耗盡時短按跳躍,莫寧將退出廣域觀測模式。緩慢降落期間,短按閃避、跳躍或進行空中攻擊時,莫寧也將退出廣域觀測模式。
此外,當觸發特定場景互動、探索工具、切換至其他角色或莫寧不在空中狀態時,將退出廣域觀測模式。
·諧振場持續25秒。
·展開諧振場時,造成熱熔傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。
·持續回復諧振場生效範圍內的附近隊伍中登場角色的生命值,每3秒可觸發1次。
·諧振場生效範圍內附近隊伍中所有角色偏諧值累積效率提升50%。
·諧振場生效範圍內附近隊伍中登場角色抗打斷提升。
施放重擊·反演時,消耗全部
重擊·反演命中目標將為其附加
隊伍中的角色對擁有觀測標記的目標造成
若目標處於
隊伍中的角色擊敗被附加
莫寧對範圍內處於
【靜質量能】上限100點。
處於
【相對動能】上限100點。
處於
施放重擊·反演期間,無法獲得【相對動能】。
遞迴
隊伍中的角色全傷害加深25%,持續30秒。
解耦
莫寧擁有響應
響應
響應
此外,目標【偏諧值】滿時,莫寧可對其施放
莫寧 共鳴鏈
緘默的觀測者
普攻·廣域觀測模式免疫打斷。
莫寧為目標附加的
熵增的啟明星
附近隊伍中所有角色對擁有
遞迴的藍圖
施放共鳴技能·分布式陣列時,額外回復自身25點協奏能量,並回復100點
宇宙的隱變數
鍾慢效應
共鳴解放·臨界協議傷害倍率提升40%。
震諧響應·粒子射流傷害倍率提升160%。
直到群星的盡頭
共鳴解放·臨界協議造成的傷害提升400%。
莫寧處於非戰鬥狀態大於4秒後,每0.2秒回復共鳴能量上限10%的共鳴能量。
skill_inputs
普攻命中目標可以回復【靜質量能】。
處於廣域觀測模式時,普攻和共鳴技能命中目標可以回復【相對動能】。
skins
莫寧 特製料理
罐裝效率




提高隊伍中所有共鳴者55%共鳴技能傷害加成,持續時間30分鐘,在多人遊戲中僅對自己的角色生效。