Bester Team-Guide für Klee in Genshin Impact
Diese Seite bietet die besten Teaminformationen für Klee, hauptsächlich ein Pyro-DPS. Top-Teams umfassen Vaporize-, Melt- oder Overloaded-Comps, mit Flexibilität, um verschiedene Supports wie Xilonen oder Kazuha einzutauschen. Teampositionen können basierend auf Ihrem Roster angepasst werden.
Zusammenfassung des Klee-Teams
Klee Plunge Strike — Hydro Shield & Plunge Support (Klee Furina Citlali Xianyun)
#1 Klee Vaporize Team (S+)
Stufe SSKlee ist der Haupt-Pyro-DPS, der sich auf Vaporize-Konversionen konzentriert. Furina sorgt für konstante Hydro-Anwendung für konsistente Vaporize-Prozesse, Xilonen bietet Geo-Utility mit Samplern (Feind-RES-Schredder) und etwas Heilung, und Bennett liefert einen großen ATK-Buff + Heilungsfenster. Spiele mit Klee's Burst/Explosive Sparks-Fenstern, um den Boom-Boom Strike-Schaden zu maximieren.
Hinweis: Hexerei-Synergie erwähnt — mit 2 Hexerei-Charakteren werden Klee's Burst-Interaktionen mit Explosive Sparks/dem dritten Normal Attack verstärkt.
Klee ist die Haupt-Pyro-DPS. Ihre Elementarskill wirft eine Bombe, die in Minen aufsplittert; ihre Burst ruft Sparks 'n' Splash. Normale Angriffe, Skill und Burst können Explosive Sparks verleihen, wodurch ein stamminformierter Charged Attack (Boom-Boom Strike) möglich wird. Boom-Badges aus verschiedenen Angriffstypen stärken Boom-Boom Strike weiter. Hexerei-Interaktionen können ihr Burst/Dritter Normale Angriff-Verhalten verbessern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK% / Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Xilonen bietet Geo-Nützlichkeit: Ihre Sammler können die elementare RES von Gegnern reduzieren und sie kann Teamkollegen heilen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
Furina bietet eine kontinuierliche Hydro-Anwendung durch ihre Elementarfähigkeit und einen Ausbruch, der den Schaden basierend auf den HP-Veränderungen der Verbündeten erhöhen kann. Der Aufbau in diesem Team nutzt Furina's Hydro-Verfügbarkeit, um häufige Vaporize-Auslösungen auf Klee zu ermöglichen; Interaktionen mit HP-Drain/Heilung können den Schaden durch ihren Ausbruch weiter steigern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Bennett fungiert als Heiler/Unterstützer und primärer ATK-Buffer des Teams. Seine Elemental Explosion bietet einen großen ATK-Buff und Heilung für Teamkollegen, wodurch Klee's hohe Schadens-Explosionen und Überlebensfähigkeit ermöglicht werden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#2 Klee Vaporization Team #2
Stufe SSVape Klee S+ Team: Klee ist der primäre Pyro-Schadensverursacher, der Vaporize-Auslöser durch Furinas kontinuierliche Hydro-Anwendung nutzt. Bennett bietet einen großen ATK-Buff und Heilung, während Furina Hydro und zusätzliche Schadenssynergie liefert. Kazuha gruppiert Gegner, bietet Gedränge-Kontrolle und erhöht den Teamschaden mit Viridescent Venerer.
Hinweis: Klee profitiert von Hexerei-Interaktionen, wenn du 2 Hexerei-Charaktere einschließt (siehe Klee-Hinweise).
