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绯英

绯英 物理

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欢愉 欢愉

一季幻月满盈,一季人世更迭,神秘少女再度现身二相乐园! 落英易散,她的停留也不过刹那。新时代的一切令她痴迷,绝不容许有人破坏—— 一把尺刀裁定正邪,可谁又能知,己身善恶几何?

hpHP
1048
atkATK
737
defDEF
461
speedSPEED
104

技能

课业•突击检查
课业•突击检查
普攻
单攻

对指定敌方单体造成等同于绯英#1[i]%攻击力的物理属性伤害。

风纪•尺出缭判
风纪•尺出缭判
战技
扩散

对指定敌方单体造成等同于绯英#2[i]%攻击力的物理属性伤害,对相邻目标造成等同于绯英#3[i]%攻击力的物理属性伤害,并额外获得#4[i]点笑点。

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

剑歌•神鬼无赦
剑歌•神鬼无赦
终结技
群攻

对敌方全体造成等同于绯英#1[i]%攻击力的物理属性伤害,随后造成5次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于绯英#3[i]%攻击力的物理属性伤害。

青春•韶华无限
青春•韶华无限
天赋
强化

绯英获得等同于暴击伤害#5[i]%的欢愉度。绯英获得能量时,将同步获得等值的【好活当赏】;绯英获得【好活当赏】时,将同步获得等值的能量,单次通过此方式计算的【好活当赏】不超过100点。 累计获得#3[i]点能量时,消耗#3[i]点累计值,【狐狸老师】发动追加攻击对敌方全体造成等同于绯英#1[i]%攻击力的物理属性伤害,为绯英恢复#4[i]点能量,单次获得能量时最多获得#3[i]点累计值。当绯英持有【好活当赏】时: 施放战技可对受到攻击的敌方目标造成#7[f1]%的物理属性欢愉伤害。 施放终结技可对敌方全体造成#6[i]%的物理属性欢愉伤害,并对终结技随机造成伤害的敌方目标造成#8[i]%的物理属性欢愉伤害,终结技造成欢愉伤害时至少计入等同于能量上限的【好活当赏】。 【狐狸老师】的追加攻击可对敌方全体造成#2[i]%的物理属性欢愉伤害。

追加攻击

满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

绯色•不乐即斩
绯色•不乐即斩
欢愉技
群攻

对敌方全体造成#2[i]%的物理属性欢愉伤害并额外获得#1[i]点【好活当赏】。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

痕迹

灵肉

故乡,为祈福起舞
故乡,为祈福起舞

全属性抗性穿透提高20%,【狐狸老师】施放攻击后会额外触发一次欢愉技。欢愉技会使自身额外获得10点【好活当赏】。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

遥途,求长开不谢
遥途,求长开不谢

暴击伤害提高36%,触发行迹【瞰众乐】/行迹【开不败】的获得好活当赏效果时,额外获得等同于本次获得的【好活当赏50%/100%的【好活当赏】。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

尺剑,吞赤月妖邪
尺剑,吞赤月妖邪

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。

花田,遭恶徒摘落
花田,遭恶徒摘落

绯英造成的伤害无视敌方目标15%的防御力。

乐园,见悲喜苦乐
乐园,见悲喜苦乐

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。

少女,见浮生入梦
少女,见浮生入梦

绯英的【好活当赏】的持续时间增加1回合。绯英造成的欢愉伤害增笑15%,每持有100点【好活当赏】额外增笑#3[f1]%,最高计入1000点【好活当赏】。进入战斗首次施放终结技后,为绯英固定恢复120点能量,该效果每再施放4次终结技可触发1次。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

增笑

影响欢愉伤害的特殊效果,可额外提高造成的欢愉伤害。