Bester Team-Guide für Arlecchino in Genshin Impact
Diese Seite bietet die besten Teaminformationen für Arlecchino, hauptsächlich ein DPS. Top-Teams umfassen Vaporization-, Overload- und Pure‑Pyro‑Zusammenstellungen. Teampositionen können basierend auf deinem Kader angepasst werden.
Zusammenfassung des Arlecchino-Teams
Arlecchino Pure Pyro Team (Arlecchino + Chiori C1 + Xilonen + Bennett)
Arlecchino Overload — Pyro+Electro SS Overload Team
#1 Arlecchino Metling SS: Pyro Main DPS Melt/Shield Team
Stufe SSArlecchino ist der Haupt-DPS. Das Team dreht sich darum, Arlecchinos Bond of Life auf dem maximalen Wert zu halten, um ihre Angriffe in Pyro umzuwandeln und konsistenten Pyro-Schaden zu ermöglichen (Melt-fokussiertes Gameplay).
Citlali bietet EM-basierte Schilde und Reaktionszeit, Xilonen bietet Geo-Nützlichkeit/RES-Schredderung und etwas Party-Heilung, und Bennett liefert große ATK-Buffs + Heilung durch seinen Burst.
Arlecchino wandelt ihre Angriffe in Pyro-Schaden um, solange ihr Lebensband >20% HP hat. Angriffe verbrauchen das Lebensband; das Band wird durch ihre Fähigkeit aufgefüllt. Ihr Burst verursacht AoE-Pyro-Schaden, setzt die CD ihrer Fähigkeit zurück und ist die einzige Möglichkeit, wie sie sich in diesem Kit heilt.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Citlalis Fähigkeit bietet einen Schild, der auf ihrer Elementarmächtigkeit basiert und beschwört ein Wesen, das AoE-Schaden verursacht. Während das Wesen aktiv ist, reduzieren nahegelegene Partnemitglieder, die eine Gefrier- oder Schmelzreaktion auslösen, die Pyro- und Hydro-Widerstandswerte von Feinden, was die Reaktionsdämpfung für das Team verbessert.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / KSCH / KT
Xilonen platziert Sampler, die die elementare RES von Feinden während ihrer Aktivität reduzieren und die Partei heilen. Sie fungiert als Geo-Utility + Off-Heal/Support für das Team.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
Bennett's Burst bietet einem großen ATK-Boost an, der Verbündeten innerhalb seines Kreises und heilt sie. Verwende Bennett Burst, um Arlecchino zu heilen und ihre Schadensleistung während der Zeit zu erhöhen, in der der Bond of Life verwaltet wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#2 Arlecchino Melting Team #2
Stufe SSArlecchino ist der Haupt-DD. Das Team konzentriert sich darauf, Arlecchinos Angriffe in Pyro zu konvertieren und durch Hydro-Anwendung und Widerstandsreduktion/Gruppierung durch Unterstützungscharaktere Melt-orientiertes Gameplay auszulösen.
Hinweise: Das Management des Lebensbunds ist entscheidend – Arlecchino verbraucht und füllt ihn mit ihrer Fähigkeit wieder auf; ihre Burst heilt und setzt die Fähigkeits-Abklingzeit zurück.
Arlecchino wandelt ihren normalen Angriff in Pyro um, wenn die Bindung des Lebens > 20 % HP beträgt. Angriffe verbrauchen die Bindung des Lebens, die durch ihre Fähigkeit wieder aufgefüllt wird. Ihr Ausbruch verursacht flächendeckenden Pyro-Schaden, setzt die Kühlzeit ihrer Fähigkeit zurück und bietet ihre einzige Heilungsquelle.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Bietet Schilde basierend auf Elementarkenntnis und beschwört eine Kreatur, die Flächenschaden (Text zeigt Kryo-Schaden) verursacht. Während die Kreatur aktiv ist, verringert das Auslösen von Zerfrieren oder Schmelzen in der Nähe von Verbündeten die Pyro- und Hydro-RES der Gegner.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / KSCH / KT
Verwendet Sampler, die den Elementschutz von Gegnern aktiv verringern, und stellt Teamheilung bereit.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
Kontrolle und Gruppierung von Gegnern, bietet einen EM-basierten Schadensbuff und verringert die elementare RES der Gegner mit Viridescent Venerer. Ideal zur Verstärkung von Schmelz-/Auslöse-Reaktionen und Teamschaden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / KSCH / KT / ANG%
#3 Arlecchino Bond-of-Life Pyro Melter (S+)
Stufe SSArlecchino ist der Haupt-DPS, der ihre Angriffe über den Bund des Lebens in Pyro umwandelt. Das Team dreht sich darum, den Bund des Lebens aufrechtzuerhalten und ihren Burst zum Heilen/Neuinitialisieren der Fähigkeit zu nutzen. Charlotte, Xilonen und Bennett agieren als Heiler/Unterstützer, die Schutz, Heilung, Elementenanwendung und RES-Reduzierung bereitstellen, um konsistenten Pyro-Schaden zu ermöglichen.