Klee ist die Haupt-DPS-Einheit der Mannschaft. Ihre Fähigkeit und ihr Ausbruch erzeugen explosive Funken und Boom-Boom-Mechanik – geladene Angriffe können boom-boom-ähnliche Schläge ohne Energiekosten werden. Mit 2 Hexerei-Charakteren in der Mannschaft ermöglicht ihr Ausbruch verbesserte Boom-Boom-Interaktionen (3. Normalangriff kann einen explosiven Funken konsumieren). Gewinne Boom-Badges, indem du Schaden mit verschiedenen Angriffstypen verursachst, um die Leistung von boom-boom-ähnlichen Schlägen zu erhöhen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK% / Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Kazuha bietet Gruppierung, Crowd Control und Team-Schadensverstärkung. Nutze sein Viridescent Venerer 4-Set, um die elementare RES des Gegners (auf das gewirbelte Element) zu schwächen und den Elementarschaden für Teamkollegen zu verstärken.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / KT
Furina liefert kontinuierlich Hydro (über Skill) für konsistente Vaporize-Procs auf Klee. Ihr Burst gewährt Schadenssteigerungen, die an die HP-Veränderungen der Verbündeten gekoppelt sind — Synergie mit HP-Manipulation auf dem Spielfeld und Heilern kann den Schaden steigern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Bennett ist das Teams Heiler und Hauptpuffer. Sein Burst bietet einen enormen ATK-Boost und heilt Verbündete innerhalb des Kreises – ein zentraler Aspekt bei der Ermöglichung von Klees hohen Burstfenstern, während er gleichzeitig HP für die Synergie mit Furina Burst aufrechterhält.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#3 Klee Pyro Boom Team (Hexerei-Friendly)
Stufe SKlee ist der primäre Pyro-Schadensträger auf dem Feld. Dieses Team konzentriert sich darauf, Klee's "Boom-Boom Strike"-Schaden und die Pyro-Verstärkung außerhalb des Feldes zu maximieren. Durin bietet Pyro-Unterstützung und RES-Zerstörung außerhalb des Feldes, Xilonen senkt den RES-Wert der Gegner und bietet Nützlichkeit/Heilung, und Bennett gibt einen massiven ATK-Buff + Heilung. Funktioniert am besten, wenn Hexerei-Synergien aktiv sind, um Klee und Durin weiter zu stärken.
Klee ist der Haupt-DPS auf dem Feld. Ihre Fähigkeit wirft Minen und ihr Burst ruft Sparks 'n' Splash hervor. Normal-/Fähigkeits-/Burst-Interaktionen gewähren Explosive Sparks, die ihren geladenen Angriff in einen staminafreien Boom-Boom-Schlag verwandeln. Mit >=2 Hexerei-Charakteren in der Gruppe ermöglicht ihr Burst einen zusätzlichen Boom-Boom-Schlag bei ihrem 3. Normalangriff und erhält Boom-Abzeichen, um die Schläge weiter zu stärken.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK% / Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Xilonen bietet außerhalb des Kampfes Nutzen durch Sampler, die den elementaren Widerstand der Gegner senken können, wenn sie aktiv sind, und bietet außerdem Heilung für die Gruppe. Nutze sie, um die Überlebensfähigkeit des Teams zu erhöhen und die Pyro-Verfügbarkeit zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF%
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
Durin wechselt zwischen zwei Zuständen aus seinem Fähigkeitsbaum: "Bestätigung der Reinheit" (unterstützende off-field-Pyro, RES-Schaden auf reagierende Feinde und Parteifunktionalität) und "Verneinung der Dunkelheit" (höherer off-field-Pyro-Schaden und verstärkter Reaktions-Schaden). Wenn er mit einem Hexerei-Charakter kombiniert wird, werden seine Effekte noch weiter verstärkt. Geeignet für eine nachhaltige off-field-Pyro und Reaktionsverstärkung.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / Aufladerate / ANG%
Waffen
Bennett ist der primäre Heiler/Buffer. Seine Elemental-Burst gewährt einen großen ATK-Buff und Heilung für Verbündete innerhalb seines Radius — ein Kernaspekt zur Maximierung von Klees Schaden und Sicherstellung der Überlebensfähigkeit.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#4 Klee Pyro (Hexerei) — Burst/Off-field SS Team
Stufe SSS+ (SS) Klee-fokussiertes Team, das die Hexerei-Synergie nutzt, um Klee's Burst und Boom-Boom Strike zu stärken. Albedo sorgt für Geo-Schaden außerhalb des Feldes und DEF-skalierenden Schaden, Durin sorgt für zusätzlichen Pyro-Schaden außerhalb des Feldes und verstärkt die Hexerei-Effekte, und Bennett ist der Heiler/ATK-Buffer auf dem Feld. Gut für anhaltende Pyro-Anwendung und Maximierung von Klee's geladenem/Boom-Boom-Schaden.
