Bester Team-Guide für Durin in Genshin Impact
Diese Seite bietet die besten Informationen zum Durin-Team. Durin wird ein Support sein und das Durin-Support-Build wird in den meisten Situationen verwendet werden. Top-Teams umfassen die Teams Burning, Overload und Vaporization.
Zusammenfassung des Durin-Teams
Durin Anemo Swirl (Venti) - Pyro Support Burst
Durin Overload Team — Varesa Main DPS (SS Tier)
#1 Durin Anemo Swirl (Venti) - Pyro Support Burst
Stufe SSEin auf Anemo zentriertes Team mit Venti als Haupt-DPS auf dem Feld und Durin, der Pyro-Unterstützung außerhalb des Feldes bietet. Faruzan bietet Anemo-Widerstandszerstörung und Teambeschädigungsbuffs, während Bennett Heilung und einen massiven ATK-Buff liefert. Funktioniert besonders gut, wenn es mit Hexerei-Charakteren für zusätzliche Burst-Synergie kombiniert wird.
Venti ruft mit seinem Elementarburst ein Sturmauge herbei, das Feinde anzieht und kontinuierlichen Anemo-Schaden verursacht. Seine normalen Angriffe werden zu durchschlagenden Windsunder-Pfeilen, die die Dauer des Sturmauges verlängern, wenn sie treffen. In Teams mit mindestens zwei Hexerei-Charakteren erhöhen Swirl-Reaktionen in der Nähe des Sturmauges kurzzeitig den Schaden dieses Charakters und verstärken zusätzlich die Schadenerzeugung des Sturmauges.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Anemo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Faruzan kann mit ihrer Elemental-Burst-Fähigkeit den Anemo-Widerstand von Gegnern verringern und Verbündeten einen Schadensbonus gewähren. Bei C6 gewährt ihre Burst zusätzlichen kritischen Schadensbonus an Anemo-Verbündete.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Anemo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / Aufladerate / ANG%
Durin erhält durch seine Elementarkompetenz entweder den Zustand „Bestätigung der Reinheit“ oder „Verweigerung der Dunkelheit“. Sein Elementarskill ändert seine Form je nach Zustand: Bestätigung der Reinheit konzentriert sich auf Nützlichkeit mit kontinuierlichem Pyro-Schaden außerhalb des Feldes und Reduzierung der Pyro- (und entsprechenden Element-) RES der Gegner, wenn bestimmte Reaktionen oder Pyro-/Dendro-Schaden auftreten; Verweigerung der Dunkelheit erhöht Durins eigenen Pyro-Schaden außerhalb des Feldes für höheren persönlichen Schaden. Die Kombination von Durin mit Hexerei-Charakteren verstärkt diese Effekte weiter.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / Aufladerate / ANG%
Waffen
#2 Durin Burning — Kinich Main DPS
Stufe SSBurning-fokussierter Off-Field Pyro-Support (Durin) + Kinich als Haupt-DPS mit Emilie als sekundärer Dendro-Anwender.
Durin liefert persistent Off-Field Pyro DMG und Pyro/Dendro RES Shred, wenn Burning ausgelöst wird; das Team dreht sich um proccing Burning und profitiert von Durins Support.
