不死途





随缘营业,硬核推理,全凭直觉却屡破奇案。 猴子当助手,一心盼退休,侦探睡在冰箱,只为等愿者上钩。 幻月下,恶兽长嗥,他的追猎游戏会如何收网?
HP
ATK
DEF
SPEED技能
对指定敌方单体造成等同于不死途#1[i]%攻击力的雷属性伤害。
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途#1[i]%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途#3[i]%攻击力的雷属性伤害,并恢复#5[i]点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低#4[i]%。 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途#1[i]%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动1次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得#2[i]点充能。 强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,每消耗#3[i]层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途#4[i]%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于#3[i]层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。
满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
不死途初始拥有#1[i]点充能,最多拥有#2[i]点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复#7[i]点能量,随后消耗#3[i]点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途#4[i]%攻击力的雷属性伤害,随后获得#5[i]层【婪酣】,最多叠加#6[i]层。
满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入#1[i]秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。 若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于不死途攻击力#2[i]%的雷属性伤害,且不死途获得#3[i]点充能。
痕迹



灵肉
不死途在场时,敌方全体受到的伤害提高
【婪酣】叠加上限提高至
满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
终结技等级+2,最多不超过
不死途施放终结技时,攻击力提高
战技等级+2,最多不超过
当场上存在【饲饵】时,敌方全体的全属性抗性降低