Klee ist der Haupt-DPS auf dem Feld. Ihre Fähigkeit wirft Bomben, die sich in Minen aufteilen, und ihr Burst ruft Sparks 'n' Splash; Interaktionen mit Normal/Skill/Burst gewähren Explosive Sparks, die es ihr ermöglichen, einen kraftfreien Boom-Boom-Schlag auszuführen. Mit mindestens 2 Hexerei-Charakteren in der Partei ermöglicht ihr Burst einen dritten Normalangriff, um einen Explosive Spark für einen zusätzlichen Boom-Boom-Schlag zu verbrauchen; Boom-Abzeichen von verschiedenen Angriffen verstärken den Boom-Boom-Schlag weiter.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK% / Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Albedo bietet Geo-Schaden außerhalb des Spielfeldes und zusätzlichen Schaden durch DEF-Skalierung durch Solar Isotoma und Transient Blossoms. Sein Skill erhöht außerdem die Elementarkompetenz der nahen Verbündeten und kann (bei vorhandener Hexerei-Synergie) Silber-Isotomas erzeugen, die den Gesamtschaden der Hexerei-Mitglieder weiter steigern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr DEF%
- Kelch Geo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / ANG%
Waffen
Durin ist ein off-Feld-Pyro-Unterstützer, dessen Fähigkeit entweder 'Bestätigung der Reinheit' (off-Feld-Pyro-Unterstützung, RES-Schredder-Interaktionen) oder 'Verneinung der Dunkelheit' (höhere persönliche/off-Feld-Pyro-Schaden) gewährt. Seine Effekte und Burst-Formen werden verstärkt, wenn er mit Hexerei-Charakteren zusammenarbeitet, wodurch die off-Feld-Pyro-Aktivität und die Reaktions-Schaden für das Team verbessert werden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / Aufladerate / ANG%
Waffen
Bennett ist der primäre Heiler und Burst-ATK-Buffer. Seine Elemental-Burst heilt und gewährt einen großen ATK-Buff für Verbündete innerhalb des Feldes, was mit Klees On-Field-Fenstern synergiert, um den Schadensausstoß zu maximieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#5 Klee Overload Hexerei Team (Klee / Fischl / Durin / Bennett)
Stufe SSKlee ist die Haupt-DPS auf dem Feld, die Boom-Boom Strike und ihr explosives Kit einsetzt. Fischl liefert beständigen Off-Field Electro mit Oz, um häufige Überladungen und Reaktionsbuffs zu ermöglichen. Durin verstärkt Hexerei-Interaktionen und liefert je nach Zustand Off-Field Pyro-Unterstützung. Bennett ist der Heiler und der Haupt-ATK-Buffer des Teams mit seinem Burst. Das Team konzentriert sich darauf, Überladungen zuverlässig auszulösen und gleichzeitig Klees Pyro-Schaden sowie Burst-Uptime zu steigern.
