Bester Team-Guide für Kinich in Genshin Impact
Diese Seite bietet die besten Teaminformationen für Kinich, hauptsächlich ein Main-DPS. Zu den Top-Teams gehören Burning- und Burgeon-Zusammensetzungen. Teampositionen können basierend auf Ihrem Roster angepasst werden.
Zusammenfassung des Kinich-Teams
Kinich Burning Team 2 (Emilie · Xiangling · Yanfei)
Kinich Nightsoul Catalyst (Nahida C2) — Yae + Zhongli
Kinich Blooming Team — Bountiful Cores (S Tier)
#1 Kinich Burning SS — Kinich Main DPS Burn Team
Stufe SSKinich ist der Haupt-DPS. Das Team konzentriert sich auf anhaltendes Brennen, indem es Dendro-Quellen (Kinich, Emilie) mit Pyro-Auslösung außerhalb des Feldes (Xiangling) und Bennett für Heilung/ATK-Verstärkung paart.
Verwenden Sie Kinich als Schützen im Feld (Nightsoul-Zustand), während Emilie und Xiangling beständige Dendro/Pyro-Quellen bereitstellen, um Brennen zu ermöglichen und den Schaden zu verstärken.
Kinich ist der Haupt-DPS im Kampf. Seine Fähigkeit befestigt einen Kletterhaken und aktiviert den Zustand "Nächte-Seelen-Besitzung", wodurch er Feinde umkreisen und schießen kann. Er generiert Nächte-Seelen-Punkte, die bei maximaler Anzahl konsumiert werden können, um die Elementalfähigkeit "Schild-Spitzer-Kanone" zu verwenden. Bauen Sie sich für rohe Dendro-Schaden und Kritik auf.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Emilie ist die off-field Dendro-Unterstützung. Sie beschwört den Lumidouce-Case, der abwechselnd Dendro-Schaden verursacht und, wenn Feinde brennen, Duftmoleküle erzeugt, die seine Reichweite und Schadensstärke erhöhen. Ihr Burst steigert den Schaden des Lumidouce-Case zusätzlich.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Xiangling bietet starke off-field Pyro-Anwendung (Pyronado/Burst), um das Brennen zu ermöglichen und aufrechtzuerhalten. Ihr Burst beiträgt auch hohe DPS, während er Pyro anwendet.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
Aufladerate / KT
Bennett stellt dem Team Heilung und einen massiven ATK-Boost über seine Elementarbürste zur Verfügung. Verwende ihn, um Kinich und Emilie sicher zu halten und ihren Schaden während der Burst-Zeiten zu erhöhen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#2 Kinich Burning Team 2 (Emilie · Xiangling · Yanfei)
Stufe SSKinich ist der Haupt-DPS. Das Team konzentriert sich darauf, kontinuierliche Pyro + Dendro anzuwenden, um Brennen auszulösen und aufrechtzuerhalten. Yanfei (C4) bietet Unterstützungs-Schilder und einen Schadens-Boost — stelle sicher, dass sie ihre Fähigkeitsteilchen aufsaugt, bevor du wechselst.
Spielstil: Kinich bleibt auf dem Schlachtfeld, um Nightsoul-Punkte zu generieren und Scalespiker-Kanonen abzufeuern; Emilie und Xiangling liefern einen kontinuierlichen Dendro/Pyro-Anwendungs- und Verstärkungsprozess.
Kinich kann einen Haken an ein Ziel anbringen und Nightsoul's Blessing aktivieren, Gegner umkreisen, während er schießt. Er generiert im Laufe der Zeit Nightsoul-Punkte und kann diese verbrauchen, um die Elementare Fähigkeit Scalespiker Cannon zu wirken.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Emilie beschwört die Lumidouce-Kapsel, die in regelmäßigen Abständen Dendro-Schaden verursacht. Wenn sich in der Nähe brennende Gegner befinden, erzeugt sie Düfte, die die Reichweite und den Schaden der Kapsel erhöhen. Ihr Elementarschlag erhöht den Schaden der Lumidouce-Kapsel zusätzlich.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Xianglings Elementarstoß verursacht große Pyro-Schäden und bietet eine kontinuierliche Pyro-Anwendung, um das Entzünden zuverlässig auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
Aufladerate / KT
Waffen
Yanfei (C4) kann Teammitgliedern ein Schild bereitstellen und den Main DPS durch ihre Talent- sowie Waffen-/Relikt-Interaktionen stärken. Hinweis: Yanfei muss die durch ihre Fertigkeit erzeugten Energiepartikel aufnehmen, bevor sie ausgetauscht wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#3 Kinich Burning Team — Kinich / Emilie / Xiangling / Zhongli
Stufe SSKinich Haupt-DPS-Team konzentriert sich auf die Aufrechterhaltung von Brennen. Kinich ist der Haupt-Schadenzahler, während Emilie und Xiangling Dendro/Pyro-Anwendung bereitstellen, um Brennen aufrechtzuerhalten. Zhongli bietet starke Schilder und einen Team-ATK-Boost über die Tenazität des Millelith.
