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火花

火花 火

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欢愉 欢愉

点赞!关注!直播!流量!狂欢直到世界尽头! 火花和花火,假面与愚者本无不同—— 谁被看见,谁被喜欢,谁就是正确答案!

hpHP
1048
atkATK
640
defDEF
461
speedSPEED
107

Elation Dps Build

火花最佳属性

躯干: crit-rate
脚部: atk-percent
位面球: atk-percent
连结绳: energy-regen

火花最佳副属性

ATK%
starstarstar
CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstar
Flat ATK
star

火花最佳团队

Sparxie F2P Team (Asta + Trailblazer Ice)

F2P-friendly Sparxie setup that uses Asta for ATK buffs and the Remembrance Trailblazer (Ice) for True DMG/ATK synergy. Natasha handles sustain while Sparxie functions as the primary Punchline/DMG engine.

Sparxie Elation Team (Yao Guang + Sparkle + Permansor Terrae)

Best used with other Elation units so Sparxie generates more Punchlines. Sparkle is important for SP consumption to enable Punchlines, Yao Guang boosts Elation damage, and Permansor Terrae offers ATK buffs and SP-friendly sustain. Alternatives include Tribbie/Cipher/Hanya for support roles and Huohuo/Gallagher for sustain/healing.

技能

哑火了吗
哑火了吗
普攻
单攻

对指定敌方单体造成等同于火花#1[i]%攻击力的火属性伤害。

尖叫!火花花连线中
尖叫!火花花连线中
战技
强化

开启直播连线,使普攻变为【百花齐放,胜者独享!】并发动1次【互动陷阱】,本次技能内可以重复发动【互动陷阱】,最多发动#1[i]次。施放本技能不视为使用战技。

万我狂欢,镜头不要停
万我狂欢,镜头不要停
终结技
群攻

获得#1[i]个笑点。对敌方全体造成等同于火花(#3[f1]*欢愉度+#2[f1]%)攻击力的火属性伤害。

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

幕后花手
幕后花手
天赋
强化

火花持有【好活当赏】时: 施放强化普攻可对指定敌方单体造成#3[i]%的火属性欢愉伤害,并对其相邻目标造成#4[f1]%的火属性欢愉伤害。且每发动1次【互动陷阱】会使强化普攻攻击时,额外对随机1个受到攻击的敌方目标造成1次#1[f1]%的火属性欢愉伤害。 施放终结技可对敌方全体造成#2[i]%的火属性欢愉伤害。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

流量变现
流量变现
秘技
妨害

使用秘技后使一定区域内的敌人陷入#3[i]秒的【拉黑】状态,【拉黑】状态下的敌人无法发现我方目标。 若主动攻击陷入【拉黑】状态的敌人,进入战斗后,对敌方全体造成等同于火花#2[i]%攻击力的火属性伤害,并为我方恢复#1[i]个战技点。

信号溢出:好戏返场!
信号溢出:好戏返场!
欢愉技
群攻

对敌方全体造成#2[f1]%的火属性欢愉伤害,并额外造成#3[i]次伤害。每次伤害对随机敌方单体造成#1[f1]%的火属性欢愉伤害。使火花获得#4[i]个【爆点】,可用来抵扣火花的战技点消耗。消耗【爆点】视为消耗战技点。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

痕迹

灵肉

#全网热搜:她是谁?
#全网热搜:她是谁?

阿哈时刻结束时获得5笑点。当前每拥有1个笑点,使我方全体全属性抗性穿透提高#2[f1]%,最多提高15%

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

抗性穿透

当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。

#观众的眼睛是雪亮的
#观众的眼睛是雪亮的

阿哈时刻结束时使火花获得1个额外回合2个【爆点】。每消耗1个【爆点】使自身暴击伤害提高10%,持续2回合,最多叠加4层。

额外回合

获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。

#请点击:心跳超链接
#请点击:心跳超链接

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。

#硬控!顶级表情管理
#硬控!顶级表情管理

施放终结技时额外获得5笑点,使自身欢愉度提高36%,持续3回合。

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

#世界破烂,小花缝补
#世界破烂,小花缝补

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。

#锵锵,即将绝版的我
#锵锵,即将绝版的我

全属性抗性穿透提高20%。欢愉技每计入1笑点使其造成的额外伤害次数增加1次,最多增加至40次。

抗性穿透

当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。