Chasca

Genshin Impact Chasca Build

Anemo

Beste Chasca Builds

DPS Build

Artefakte

1
Obsidiankodex
Obsidiankodex
4
2
Wanderorchester
Wanderorchester
4
3
Gedenken an Shimenawa
Gedenken an Shimenawa
4
4
Schattenjäger
Schattenjäger
4

Empfohlene Basisattribute

Sand

ANG%

Kelch

ANG%

Reif

KT / KSCH

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1KT
2KSCH
3ANG%
4Elementarkunde
5Aufladerate

Chasca's bullets follow the 'last in first out' rule, meaning the last loaded bullet hits first, while the anemo bullet in slot 1 hits last. Chasca ideally needs 3 different types of PHEC (Pyro/Hydro/Electro/Cryo) to maximize the conversion rate and Damage Bonus from her passive Bullet Trick. Ideal Combo: 4[CA6]

Priorität der Talente

EElementarfähigkeit>QSpezialfähigkeit>NAStandardangriff

Beste Chasca-Teams

Chasca-Fähigkeiten

Standardangriff: Phantomfederschwarm
Standardangriff: Phantomfederschwarm
Auf der Jagd nach dem Schatten
Auf der Jagd nach dem Schatten
Theoretisch könnte alles Mögliche in dieses Halfter passen, wenn sie es wollte ... Aber seien wir doch mal ehrlich, nichts geht über eine riesige Knarre, oder?
Der letzte Tanz des Sensenmanns
Der letzte Tanz des Sensenmanns
Niemand kann sich den Ausschweifungen und dem Mondschein der Nacht entziehen, so wie auch kein anvisierter Gegner je ihrem konzentrierten Blick entgehen kann.

Passives Talent

bullet_trick

Kugeltrick

Aufstiegsphase 1

Wenn es während des Aufladens von Mehrfaches Zielen der Elementarfähigkeit Auf der Jagd nach dem Schatten in der Truppe Figuren gibt, deren Elementartypen den Bedingungen zur Elementarumwandlung entsprechen, werden basierend auf der Anzahl unterschiedlicher Elementartypen solcher Figuren folgende Effekte ausgelöst:
· Wandelt das dritte in das Magazin geladene Schattenjagd-Projektil mit einer Wahrscheinlichkeit von 33,3/66,7/100 % pro Elementartyp durch das Auslösen von „Wechsel der Nachtseelenbindung“ zufällig in ein Funkel-Schattenjagd-Projektil des entsprechenden Elementartyps um.
· Verleiht Chasca für jeden Elementartyp 1 Stapelung des Effekts „Funkel-Schattenseele“, wodurch der mit Funkel-Schattenjagd-Projektilen verursachte Schaden um 15/35/65 % erhöht wird. Dieser Effekt hält bis zum Ende des Mehrfachen Zielens, 3-fach stapelbar.
intent_to_cover

Die Idee von Deckung

Aufstiegsphase 4

Löst ein Truppenmitglied in der Nähe „Nachtseelenaufbruch“ aus, wird Chasca auf Gegner in der Nähe ein „Feuriges Schattenjagd-Projektil“ abfeuern, welches mit Nachtseelen versehenen Anemo-Schaden verursacht, der 150 % des Schadens des Schattenjagd-Projektils der Elementarfähigkeit Auf der Jagd nach dem Schatten entspricht. Befinden sich in deiner Truppe Figuren des Elementartyps Pyro, Hydro, Kryo oder Elektro, kommt es zu einer Elementarumwandlung des feurigen Schattenjagd-Projektils, wodurch dieses mit Nachtseelen versehenen Schaden des entsprechenden Elementartypen verursacht. Dieser entspricht dabei 150 % des durch das Funkel-Schattenjagd-Projektil der Elementarfähigkeit Auf der Jagd nach dem Schatten verursachten Schadens.
Oben erwähnter Schaden wird als Schaden des heftigen Schlags gewertet.
night_realms_gift_everburning_heart

Geschenk des Nachtreichs – Immerwährend brennendes Herz

Passive

Nachdem ihre Nachtseelenpunkte aufgebraucht sind, wechselt Chasca zum Verbrauch von Phlogiston, um ihren „Nachtseelensegen“ aufrechtzuerhalten.
Beim Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan kann die Nachtseelen-Übertragung – Chasca verwendet werden. Wenn die aktuelle Figur sich in der Luft befindet, wird beim Wechsel zu Chasca Folgendes ausgelöst: Chasca tritt in den Zustand des Nachtseelensegens ein und erhält 32 Nachtseelenpunkte. 10 s Abklingzeit für das Auslösen der Nachtseelen-Übertragung innerhalb der eigenen Truppe.
mediations_true_meaning

Die wahre Bedeutung des Vermittelns

Passive

Stellt der eigenen Figur in der Truppe beim Besiegen von Gegnern durch sie 25 Punkte Phlogiston wieder her, 12 s Abklingzeit.
Dieser Effekt gilt nicht in Sphären, Gebietssäuberungen und im Gewundenen Abgrund.

