Barbara

Genshin Impact Barbara Build

Hydro
KatalysatorKatalysator
HydroHydro
Favonius-Kathedrale
5/7
Crater
Vergessene Schlucht
Jeder in Mondstadt findet Barbara toll. Was ein „Star“ ist, hat sie aber erst beim Blättern durch ein Magazin gelernt.

Beste Barbara Builds

SUPPORT Build

Empfohlene Basisattribute

Sand

LP%

Kelch

LP%

Reif

Heilungsbonus

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1LP%
2LP%

Barbara's Fähigkeit, Heilender Ausbruch, liefert alle 5 Sekunden einen Puls von Heilung. Jeder Puls verleiht Ihnen einen Hydro-Status, der für die Reinigung von Statuswerten verwendet werden kann, insbesondere gegen Pyro-Elemente. Allerdings können andere Elemente weitere Pulsmomente für die Reinigung erfordern.Wenn Sie Barbara's Fähigkeit verwenden, sollten Sie sich bewusst sein, dass Hydro mit Cryo-Status reagiert und eine Eisblockade auslöst, die Sie an Ort und Stelle immobilisiert. Daher sollten Sie die Umgebung bei der Verwendung ihrer Fähigkeit berücksichtigen.Um Barbara's Effektivität zu maximieren, sollten Sie folgende Punkte beachten:

  • Verwenden Sie ihre Fähigkeit in Verbindung mit anderen Charakteren, um eine ausgewogene Teamzusammensetzung zu erstellen.
  • Beachten Sie die elementaren Reaktionen und Synergien in Ihrem Team.
  • Seien Sie sich der Eisblockade-Reaktion bewusst, wenn Sie Barbara's Fähigkeit in Cryo-infundierten Umgebungen verwenden.
In Bezug auf die Teamzusammensetzung passt Barbara gut zu Charakteren, die elementare Reaktionen liefern können, wie zum Beispiel:
  • Hydro-Charaktere wie Xingqiu oder Keqing für zusätzliche elementare Reaktionen.
  • Pyro-Charaktere wie Keqing oder Yun Jin für Pyro-Reaktionen.
Wenn Sie Barbara für Farming verwenden, sollten Sie folgende Orte berücksichtigen:
  • Monstadt
  • Wind der Dämmerung
Beachten Sie, dass Barbara's Fähigkeit einen 5-Sekunden-Kooldown hat und jeder Puls eine moderate Menge an Heilung liefert.

Priorität der Talente

EElementarfähigkeit>QSpezialfähigkeit>NAStandardangriff

BLOOM DPS Build

Empfohlene Basisattribute

Sand

Elementarkunde

Kelch

Elementarkunde

Reif

Elementarkunde

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Elementarkunde
2Aufladerate

Priorität der Talente

EElementarfähigkeit>QSpezialfähigkeit>NAStandardangriff

Barbaras Hauptrolle ist es, durch ihre Fähigkeit nachhaltig zu unterstützen. Aufgrund des Fehlens von Teilchengenerierung ist es nicht möglich, in jeder Rotation Energie aufzuladen, um einen Burst auszulösen. Barbaras Burst sollte als Notfallknopf behandelt werden.
Bezüglich Waffenwahl:

  • Everlasting Moonglow: Diese Waffe konzentriert sich darauf, Barbaras persönlichen Schaden zu maximieren, wenn sie auf dem Feld gespielt wird. Es ist jedoch zu beachten, dass Thrilling Tales of Dragon Slayers oft den höchsten Team-Schaden erzielt, wenn jemand den Buff nutzen kann.
  • Hakushin Ring: Diese Waffe ist eine starke Wahl für Teams, die ihren passiven Effekt gut nutzen und Barbara zuverlässig elektro-Reaktionen auslösen lassen.

Bezüglich Artefakt-Sets:
  • Ocean-Hued Clam (4): Dieses Set ist die beste allgemeine Wahl, da es Barbara ermöglicht, anständigen Schaden zu verursachen, während sie heilt.
  • Scroll of the Hero of Cinder City und Instructor (4): Wenn Barbara zuverlässig Reaktionen auslösen kann, können diese Sets die beste Option sein, da sie Buffs bereitstellen können.

BLOOM DPS
Dieser Build ist speziell für Bloom-Teams konzipiert, in denen Barbara der Charakter ist, der die meisten Blooms auslösen soll.
Bezüglich Artefakt-Sets:
  • Ocean-Hued Clam (4): Dieses Set kann in bestimmten Situationen mehr Schaden verursachen als andere Optionen, während es auch Barbaras Heilung erhöht, um mit dem Selbstschaden durch Bloom umzugehen.

Am häufigsten verwendetes Build der Community

Dieses Build basiert auf den am häufigsten verwendeten Artefakten und Waffen der Community. Wenn du zu diesen Daten beitragen möchtest, kannst du dies tun, indem du deine UID hier einreichst.

Beste Barbara-Teams

Barbara-Fähigkeiten

Standardangriff: Stille Wasser
Standardangriff: Stille Wasser
Die Darbietung beginnt ♪
Die Darbietung beginnt ♪
Die Magie, mit der Barbara andere heilt, liegt in ihrer Musik.
Glitzerndes Wunder ♪
Glitzerndes Wunder ♪
Der Wille, andere zu heilen, verstärkt die Kraft von Barbaras Gesang und Kampf.

Passives Talent

glorious_season

Glanzvolle Jahreszeit

Aufstiegsphase 1

Verringert den Ausdauerverbrauch der Figur innerhalb des singenden Kreises von Die Darbietung beginnt ♪ um 12 %.
encore

Encore

Aufstiegsphase 4

Verlängert die Wirkungsdauer des singenden Kreises von Die Darbietung beginnt ♪, wenn die aktuelle eigene Figur Elementarkristalle oder Elementarteilchen erhält, um 1 s.
Erhöht die Dauer auf diese Weise um bis zu 5 s.
with_my_whole_heart

Herzblut ♪

Passive

Stellt bei der perfekten Zubereitung eines Gerichts mit wiederherstellender Funktion mit einer Wahrscheinlichkeit von 12 % den 2-fachen Ertrag her.

Sternenbilder

gleeful_songs

Bunte Ballade

Sternenbild St. 1

Stellt Barbara alle 10 s 1 Punkt Elementarenergie wieder her.
vitality_burst

Explosion der Lebenskraft

Sternenbild St. 2

Verkürzt die Abklingzeit von Die Darbietung beginnt ♪ um 15 %.
Erhöht den Hydro-Schaden der aktuellen eigenen Figur während der Wirkungsdauer der Fähigkeit um 15 %.
star_of_tomorrow

Stern von Morgen

Sternenbild St. 3

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Glitzerndes Wunder ♪ um 3.
Höchststufe 15.
attentiveness_be_my_power

Fleiß ist Magie

Sternenbild St. 4

Stellt Barbara für jeden Treffer mit einem heftigen Schlag 1 Punkt Elementarenergie wieder her.
Auf diese Weise können bis zu 5 Punkte Elementarenergie pro Schlag wiederhergestellt werden.
the_purest_companionship

Wahre Freundschaft

Sternenbild St. 5

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Die Darbietung beginnt ♪ um 3.
Höchststufe 15.
dedicating_everything_to_you

Nur das Beste für dich

Sternenbild St. 6

Effekte, wenn Barbara inaktiv in der Truppe ist und die eigene Figur in der Truppe besiegt wird:
· Belebt die aktuelle Figur wieder.
· Stellt dieser Figur 100 % LP wieder her.
15 min Abklingzeit.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
821
Basis-ANG
-
13
Basis-VTD
-
56
LP%
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1