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Saber

Saber 风

starstarstarstarstar
毁灭 毁灭

hpHP
1242
atkATK
602
defDEF
655
speedSPEED
101

Dps Build

Saber最佳属性

躯干: crit-dmgcrit-rate
脚部: spd
位面球: wind-dmg
连结绳: atk-percent

Saber最佳副属性

crit-rate
starstarstar
crit-dmg
starstarstar
atk-percent
starstar
spd
starstar

Saber最佳团队

Saber — Remembrance TB / Tingyun / Lynx

A Saber-focused team that uses Remembrance Trailblazer and Tingyun to maximise Saber’s damage. Trailblazer (Ice) provides single-target/True DMG buffs while Tingyun supplies ATK buffs and energy restoration. Lynx handles sustain. For F2P flexibility, any two supports that give single-target buffs and/or turn-advance can be used.

Saber — Sunday / Robin / Huohuo

A high-uptime Saber team that prioritizes energy restoration and turn-advance. Sunday and Robin supply turn-advance/SP and party buffs while Huohuo adds Energy and ATK buffs plus sustain. This composition keeps Saber’s skills available consistently for sustained damage output.

技能

风王结界
风王结界
普攻
单攻

对指定敌方单体造成等同于Saber0.5%攻击力的风属性伤害。

风王铁槌
风王铁槌
战技
扩散

对指定敌方单体造成等同于Saber0.75%攻击力的风属性伤害,对相邻目标造成等同于Saber0.38%攻击力的风属性伤害。若当前持有【炉心共鸣】,且本次战技攻击后消耗【炉心共鸣】可为Saber恢复满能量,则使本次战技倍率提高,每有1点【炉心共鸣】使本次战技的伤害倍率提高7%,并在攻击后消耗所有【炉心共鸣】为Saber恢复能量,否则立即获得3点【炉心共鸣】。

誓约胜利之剑
誓约胜利之剑
终结技
群攻

对敌方全体造成等同于Saber1.4%攻击力的风属性伤害。并额外造成10次伤害,每次伤害对随机敌方单体造成等同于Saber0.55%攻击力的风属性伤害。施放终结技后下次普攻会被替换为【解放的金色王权】且仅能施放【解放的金色王权】。

龙之炉心
龙之炉心
天赋
强化

进入战斗时,获得1点【炉心共鸣】。我方任意目标施放终结技时,Saber造成的伤害提高0.3%,持续2回合,并获得3点【炉心共鸣】。每消耗1点【炉心共鸣】为Saber固定恢复#5[f1]点能量。

骑士王的登场
骑士王的登场
秘技
强化

使用秘技后,下一次战斗开始时Saber攻击力提高0.35%,持续2回合,并获得2点【炉心共鸣】。

痕迹

灵肉

失落的白垩坚城
失落的白垩坚城

Saber造成的终结技伤害提高60%Saber施放普攻或战技后,获得1点【炉心共鸣】。

尘封的圆桌誓言
尘封的圆桌誓言

本场战斗中每获得1点【炉心共鸣】,使Saber造成的伤害无视目标#2[f1]%的防御力,该效果最多叠加15层。触发【炉心共鸣】提高战技倍率的效果时,每点【炉心共鸣】额外使本次战技的伤害倍率提高7%

十五个世纪的追寻
十五个世纪的追寻

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

十六个冬日的奇遇
十六个冬日的奇遇

Saber的风属性抗性穿透提高8%。施放终结技后,Saber的风属性抗性穿透提高4%,该效果最多叠加3层。

抗性穿透

当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。

于抵达理想的黎明
于抵达理想的黎明

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

守护命运长夜
守护命运长夜

Saber造成的终结技伤害的风属性抗性穿透提高20%,行迹【湖之祝福】可积攒的溢出能量提高到200点。进入战斗首次施放终结技后,为Saber固定恢复300点能量,该效果每再施放3次终结技可触发1次。

抗性穿透

当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。