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Klee

Klee (5★)

Kompetenzen

Standardangriff: Bumm-Bumm
Standardangriff: Bumm-Bumm
Bimm-Bamm-Bombe
Bimm-Bamm-Bombe
Diese Bombe ist ein „Freund“ von Klee, den sie anderen gern vorstellt.
Funkelfunken
Funkelfunken
Die Ritter glauben, dass Klee einen Schutzengel haben muss, weil sie sich noch nie mit einer ihrer Bomben selbst verletzt hat.

Baut

Waffen:
oder
oder
oder
oder
oder
oder
oder
oder
oder
oder
oder
Talente Priorität
NANormaler Angriff>QPlatzen>EFähigkeit
Artefakte:

Empfohlene Primärstatistiken

Sand

ANG%

Kelch

Pyro-SCH-Bonus

Reif

KT / KSCH

Substats-Priorität

KT / KSCH / ANG% / Elementarkunde / Aufladerate / ANG
Bonus:
2

Erhöht den Pyro-Schaden um 15 %.

2

Erhöht den ANG um 18 %.

oder
Bonus:
2

Erhöht den Pyro-WDS um 40 %.

4

Erhöht den von Pyro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um 35 %.

oder
Bonus:
2

Erhöht den Pyro-Schaden um 15 %.

4

Erhöht den mit den Reaktionen „Überladen“, „In Flammen“ und „Flammenspross“ verursachten Schaden um 40 % und den den von den Reaktionen „Verdampfen“ und „Schmelzen“ betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um 15 %. Erhöht den Effekt eines 2er-Sets bei Anwendung von Elementarfähigkeiten 10 s lang um 50 %, 3-fach stapelbar.

oder
Bonus:
2

Erhöht den Pyro-Schaden um 15 %.

2

Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 20 %.

oder
Bonus:
2

Erhöht Elementarkunde um 80 Punkte.

4

Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden, wenn die Figur einen Katalysator oder einen Bogen trägt, um 35 %.

Beste Team Comp

Passives Talent

Explosives Geschenk
Aufstiegsphase 1
Erschafft beim Verursachen von Schaden mit Bimm-Bamm-Bombe oder Standardangriffen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % einen explosiven Funken.
Verbraucht beim nächsten heftigen Schlag den Funken statt Ausdauer und erhöht den damit verursachten Schaden um 50 %.
Unzählige Funken
Aufstiegsphase 4
Stellt allen Truppenmitgliedern beim Verursachen von KT mit Klees heftigen Schlägen 2 Punkte Elementarenergie wieder her.
Alles voller Schätze
Zeigt alle Besonderheiten Mondstadts in der Nähe auf der Minikarte an.

Konstellationen

Kettenreaktion
Konstellation Lv. 1
Erschafft beim Angriff und beim Einsetzen von Fähigkeiten mit gewisser Wahrscheinlichkeit Funken, die Gegner angreifen und Schaden in Höhe von 120 % des Schadens von Funkelfunken verursachen.
Splitterbombe
Konstellation Lv. 2
Die Sprengfallen von Bimm-Bamm-Bombe verringern die VTD von Gegnern 10 s lang um 23 %.
Klees Sonderanfertigung
Konstellation Lv. 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Bimm-Bamm-Bombe um 3.
Höchststufe 15.
Manuelle Explosion
Konstellation Lv. 4
Löst beim Auswechseln der Figur während der Wirkungsdauer von Funkelfunken eine Explosion aus, die Pyro-Flächenschaden in Höhe von 555 % ANG verursacht.
Explodierender Stern
Konstellation Lv. 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Funkelfunken um 3.
Höchststufe 15.
Feuer frei!
Konstellation Lv. 6
Klee stellt allen Truppenmitgliedern (außer sich selbst) während der Wirkungsdauer von Funkelfunken alle 3 s 3 Punkte Elementarenergie wieder her.
Erhöht den Pyro-Schaden aller Truppenmitglieder nach Anwenden von Funkelfunken 25 s lang um 10 %.

Statistiken

Lv.1 - 20
Lv.20 - 40
Lv.40 - 50
Lv.50 - 60
Lv.60 - 70
Lv.70 - 80
Lv.80 - 90
Vor Himmelfahrt
Nach Himmelfahrt
Aufstieg
0
1
Basis-LP
-
801
Basis-ANG
-
24
Basis-VTD
-
48
Pyro-SCH-Bonus
-
0%

Aufstiegsmaterialien

LV.1 - 20
0
LV.20 - 40
20000
1
3
3
LV.40 - 50
40000
3
2
10
15
LV.50 - 60
60000
6
4
20
12
LV.60 - 70
80000
3
8
30
18
LV.70 - 80
100000
6
12
45
12
LV.80 - 90
120000
6
20
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1