Klee ist der Hauptschadensverursacher auf dem Feld. Verwende ihre Fähigkeit/Explosion, um explosive Funken zu erzeugen und "Boom-Boom"-Schläge auszulösen. Funktioniert besonders gut mit mindestens 2 Hexerei-Charakteren, um die Interaktionen mit der Explosion zu verstärken, und mit Fischl für ständige Elektro-Procs, um Überlastungen zu erzwingen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK% / Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Fischl sorgt durch Oz für konstanten Elektro-Schaden außerhalb des Feldes, um häufige Überlastete-Auslösungen zu ermöglichen und um Teamreaktionen zu verstärken, wenn sie mit Hexerei-Charakteren kombiniert wird. Platziere Oz, bevor du zu Klee wechselst, um die Betriebszeit zu maximieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG%
Waffen
Durin ist ein off-Feld-Pyro-Anhänger, dessen Skill/Burst-Form durch den Zustand ändert. In dieser Mannschaft stärkt er Hexerei-Effekte, bietet off-Feld-Pyro-Schaden und kann je nach Zustand den Pyro-Widerstand des Feindes senken oder die Reaktionsdämpfung erhöhen. Die Kombination mit Hexerei-Charakteren verstärkt seine Boni.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / Aufladerate / ANG%
Waffen
Bennett ist der Heiler und primäre ATK-Buffer des Teams. Seine Explosion heilt und gewährt einen großen ATK-Bonus an aktive Charaktere innerhalb seines Radius — verwende ihn vor Klee-Explosion-Fenstern für maximalen Schaden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#6 Klee Overload Team — Hexerei Pyro‑Electro Overloaded DPS
Stufe SSKlee ist die Haupt-DPS. Diese Mannschaft konzentriert sich auf die Auslösung von Overload, um die Synergie aus Pyro+Electro zu maximieren (Hexerei-Boni), während sie außerhalb des Kampfes Pyro-Unterstützung und Heilung bietet. Geeignet für die Maximierung der Fenster von Klee's Boom‑Boom Strike und die Gesamtreaktionsdämpfung.
Klee ist der Haupt-DPS auf dem Feld. Ihre Fähigkeit pflanzt Minen und ihr Burst ruft Funken hervor, die kontinuierlichen Pyro-Schaden verursachen. Normal/Fähigkeit/Burst können explosive Funken gewähren, die es ermöglichen, dass ihr geladener Angriff zu einem staminafreien Boom-Boom-Schlag wird. Mit mindestens 2 Hexerei-Teamkollegen ermöglicht ihr Burst zusätzliche Boom-Boom-Interaktionen (3. Normaler-Angriff-Verbrauch) und Boom-Abzeichen, die den Boom-Boom-Schlag stärken.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK% / Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Fischl sorgt durch Oz für anhaltenden Elektro-Schaden außerhalb des Kampfes. Oz ermöglicht außerdem Teambuffs, wobei Interaktionen mit Hexerei: Überlastete-Auslösung den ATK-Wert steigern, während Elektro-geladen-/Lunar-geladen-Interaktionen die Elementarkunde für aktive Mitglieder erhöhen können.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG%
Waffen
Durin wechselt zwischen zwei Zuständen aus seinem Fähigkeitsbaum: Bestätigung der Reinheit (Unterstützungsutility, stetige off-Field-Pyro-DMG, reduziert Feindeffekte und entsprechende Element-RES bei Auslösebedingungen) und Ablehnung der Dunkelheit (höhere off-Field-Pyro-DMG und stärkere Reaktionsdämpfung). Wenn er mit Hexerei-Charaktern kombiniert wird, werden beide Zustände weiter verstärkt.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / Aufladerate / ANG%
Waffen
Chevreuse fungiert als Heiler/Unterstützer und ermöglicht Überladung. Ihre passive Fähigkeit reduziert die Pyro- und Elektro-Widerstandsfähigkeit der Gegner, wenn Überladung ausgelöst wird. Ihre Fähigkeit gewährt Pyro-/Elektro-Teamkollegen einen ATK-Buff basierend auf ihrem maximalen HP und kann Verbündete heilen, wodurch eine teilweise Aufrechterhaltung bereitgestellt wird. Bei C6 erhöht sie außerdem den Pyro- und Elektro-Schaden der Teamkollegen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / KT / Aufladerate
#7 Klee Vaporization S+ — Citlali / Furina / Bennett
Stufe SSKlees Hauptschadensteam für Verdampfung konzentriert sich darauf, Pyro-Schaden mit konsistenter Hydro-Anwendung und starker Nützlichkeit durch Schild/Heilung/ATK-Buffs zu maximieren. Nutze Klees Burst + Explosive Sparks / Boom-Boom Strike-Interaktionen, während Furina und Citlali Hydro und Nützlichkeit liefern; Bennett bietet Heilung und einen großen ATK-Buff.
