Ororon

Genshin Impact Ororon Build

Electro

Beste Ororon-Teams

Ororon-Fähigkeiten

Standardangriff: Blitzender Pfeil der schlummernden Seelen
Standardangriff: Blitzender Pfeil der schlummernden Seelen
Kette des Zwielichts
Kette des Zwielichts
„Die Menschen wollen immer die Zukunft voraussagen, aber das liegt vielleicht daran, dass sie noch nicht entdeckt haben, was sie tun sollten ... Tut mir leid, ich rede wieder unverständliches Zeug.“
Spezialsprung
Spezialsprung
Gedämpftes Echo der Finsternis
Gedämpftes Echo der Finsternis
Wer genügend Wahrnehmung besitzt, kann die subtilen Klänge von allem hören. So verirrt man sich auch in einer langen, lichtlosen Nacht nicht.

Passives Talent

nightshade_synesthesia

Nachtschatten-Synästhesie

Aufstiegsphase 1

Verleiht Ororon, wenn ein Truppenmitglied in der Nähe „Nachtseelenaufbruch“ auslöst, 40 Nachtseelenpunkte. Verleiht Ororon 5 Nachtseelenpunkte, wenn sein Truppenmitglied innerhalb von 15 s, nachdem Ororon Elementarfähigkeit angewendet hat, Gegner mit Angriffen der Elemente Hydro oder Elektro getroffen hat; 0,3 s Abklingzeit, während der Wirkungsdauer bis zu 10-mal auszulösen.
Max. Nachtseelenpunkte für Ororon liegen bei 80 Pkt.

Verbraucht außerdem, wenn Ororon mindestens 10 Nachtseelenpunkte hat und ein Gegner in der Nähe Schaden von der Reaktion Unter Strom oder mit Nachtseelen versehenen Schaden durch sein Truppenmitglied in der Nähe erleidet, 10 Nachtseelenpunkte und geht in den Zustand des Nachtseelensegens über. Löst dabei den Effekt „Feinfühligkeit“ aus: Fügt bis zu 4 Gegnern in der Umgebung mit Nachtseelen versehenen Elektro-Schaden in Höhe von 160 % von Ororons ANG zu, 1,8 s Abklingzeit.

Nachtseelensegen – Ororon
Ororons Nachtseelensegen hält bis zu 6 s.
aspect_catalyst

Aspekt-Katalysator

Aufstiegsphase 4

Verleiht Ororon, wenn die Seelenkugel der Elementarfähigkeit Kette des Zwielichts Gegner trifft, 15 s lang den Effekt „Aspektsiegel“.

Aspektsiegel
Stellt aktuellen Figuren der Truppe in der Nähe, wenn diese mit Standardangriffen, heftigen Schlägen oder Angriffen aus dem Fall Gegner treffen, 3 Punkte Elementarenergie wieder her. Stellt, wenn Ororon inaktiv in der Truppe ist, ihm ebenfalls 3 Punkte Elementarenergie wieder her. 1 s Abklingzeit, während der Wirkungsdauer bis zu 3-mal auszulösen.
night_realms_gift_flowing_fog_spritely_shadows

Geschenk des Nachtreichs – Hüpfende Schatten im fließenden Nebel

Passive

Beim Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan kann die Nachtseelen-Übertragung – Ororon verwendet werden. Wenn die aktuelle Figur sich in der Luft befindet, wird beim Wechsel zu Ororon Folgendes ausgelöst: Ororon springt hoch hinauf. 10 s Abklingzeit für das Auslösen der Nachtseelen-Übertragung in der eigenen Truppe.

Beim Gedrückthalten zum Zielen wechselt Ororon in den „Seelensprecher“-Zustand, der es ihm ermöglicht, mit „Nachtgeist-Graffitis“ und „Nachtgeist-Mustern“ zu interagieren und ihre Informationen und Kräfte zu extrahieren. Die Regeln für die Interaktion mit diesen Objekten folgen den Regeln der Iktomisaurier.

Ororon verbraucht außerdem beim Gedrückthalten zum Springen 75 Punkte Ausdauer und springt dann hoch. Beim Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan verbraucht Ororon vorrangig 5 Punkte Phlogiston und springt damit noch höher.
In der Luft kann der Standardangriff gedrückt gehalten werden, damit Ororon Phlogiston oder Ausdauer verbraucht, um zu zielen.
the_art_of_skinchanging

Raffinierte Alltagsfertigkeit

Passive

Erhöht die Bewegungs-GSW aller eigenen Truppenmitglieder beim Gleiten um 15 %.
Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.

Sternenbilder

trails_amidst_the_forest_fog

Pfad im Waldnebel

Sternenbild St. 1

Lässt die Seelenkugel der Elementarfähigkeit Kette des Zwielichts 2-mal zusätzlich hüpfen.
Verleiht außerdem den von der Seelenkugel getroffenen Gegnern den 12 s anhaltenden Effekt „Dunkelheit der Nacht“: Erhöht den den von diesem Effekt betroffenen Gegnern mit „Feinfühligkeit“ des passiven Talents „Nachtschatten-Synästhesie“ zugefügten Schaden um 50 %. Das passive Talent „Nachtschatten-Synästhesie“ muss für diesen Effekt zuerst freigeschaltet werden.
king_bee_of_the_hidden_honeyed_wine

Bienenkönig des versteckten Honigweins

Sternenbild St. 2

Verleiht Ororon nach Anwenden der Spezialfähigkeit Gedämpftes Echo der Finsternis den Effekt „Spirituelle Empfindlichkeit“, hält 9 s.

Spirituelle Empfindlichkeit
Erhöht den Elektro-Schaden um 8 %.
Erhöht außerdem während der Wirkungsdauer beim Treffen jedes zusätzlichen Gegners mit der Spezialfähigkeit Gedämpftes Echo der Finsternis oder Ultraschall-Seelenauge Ororons Elektro-Schaden zusätzlich um 8 %. Sein Elektro-Schaden kann auf diese Weise max. um 32 % erhöht werden.
roosting_bats_spiritcage

Geisterkäfig der Fledermaus im Nest

Sternenbild St. 3

Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Gedämpftes Echo der Finsternis um 3.
Höchststufe 15.
as_the_mysteries_of_the_night_wind

Geheimnisse wie nächtlicher Wind

Sternenbild St. 4

Erhöht die Drehgeschwindigkeit des mit der Spezialfähigkeit Gedämpftes Echo der Finsternis beschworenen Ultraschall-Seelenauges um 25 %.
Stellt Ororon selbst außerdem nach dem Anwenden von Gedämpftes Echo der Finsternis 8 Punkte Elementarenergie wieder her.
a_gift_for_the_soul

Geschenk für die Seele

Sternenbild St. 5

Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Kette des Zwielichts um 3.
Höchststufe 15.
ode_to_deep_springs

Ode an die Quellen der Tiefe

Sternenbild St. 6

Erhöht beim Auslösen von „Feinfühligkeit“ des passiven Talents „Nachtschatten-Synästhesie“ den ANG der eigenen aktuellen Figur in der Truppe 9 s lang um 10 %, 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet.
Löst außerdem beim Anwenden der Spezialfähigkeit Gedämpftes Echo der Finsternis einen Effekt aus, der „Feinfühligkeit“ gleicht, und verursacht Schaden in Höhe von 200 % des ursprünglichen Schadens.
Das passive Talent „Nachtschatten-Synästhesie“ muss für diesen Effekt zuerst freigeschaltet werden.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
775
Basis-ANG
-
20
Basis-VTD
-
49
ANG%
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1