Arlecchino: Ihre Angriffe wandeln sich in Pyro, wenn der Bond of Life > 20% HP beträgt. Jeder Angriff verbraucht Bond of Life; der Bond wird durch ihre Fähigkeit wieder aufgefüllt. Ihr Burst verursacht AoE-Pyro-Schaden, setzt die Fähigkeit auf Null und ist der einzige direkte Weg, sie zu heilen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Charlotte: bietet dem Team Schutz mit ihrem Burst und kann zusätzlichen Elementarschaden verursachen, um Reaktionen auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch ATK%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / ANG%
Xilonen: platziert Sampler, die die RES der Feinde elementar reduzieren, solange sie aktiv sind, und kann dem Team Heilung bieten.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF%
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
#4 Arlecchino Varpoization — Arlecchino Yelan Xilonen Bennett
Stufe SSPyro-Konversion Arlecchino Main mit Off-Field Yelan Hydro-Anwendung, Xilonen für Geo-Nutzen/RES-Reduktion und etwas Heilung, und Bennett als Burst-Heiler & massive ATK-Batterie. Arlecchino wandelt ihre Angriffe in Pyro um, solange ihr Bond of Life über 20 % HP liegt; Bond wird durch Angriffe verbraucht und durch ihre Fähigkeit wieder aufgefüllt. Yelan liefert kontinuierliche Off-Field Hydro und ein Burst-Passiv, das den Schaden der Teammitglieder erhöht. Xilonen's Sampler senken den elementaren RES des Gegners, solange sie aktiv sind, und bieten zusätzliche Heilungen. Bennetts Burst gewährt einen großen ATK-Buff und Teamheilung.
Main DPS. Angriffe werden zu Pyro, wenn Bond of Life >20% HP. Jeder Angriff verbraucht Bond of Life; Bond wird durch ihre Skill wieder aufgefüllt. Elemental Burst verursacht AoE Pyro und setzt den Skill-Kühlzeit zurück. Nur durch ihren Burst kann sie geheilt werden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Off-Field Hydro Sub-DPS. Stellt kontinuierliche Hydro-Anwendung bereit und ihr Burst erhöht den Schaden der Teamkollegen durch ihr passives Talent.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Utility Geo-Unterstützung. Die Sampler reduzieren die elementaren RES von Feinden, solange sie aktiv sind, und Xilonen kann dem Team Heilung bieten.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
#5 Arlecchino Vaporize SS — Pyro + Hydro Burst Team
Stufe SSArlecchino Vaporization Team #2
Arlecchino ist der Haupt‑Pyro‑DPS, der seine Angriffe unter Bond of Life in Pyro umwandelt. Das Team dreht sich um konstante Hydro‑Anwendung (Furina), um starke Vaporize‑Fenster zu ermöglichen, während Xilonen und Bennett Heilung, DEF/RES‑Shred und ATK‑Buff‑Unterstützung bereitstellen.
