丹恒•腾荒





吉奥里亚的胸膛,伏龙的身躯支撑破碎的大地,忍耐千年苦痛。 无名客丹恒,捍卫「大地」火种的黄金裔,扶八荒之将倾,将地上生灵送往远方的天地 ——百川归海,群山合鸣,不朽的道途将绵延万里。
HP
ATK
DEF
SPEEDShielder Dps Permansor Terrae Build
丹恒•腾荒最佳团队
Free-to-play Hypercarry
Permansor Terrae's best free-to-play team has Dan Heng as his DPS unit. Permansor Terrae can comfortably provide team-wide shields while also providing Dan Heng ATK buffs along with Asta and Yukong's buffs.
Single DPS Hypercarry
Permansor Terrae is best used in a team that focuses on a single DPS, due to him only having one Bondmate at a time. That Bondmate should ideally be able to take multiple turns within a cycle for Permansor Terrae's energy generation. The supports must also have ways to make the team take multiple turns within a cycle to fully utilize this team.
DoT Team
Permansor Terrae can work well with characters that deal DoT damage due to their ATK scaling. The only downside would be the fact that only one character can be his Bondmate when a DoT team usually consists of 2 or more DoT characters.
技能
对指定敌方单体造成等同于丹恒•腾荒#1[i]%攻击力的物理属性伤害。
使指定我方单体角色成为【同袍】,为我方全体提供能够抵消等同于丹恒•腾荒#1[f1]%攻击力+#2[i]伤害的护盾,持续#3[i]回合。重复获得丹恒•腾荒的护盾时,护盾量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护盾量的#4[i]%。 【同袍】仅对丹恒•腾荒战技最新施放的目标生效。
对敌方全体造成等同于丹恒•腾荒#1[i]%攻击力的物理属性伤害,为我方全体提供能够抵消等同于丹恒•腾荒#4[f1]%攻击力+#5[i]伤害的护盾,持续#6[i]回合。重复获得丹恒•腾荒的护盾时,护盾量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护盾量的#7[i]%。 使【龙灵】获得强化,【龙灵】行动时,发动追加攻击,对敌方全体造成等同于丹恒•腾荒#2[i]%攻击力的物理属性伤害和等同于【同袍】#8[f1]%攻击力的相应属性附加伤害。强化持续【龙灵】#3[i]次行动。
满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
使受击者额外受到1次伤害,本次伤害不视为造成了1次攻击。
我方角色成为【同袍】时,丹恒•腾荒会为其召唤【龙灵】,【龙灵】初始拥有#5[i]点速度。 【龙灵】行动时,解除我方全体的#6[i]个负面效果,并提供能够抵消等同于丹恒•腾荒#1[f1]%攻击力+#2[i]伤害的护盾,持续#3[i]回合。丹恒•腾荒和【龙灵】提供的护盾量可以叠加,最高不超过丹恒•腾荒战技提供的护盾量的#4[i]%。 丹恒•腾荒或【同袍】陷入无法战斗状态时【龙灵】消失。
对战斗有负面效果的所有持续状态,若无特殊说明则可以被解除。
当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态,处于该状态的目标无法继续战斗。
使用秘技后获得【同袍】并使一定区域内的敌人陷入#1[i]秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。 切换行动角色时【同袍】转移至当前行动角色。下一次战斗开始时自动对持有【同袍】的角色施放1次战技,此次战技不消耗战技点。
痕迹

灵肉
丹恒•腾荒施放终结技时,恢复
当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。
终结技的强化龙灵行动效果额外增加
使目标在下次行动前的等待间隔缩短。
使受击者额外受到1次伤害,本次伤害不视为造成了1次攻击。
终结技等级+2,最多不超过
【同袍】受到的伤害降低
战技等级+2,最多不超过
场上存在【同袍】时,使敌方全体受到的伤害提高
使受击者额外受到1次伤害,本次伤害不视为造成了1次攻击。
