米沙




匹诺康尼酒店的门童侍应,乖巧懂事的小男孩。 对无名客抱有极大憧憬,梦想有朝一日自己也能踏上旅途。
HP
ATK
DEF
SPEEDIce Dps Build
米沙最佳团队
Misha + Asta + Yukong + Lynx (F2P SPD/CRIT)
Free-to-play Misha team focused on buffing Misha: Asta gives SPD (or ATK) buffs so Misha gets more turns, Yukong provides CRIT buffs, and Lynx handles healing/cleanses.
Misha + Sparkle + Tingyun + Huohuo
Standard Misha DPS roster: Sparkle gives extra turns and CRIT DMG, Tingyun restores energy for Misha's Ultimate, and Huohuo provides team ATK buffs and additional energy sustain.
Misha + March 7th + Gepard + Luocha (Simulated Universe — Path Of Remembrance)
Good Simulated Universe team when taking the Path of Remembrance: March 7th and Misha can Freeze enemies with their Ultimates; Gepard and Luocha provide mitigation and strong healing.
Misha + Ruan Mei + Silver Wolf + Gepard (Quantum Vs Ice Niche)
Niche Misha composition for fights where enemies are vulnerable to Quantum but not Ice. Silver Wolf is used to apply an Ice Weakness; Ruan Mei provides Break support and Gepard offers shields/utility.
技能
对指定敌方单体造成等同于米沙#1[i]%攻击力的冰属性伤害。
增加#3[i]段米沙下一次终结技的攻击段数。对指定敌方单体造成等同于米沙#1[i]%攻击力的冰属性伤害,并对其相邻目标造成等同于米沙#2[i]%攻击力的冰属性伤害。
初始拥有#1[i]段攻击段数。首先施放1段攻击对指定敌方单体造成等同于米沙#2[i]%攻击力的冰属性伤害,其余每段攻击对敌方随机单体造成等同于米沙#2[i]%攻击力的冰属性伤害。每段攻击前有#3[f1]%的基础概率使目标陷入冻结状态,持续1回合。 冻结状态下,敌方目标不能行动,同时每回合开始时受到等同于米沙#4[i]%攻击力的冰属性附加伤害。 终结技最多累计#5[i]段攻击段数,施放终结技后攻击段数恢复至初始状态。
给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
使受击者额外受到1次伤害,本次伤害不视为造成了1次攻击。
我方全体每消耗1个战技点,增加#2[i]段米沙下一次终结技的攻击段数,同时米沙恢复#1[f1]点能量。
使用秘技后,制造1片持续#1[i]秒的特殊领域。处于特殊领域内的敌人陷入【梦境监牢】状态。【梦境监牢】状态下的敌人会停止所有行动。与处于【梦境监牢】状态下的敌人进入战斗后,增加#2[i]段米沙下一次终结技的攻击段数。我方制造的领域效果最多存在1个。
痕迹



灵肉
施放终结技时,场上每有1个敌方目标,本次终结技的攻击段数额外增加
终结技每段攻击前,有
给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
终结技等级+2,最多不超过
终结技每段攻击的伤害倍率提高
战技等级+2,最多不超过
施放终结技时,使自身造成的伤害提高