Arlecchino: Angriffe werden zu Pyro DMG, solange ihr Bond of Life >20% HP beträgt. Angriffe verbrauchen Bond of Life; Bond wird durch ihre Skill wieder aufgefüllt. Ihr Burst verursacht AoE Pyro DMG und setzt Skill CD zurück. Sie ist nur über die Heilungsmechanik ihres Bursts selbstversorgt.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Furina: Bietet kontinuierliches Hydro über ihre Skill. Ihr Burst erhöht DMG basierend auf der HP-Änderung von Verbündeten — Synergie mit durch die Skill verursachten HP-Verbrennungen und anschließenden Heilungen, um diese HP-Schwankung in Schadenssteigerung umzuwandeln.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Xilonen: Setzt Sampler ein, die die elementaren RES der Feinde verringern, während sie aktiv sind, und bietet auch Teamheilung. Nützlich für die Erhöhung des Schadensfensters und die Überlebensfähigkeit.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
Bennett: Primärer Heiler und Unterstützer. Sein Burst gewährt einen großen ATK‑Buff und Heilung für Verbündete innerhalb des Feldes — zentral, um Furina + Arlecchino aggressive HP‑Manipulation und anhaltenden DPS zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#6 Arlecchino Pure Pyro S+ Team (Kazuha / Xilonen / Bennett)
Stufe SReines Pyro-Team, zentriert auf Arlecchino als Haupt-DPS. Verwende Kazuha für Gruppierung/DMG-Buff und RES-Shred, Xilonen für Geo-Sampler RES-Shred + Off-Heals und Bennett für starken ATK-Buff + Heilung. Arlecchino wandelt ihre Angriffe in Pyro um, wenn Bond of Life >20% HP ist, und verbraucht Bond bei Angriffen; Bond wird durch ihre Skill zurückerstattet und ihr Burst heilt/setzt den CD ihrer Skill zurück.
Arlecchino: Angriffe werden zu Pyro, wenn der Band der Lebenskraft >20% HP beträgt. Jeder Angriff verbraucht den Band; der Band wird durch ihre Fähigkeit wieder aufgefüllt. Ihr Ausbruch verursacht AoE-Pyro-Schaden, setzt ihre Fähigkeits-CD zurück und ist ihre primäre Heilquelle.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Kazuha: Gruppiert Feinde, bietet Crowd Control, liefert Partei-DMG-Buffs und reduziert die Elementar-RES der Feinde (über die Wechselwirkung mit Viridescent Venerer).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate
Xilonen: Sampler reduzieren den gegnerischen elementaren RES, solange sie aktiv sind, und Xilonen kann Heilung für das Team bereitstellen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
#7 Arlecchino Pure Pyro Team (Arlecchino + Chiori C1 + Xilonen + Bennett)
Stufe SSSpielstil: Arlecchino ist die Haupt‑Pyro‑DPS, die ihre Angriffe in Pyro umwandelt, wenn ihr Bond of Life über 20 % liegt, und diesen bei Angriffen verbraucht. Ihre Fähigkeit füllt das Bond of Life wieder auf und ihr Burst verursacht AoE‑Pyro‑DMG, setzt den Skill‑Cooldown zurück und bietet ihre einzige Heilung an Bord. Chiori (C1) fungiert als Geo‑fokussierter Sub‑DPS, der von ATK‑Buffs und Geo‑Konstrukt‑Interaktionen profitiert. Xilonen liefert Geo‑RES‑Shred über Sampler und ergänzende Heilung/Unterstützung. Bennett ist der primäre Heiler und Burst‑ATK‑Batterie.
Hinweis: Arlecchino erfordert ein sorgfältiges Bond‑of‑Life‑Management; nutze ihre Skill‑/Burst‑Fenster und Bennetts Buffs, um die Verfügbarkeit und den Schaden zu maximieren.
Arlecchino: Angriffe werden zu Pyro, wenn Bond of Life > 20% HP. Jeder Angriff verbraucht Bond of Life; das Bond wird durch ihre Skill wieder aufgefüllt. Burst verursacht AoE Pyro DMG und setzt den Skill‑CD zurück. Arlecchino ist die einzige Heilerin des Teams an Bord über ihren Burst.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Chiori (C1): Sub-DPS, der sich von Geo/DEF-Interaktionen skaliert. Nutzt stark von den ATK-Buffs der Teammitglieder und den von Geo-Konstruktionen ausgelösten Boni, um die Schadenswerte von Fähigkeit/Burst zu maximieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr DEF%
- Kelch Geo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / ANG%
Waffen
Xilonen: Setzt Sampler ein, die die elementare RES der Gegner während ihrer Aktivierung reduzieren und Heilung/Unterstützung bieten. Nutze die Verfügbarkeitszeit ihrer Sampler, um Chiori- und Arlecchino-Fenster zu aktivieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF%
- Krone DEF%
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
Bennett: Primärer Heiler und ATK‑Batterie. Sein Burst gewährt einen großen ATK‑Buff und heilt Teammitglieder im Feld – entscheidend, um Arlecchinos Lebensbund aufrechtzuerhalten und die allgemeinen DPS‑Fenster zu steigern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#8 Arlecchino Overload — Pyro+Electro SS Overload Team
Stufe SSOverload-fokussiertes Team, das Arlecchino als den im Feld befindlichen Pyro Main DPS in den Mittelpunkt stellt, wobei Fischl konstant off‑field Electro‑Procs liefert, um Overload zuverlässig auszulösen. Chevreuse und Bennett sorgen für Heilung, Buffs und RES‑Shred (via Chevreuse‑Passive), um den Gesamtschaden zu maximieren.
