Bester Team-Guide für Chasca in Genshin Impact
Diese Seite bietet die besten Teaminformationen für Chasca, hauptsächlich ein Anemo‑Main‑DPS. Top‑Teams umfassen Zusammensetzungen, die Chascas Anemo‑Fähigkeiten nutzen, ggf. kombiniert mit Sub‑DPS‑Charakteren wie Furina oder Shenhe, und können je nach verfügbaren Charakteren und Baupräferenzen des Spielers flexibel sein.
Zusammenfassung des Chasca-Teams
Chasca Vaporize Team #1
#1 Chasca Vaporize Team #1
Stufe SSChasca ist die Haupt-DPS. Sie ändert das Element ihrer Schattenjäger- Schalen basierend auf den Elementen ihrer Teamkameraden, um auf Abruf elementare Reaktionen auszulösen (hauptsächlich Vaporize mit Hydro + Pyro). Furina bietet eine konsistente Hydro-Anwendung, Yanfei liefert Pyro und Schilde/Buffs, und Bennett bietet einen starken ATK-Bonus + Heilung.
Haupt-DPS, der die Elemente von Shadowhunt-Shells basierend auf Teammitgliedern ändert, um mehrere elementare Reaktionen zu ermöglichen. Bau für rohen Schaden und Krit.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Bietet kontinuierliche Hydro-Anwendung über die Elementarskill und unterstützt die DMG-Increase durch Burst-Interaktionen mit dem Ally-HP. Synchronisiert sich mit Heilern, die HP zurückgeben können, die durch Verbrennen oder Diebstahl verloren gegangen sind.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Bietet die Pyro-Anwendung, Schilder und unterstützt den Haupt-DPS mit Interaktionen von Artefakt/Waffe. C4 erhöht die Zuverlässigkeit ihres Unterstützungstools.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#2 Chasca Vaporization Team — Furina Double-Hydro Enabler
Stufe SChasca ist die Haupt-DPS, wobei Furina persistenten Hydro bereitstellt, um ständige Vaporize-Reaktionen zu ermöglichen. Xilonen bietet Geo-Utility und RES-Schredder über Sammler an, während sie außerhalb des Kampfes heilt; Bennett liefert großen ATK-Boost + Heilung. Hinweis: Diese Mannschaft stieg mit C2 Chasca in die SS-Tier auf.
Chasca ist die Feld-DPS. Abhängig von den Elementen ihrer Teamkameraden ändert sie ihre Schattenjägerhülsen, um unterschiedliche elementare Reaktionen auszulösen (hier verwendet, um mit Furinas Hydro zu verdampfen).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Furina liefert kontinuierlichen Hydro über ihre Fähigkeit und bietet eine Burst-basierte Skalierung des Teamschadens, die an HP-Änderungen gekoppelt ist. Verwende sie, um persistenten Hydro bereitzustellen, damit Chasca Vaporize konsistent auslösen kann.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Xilonen bietet Geo-Utility und seine Sampler reduzieren die elementare RES von Feinden, während sie auch Heilung anbieten. Verwende ihn für Überlebensfähigkeit und RES-Shred, um die Gesamtschadensleistung des Teams zu erhöhen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch DEF
- Krone DEF
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / Aufladerate
Bennett fungiert als Hauptheiler und Puffer. Sein Burst gibt einen großen ATK-Boost plus Heilung, was eine aggressive Chasca-Spielweise ermöglicht und sich mit Furinas HP-basierten Burst-Effekten synergisiert.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#3 Chasca Vaporize & Melt — SS Team (Chasca Main DPS)
Stufe SSChasca ist die primäre DPS, die ihre Shadowhunt Shells an die Elemente der Teammitglieder anpasst, um Vaporize‑/Melt‑Reaktionen auszulösen. Die Teamzusammenstellung kombiniert sie mit Hydro‑Anwendung (Furina), Schilden und Off‑Field‑Cryo/Utility (Layla) sowie einem Pyro‑Heiler‑Puffer (Bennett), um konsistente Elementarreaktionen und Nachhaltigkeit zu ermöglichen.
Spielstil‑Hinweise: Lass Furina Hydro anwenden, Bennetts Burst für ATK‑Buff + Heilung, Layla für Schilde/Sicherheit, damit Chasca ihre Shells frei anwenden und auslösen kann.
Chasca ist die Haupt-DPS-Einheit des Teams. Ihre Schattenjägerhülsen ändern den Elementarwert auf Basis der Teammitglieder und können selbst ausgelöst werden, wenn sie mit geeigneten Elementen kombiniert werden, um Vaporize/Melt auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Furina liefert kontinuierlichen Hydro über ihre Elementalfähigkeit und kann die Anwendung von Hydro für Vaporize ermöglichen. Ihre Auslösung manipuliert die HP von Verbündeten, um den Schadensausstoß zu erhöhen, wenn sie mit Heilung kombiniert wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Layla bietet Schutz, um die Mannschaft sicher zu halten, und bietet außerhalb des Spielfelds Cryo-DMG/Utility an, während sie die Normalattacke-DMG der Teammitglieder erhöht.