Kinich verwendet einen Kletterhaken und betritt die "Nächte-Seelensegnung", um Feinde zu umkreisen, während er gleichzeitig Nächte-Seelenpunkte generiert, die er dann konsumieren kann, um die elementare Fähigkeit "Schildkröten-Spitzenschießer" zu verwenden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Emilie beschwört den Lumidouce-Fall, der intermittierenden Dendro-Schaden verursacht. Wenn Feinde brennen, erzeugt er Düfte, die die Reichweite und den Schaden des Falls erhöhen. Ihr Burst erhöht den Lumidouce-Fall-Schaden weiter.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Xianglings Elementarer Burst verursacht großen Pyro-Schaden und kontinuierliche Pyro-Anwendung, um zuverlässig Burning-Reaktionen auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
Aufladerate / KT
Waffen
#4 Kinich Burgeon SS – Nightsoul Main DPS Burgeon Team
Stufe SSKinich ist die Haupt-Dendro-DPS des Teams und nutzt Nightsoul-Zustände, um anhaltenden Schaden auf dem Feld zu verursachen und einen starken Scalespiker Cannon-Finisher einzusetzen. Das Team ist darauf ausgelegt, kontinuierlich Hydro- und Pyro-Anwendungen bereitzustellen, um zuverlässige Burgeon-Auslöser zu ermöglichen, während Bennett Heilung und einen großen ATK-Buff bietet.
Die Aufstellung konzentriert sich darauf, Kinichs Crit und Dendro-DMG zu maximieren, während die Energie-Uptime für die Supports hoch gehalten wird.
Haupt-DPS. Kinichs Fähigkeit hängt einen Seilhaken an, schaltet den Nightsoul’s Blessing ein, um Gegner beim Schießen zu umkreisen, erzeugt Nightsoul-Punkte und kann sie für den Scalespiker Cannon Burst verbrauchen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Sub DPS. Liefert kontinuierliche Hydro‑Anwendung außerhalb des Kampffeldes, um konsistente Burgeon‑Procs und hydro‑bezogene Reaktionen zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Unterstützung. Xianglings Burst bietet eine anhaltende Pyro-Anwendung und starken Off-Field-Pyro-Schaden, um Burgeon zu ermöglichen und Kinichs Dendro-bezogene Ausgabe zu steigern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
Aufladerate / KT
#5 Kinich Burgeon Team #2 — SS Tier Kinich + Furina + Xiangling + Baizhu
Stufe SSKinich ist der Haupt-DPS auf dem Feld, der Burgeon antreibt. Das Team dreht sich darum, Dendro (Kinich), Hydro (Furina) und Pyro (Xiangling) aufzubringen und zu stapeln, während Baizhu starke Heilungen/Schilde sowie einen auf Max HP basierenden Schadensbonus für Burgeon liefert. Nutze Furina zur Hydro-Aufbringung außerhalb des Feldes und Xianglings Burst für anhaltendes Pyro, um Burgeon konstant auszulösen; Baizhu erhöht den Burgeon-Schaden durch seine passive Fähigkeit, die an seine Max HP gekoppelt ist.
Rollen: Kinich (Haupt-DPS), Furina (außerhalb des Feldes Hydro/DMG-Buff), Xiangling (Pyro-Aufbringung/Sub-DPS), Baizhu (Heiler/Schild & Burgeon DMG-Verstärker).