Sternenbilder

cylinder_the_restless_roulette

Das Magazin, rastloses Roulette

Sternenbild St. 1

Beim Auslösen von „Wechsel der Nachtseelenbindung“ des passiven Talents „Kugeltrick“ wird zusätzlich das zweite ins Magazin geladene Schattenjagd-Projektil zu einem Funkel-Schattenjagd-Projektil umgewandelt.
Erhöht die Wahrscheinlichkeit des Auslösens von „Wechsel der Nachtseelenbindung“: Wenn sich in der Truppe eine Figur befindet, deren Elementartyp die Bedingungen zur Elementarumwandlung erfüllt, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit des Auslösens von „Wechsel der Nachtseelenbindung“ um 33,3 %, höchstens auf 100 %.

Das passive Talent „Kugeltrick“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Außerdem verringert sich Chascas Verbrauch an Nachtseelenpunkten und Phlogiston im Zustand Nachtseelensegen um 30 %, wenn sie sich nicht im Kampf befindet.
muzzle_the_searing_smoke

Die Mündung, sengender Qualm

Sternenbild St. 2

Verleiht Chasca beim Einwechseln 1 Stapelung „Funkel-Schattenseele“ ihres passiven Talents „Kugeltrick“. Das passive Talent „Kugeltrick“ muss für diesen Effekt zuerst freigeschaltet werden.
Treffen Chascas Funkel-Schattenjagd-Projektile Gegner, während Mehrfaches Zielen ihrer Elementarfähigkeit Auf der Jagd nach dem Schatten angewendet wird, verursachen diese dem Elementartyp des Funkel-Schattenjagd-Projektils entsprechenden Flächenschaden in Höhe von 400 % von Chascas ANG. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden von heftigen Schlägen. Dieser Effekt kann jeweils nur einmal beim Anwenden von Mehrfaches Zielen ausgelöst werden.
reins_her_careful_control

Die Zügel, fest in der Hand

Sternenbild St. 3

Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Auf der Jagd nach dem Schatten um 3.
Höchststufe 15.
sparks_the_sudden_shot

Der Funke, ein plötzlicher Schuss

Sternenbild St. 4

Chasca werden 1,5 Punkte Elementarenergie wiederhergestellt, wenn die strahlenden Sensenmann-Projektile der Spezialfähigkeit Der letzte Tanz des Sensenmanns Gegner treffen. Außerdem verursachen die strahlenden Sensenmann-Projektile ihrem Elementartyp entsprechenden Flächenschaden in Höhe von 400 % von Chascas ANG. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden von heftigen Schlägen.
Der Effekt für den verursachten Flächenschaden des jeweiligen Elements kann pro Der letzte Tanz des Sensenmanns nur 1-mal ausgelöst werden.
brim_the_sandshadows_silhouette

Die Hutkrempe, eine Silhouette des Sandschattens

Sternenbild St. 5

Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Der letzte Tanz des Sensenmanns um 3.
Höchststufe 15.
showdown_the_glory_of_battle

Das letzte Duell, der Ruhm der Schlacht

Sternenbild St. 6

Verringert die für Chascas Mehrfaches Zielen benötigte Zeit. Chasca tritt, nachdem sie „Wechsel der Nachtseelenbindung“ ihres passiven Talents „Kugeltrick“ ausgelöst hat, in den Zustand „Der letzte Tanz“ ein. Löst sie danach innerhalb von 3 s Mehrfaches Zielen ihrer Elementarfähigkeit Auf der Jagd nach dem Schatten aus, wird das entsprechende Aufladen sofort abgeschlossen und der KSCH der Schattenjagd-Projektile und Funkel-Schattenjagd-Projektile von Mehrfaches Zielen wird dieses Mal um 120 % erhöht. 3 s Abklingzeit für das Erhalten des Effekts „Der letzte Tanz“.

Das passive Talent „Kugeltrick“ muss für diesen Effekt zuerst freigeschaltet werden.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
763
Basis-ANG
-
27
Basis-VTD
-
48
KT
-
0

Aufstiegsmaterialien

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1