Bester Team-Guide für Émilie in Genshin Impact
Diese Seite bietet die besten Teaminformationen für Emilie, hauptsächlich ein Sub DPS. Top-Teams umfassen Verbrennungs- und Schmelzkompositionen. Die Teampositionen können basierend auf Ihrem Roster angepasst werden.
Zusammenfassung des Émilie-Teams
#1 Emilie Burning Team — Alhaitham Main DPS S‑Tier Burning Comp
Stufe SÜbersicht: Ein Burning-fokussierter Kompatibilitätsmodus, der Alhaitham als Haupt-DPS verwendet, während Emilie als Dendro-Unter-DPS und Xiangling zur Pyro-Bereitstellung für eine konstante Burning-Aktivzeit fungiert. Bennett bietet Heilung und einen großen ATK-Boost.
Spielstil: Verwende Xianglings Burst/Skill, um Pyro anzuwenden, halte Emilies Lumidouce Case aktiv, um eine persistente Dendro-Anwendung sicherzustellen, und webbe Alhaithams Fähigkeiten/Bursts, um die Dendro-Schadensmultiplikation über Chisel-Light Mirrors zu erreichen. Bennetts Burst wird für Heilung und den ATK-Boost verwendet.
Alhaitham — Haupt-DPS. Seine Fähigkeit infundiert seine Angriffe mit Dendro und erzeugt Chisel-Lichtspiegel; Angriffe während Besitz von Spiegeln erzeugen AoE-Dendro-Projektile, deren Schaden mit der Anzahl der Spiegel skaliert. Sein Burst verursacht AoE-Dendro, das durch Spiegel skaliert wird — die Hauptquelle von Dendro-Schaden in dieser Komposition.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Elementarkunde / ANG% / Aufladerate
Emilie – Sub-DPS/Dendro-Applikator. Beschwört den Lumidouce-Koffer, der in regelmäßigen Abständen Dendro-Schaden verursacht; wenn Gegner im Brennenden Zustand sind, generiert er Düfte, die Reichweite und Schaden des Koffers erhöhen. Ihr Burst verstärkt den Lumidouce-Koffer-Schaden weiter – starke, gestaffelte Dendro-Quelle, um Brenn-Ticks zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Xiangling — Pyro-Anwender & Neben-DPS. Ihr Burst bietet eine dauerhafte Anwendung von Pyro und starken Schaden, um Burning zuverlässig auszulösen und aufrechtzuerhalten, damit Emilie/Alhaitham von verstärktem Schaden profitieren können.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
#2 Emilie Burning Team — Arlecchino Main (S Tier)
Stufe SEmilie ist die Sub DPS der Mannschaft, die einen kontinuierlichen Burning Spielstil mit Arlecchino als Hauptpyro-Träger ermöglicht.
Schutz und Heilung werden bereitgestellt, um den Bond of Life von Arlecchino aktiv zu halten.
Arlecchino: Angriffe wandeln sich in Pyro-Schaden, solange ihr Band des Lebens über 20% HP liegt. Jeder Angriff verbraucht das Band des Lebens; das Band des Lebens wird durch ihre Fähigkeit aufgefüllt. Ihr Elementar-Sturm verursacht AoE-Pyro-Schaden und setzt die Abkühlzeit ihrer Fähigkeit zurück. Sie kann nur durch ihren eigenen Sturm geheilt werden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG%
Emilie: Ruft den Lumidouce-Fall ab, der abwechselnd Dendro-Schaden verursacht. Wenn sich nahegelegene Feinde im brennenden Zustand befinden, generiert der Fall 'Düfte', wodurch sich seine Reichweite und Schadensstärke erhöhen. Ihre elementare Explosion steigert den Schaden des Falls weiter.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Zhongli: Bietet einen starken Schild für die Team-Sicherheit und erhöht, wenn Tenacity of the Millelith läuft, die Team-ATK über den Satzbonus und sein Kit.
Waffen
#3 Emilie Melting Team #1
Stufe SEin auf Schmelzen ausgerichtetes Team, das kontinuierliche Pyro‑Anwendung (Xiangling) + Dendro‑Interaktionen (Emilie) nutzt, um Ziele im Burning‑Zustand zu halten, sodass Ganyus Cryo Burst kraftvollen Melt‑Schaden auslösen kann.
Emilie fungiert als Dendro‑Sub‑DPS, die durch ihre Lumidouce Case eine anhaltende Dendro‑Anwendung bereitstellt; Xiangling liefert kontinuierliches Pyro für Burning; Bennett ist der Heiler/ATK‑Puffer.
