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真珠

真珠冰

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欢愉欢愉

查找真珠在崩坏:星穹铁道中的最佳配装和队伍,包括推荐光锥、遗器和队伍搭配。

点染星月,描摹万象,文明的遗珠重焕光彩。 因解析艺术而诞生,她追寻美的极境,却从未失却「存护」的底色: 历经洗礼,她会收获怎样的「真珠」?

Dps Build

真珠 最佳主属性

躯干: outgoing-healingdef%
脚部: spd
位面球: def%
连结绳: energy-regen

真珠 最佳副属性

def%
starstarstar
spd
starstarstar
effect-res
starstar
flat-def
star

真珠 最强队伍

Pearl's F2P Team

This is an example of Pearl's F2P team. Pearl is an Elation Sustain who wants as many Elation characters in her team as possible. Elation Trailblazer and an Elation DPS like Silver Wolf Lv.999 are a must if you want to make the most out of Pearl's kit. Asta can be used to buff everyone's SPD since most Elation units benefit from it.

Pearl's Best Team - Silver Wolf Lv.999

These are different variations of Pearl's best teams. Pearl works best in an all-Elation team. This is because the Elation DMG buff from Pearl's Elation Skill becomes stronger the more Elation units there are on the team. Any Elation DPS will benefit from Pearl's kit. Elation Trailblazer and Yao Guang can also benefit from the Elation DMG buff. Sparxie can be swapped in for the Trailblazer in a team with Silver Wolf Lv.999.

Pearl's Best Team - Evanescia

These are different variations of Pearl's best teams. Pearl works best in an all-Elation team. This is because the Elation DMG buff from Pearl's Elation Skill becomes stronger the more Elation units there are on the team. Any Elation DPS will benefit from Pearl's kit. Elation Trailblazer and Yao Guang can also benefit from the Elation DMG buff.

Pearl's Best Team - Waveflair

These are different variations of Pearl's best teams. Pearl works best in an all-Elation team. This is because the Elation DMG buff from Pearl's Elation Skill becomes stronger the more Elation units there are on the team. Any Elation DPS will benefit from Pearl's kit. Elation Trailblazer and Yao Guang can also benefit from the Elation DMG buff.

技能

行笔,临摹断水
行笔,临摹断水
普攻
单攻

对指定敌方单体造成等同于真珠#1[i]%防御力的冰属性伤害。

补缀生命的柔光
补缀生命的柔光
战技
防御

获得#1[i]点【好活当赏】,为我方全体目标回复等同于真珠#2[f1]%防御力+#3[i]的生命值,额外为当前生命值百分比最低的我方目标回复等同于真珠#2[f1]%防御力+#3[i]的生命值。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

鉴映灵魂的底色
鉴映灵魂的底色
终结技
辅助

获得#3[i]点【好活当赏】。【深度学习】除自身以外的指定我方单体角色,使目标成为【美学底本】。 队伍中「欢愉」命途角色数量等于1/2/3或以上时,使【美学底本】行动提前#4[i]%/#5[i]%/#6[i]%。队伍中「欢愉」命途角色数量等于4或以上时,使【美学底本】获得1个额外回合。该额外回合开始时,【美学底本】获得#8[i]点【好活当赏】,并获得#7[i]点笑点,额外回合结束时移除。 【深度学习】时,普攻【行笔,临摹断水】强化为【行笔,绘制末浪】。若【美学底本】为「欢愉」命途,则强化为【行笔,幻造星月】,且攻击后,额外造成#2[i]%的冰属性欢愉伤害,该次欢愉伤害使用【美学底本】的属性值计算。【深度学习】具有#1[i]点充能,真珠施放强化普攻后消耗1点充能,行动后若无充能则结束【深度学习】。

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

额外回合

获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。

吞纳沙砾,重塑生机
吞纳沙砾,重塑生机
天赋
防御

真珠可使用【好活当赏】作为抵御值,每点【好活当赏】等同于#5[i]点抵御值,我方目标受到伤害时,真珠可消耗抵御值为我方目标抵挡#2[i]%的伤害。真珠的【好活当赏】持续时间无限,且持有上限为#3[i]点。 我方目标当前生命值百分比小于等于#1[i]%时,受到的伤害降低#4[i]%。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

抵御值

我方目标受到伤害时,消耗抵御值抵挡一定比例的伤害。

凝润珠光,复刻真迹
凝润珠光,复刻真迹
秘技
辅助

使用秘技后获得【美学底本】,切换行动角色时【美学底本】转移至当前行动角色。下一次战斗开始时,真珠获得#2[i]点【好活当赏】,并【深度学习】持有【美学底本】的角色,该【深度学习】具有#1[i]点充能。真珠只能【深度学习】除自身以外的角色。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

渲染理性,解构欢愉
渲染理性,解构欢愉
欢愉技
辅助

队伍中「欢愉」命途角色数量等于1/2/3/4或以上时,使我方全体目标下一次攻击后,对攻击目标额外造成#1[f1]%/#2[f1]%/#3[f1]%/#4[f1]%的对应属性欢愉伤害。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

行迹

星魂

珍珠,藏在海的留白处
珍珠,藏在海的留白处

队伍中「欢愉」命途角色数量等于2/3/4或以上时,使我方全体欢愉度提高10%/20%/60%。若我方目标受到致命伤害,不会陷入无法战斗状态,并立即回复等同于其生命上限50%的生命值。该效果单场战斗中可以触发2次。

无法战斗状态

当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态,处于该状态的目标无法继续战斗。

截取,顷刻破晓的光斑
截取,顷刻破晓的光斑

我方全体目标的欢愉伤害增笑15%。施放终结技时,使除真珠和【美学底本】外的其他我方「欢愉」命途角色也触发行动提前效果,并使终结技提供的额外回合开始时获得的【好活当赏】和笑点提高100%。

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

额外回合

获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。

增笑

影响欢愉伤害的特殊效果,可额外提高造成的欢愉伤害。

速写,惊涛悬停的刹那
速写,惊涛悬停的刹那

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。

解译,唇角模糊的笑意
解译,唇角模糊的笑意

欢愉技为我方全体目标提供的欢愉伤害倍率提高原倍率的100%。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

透视,笔端星夜的肌理
透视,笔端星夜的肌理

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。

用一副躯壳,演算生命
用一副躯壳,演算生命

【深度学习】时,我方全体目标的全属性抗性穿透提高20%。真珠的强化普攻额外造成240%的冰属性欢愉伤害,该次欢愉伤害使用【美学底本】的属性值计算。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

抗性穿透

当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。

属性

hpHP
1203
atkATK
466
defDEF
728
speedSPEED
99

常见问题

真珠的最强光锥是什么?

真珠的最强光锥是献给明日的色彩。

真珠的最强遗器是什么?

真珠的最强遗器套装是戏梦点星的伶人。

真珠的最佳主属性是什么?

真珠的最佳主属性是躯干、脚部、位面球和连结绳。

真珠的最强队伍是什么?

真珠的最强队伍包括与欢愉命途和冰属性互补的角色的强力配合。