Haupt-Pyro-Schadensverursacherin. Verwendet Elementarkompetenz-Minen und Elemental Burst-Funken, um explosive Funken und Boom-Boom-Schlag-Aufladungsangriffe zu ermöglichen. Mit 2+ Hexerei-Verbündeten während ihres Bursts kann ihr dritter Normaler Angriff einen explosiven Funken verbrauchen, um einen Boom-Boom-Schlag freizusetzen; erhält Boom-Abzeichen, um den Boom-Boom-Schlag zu stärken.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK% / Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Schild- und Unterstützungsfähigkeit. Die Fähigkeit bietet einen Schild basierend auf der Elementaren Meisterschaft und beschwört eine Kreatur, die AoE-Schaden (Textberichte: Kryo) verursacht. Während die Kreatur aktiv ist, verringert das Auslösen von Frozen oder Melt bei nahen Verbündeten die Pyro- und Hydro-Resistenz der Gegner — nützlich, um Klee's Vaporize-Uptime und -Schaden zu erhöhen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / KSCH / KT
Kontinuierlicher Hydro-Applikator und DMG-Puffer. Die Elementarfähigkeit sorgt für kontinuierliche Hydro-Applikation; die Elemental-Burst erhöht den Schaden basierend auf den HP-Veränderungen der Verbündeten (kann manipuliert werden, da ihre Fähigkeit die HP der Verbündeten reduzieren kann und Heilung sie wiederherstellt, um die Burst-Skalierung auszulösen).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Primärer Heiler und ATK-Buffer. Elemental Burst gewährt einen großen ATK-Bonus und heilt Verbündete innerhalb des Burst-Bereichs — ein zentrales Werkzeug, um Klee's Schaden zu steigern und die Gruppe zu unterstützen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#8 Klee Vaporize Blitz
Stufe SSKlee Vaporization team aufgebaut um Klee als Haupt-DPS mit Pyro für häufige Vaporize-Reaktionen. Citlali liefert Hydro-Anwendung und Schilde, Xilonen bietet Geo-Utility (RES-Schreddern & Heilung), und Bennett gibt einen massiven ATK-Buff + Heilung.
Hinweis: Klee profitiert von Hexerei-Interaktionen, die im Leitfaden erwähnt werden, um ihren Boom-Boom Strike zu verstärken.
Klee ist der primäre Pyro-Schaden. Ihr Talent wirft Bomben, die sich in Minen aufteilen, und ihre Elementalexplosion beschwört Sparks 'n' Splash. Normale Angriffe, Talent und Elementalexplosion gewähren Explosive Funken, die ihren geladenen Angriff zu einem ausdauerungsfreien Boom-Boom-Schlag machen. Mit mindestens 2 Hexerei-Charakteren in der Gruppe kann Klees dritter normaler Angriff während ihrer Elementalexplosion einen Explosiven Funken verbrauchen, um einen Boom-Boom-Schlag auszuführen; der Umgang mit verschiedenen Angriffstypen erzeugt Boom-Abzeichen, die den Boom-Boom-Schlag weiter stärken.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK% / Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Schutz/Unterstützung für das Hydro-Element. Ihre Fähigkeit bietet einen Schutz, der auf dem Elementarmastery basiert und beschwört ein Wesen, das AoE-Schaden verursacht. Während das Wesen aktiv ist, verringert sich bei Aktivierung von Frozen- oder Melt-Reaktionen in der Nähe des Partymitglieds die Pyro- und Hydro-Widerstandsfähigkeit der betroffenen Feinde (ermöglicht stärkere Vaporize-Fenster).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / KSCH / KT
Geo-Unterstützung, die Sammler erzeugt, die den elementaren Widerstand der Gegner verringern, während sie aktiv sind, und die Teambelohnung bieten können. Nützliche Fähigkeit, um den Widerstand des Gegners zu senken und den Gesamtschaden des Teams zu verbessern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
#9 Klee Plunge Strike — Hydro Shield & Plunge Support (Klee Furina Citlali Xianyun)
Stufe SSSP-gestaffelter Sturzangriff Klee-Carry konzentriert sich auf Pyro-Haupt-DPS-Sprint-Schaden mit Hydro-Schildern, Hydro/Sub-DPS-Unterstützung und Anemo-Nutzung. Citlali bietet EM-basierte Schutzaufschlüsse und Resistenzzerrissen-Interaktionen, Furina liefert nachhaltigen Hydro- und HP-basierten Schadensbuffs, während Xianyun Heilung und Plunging-Attack-Boost für Klee anbietet.