Haupt-DPS. Ganyu verursacht Schaden hauptsächlich mit ihrem Elemental-Burst; ihr Cryo-Schaden kann mit Pyro reagieren, das durch Burning aufgetragen wird, um starken Melt-Schaden auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Cryo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Elementarkunde / ANG%
Waffen
Ruft die Lumidouce Case herauf, die intermittierend Dendro-Schaden verursacht. Während Gegner im Burning sind, erzeugt die Case Scents, die ihre Reichweite und ihren Schaden erhöhen. Ihr Burst steigert zusätzlich den Schaden der Case.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Bietet kontinuierliche Pyro-Anwendung und hohen Schaden durch ihren Elementar-Burst, was Burning und Pyro-Aussetzung für Melt-Reaktionen mit Ganyu ermöglicht.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
#4 Emilie Melting Team — Wriothesley Melt Core
Stufe SEin auf Schmelzen ausgerichtetes Team, das kontinuierliches Brennen (Pyro von Xiangling + Dendro von Emilie) nutzt, um Gegner in einem Pyro‑aufgebrachten Zustand zu halten, sodass Wriothesleys Cryo‑Treffer starken Melt‑Schaden auslösen. Bennett sorgt für Heilung und einen großen ATK‑Buff, um den Gesamtschaden des Teams zu verstärken.
Playstyle: Halte Xianglings Burst aktiv für kontinuierliche Pyro‑Anwendung, halte Emilies Lumidouce Case aktiv für Dendro‑Anwendung und Duft‑Interaktion, und nutze Bennetts Burst für Heilung + ATK‑Buff, während Wriothesley Melt‑verstärkten Cryo‑Schaden verursacht.
Wriothesley verursacht vor allem durch seine normalen und geladenen Angriffe Schaden. Sein Cryo-Schaden reagiert mit Pyro von kontinuierlichem Brennen, um Schmelzen auszulösen und damit hohen Schaden zu verursachen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Cryo DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
KSCH / KT / Elementarkunde / ANG%
Emilie ruft den Lumidouce-Fall herbei, der intermittierend Dendro-Schaden verursacht. Wenn Feinde brennen, erzeugt der Fall Düfte, um seinen Bereich und Schaden zu erhöhen. Ihr Burst erhöht den Schaden des Lumidouce-Falls weiter — ermöglicht eine anhaltende Dendro-Anwendung, um das Brennen aufrechtzuerhalten.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Xianglings Elementarstoß liefert großen Schaden und kontinuierliche Pyro-Anwendung, um den brennenden Zustand bei Feinden zu erstellen und aufrechtzuerhalten, wodurch häufige Melt-Prozesse ausgelöst werden, wenn Wriothesley sie mit Cryo trifft.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
#5 Emilie Vaporization — Furina Main DPS
Stufe SEmilie ist ein Sub‑DPS in diesem auf Verdampfung ausgerichteten Team. Furina liefert kontinuierlich Hydro außerhalb des Feldes, um Bloom‑/Burning‑Reaktionen zu ermöglichen, Xiangling sorgt für starke Pyro‑Anwendung und Burst‑Schaden, und Bennett bietet Heilung plus einen großen ATK‑Buff durch seinen Burst.
Furina: Ihre Elementarskill bietet eine kontinuierliche Hydro-Anwendung auch außerhalb des Spielfelds, um Blüte auszulösen und Reaktionen auszulösen. Ihre Elementarburst erhöht den Schaden basierend auf den HP-Änderungen von Verbündeten, was sich mit Heiler-Recovery-Interaktionen kombiniert.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Emilie: Beschwört die Lumidouce Case, die intermittierend Dendro verursacht. Wenn Gegner brennen, erzeugt sie Gerüche, die die Reichweite und den Schaden der Case erhöhen. Ihr Burst verstärkt den Schaden der Lumidouce Case weiter.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Xiangling: Ihr Elementarstoß verursacht große Pyro-Schaden und bietet eine kontinuierliche Pyro-Anwendung, um das Brennen aufrechtzuerhalten, wodurch Emilies Düfte und stärkere Blüte/Dampfwechsel-Interaktionen ermöglicht werden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
#6 Emilie Burning Team — Kinich Main DPS with Bennett & Thoma Support
Stufe SSEmilie ist ein Sub-DPS im Team.
