Bester Team-Guide für Mavuika in Genshin Impact
Diese Seite bietet die besten Teaminformationen für Mavuika, hauptsächlich ein Pyro DPS. Top-Teams umfassen Vaporize-Kompositionen, und Mavuika kann flexibel in ihrer Rolle sein, was es ermöglicht, Anpassungen auf der Grundlage des Gesamtaufbaus des Teams und der Charakterliste vorzunehmen.
Zusammenfassung des Mavuika-Teams
#1 Mavuika Overload — Nightsoul DPS
Stufe SSSS-tier Überladung/Nightsoul-Team. Mavuika ist der primäre Nightsoul-aufgeladene Haupt-DPS. Die Komposition dreht sich darum, Nightsoul-Punkte zu generieren und Überladung auszulösen, um Pyro/Electro-Schaden zu maximieren. Ororon liefert Off-Field Electro-Schaden und Energieunterstützung, Chevreuse bietet Pyro-Verstärkung, RES-Shred und etwas Heilung, und Bennett sorgt für starke ATK-Buffs und Heilung.
Nutze Nightsoul-Generierung und Electro-Charged/Überladung-Interaktionen, um die Burst-Uptime von Mavuika hoch zu halten.
Haupt-DPS. Die Burst wird durch Nachtseelen-Punkte aufgeladen, die von Natlan-Charakteren oder Normalangriffen von Teammitgliedern generiert werden. Bei Aktivierung werden ihre Fähigkeiten und Unterbrechungsresistenz für 7s stark verbessert. Bau sie auf Pyro-SCH / Krit / ATK aus, um Overload/Nachtseelen-Schaden zu optimieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG%
Unterstützung außerhalb des Kampfes mit Elektro. Löst zusätzlichen Schaden außerhalb des Kampfes aus, wenn Teamkollegen Elektro-geladenen oder nachtsseele-ausgerichteten Schaden verursachen und kann den Cinder City-Effekt auslösen. Sein Skill stellt die Energie der Teamkollegen bei normalen/geladenen/ tauchen Angriffe wieder her. Bei C6 erhöht er außerdem den ATK-Wert der Teamkollegen (optionales Upgrade).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Pyro-Puffer & Teil-Heiler. Ihre Passive kann gegnerischen Pyro- und Elektro-Widerstand reduzieren, wenn Überlastung ausgelöst wird, um den Teamschaden zu maximieren. Ihre Fähigkeit gewährt Pyro-/Elektro-Verbündeten einen ATK-Buff basierend auf ihrer Max-HP und stellt Heilung bereit, was sie zu einer verlässlichen HP-basierten Unterstützung macht. Bei C6 erhöht sie den Pyro- und Elektro-Schaden von Teammitgliedern (optional).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / KT / Aufladerate
Waffen
#2 Mavuika Vaporization - Nightsoul Pyro Carry
Stufe SSEin Vaporization-fokussiertes Team, das um Mavuika als Nightsoul-betriebene Pyro-Haupt-DPS aufgebaut ist. Furina liefert eine konsistente Hydro-Anwendung und HP-Interaktions-Buffs, Xilonen bietet Geo-Sampling und Feind-RES-Shredding und Bennett bietet enorme ATK-Buffs + Heilung, um ein sicheres HP-Management zu ermöglichen und den Vaporize-Schaden zu maximieren.
Spielstil: Nutze Natlan/Nightsoul-Mechaniken und die Normalangriffe der Teamkollegen, um Mavuikas Burst aufzuladen, wende Hydro von Furina für häufige Vaporize-Auslösungen an, nutze Xilonen für RES-Shredding und Utility und Bennett für Burst-ATK-Buffs und Teambeilung.