#4 Chasca Multi-Reactions Team
Stufe SSChasca fungiert als Haupt‑DPS im Feld und passt ihre Shadowhunt‑Schalen an die Elemente der Teammitglieder an, um mehrere Reaktionen auszulösen. Das Team ist darauf ausgelegt, elementare Umwandlungen im Feld (Hydro‑/Electro‑/Pyro‑Interaktionen) zu ermöglichen, während es kontinuierliche Heilung und starke ATK‑Buffs bietet.
Verwende Furina, um beständige Hydro‑Versorgung zu gewährleisten, Ororon, um Off‑Field‑Electro‑Auslöser und Energiesupport zu ermöglichen, und Bennett für einen kraftvollen ATK‑Buff + Heilung.
Haupt-DFS auf dem Spielfeld. Verändert Shadowhunt-Shell-Elemente je nach Teammitgliedern, um verschiedene Reaktionen auszulösen. Priorisiere Krit-Werte und ATK%, um ihren Schadensoutput zu maximieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Bietet kontinuierlichen Hydro über ihre Elementarskill, um Reaktionen (z.B. Electro-Charged) zu ermöglichen. Ihre Elementarburst erhöht den Schaden basierend auf den HP-Änderungen von Verbündeten; Interaktionen mit Heilungen können diesen Effekt verstärken.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Außerhalb des Spielfelds: Elektro-Unterstützung, die zusätzlichen Schaden verursacht, wenn Teamkameraden Elektro-Charged- oder Nightsoul-geschaltete Schaden verursachen und die Cinder City-Wirkung auslöst. Fähigkeit erneuert Energie bei Normal-/Geladen-/Stoßschlag; C6 gewährt Teamkameraden einen ATK-Boost.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
Primärheiler und Auslösepuffer. Sein Elementar-Burst bietet einen großen ATK-Boost und heilt Verbündete innerhalb des Kreises – ein zentraler Aspekt für die Auslösung von Furinas HP-basierten Auslöseinteraktionen und die Steigerung von Chascas Schadensdauer.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#5 Chasca Freezing (Freeze Team)
Stufe SEin S-Tier-Team, das sich um Chasca als Haupt-DPS bildet, die ihre Schattenjägerhülsen an die Elemente der Teammitglieder anpasst, um Freiheit und andere Reaktionen zu ermöglichen. Das Team mischt die Anwendung von Hydro mit Cryo-Unterstützung, um die Freizeit aufrechtzuerhalten, während DMG gesteigert und Heilung/Abwehr angeboten werden.
Chasca — Haupt-DPS. Verändert die Eigenschaften ihrer Schattenjagdgeschosse basierend auf der Elemente ihrer Teammitglieder, um verschiedene Elementarreaktionen selbst auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Furina — Sub DPS. Elemental Skill liefert kontinuierliche Hydro-Anwendung. Elemental Burst erhöht DMG basierend auf HP-Veränderungen von Verbündeten (synergiert mit HP-Drain/Heil-Interaktionen).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Shenhe — Sub DPS/Support-Buffer. Gewährt starke ATK-Boni für Teamkollegen und senkt die Cryo RES von Gegnern, um Freeze/CRYO-Schaden zu verstärken.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch ATK%
- Krone ATK%
Nebenwerte
ANG% / Aufladerate / KT
Charlotte — Heiler/Support. Ihr Elemental Burst bietet dem Team Schutz und sie kann das Einfrieren ermöglichen, indem sie Cryo‑DMG‑Interaktionen bereitstellt (und Durchhaltevermögen durch Heilungen/Schutz).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch ATK%
- Krone ATK%
Nebenwerte
Aufladerate / ANG%
#6 Chasca Melting — S‑Tier Anemo Melt Core
Stufe SChasca ist der Haupt‑DPS. Das Team rotiert um Chasca herum und verändert ihre Shadowhunt Shells, um mehrere Elementarreaktionen zu ermöglichen. Shenhe gewährt ATK‑Bonusse und RES‑Shred, während Charlotte und Bennett Heilung/Unterstützung und Cryo‑Anwendung für Freeze‑Setups bereitstellen.
Verwende hohe Krit‑Werte bei Chasca und priorisiere ER/ATK für die Unterstützer, wie angegeben.
Haupt-DPS. Chasca passt ihre Schattenjäger-Shell an die Elemente ihrer Teammitglieder an, um unterschiedliche Reaktionen auszulösen und als primäre Schadensquelle zu dienen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Shenhe bietet seinen Teamkameraden einen ATK-Bonus und reduziert die Cryo-RES der Feinde, um den Schaden für Reaktionen und die Ausgabe von Chasca zu erhöhen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch ATK%
- Krone ATK%
Nebenwerte
ANG% / Aufladerate / KT
Primärer Heiler/Unterstützung. Charlottes Elemental-Burst schützt das Team und kann Cryo-Schaden verursachen, um Erfrieren-Interaktionen mit Chascas veränderten Schalen zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch ATK%
- Krone ATK%
Nebenwerte
Aufladerate / ANG%