Arlecchino ist der im Feld befindliche Main DPS. Ihre Angriffe wandeln sich in Pyro um, wenn Bond of Life >20% HP; jeder Angriff verbraucht Bond und wird durch ihre Skill wieder aufgefüllt. Ihr Burst verursacht AoE Pyro DMG und setzt den Skill CD zurück. Sie kann nur durch ihren Burst geheilt werden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Fischl sorgt durch Oz (Elementar-Fähigkeit) für eine konstante Elektro-Anwendung außerhalb des Feldes, wodurch häufige Overload-Reaktionen mit Arlecchinos Pyro-Angriffen auf dem Feld ausgelöst werden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Waffen
Chevreuse fungiert als Heiler/Support, der Overload-Schaden verstärkt: Ihre passive reduziert die Pyro- und Electro-RES von Gegnern, wenn Overload ausgelöst wird. Ihr Skill heilt und gewährt Pyro/Electro-Verbündeten einen ATK-Buff basierend auf ihrer Max HP. Auf C6 erhöht sie zusätzlich den Pyro- und Electro-DMG der Teammitglieder.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / KT / Aufladerate
Waffen
#9 Arlecchino Overload — Nightsoul Pyro Overload Team
Stufe SSEin hochschadensorientiertes Overload‑zentrisches Team, das um Arlecchino als Main DPS im Feld aufgebaut ist. Verwendet Mavuikas Off‑Field‑Pyro‑Ring + Ororon und Chevreuse, um häufige Overload/Nightsoul‑Interaktionen, starke Buffs und RES‑Shred zu ermöglichen und den Gesamtschaden zu maximieren.
Spielweise: Halte Arlecchinos Bond of Life mit ihrer Fähigkeit/Ultimative im Griff, halte Mavuikas Ring im Off‑Field aktiv, löse Overload häufig mit Ororon aus und nutze Chevreuse für Heilung, ATK‑Buffs und Pyro/Electro‑RES‑Reduktion.
Arlecchino ist der Main DPS im Feld. Ihre Angriffe wandeln sich in Pyro um, wenn Bond of Life >20 % HP; jeder Angriff verbraucht Bond of Life, das durch ihre Skill wieder aufgefüllt wird. Ihr Burst verursacht AoE-Pyro-Schaden, setzt den Cooldown ihrer Skill zurück und ist die einzige verlässliche Heilquelle für sie.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Mavuika bietet einen off‑field Ring of Searing Radiance, der dem aktiven Charakter folgt und periodisch angreift, wobei Nightsoul‑ausgerichteter Pyro‑Schaden verursacht wird – ausgezeichnet für anhaltende off‑field Pyro‑Anwendung und die Interaktion mit Ororon‑/Chevreuse‑Effekten.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Ororon bietet Off-Field-Elektro-Interaktionen: Er löst zusätzlichen Off-Field-Schaden aus, wenn Teammitglieder Electro-Charged- oder Nightsoul‑aligned-Schaden verursachen (kann Cinder City aktivieren), seine Fähigkeit stellt bei Normal/Charged/Plunge‑Treffern Teamenergie wieder her, und auf C6 erhöht er den ATK der Teammitglieder.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Chevreuse ist die Heilerin/Support des Teams und ein Overload‑Verstärker. Ihr Passive reduziert die Pyro‑ und Electro‑RES der Gegner, wenn Overload ausgelöst wird; ihre Fähigkeit heilt Verbündete und gewährt einen ATK‑Buff für Pyro‑/Electro‑Teammitglieder basierend auf ihrem Max‑HP, und bei C6 erhöht sie zusätzlich den Pyro‑ und Electro‑DMG der Teammitglieder.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / Aufladerate