Kinich nutzt eine Greifhaken-Mechanik, um in Nightsoul's Blessing einzutreten, umrundet Gegner, während er feuert und Nightsoul-Punkte generiert. Bei maximalen Punkten verbraucht er diese, um Scalespiker Cannon zu wirken, den primären Burst für Schaden auf dem Feld und das Auftragen von Burgeon.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Furina bietet durch ihr Elemental Skill kontinuierliche off-field Hydro-Anwendung, um Burgeon auszulösen. Ihr Elemental Burst gewährt Schadenszuwächse basierend auf Veränderungen der HP von Verbündeten — das synergiert mit heal/shield-Spielweisen, um HP-Verlust und -Wiederherstellung zyklisch zu erzeugen und so zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Xianglings Elementar-Ausbruch bereitstellt eine dauerhafte Pyro-Anwendung und starken sub-DPS Schaden, um Burgeon zuverlässig auszulösen, wenn er mit Hydro/Dendro kombiniert wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
Aufladerate / KT
Waffen
Baizhu fungiert als Heiler und Schutzträger der Mannschaft. Seine Heilung/Abwehr schützt die Gruppe, während seine Passive die Schadenswerte von Burgeon auf Basis seines Maximal-HP erhöht, was HP-skalierte Builds wünschenswert für ihn macht.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#6 Kinich Nightsoul Catalyst (Nahida C2) — Yae + Zhongli
Stufe SKinich ist der Haupt-DPS. Führe diese Komposition nur aus, wenn Nahida C2 ist. Kinich nutzt den Nightsoul-Zustand, um Gegner zu umkreisen und mit der Scalespiker Cannon Schaden auszuteilen. Yae sorgt für kontinuierliche Electro-Anhaftung, um Reaktionen mit Katalysatoren zu ermöglichen, und Nahida (C2) sorgt für Dendro-Anwendung und Fähigkeitsboni. Zhongli bietet mit Tenacity of the Millelith einen starken Schild und Team-ATK-Unterstützung.
Kinichs Fähigkeit befestigt einen Greifhaken am Ziel und versetzt Kinich in den Zustand Nightsoul’s Blessing. In diesem Zustand umkreist Kinich Gegner, während er schießt, generiert Nightsoul points und kann diese verbrauchen, um die Elemental Skill “Scalespiker Cannon” einzusetzen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Ermöglicht kontinuierliche Electro-Anheftung durch normale Angriffe und Elementarfähigkeit, um häufige Katalysator ausgelöste Reaktionen zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Nahida (C2 erforderlich). Führt Dendro-DMG hauptsächlich über ihre Elementarskill aus, die bis zu 8 Feinde verbinden und Reaktionen auslösen kann. Ihre Auslösung bufft ihre Fähigkeit je nach Element der Teammitglieder.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
Elementarkunde / KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
#7 Kinich Blooming Team — Bountiful Cores (S Tier)
Stufe SKinich ist der Main DPS; dieses Team ist eine reine Dendro+Hydro Bloom-Comp, die Kerne in Bountiful Cores umwandelt (schnellere Burst, größere AoE) — nur zu empfehlen, wenn Kinich C2+ ist. Baizhu erhöht Bloom DMG basierend auf seiner Max HP. Ziel ist, Off-Field-Hydro-Uptime (Nilou / Yelan) aufrechtzuerhalten und Kinich DMG sowie Crit-Stats zu maximieren.
Haupt‑DPS. Benötigt C2+ für optimale Leistung (C2 reduziert Dendro RES von Gegnern, wodurch der Schaden des Bountiful Core erhöht wird). Kinich’s Skill legt einen Grappling Hook an und wechselt in den Zustand Nightsoul’s Blessing, erzeugt Nightsoul points und ermöglicht den Scalespiker Cannon Burst, sobald er voll ist.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Sub-DPS / Bloom-Ermöglicher. Stellt auf dem Feld Hydro bereit und verwandelt Bloom bei einem ausschließlich aus Dendro+Hydro bestehenden Team in Bountiful Cores, die schneller aufplatzen und größeren AoE-Schaden verursachen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / Elementarkunde / LP%
Außerhalb des Feldes Hydro-Tragen, um eine kontinuierliche Hydro-Anwendung und -Schaden zu gewährleisten, unterstützt Bloom-Uptime und Schadensskalierung.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Heiler / Schildanbieter. Gewährt Schilder und Heilung, während er passiv die Schadenswerte von Bloom auf Basis seines Max HP erhöht – halte die HP von Baizhu hoch, um die Ausgabe von Bloom zu steigern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
Aufladerate / LP%