Das Team konzentriert sich darauf, Dendro (Emilie + Kinich) anzuwenden, um mit Pyro‑Unterstützungen (Bennett & Thoma) Burning auszulösen. Thoma bietet einen zuverlässigen Schild, Bennett bietet Heilung + einen riesigen ATK‑Buff, Emilie sorgt für konstante Dendro‑AoE‑Uptime, während Kinich die Haupt‑DPS ist.
Kinich kann einen Enterhaken an das Ziel befestigen und in den Nightsoul’s Blessing-Zustand eintreten. In diesem Zustand umkreist Kinich Gegner, während er schießt, generiert im Laufe der Zeit Nightsoul points und kann sie verbrauchen, um die Elemental Skill "Scalespiker Cannon" zu benutzen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Emilie beschwört das 'Lumidouce-Case', das abwechselnd Dendro-Schaden an nahegelegenen Feinden verursacht. Während Feinde im brennenden Zustand sind, erzeugt es 'Düfte', die den Bereich und den Schaden des Lumidouce-Case erhöhen. Ihr elementarer Ausbruch erhöht den Schaden des Lumidouce-Case weiter.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Thoma bietet einen starken Schild, um das Team zu schützen, während er die Pyro-Anwendung für Burning ermöglicht. Er ist der primäre Schild/Support in dieser Komposition.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
Waffen
#7 Emilie Burning Team #4
Stufe SSEmilie Burning Team #4: Brenn-fokussierte Zusammensetzung, zentriert auf Emilie als Dendro-Sub-DPS und Kinich als Haupt-DPS. Das Team bietet vor Ort konsistente Brennzeit und starke Nightsoul-Synergien.
Rollen: Kinich (Haupt-DPS), Emilie (Sub-DPS), Mavuika (Sub-DPS – Pyro-Quellen / Nightsoul-Pyro), Iansan (Support – ATK-Buff).
Kinich kann einen Greifhaken am Ziel befestigen und in den Zustand Nightsoul’s Blessing eintreten. In diesem Zustand umkreist Kinich Gegner, während er schießt, und erzeugt dabei allmählich Nightsoul points; bei maximalen Nightsoul points kann er diese verbrauchen, um die Elemental Skill “Scalespiker Cannon” einzusetzen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Emilie beschwört ‚Lumidouce Case‘, das in regelmäßigen Abständen Dendro-Schaden bei Gegnern in der Nähe verursacht. Wenn sich Gegner in der Nähe im Brenn-Zustand befinden, erzeugt es in regelmäßigen Abständen ‚Düfte‘, die Reichweite und Schaden von Lumidouce Case erhöhen. Ihr Elementarer Schlag erhöht den Schaden von Lumidouce Case zusätzlich.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Mavuikas Fähigkeit beschwört einen Ring der brennenden Helligkeit. Der Ring folgt derzeit aktiven Charakter und greift periodisch nahegelegene Gegner an, indem er Nightsoul-geloste Pyro-Schaden verursacht.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Iansans Elementarer Ausbruch erhöht die ATK ihrer Teamkameraden basierend auf ihrer eigenen ATK, wenn ihr Nachtseele-Punkt hoch ist. Im Gegensatz zu Bennett hat ihr Buff keinen festen Bodenbereich, so dass Teamkameraden frei bewegen können, ohne den Effekt zu verlieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone ATK%
Nebenwerte
KT / ANG% / Aufladerate
#8 Emilie Burning Team #5
Stufe SSEmilie Burning Team konzentriert sich darauf, Gegner im Burning‑Zustand zu halten, um Emilies Lumidouce Case zu verstärken, während Kinich als primärer Schadensanker dient. Mavuika sorgt für kontinuierliche Pyro‑Anwendung und Bennett bietet Heilung + großen ATK‑Buff durch seinen Burst.
Playstyle: Pyro häufig anwenden (Mavuika/Bennett), um Burning aufrechtzuerhalten, und Emilies Lumidouce Case sowie Kinich von diesen Bedingungen profitieren lassen.