Kinich schießt, während er sich im Nightsoul’s Blessing-Zustand befindet, nachdem er einen Kletterhaken angebracht hat; er kann Gegner im Kreis umkreisen, während er schießt, sammelt Nightsoul-Punkte und kann sie verbrauchen, um die Elementar‑Fähigkeit “Scalespiker Cannon” einzusetzen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Beschwört den Lumidouce-Fall, der intermittierend Dendro-Schaden verursacht; wenn Gegner brennen, erzeugt er Düfte, die die Reichweite und den Schaden des Falls erhöhen. Ihr Burst verstärkt den Schaden des Lumidouce-Falls weiter — eingesetzt, um Brennen anzuwenden/aufrechtzuerhalten und die Betriebszeit von Kinich zu verbessern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Durin wechselt zwischen „Confirmation of Purity“ (Unterstützungsdienstprogramm/außerhalb des Spielfeldes Pyro-Schaden + RES-Zerstörung bei Auftreten von Burning und anderen Auslösern) und „Denial of Darkness“ (höherer Pyro-Schaden außerhalb des Spielfeldes und erhöhter Reaktions-Schaden). Die Effekte werden verstärkt, wenn sie mit einem Hexerei-Charakter kombiniert werden. Hauptaufgabe: ständige Pyro-Anwendung außerhalb des Spielfeldes, RES-Zerstörung und Verstärkung der Burning-Synergie.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / Aufladerate / ANG%
Waffen
#3 Durin Burning Team — Kinich Main DPS with Emilie + Iansan Support
Stufe SSDer Off-Field-Pyro-Support Durin ermöglicht ein Burning-fokussiertes Team. Kinich ist der On-Field Haupt-DPS, der Nightsoul-Punkte sammelt, um Scalespiker Cannon einzusetzen, Emilie liefert konstanten Off-Field-Dendro-Schaden und erhöht sich, wenn Burning vorhanden ist, und Iansan bietet einen ATK-Buff basierend auf ihrem ATK. Stark für anhaltende Burning-Reaktionen und Pyro↔Dendro-Synergie.
Kinich kann einen Enterhaken anbringen und in den Zustand "Nightsoul's Blessing" eintreten, wobei er um Gegner kreist und schießt. "Nightsoul"-Punkte werden im Laufe der Zeit generiert; bei maximaler Punktzahl verbraucht Kinich sie, um die Elementarfähigkeit "Scalespiker Cannon" einzusetzen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Emilie beschwört den Lumidouce-Case, der abwechselnd Dendro-Schaden verursacht. Wenn Feinde brennen, erzeugt er Düfte, die die Reichweite und den Schaden des Cases erhöhen. Ihr elementarer Ausbruch steigert den Schaden des Lumidouce-Case zusätzlich.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Durin schaltet zwischen "Bestätigung der Reinheit" und "Verweigerung der Dunkelheit" über seine Elementarkompetenz um; sein Elementar-Ausbruch ändert seine Form entsprechend. Bestätigung der Reinheit konzentriert sich auf Unterstützungsdienstprogramme, indem es kontinuierlichen Pyro-Schaden außerhalb des Feldes verursacht und die Pyro-Widerstandsfähigkeit der Gegner (und die entsprechende Elementarwiderstandsfähigkeit) verringert, wenn Partiemitglieder Brennen/Überlasten/Pyro-Wirbel/Pyro-Kristallisieren auslösen oder Pyro/Dendro gegen brennende Gegner einsetzen. Verweigerung der Dunkelheit betont Durins eigenen Schaden mit stärkerem Pyro-Schaden außerhalb des Feldes und gesteigertem Reaktions-Schaden (Verdampfen/Schmelzen). Die Effekte werden weiter verstärkt, wenn sie mit einem Hexerei-Charakter kombiniert werden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / Aufladerate / ANG%
Waffen
Iansan's Elemental Burst erhöht den ATK-Wert von Teammitgliedern basierend auf ihrem eigenen ATK-Wert, wenn ihr Nightsoul-Punkt hoch ist. Im Gegensatz zu Buffs mit festem Wirkungsbereich (z.B. Bennett) ist ihr Buff nicht zonenbeschränkt, sodass Teammitglieder sich frei bewegen können, ohne den Effekt zu verlieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone ATK%
Nebenwerte
KT / ANG% / Aufladerate
#4 Navia + Durin Geo Burst (SS Tier)
Stufe SSNavia ist der Haupt-DPS auf dem Spielfeld mit Albedo als Geo-Sub-DPS und Durin, der Off-Field-Pyro-Unterstützung bietet; Bennett übernimmt die Heilung und einen großen ATK-Buff von seinem Burst. Diese Komposition nutzt die Geo-Resonanz und die Wechselwirkungen zwischen Elementar-Splittern, um Navias Schadensleistung durch Fähigkeiten zu maximieren, während Durin Off-Field-Pyro-Schaden und Pyro-Widerstandsschaden (je nach seinem Zustand) bereitstellt.