Haupt-DPS. Ihr Elementar-Burst wird durch Nightsoul-Punkte aufgeladen, die von Natlan-Charakteren oder normalen Angriffen von Teamkollegen generiert werden. Bei Aktivierung werden ihre Fähigkeiten und ihre Widerstandsfähigkeit gegen Unterbrechungen für 7 Sekunden deutlich verbessert. Nutzen Sie Burst-Fenster, um hochwertige Vaporize-Procs einzusetzen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Gewährt durch ihre Elementarfertigkeit kontinuierliche Hydro-Anwendung sowie eine Explosion, die Schaden basierend auf HP-Veränderungen von Verbündeten erhöhen kann. Ihr Set ermöglicht häufige Vaporize-Auslöser bei Mavuika und kann mit HP-verbrennenden Mechanismen interagieren, um Schaden beim Heilen zu erhöhen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Utility-Unterstützung. Wenn ihre Sampler aktiv sind, können sie die elementare RES der Gegner reduzieren und damit Teamschaden verstärken. Außerdem bietet sie außerhalb des Spielfeldes Heilung und defensive Utility über Geo‑Konstrukte.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
Heiler/Unterstützer. Sein Elementarstoß gewährt einen enormen ATK-Boost und heilt Verbündete – ein wichtiger Faktor für die Wiederherstellung von HP nach Interaktionen mit Furina und die Gewährleistung einer kontinuierlichen Uptime von Vaporize, während Mavuikas Schaden gesteigert wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#3 Mavuika Melting Team — Nightsoul Melt SS
Stufe SSMavuika ist der primäre Melt-Trigger und Haupt-DPS. Ihre Burst-Verfügbarkeit wird durch Nightsoul-Punkte von Natlan-Verbündeten und normalen Angriffen aufrechterhalten. Das Team verwendet Furina & Citlali, um Hydro anzubringen und Pyro
Konzentrieren Sie sich auf EM und Pyro-Schaden bei Mavuika, HP/CRIT-Balance bei Furina, EM-Schildung von Citlali und Bennett für Burst-ATK/Heilungsfenster.
Mavuika ist der Haupt-DD. Ihre Elementarfähigkeit wird durch Nachtseelen-Punkte aufgeladen, die von Natlan-Charakteren oder durch normale Angriffe von Teammitgliedern generiert werden. Während die ultimative Fähigkeit aktiv ist (7s), erhält sie verbesserte Fähigkeiten und Unterbrechungsresistenz — nutze dieses Zeitfenster für Schmelzschaden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Furina bietet eine kontinuierliche Hydro-Anwendung über ihre Fähigkeit und ihr Burst. Ihr Burst skaliert mit Änderungen im HP der Verbündeten – eine Kombination mit Heilungen oder Selbstschadensinteraktionen erhöht das Schadenspotenzial.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Citlali bietet EM-basierte Schilde und beschwört eine Kryo-Kreatur, die AoE-Kryo-Schaden verursacht. Während die Kreatur aktiv ist, lösen ausgelöste Reaktionen von Gefroren/Schmelzen in ihrer Nähe die Pyro-/Hydro-Resistenzen der Gegner aus und erhöhen den Schmelzen-Schaden des Teams.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / KT / KSCH
Bennett ist der Heiler und Hauptpuffer. Sein Elementarstoß bietet einen großen ATK-Boost und Heilung für die Partei – benutze ihn, um Mavuikas Melt-Fenster zu verstärken und Furinas HP-basierte Schäden zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#4 Mavuika Overload — Pyro/Electro Nightsoul SS Team
Stufe SSEin Nightsoul-aktiviertes Overload-Team, das um Mavuika als Hauptschadensträger (Pyro DPS) herum aufgebaut ist. Nutze Electro-Unterstützer, um Overload auszulösen und Nightsoul-Punkte für Mavuikas Burst-Uptime zu generieren. Chevreuse sorgt für Heilung, RES-Zerstörung und einen ATK-Buff basierend auf ihrem maximalen HP, während Ororon und Iansan Electro-Schaden, Energie und Team-ATK-Buffs liefern, um die Overload-Fenster zu maximieren.
