长夜月





与世相隔的忆域,烛火映出过往,于迷雾中悄然熄去。 自那影中而来的记忆之子长夜月,隐匿「岁月」火种的黄金裔,掀起「忘却」的浪潮,守护镜中人的心愿 ——「别担心,我会为你看护『开拓』的前路…不惜任何代价♭」
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
长夜月最佳团队
F2P Memosprite (Evernight + Remembrance Trailblazer)
A free-to-play Memosprite team using Evernight + Remembrance Trailblazer. Use any CRIT DPS in the flexible DPS slot; Trailblazer (Ice) and Lynx cover support and sustain.
Remembrance Synergy (Evernight + Castorice)
Evernight excels on mostly-Remembrance teams. Pairing with Castorice is especially strong because Castorice's HP-drain helps Evernight stack Memoria.
Standalone DPS (Evernight With Remembrance Supports)
Evernight as a standalone DPS with at least two Remembrance supports to access the Remembrance CRIT DMG buff. Suitable when you want Evernight to be the primary damage dealer.
技能
对指定敌方单体造成等同于长夜月#1[i]%生命上限的冰属性伤害。
消耗长夜月当前#6[i]%的生命值召唤忆灵「长夜」,并使我方全体忆灵的暴击伤害提高,提高数值等同于长夜月暴击伤害的#1[i]%,持续#2[i]回合,长夜月每回合开始时持续回合数减1。若忆灵「长夜」已在场,为其回复等同于其生命上限#4[i]%的生命值。施放时,获得#3[i]点【忆质】,若处于【至暗之谜】状态,额外获得#5[i]点【忆质】。
将忆灵召唤到场上。若忆灵已在场,解除忆灵陷入的所有控制类负面状态。
召唤忆灵「长夜」,随后使忆灵「长夜」对敌方全体造成等同于「长夜」#1[i]%生命上限的冰属性伤害,并使长夜月进入【至暗之谜】状态,期间敌方全体受到的伤害提高#4[i]%,长夜月和忆灵「长夜」造成的伤害提高#3[i]%,且免疫控制类负面状态。获得#2[i]点【至暗之谜】的充能,忆灵「长夜」施放【迷梦,流失,如露】后消耗1点。长夜月回合开始时,若无剩余充能,退出【至暗之谜】状态。
将忆灵召唤到场上。若忆灵已在场,解除忆灵陷入的所有控制类负面状态。
冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧,行动锁定。
进入战斗时召唤忆灵「长夜」。忆灵「长夜」初始拥有#4[i]点速度,生命上限为长夜月的#5[i]%。长夜月或忆灵「长夜」每次生命降低时,使自身和忆灵「长夜」的暴击伤害提高#2[i]%,持续#3[i]回合,并获得#1[i]点【忆质】。该效果每个目标每次受到攻击最多触发1次。 长夜月持有的【忆质】大于等于#6[i]点时,解除并免疫控制类负面状态,若忆灵「长夜」在场,使其立即行动。立即行动效果在忆灵「长夜」施放【迷梦,流失,如露】后方可再次触发。
将忆灵召唤到场上。若忆灵已在场,解除忆灵陷入的所有控制类负面状态。
冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧,行动锁定。
使用秘技后,下一次战斗开始时,获得与战技相同的提高我方全体忆灵暴击伤害的效果,并获得#1[i]点【忆质】。
痕迹



Memosprite
长夜
该技能自动选择目标施放,优先攻击长夜月上次攻击的敌方目标。对敌方单体造成等同于「长夜」
「长夜」免疫控制类负面状态,被攻击的概率提高。「长夜」在场时,长夜月和「长夜」造成的伤害提高 冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧,行动锁定。
被召唤时,使自身立即行动。
消失时,使长夜月的速度提高
长夜月的【忆质】大于等于
灵肉
长夜月在场时,场上敌方目标数量等于4或以上/3/2/1名时,我方忆灵造成的伤害为原伤害的
长夜月和忆灵「长夜」的暴击伤害提高
战技等级+2,最多不超过
长夜月在场时,我方忆灵的弱点击破效率提高
终结技等级+2,最多不超过
长夜月在场时,我方全体目标的全属性抗性穿透提高
当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。
