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绯英

绯英 物理

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欢愉 欢愉

一季幻月满盈,一季人世更迭,神秘少女再度现身二相乐园! 落英易散,她的停留也不过刹那。新时代的一切令她痴迷,绝不容许有人破坏—— 一把尺刀裁定正邪,可谁又能知,己身善恶几何?

hpHP
1048
atkATK
737
defDEF
461
speedSPEED
104

Dps Build

绯英最佳属性

躯干: CRIT DMG
脚部: SPD
位面球: Physical DMG
连结绳: Energy Regen

绯英最佳副属性

CRIT Rate
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CRIT DMG
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SPD
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ATK%
star

绯英最佳团队

F2P Team

For all of Evanescia's Teams, it's important to have the Elation Trailblazer for the CRIT DMG and Elation buffs. For other F2P options, Asta can be used here for the SPD and ATK buff. Permansor Terrae will be the team's shielder and can give Evanescia an extra summon for extra damage.

Premium Team

Evanescia's best team consists of units that provide her CRIT DMG, Elation, and Energy Restoration for her Ultimate. Yao Guang is one of the best premium Supports for Evanescia since she can increase Elation and provide All-Type RES PEN. Huohuo is the best Sustain unit for Evanescia since her Energy Restoration helps the team use their Ultimates sooner.

技能

课业•突击检查
课业•突击检查
普攻
单攻

对指定敌方单体造成等同于绯英#1[i]%攻击力的物理属性伤害。

风纪•尺出缭判
风纪•尺出缭判
战技
扩散

对指定敌方单体造成等同于绯英#2[i]%攻击力的物理属性伤害,对相邻目标造成等同于绯英#3[i]%攻击力的物理属性伤害,并额外获得#4[i]点笑点。

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

剑歌•神鬼无赦
剑歌•神鬼无赦
终结技
群攻

对敌方全体造成等同于绯英#1[i]%攻击力的物理属性伤害,随后造成5次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于绯英#3[i]%攻击力的物理属性伤害。

青春•韶华无限
青春•韶华无限
天赋
强化

绯英获得等同于暴击伤害#5[i]%的欢愉度。绯英获得能量时,将同步获得等值的【好活当赏】;绯英获得【好活当赏】时,将同步获得等值的能量,单次通过此方式计算的【好活当赏】不超过100点。 累计获得#3[i]点能量时,消耗#3[i]点累计值,【狐狸老师】发动追加攻击对敌方全体造成等同于绯英#1[i]%攻击力的物理属性伤害,为绯英恢复#4[i]点能量,单次获得能量时最多获得#3[i]点累计值。当绯英持有【好活当赏】时: 施放战技可对受到攻击的敌方目标造成#7[f1]%的物理属性欢愉伤害。 施放终结技可对敌方全体造成#6[i]%的物理属性欢愉伤害,并对终结技随机造成伤害的敌方目标造成#8[i]%的物理属性欢愉伤害,终结技造成欢愉伤害时至少计入等同于能量上限的【好活当赏】。 【狐狸老师】的追加攻击可对敌方全体造成#2[i]%的物理属性欢愉伤害。

追加攻击

满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

绯色•不乐即斩
绯色•不乐即斩
欢愉技
群攻

对敌方全体造成#2[i]%的物理属性欢愉伤害并额外获得#1[i]点【好活当赏】。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

痕迹

灵肉

故乡,为祈福起舞
故乡,为祈福起舞

全属性抗性穿透提高20%,【狐狸老师】施放攻击后会额外触发一次欢愉技。欢愉技会使自身额外获得10点【好活当赏】。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

遥途,求长开不谢
遥途,求长开不谢

暴击伤害提高36%,触发行迹【瞰众乐】/行迹【开不败】的获得好活当赏效果时,额外获得等同于本次获得的【好活当赏50%/100%的【好活当赏】。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

尺剑,吞赤月妖邪
尺剑,吞赤月妖邪

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。

花田,遭恶徒摘落
花田,遭恶徒摘落

绯英造成的伤害无视敌方目标15%的防御力。

乐园,见悲喜苦乐
乐园,见悲喜苦乐

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。

少女,见浮生入梦
少女,见浮生入梦

绯英的【好活当赏】的持续时间增加1回合。绯英造成的欢愉伤害增笑15%,每持有100点【好活当赏】额外增笑#3[f1]%,最高计入1000点【好活当赏】。进入战斗首次施放终结技后,为绯英固定恢复120点能量,该效果每再施放4次终结技可触发1次。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

增笑

影响欢愉伤害的特殊效果,可额外提高造成的欢愉伤害。