Spielstil: Halte die Nightsoul-Generierung mit Ororon/Iansan-Off-Field-Procs und normalen Angriffen hoch, damit Mavuika ihren verstärkten Burst aneinanderreihen kann. Chevreuse fungiert als Sustain- und Shred-Layer, um den Gesamtschaden zu steigern.
Mavuika ist die Teams Nightsoul-beschworene Haupt-DPS. Ihr Burst wird über Nightsoul-Punkte von Natlan-Charakteren oder Teamkameraden normals geladen; wenn aktiv, werden ihr Schaden und ihr Unterbrechungs-Widerstand stark erhöht für 7s.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG%
Ororon bietet außerhalb des Kampfes Elektro-Schaden und löst Nightsoul/Elektro-Procs aus. Sein Skill stellt die Energie der Teammitglieder bei Treffern mit Normal/Charged/Plunge wieder her und gewährt bei C6 zusätzlichen ATK den Teammitgliedern. Kann Cinder City-Effekte auslösen und fügt konsistenten Elektro-Schaden für Überladung hinzu.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Chevreuse fungiert als Heiler und Buffer des Teams. Ihre Passive kann die Pyro- und Elektro-RES von Gegern beim Auslösen von Überlast reduzieren. Ihre Fertigkeit heilt und gewährt Pyro-/Elektro-Verbündeten einen ATK-Buff basierend auf ihrer Max-HP. Bei C6 erhöht sie zusätzlich den Pyro- und Elektro-SCHADEN der Teammitglieder.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / KT / Aufladerate
Waffen
#5 Mavuika Burning — Kinich Main DPS Burning Team
Stufe SSTeam-Fokus: Ein auf Burning ausgerichtetes Team, das mehrere Dendro-Applikatoren mit Pyro-Quellen verwendet, um Burning und starke anhaltende Schadenswerte aufrechtzuerhalten.
Hinweise: Mavuika fungiert als Pyro-Sub-DPS (wendet anhaltendes Pyro an), Kinich ist der Haupt-DPS (Dendro), Emilie liefert zusätzliche Dendro-Bereitstellung und Synergie, und Iansan ist die Elektro/ATK-Puffer-Unterstützung.
Kinichs Fähigkeit kann einen Greifhaken an das Ziel anbringen und in den Segen der Nachtseele-Zustand versetzen. In diesem Zustand kann Kinich um Gegner herumkreisen und dabei schießen. Nachtseelen-Punkte werden allmählich generiert; bei maximalen Punkten kann Kinich diese verbrauchen, um die Elementarfähigkeit „Schuppenspitzen-Kanone“ einzusetzen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Emilie beschwört ‚Lumidouce Case‘, das in regelmäßigen Abständen Dendro-Schaden bei Gegnern in der Nähe verursacht. Wenn sich Gegner in der Nähe im Brenn-Zustand befinden, erzeugt es in regelmäßigen Abständen ‚Düfte‘, die Reichweite und Schaden von Lumidouce Case erhöhen. Ihr Elementarer Schlag erhöht den Schaden von Lumidouce Case zusätzlich.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Mavuikas Fähigkeit beschwört einen Ring der brennenden Helligkeit. Der Ring folgt derzeit aktiven Charakter und greift periodisch nahegelegene Gegner an, indem er Nightsoul-geloste Pyro-Schaden verursacht.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Iansans Elementarer Ausbruch erhöht die ATK ihrer Teamkameraden basierend auf ihrer eigenen ATK, wenn ihr Nachtseele-Punkt hoch ist. Im Gegensatz zu Bennett hat ihr Buff keinen festen Bodenbereich, so dass Teamkameraden frei bewegen können, ohne den Effekt zu verlieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone ATK%
Nebenwerte
KT / ANG% / Aufladerate
#6 Mavuika Vaporization — Chasca Main DPS Comp (Furina / Mavuika / Bennett)
Stufe SSÜbersicht: S+ (SS) bewertetes Vaporization-Team, aufgebaut um Chasca als Haupt-DPS, mit Furina, der kontinuierlich Hydro bereitstellt, Mavuika, der Pyro-Anwendung als Sub-DPS bereitstellt, und Bennett als Heiler/ATK-Puffer.
