砂金•戏浪





查找砂金•戏浪在崩坏:星穹铁道中的最佳配装和队伍,包括推荐光锥、遗器和队伍搭配。
盛典点亮海岸,风暴于狂欢中酝酿。 接过密令,他再度站到风口浪尖,搅动悠长假日—— 当险浪吞没身影,他又将如何破局?
技能

对指定敌方单体造成等同于砂金•戏浪#1[i]%攻击力的量子属性伤害。

对敌方全体造成等同于砂金•戏浪#1[i]%攻击力的量子属性伤害,获得#2[i]个笑点和#3[i]点【热意】。
笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

对敌方全体造成等同于砂金•戏浪#1[i]%攻击力的量子属性伤害,获得#3[i]个笑点和#2[i]点【热意】。并使自身速度提高#4[i]%,持续#5[i]回合。
笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

砂金•戏浪的【好活当赏】的持续时间增加1回合。队友施放攻击后,砂金•戏浪获得#7[i]点【热意】以及#6[i]个笑点,【热意】上限为#4[i]点。 【热意】达到#1[i]点时,砂金•戏浪会立即施放1次固定计入#5[i]笑点的【举杯!敬炽烈一夏】,并在施放后使自身下一次在阿哈时刻中施放的欢愉技强化为【All in!敬炽烈一夏】。 砂金•戏浪持有【好活当赏】时,战技额外对敌方全体造成#2[i]%量子属性欢愉伤害,终结技额外对敌方全体造成#3[i]%量子属性欢愉伤害。
使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

对敌方全体造成#1[i]%量子属性欢愉伤害,并额外造成#2[i]次伤害,每次伤害对随机敌方单体造成#3[f1]%量子属性欢愉伤害。
计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
行迹



星魂

全属性抗性穿透提高
当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。

【热意】上限提高至

战技等级+2,最多不超过

砂金•戏浪施放战技时,使我方全体造成的伤害无视敌方目标

终结技等级+2,最多不超过

砂金•戏浪造成的欢愉伤害增笑
计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
影响欢愉伤害的特殊效果,可额外提高造成的欢愉伤害。
属性
HP
ATK
DEF
SPEED