Navia ist die Haupt-DPS auf dem Schlachtfeld. Sie hängt von ihren Teamkameraden ab, um den Elemental Shard auszulösen und den Schaden ihres Elemental Skills zu maximieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Geo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Albedo platziert ein Solar-Isotoma, das AoE-Geo-Schaden verursacht, vergängliche Blüten erzeugt und nahe Verbündete basierend auf seiner Verteidigung stärkt. In Hexerei-Teams kann er Silber-Isotomas erzeugen und größere allgemeine Schadensbuffs geben.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr DEF%
- Kelch Geo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / ANG%
Waffen
Durin ist die pyro- Unterstützung außerhalb des Spielfeldes. Seine Fähigkeit gibt ihm entweder Bestätigung der Reinheit (Unterstützungsdienst: kontinuierlicher Pyro-Schaden außerhalb des Spielfeldes und Pyro-Widerstandsschreddern bei ausgelösten Reaktionen) oder Verweigerung der Dunkelheit (höherer Pyro-Schaden außerhalb des Spielfeldes und stärkerer Reaktionschaden). Seine Effekte sind stärker, wenn er mit Hexerei-Charakteren kombiniert wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / Aufladerate / ANG%
Waffen
#5 Durin Overload Team — Varesa Main DPS (SS Tier)
Stufe SSSS-Tier-Overload-Team, aufgebaut um Varesa als Haupt-DPS, mit Durin als Off-Field-Pyro-Unterstützung, Chevreuse als Heiler/Buffer und Iansan als Elektro-Buffer. Durin liefert anhaltende Off-Field-Pyro- und Pyro-RES-Abbruch/Boost, je nach seinem Fähigkeitszustand, Chevreuse verstärkt den Overload-Schaden und bietet Heilung/ATK-Buffs, und Iansan bietet einen ATK-Buff für das Team, wenn ihre Nightsoul hoch ist.
Varesa ist die Haupt-DPS im Feld. Wenn ihr Nightsoul-Punkt voll ist, tritt sie in den Zustand Feurige Leidenschaft ein; ein Plunge-Angriff in diesem Zustand löst Apex Drive aus und ermöglicht einen speziellen Elementarstoß ohne Abklingzeit, der weniger Energie kostet.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG% / Aufladerate
Durin ist ein Pyro-Support außerhalb des Spielfeldes. Seine Elementarfähigkeit gewährt entweder "Bestätigung der Reinheit" (Support-Dienstprogramm: kontinuierlicher Pyro-Schaden außerhalb des Spielfeldes und Pyro-Widerstand / entsprechender Elementarwiderstand bei Auslösung) oder "Verweigerung der Dunkelheit" (höherer Pyro-Schaden außerhalb des Spielfeldes und erhöhter Reaktionschaden für Vaporize/Schmelzen). Die Kombination von Durin mit einem Hexerei-Charakter verstärkt diese Effekte weiter.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / Aufladerate / ANG%
Waffen
Chevreuse gewährt Heilung und teamweite Pyro/Electro-Buffs. Ihre passive Fähigkeit kann die Pyro- und Electro-RES von Feinden reduzieren, wenn Overload ausgelöst wird, wodurch der Team-Schaden maximiert wird. Ihre Fähigkeit gewährt Pyro- und Electro-Mitgliedern einen ATK-Buff basierend auf ihrem maximalen HP und heilt auch Verbündete. Auf Stufe 6 erhöht sie den Pyro- und Electro-Schaden von Mitspielern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / KT / Aufladerate
Waffen
Iansan liefert einen ATK-Buff über ihren Elementarstoß, wenn ihr Nightsoul-Punkt hoch ist. Der Buff skaliert mit ihrem ATK-Wert und ist nicht auf einen bestimmten Bereich beschränkt (anders als Bennett), sodass Verbündete sich frei bewegen können, ohne den Effekt zu verlieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone ATK%
Nebenwerte
KT / ANG% / Aufladerate