Hinweise: Mavuika fungiert als Pyro-Sub-DPS, der Vaporize-Reaktionen ermöglicht; Furina liefert stetige Hydro-Anwendung und Burst-Synergie; Bennett bietet großen ATK-Buff + Heilung, um Furinas Interaktion sicher zu halten.
Chasca ist der Main-DPS. Abhängig von den Elementen der Teammitglieder ändern sich die Elemente ihrer Shadowhunt-Shells und können verschiedene elementare Reaktionen selbst auslösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Furina liefert kontinuierliches Hydro durch ihre Elementarskill und ihr Burst erhöht Schaden basierend auf HP-Änderungen von Verbündeten. Nutze sie, um konstantes Hydro für Verdampfung bereitzustellen und mit Heilern zu interagieren, um Burst‑Vorteile auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Mavuika fungiert als Pyro-Sub-DPS: Ihre Fähigkeit beschwört einen Ring der sengenden Strahlung, der dem aktiven Charakter folgt und periodisch Pyro-Schaden verursacht. Nach ihrer Eruption erhöht sich der Schaden des aktiven Charakters basierend auf den Kampflgeist-Stapeln — ideal, um anhaltende Vaporize-Fenster zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
#7 Mavuika Vaporization — Mualani Main
Stufe SSMualani fungiert als Haupt-DPS, während Mavuika einen wandernden Pyro-Ring bereitstellt, um häufige Vaporize-Procs zu ermöglichen. Xilonen bietet Geo-Utility und Heilung, und Citlali liefert Schilde und Reaktionsunterstützung.
Hinweis: Mavuika fungiert als Sub-DPS des Teams.
Mualani nutzt ihre Fähigkeit, um in den Segen des Nachtseelen-Zustands zu wechseln. In diesem Zustand wird ihr Normaler Angriff zu 'Haifisch-Biss'; das Berühren von Gegnern gewährt 'Wellenimpuls'-Stapel und markiert Gegner. Bei 3 Stapeln feuert sie 'Haifisch-Raketen' auf alle markierten Gegner, wenn 'Haifisch-Biss' trifft.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
LP% / KSCH / KT / Elementarkunde / Aufladerate
Xilonen platziert Probegeräte, die den Elementarwiderstand der Gegner verringern können, und stellt außerdem Heilung für die Gruppe bereit.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
Mavuikas Fähigkeit beschwört einen Ring der brennenden Helligkeit, der sich um den aktiven Charakter herum bewegt und periodisch nahegelegene Gegner angreift, wobei er Nightsoul-gefärbte Pyro-Schäden verursacht – was häufige Vaporisierung mit Mualani ermöglicht.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Citlalis Fähigkeit gewährt einen Schild, der auf ihrer Elemental Mastery basiert, und beschwört ein Wesen, das AoE Cryo‑Schaden verursacht. Solange das Wesen aktiv ist, können in der Nähe ausgelöste Frozen‑ oder Melt‑Effekte die Pyro‑ und Hydro‑RES der Gegner reduzieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / KT / KSCH
#8 Mavuika Overload — Varesa Main DPS (SS)
Stufe SSOverload-fokussiertes Natlan-Team. Varesa ist der Haupt-DPS, während Mavuika als Neben-DPS fungiert, um mächtige Overload-Fenster zu ermöglichen. Chevreuse bietet Heilung, Pyro-Unterstützung und RES shred auf Overload, und Iansan liefert einen ATK-Buff, der auf ihrer ATK skaliert. Das Team dreht sich um Nightsoul-Mechaniken, um Bursts aufzuladen und anhaltenden Overload-Schaden auszulösen.
Empfohlen, wenn du ein mobiles, hohldamaguhriges Overload-Comp mit starker Pyro+Elektro-Synergie suchst.
Varesa ist der Haupt‑DPS. Wenn ihr Nightsoul Point voll ist, tritt sie in Fiery Passion ein, und ein Plunge Attack während dieses Zustands aktiviert Apex Drive. Während Apex Drive kann sie einen speziellen Elemental Burst ohne Abklingzeit und mit reduzierten Energiekosten einsetzen — ideal für verlängerte Schadensfenster.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG% / Aufladerate
Mavuika ist die Sub DPS. Ihr Elemental Burst wird durch Nightsoul points geladen, die von Natlan-Charakteren oder den normalen Angriffen der Teamkameraden erzeugt werden. Bei Aktivierung werden ihre Fähigkeiten und ihre Unterbrechungsresistenz für ~7 Sekunden deutlich erhöht, was starken Folgeschaden durch Overload ermöglicht.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Chevreuse fungiert als Heiler/Support. Ihre passive Fähigkeit kann die Pyro- und Elektro-RES der Gegner reduzieren, wenn Overload ausgelöst wird, und maximiert so den Schaden des Teams. Durch die Nutzung ihrer Fähigkeit erhält man einen ATK‑Buff für Pyro‑ und Elektro‑Verbündete, basierend auf Chevreuses maximalem HP, und sie kann Verbündete heilen, wodurch sie eine zuverlässige Teilheilerin ist. Hinweis: Sie gewährt bei C6 zusätzliche Pyro‑/Elektro‑Schadensboni.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / KT / Aufladerate
Waffen
Iansan verleiht über ihre Elemental Burst einen ATK‑Buff, der sich basierend auf ihrer eigenen ATK erhöht, wenn ihr Nightsoul Point hoch ist. Im Gegensatz zu manchen Feld‑Buffs ist ihr Buff nicht an ein festes Gebiet gebunden, sodass Teammitglieder sich frei bewegen können, ohne den Effekt zu verlieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone ATK%
Nebenwerte
KT / ANG% / Aufladerate
#9 Mavuika Overload — Clorinde Main DPS
Stufe SSÜberlastungsorientiertes Team, das Clorinde als Haupt-DPS auf dem Feld einsetzt, wobei Mavuika Pyro-Schaden außerhalb des Feldes liefert und Ororon/Chevreuse Elektro-Unterstützung, ER/Energie und Heilung bereitstellen.
Mavuika ist ein Sub-DPS im Team.
Clorinde wandelt ihre Normal Attacks über ihre Elemental Skill in kurzzeitige Electro pistol attacks um (dauer ~7.5s). Ihre Fähigkeit interagiert mit ihrem Bond of Life: Unter 100% Bond of Life durchdringen Normal Attacks und stellen Bond of Life wieder her; bei >=100% Bond of Life erhöht die Fähigkeit AoE und lunge damage.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Beschwört einen Ring der sengenden Strahlung, der dem aktiven Charakter folgt und periodisch nahe Gegner trifft, wobei Nightsoul‑ausgerichteter Pyro‑Schaden verursacht wird (außerhalb des Feldes tickender Pyro‑Schaden, nützlich zum Auslösen von Overload mit Ororon/Chevreuse).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Bietet Off-Field-Elektro-Auslöser, wenn Teammitglieder Electro-Charged- oder Nightsoul‑ausgerichteten Schaden verursachen; kann den Cinder City‑Effekt auslösen. Seine Fähigkeit stellt die Energie der Teammitglieder bei Normal‑/Charged‑/Plunge‑Treffern wieder her und gewährt auf C6 den Teammitgliedern einen ATK‑Boost.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Bietet Heilung und teamweite Pyro/Electro-Schadensbuffs. Passiv reduziert die Pyro- und Electro-RES der Gegner, wenn Overload ausgelöst wird, um den Teamschaden zu maximieren. Ihre Fähigkeit gewährt Pyro- und Electro-Verbündeten ATK basierend auf Chevreuse's Max-HP und heilt ebenfalls (fungiert als Teilheiler). Auf C6 erhöht sie zusätzlich den Pyro- und Electro-DMG der Teammitglieder.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / Aufladerate