Klee ist der primäre Schadensverursacher. Ihre Fähigkeit und ihr Ultimativer Angriff erzeugen explosive Funken, die geladene Angriffe in stamina-freie Boom-Boom-Schläge verwandeln. Wenn sich mindestens 2 Hexerei-Charaktere in der Partei befinden, kann ihr dritter normaler Angriff während des Ultimativen Angriffs einen Funken verbrauchen, um einen Boom-Boom-Schlag auszulösen. Boom-Abzeichen stapeln sich, wenn sie mit verschiedenen Angriffstypen Schaden verursacht, wodurch der Boom-Boom-Schlag verstärkt wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK% / Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Schild-/Unterstützungseinheit für Hydro. Ihre Fähigkeit bietet einen Schild basierend auf Elementarbeherrschung und beschwört ein Kreatur, das AoE-Kryo-Schaden verursacht. Solange die Kreatur aktiv ist, können nahe gelegene Parteimitglieder, die Frozen oder Melt auslösen, den Pyro- und Hydro-Widerstand von Gegnern verringern (Parteireaktions-Synergie).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / KSCH / KT
Dauerhafter Hydro-Sub-DPS, der eine kontinuierliche Hydro-Anwendung über Skill und eine Elemental Burst bietet, die den Schaden basierend auf Änderungen am HP der Verbündeten erhöht. Interaktion: Ihr Skill kann das HP der Verbündeten reduzieren (für die Burst-Skalierung), das dann von Heilern wiederhergestellt wird, um die Burst-Vorteile auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
#10 Klee Plunge Boom Team (Citlali / Xilonen / Xianyun)
Stufe SSPlunge-fokussierter Klee-Haupt-DPS-Build, der die Betriebszeit von Boom-Boom Strike und Plunging Attacks priorisiert. Das Team bietet Schilde, Heilung, EM/DEF-Dienstprogramme und Widerstandsschreddern, um Klee's Schaden und Überlebensfähigkeit zu maximieren.
Hinweise: Klee wandelt Explosive Sparks in staminafreie Boom-Boom Strikes um; Party-Zusammensetzungen/Sets, die den Spark-Verbrauch steigern oder die Betriebszeit des Bursts erhöhen, verbessern die Leistung dieses Teams.
Haupt-Schadenszahler. Verwendet Explosive Sparks / Boom-Boom Strike-Mechanik — Ausbruch- und geladene Angriffe konvertieren sich in mächtige Kraftstoff-freie Schläge. Priorisieren Sie Sturzangriffe und Ausbruch-Verfügbarkeit.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK% / Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Bietet Schilde basierend auf Elementar-Meisterschaft und ein beschworenes Wesen, das AoE-Schaden und Debuffs für elementare Resistenz anwendet, wenn Melt-/Freeze-Auslöser auftreten. Unterstützt Klee mit Überlebenschancen und Reaktions-Setups.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / KSCH / KT
Bietet Geo-Dienstprogramm: Sampler, die den elementaren RES von Feinden und die Heilung der Partei verringern. Bietet auch defensive Statistiken und Team-Unterstützung.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate










