零号关卡朋克洛德
2 套装数量
使装备者的欢愉度提高
遗器部件
朋克洛德的虹霓都市
NECK
受惠于天才俱乐部的技术,朋克洛德的垄断资本一手打造了远超于星际平均水平的信息产业。 万物互联,意识上传,虚拟生命…漫游在朋克洛德的上层,你会看到虹霓天堂般的人间幻境:轰鸣的座驾驰骋在航道,汇聚穿梭的光点,繁华的娱乐中心吞吐着奢侈的物欲和贪婪。 然而,从上往下看,朋克洛德是一片荒芜破败的聚居地。 电子废料和压缩垃圾堆成小山,中间人、黑市商贾、帮派分子…人们像野兽一样穿梭在穷街恶巷。 这里从不缺少悲壮的传奇,荒诞的情节,以至于在骇客们的传说中,欢愉星神曾被吸引,亲自为这场反抗添上专属于朋克洛德的乐趣。 那些企图抵达朋克洛德顶端的人们得到灵感,将自己的生命浓缩为以太卡带中的数据,随着骇客的诞生,名为「朋克洛德」的游戏也拉开了序幕。 如果你戴上骇客的目镜,再次打量这个世界,你会看到灰暗的幕墙被一层又一层涂鸦覆盖,每一处裂痕后都可能是被折叠的空间,暗巷里突然浮现的光标是前人留下的指引,或是陷阱。 以0和1构建的信息世界中,骇客们深信,生命是一场游戏——挑战权威,嘲弄虚伪,创造只存在于想象的事物,乐此不疲地探索自己的极限——直到「通关」的那一天。 星际和平公司曾想收购朋克洛德,然而前所未有的星际网络攻击迫使公司放弃了这个计划。在那往后的岁月里,曾有不下十个宇宙势力试图吞并朋克洛德,尽皆铩羽而归。 时至今日,朋克洛德仍是银河间的自由地带。 即便在那逼仄到只能容身的空间里,仍有无数人的灵魂渴望挣脱束缚,他们游荡在信息的世界,向着虹霓都市的顶端,和那星空之外的世界。
朋克洛德的数据洪流
OBJECT
正如假面之于假面愚者,以太卡带是骇客之为骇客的证明。 数额庞大的虚拟货币、伪装成普通文件的娱乐、装载着机密的程序、一段足以让全球网络瘫痪的指令…插入以太卡带,骇客们冒着葬身洪流的风险,在数据信道上穿梭。 在朋克洛德这场游戏中,骇客的卡带等级决定了他能走得多远。对于大多数骇客而言,他们一生都将止步于自己的天赋极限。 那些被称为「传奇」的少数人,他们的名字会永远留在在骇客公会的榜单—— 「零号」制造了第一次数据大雪崩,「先哲」创造了以太编辑技术,「石剑」因反抗绿洲区的壮举被人铭记…… 但若你一路从下往上看,榜首映入眼帘的却是一个无法被消除的涂鸦——扮鬼脸的「银狼」。 没有人知道一位从废品山走出来的孤儿,为何会一夜之间声名鹊起,又为何将自己的涂鸦「送」给了骇客公会后,于某一日悄然消失。 在迷思创造的「黑域」中来去自如,与螺丝星天才进行攻防战,真真假假的故事仍在流传,传说她触及了欢愉的顶点,却又不知为何从不使用这份力量。 然而,即便是传奇,也总有落幕的那一天。 在游戏的结尾,骇客们拔出自己的卡带,清理自己的数据,迎接GAME OVER的时刻。 从前,朋克洛德的骇客喜欢将那个落幕的时刻称为LV.99,如今,它又会是多少?