Kinich kann einen Kletterhaken an das Ziel befestigen und Nachtsouls Segen betreten, während er sich im Kreis bewegt und schießt. Er generiert über die Zeit Nachtsoul-Punkte und kann sie konsumieren, um die Elementarskill Schuppenstecherkanone abzufeuern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Emilie beschwört die Lumidouce Case, die in unregelmäßigen Abständen Dendro-Schaden verursacht. Wenn sich nahe Gegner im Burning-Zustand befinden, erzeugt sie Scents, wodurch die Reichweite und der Schaden der Case erhöht werden. Ihr Burst erhöht zusätzlich den Schaden der Lumidouce Case.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Mavuikas Fähigkeit beschwört einen Ring der brennenden Helligkeit, der sich um die aktive Figur herum bewegt und periodisch nahegelegene Feinde angreift, wobei sie Nightsoul-gelöste Pyro-Schäden verursacht – ein konsistenter Quell von Pyro, um Verbrennen zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
#9 Emilie Burning Team #6 — Mavuika Pyro Main DPS (S+)
Stufe SSEmilie fungiert als Sub‑DPS des Teams, während Mavuika der Main DPS ist. Das Teamkonzept dreht sich um das Erzeugen und Aufrechterhalten von Burning, um Emilies Lumidouce‑Case und Mavuikas Burst‑Fenster zu verstärken. Bennett liefert große ATK‑Buffs und Heilung; Xilonen bietet Geo‑Unterstützung, RES‑Shred über Sampler und die Nachhaltigkeit der Gruppe.
Mavuika ist die Haupt-DPS-Einheit der Mannschaft. Ihr Elementarstoß wird durch Nachtsoul-Punkte aufgeladen, die durch Natlan-Charaktere oder durch Normale der Teammitglieder generiert werden; bei der Aktivierung gewinnt sie verbesserte Fähigkeiten und Widerstand gegen Unterbrechungen für etwa 7 Sekunden, wodurch sich der Haupt-Schadensfenster bildet.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Emilie beschwört den Lumidouce-Case, der abwechselnd Dendro-Schaden verursacht. Wenn Feinde im brennenden Zustand sind, erzeugt er Düfte, die die Reichweite und den Schaden des Cases erhöhen; ihr Elementarstoß erhöht den Schaden des Lumidouce-Case zusätzlich.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Xilonen stellt Sampler bereit, die, solange sie aktiv sind, die elementaren RES von Feinden reduzieren und dem Team Heilung und defensive Hilfsmittel bieten können.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
#10 Emilie Vaporize Team #2 — Mualani Main
Stufe SSEin auf Vaporize ausgerichtetes Nightsoul-Team, das um Mualani als im Feld Hydro Main DPS gebaut ist, während Emilie außerhalb des Feldes Dendro-Schaden liefert und Mavuika Pyro-Anwendung bereitstellt, um häufige Vaporize‑Procs zu ermöglichen. Xilonen bietet Geo‑Support, Reduzierung der gegnerischen RES und Team‑Sustain.
Spielstil: Halte Mualani im Feld, um Hydro anzuwenden und Vaporize mit periodischem Pyro von Mavuika auszulösen; Emilies Lumidouce Case liefert zusätzlichen Dendro‑DoT und Buffs, während Burst verwendet wird, um dessen Schaden zu verstärken. Xilonen bleibt für Resistenz‑Reduktion und Heilung.
Mualani ist die On-Field Hydro Main. Nutze ihren Nightsoul’s Blessing-Zustand, um Sharky Bite zu aktivieren und Wave Momentum-Stapel aufzubauen; bei 3 Stapeln feuert sie Shark Missiles ab, die markierte Gegner treffen. Sie ist die primäre Hydro-Applikatorin für Vaporize-Fenster.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
LP% / KSCH / KT / Elementarkunde / Aufladerate
Emilie ist ein off-field Dendro Sub-DPS. Sie beschwört das Lumidouce-Case, das periodische Dendro-Schäden verursacht und Duftgerüche erzeugt, wenn Feinde verbrennen, wodurch sich der Radius und die Schadensstärke erhöhen. Ihr Burst erhöht weiterhin die Schadensstärke des Cases – benutze sie, um eine kontinuierliche Dendro-Anwendung und zusätzlichen Schaden bereitzustellen, während Mualani den on-field Hydro handhabt.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Mavuika sorgt für eine Nightsoul-ausgerichtete Pyro-Anwendung durch einen beschworenen Ring of Searing Radiance, der dem aktiven Charakter folgt und periodisch nahe Gegner mit Pyro-Schaden trifft. Verwende Mavuika, um Pyro außerhalb des Feldes aufzubringen, damit Mualani Vaporize auslösen kann und um zusätzlichen Pyro-skalierenden Schaden hinzuzufügen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Xilonen ist die Geo-Unterstützerin/Heilerin. Ihre Sampler können die Element-RES der Feinde senken, und sie bietet Party-Heilung. Halte sie für Überlebensfähigkeit und Widerstandsreduktion, um den Teamschaden zu steigern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate














