Bester Team-Guide für Furina in Genshin Impact
Diese Seite bietet die besten Teaminformationen für Furina, hauptsächlich als Sub‑DPS. Zu den Top‑Teams gehören Vaporize-, Permafrost- und Melt‑Zusammenstellungen. Die Teampositionen können basierend auf deinem Kader angepasst werden, wobei du in einigen Teams die Flexibilität hast, Furina gegen Yelan auszutauschen.
Zusammenfassung des Furina-Teams
#1 Furina Aggravate + Hyperbloom Team
Stufe SSSS-tier Aggravate + Hyperbloom Team. Das Team verwendet Hydro (Furina) + Dendro (Nahida), um Hyperbloom-Blüten zu erzeugen, während Aggravate Elektroschaden verstärkt. Clorinde liefert im Feld Elektro-DPS, Nahida sorgt für Dendro-Anwendung und EM-Unterstützung, Furina stellt kontinuierliches Hydro für Blooming und HP-basierte Schadensbuffs bereit, und Baizhu bietet Heilung/Schild und einen HP-skalierten Aggravate-Boost.
Clorinde wandelt ihre Normalangriffe in Elektropistolenangriffe um, indem sie ihre Elementarskill (dauert ~7,5s) nutzt. Ihr Mechanismus "Band des Lebens" ändert sein Verhalten je nach Aufladung – unter 100% bohrt es und gewährt "Band des Lebens"; bei ≥100% erhöht sich die Reichweite und der Schaden des Sprungs der Fähigkeit.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Furina bietet kontinuierliche Hydro‑Anwendung (Elementarfähigkeit kann Hydro außerhalb des Feldes bereitstellen), um Bloom/Hyperbloom zu ermöglichen. Ihr Elementarstoß erhöht den Schaden basierend auf HP‑Änderungen von Verbündeten; die Fähigkeit kann die HP von Verbündeten reduzieren, die dann von einem Heiler wiederhergestellt werden können, um Burst‑basierte Buffs auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Nahida verursacht Dendro-Schaden hauptsächlich durch ihre Elemental Skill (kann bis zu 8 Ziele verlinken) und ermöglicht eine starke Dendro-Anwendung für Hyperbloom. Ihr Elemental Burst stärkt ihre Skill und der Buff skaliert mit den Elementen ihrer Teammitglieder.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Elementarkunde / ANG% / Aufladerate
Baizhu bietet Schilde und Heilung, um das Team gesund zu halten. Sein Kit erhöht auch die Aggravate-Damage des Teams basierend auf seinem Max HP über seine passive Fähigkeit, wodurch er ein wichtiger Enabler für diese Aggravate-fokussierte Komposition ist.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
Aufladerate / LP% / LP% / KSCH
#2 Furina Bloom — Neuvillette Main DPS (Baizhu Healer, Kazuha Support)
Stufe SSBloom-Team, das auf kontinuierliche Hydro‑Anwendung von Neuvillette + Furina setzt, wobei Baizhu Dendro und HP‑skalierende Verstärkungen liefert. Neuvillette ist der Haupt‑DPS, während Furina ein Off‑Field‑Hydro‑Sub‑DPS ist, um Bloom aufrechtzuerhalten.
Baizhu liefert Dendro (und Heilungen/Schilde) — sein Max‑HP‑Passiv erhöht den Bloom‑Schaden.
Kazuha gruppiert Gegner und stärkt elementaren Schaden / reduziert die elementare RES der Gegner.
Haupt-Hydro-DPS. Kontinuierliche Hydro-Angriffe sorgen für konstante Anwendung, um mit Baizhus Dendro und Furinas Hydro zu reagieren und Bloom-Dendro-Kernen zu erzeugen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Off-Field-Hydro-Anwendung über die Elemental Skill, um Bloom auch im Off-Field aufrechtzuerhalten. Der Elemental Burst kann den Schaden des Teams basierend auf HP-Änderungen erhöhen; Fähigkeitsinteraktionen können die HP von Verbündeten verbrennen, die der Heiler wiederherstellt, um die Burst-Vorteile auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Anemo‑Unterstützung zum Gruppieren von Gegnern, zur Crowd Control und zur Bereitstellung von Schadensbuffs / Elementar‑RES‑Reduktion (Viridescent Venerer), um Bloom‑DMG zu verstärken und den GesamtdPS des Teams zu erhöhen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / KSCH / KT / ANG%
Bietet Dendro-Anwendung, Heilung und Schilde. Baizhus maximales HP skaliert Bloom-Schaden über sein passives Talent, wodusch ein hoher HP-Investition für stärkere Bloom-Treffer wertvoll ist.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
LP% / LP% / Aufladerate / KSCH / KT
#3 Furina Vaporize — Hu Tao Main (SS)
Stufe SSHu Tao ist die Haupt-DPS des Teams, die durch Vaporize gesteigert wird.
Yelan und Furina liefern kontinuierlichen off-field Hydro, um Vaporize auszulösen und Hu Tao zu unterstützen.
Zhongli bietet starkes Schutz und Team-ATK-Boost über Tenacity of the Millelith.
Haupt-DPS. Hu Taos Pyro-Anwendung wird durch Vaporize von Hydro-Off-Field-Quellen in der Mannschaft verstärkt.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP% / Elemental Mastery
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Elementarkunde / ANG%
Off-field Hydro Sub DPS. Bietet kontinuierliche Hydro-Anwendung und einen Burst-Passiv, der Hu Taos Schaden erhöht.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
LP% / KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Off-Field Hydro-Anbieter, dessen Skill kontinuierlich Hydro für Vaporize liefert. Burst erhöht den Schaden von Verbündeten basierend auf HP-Änderungen (kann durch Skill-HP-Drain + Heilungen genutzt werden).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
#4 Furina + Raiden Core Hydro-Charge (SS)
Stufe SSKerngedanke: Raiden Shogun ist der Haupt‑DPS, dessen Burst durch Off‑Field‑Hydro von Yelan und Furina maximiert wird, um ständige Elektro‑Aufladung zu ermöglichen. Furina und Yelan sorgen für kontinuierliche Hydro‑Anwendung und Furinas Burst skaliert mit den HP‑Veränderungen der Verbündeten, während Jean Heilung, Anemo‑Spread und RES‑Shred‑Unterstützung bietet.
Hinweis: Raiden liefert dem Team ER‑ und Burst‑DMG‑Buffs über ihr Kit, wodurch sie ein vielseitiger Main‑DPS ist.
Haupt-DD. Raiders Burstschaden wird durch kontinuierliche Hydro-Anwendung von Yelan und Furina maximiert. Sie erhöht auch die Energieaufladung und den Burst-Schaden ihrer Teamkameraden durch ihr Kit, was starke Burst-Verfügbarkeit im Team und Elektro-Ladungs-Reaktionen ermöglicht.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Außenbereich Hydro Sub-DPS. Stellt konstant Hydro-Anwendung bereit, um mit Raiden und Furina Electro-Aufladung zu ermöglichen, und verursacht starken Off-Field Schaden mit ihrem Burst.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
LP% / KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Hydro-Bereitsteller außerhalb des Gefechts und sekundärer Schadensverstärker. Furinas Fähigkeit liefert kontinuierliches Hydro für Electro-Charge, und ihre Explosion erhöht den Schaden basierend auf den LP-Veränderungen der Verbündeten (synergisiert mit Heilung).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Primärheiler und Anemo-Support. Jean heilt das Team, liefert elementaren Ausbreitung (über Anemo) und trägt durch Viridescent Venerer-stilige Schlitze bei, wenn anwendbar, zur Reduzierung der Feind-RES.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Anemo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
#5 Furina Bloom — Nilou + Nahida Bountiful Cores
Stufe SSFurina Bloom #2: Ein auf Bloom ausgerichtetes Team, das Bloom‑Kerne über Nilous passive Fähigkeit in schnelle, großflächige Bountiful Cores umwandelt. Furina fungiert als on‑field Hydro‑Haupt‑DPS (liefert beständiges Hydro), Nilou und Nahida ermöglichen die Bloom‑Erzeugung und Dendro‑Anwendung, und Baizhu liefert starke Heilungen/Schilden und erhöht den Bloom‑Schaden durch seine Max‑HP‑Skalierung. Zwei Hydro‑Quellen verlängern zudem die Dauer von Nahidas Burst.
Wichtige Hinweise: Bloom ist die primäre Schadensquelle; Nilous passive lässt Kerne schneller explodieren und härter treffen; Baizhu's Max‑HP verstärkt den Bloom‑Schaden.
Furina ist die Haupt-DPS mit Hydro auf dem Spielfeld. Ihr Skill liefert kontinuierlich Hydro-Anwendung, auch außerhalb des Spielfelds, und ermöglicht zuverlässige Bloom‑Trigger. Ihr Burst erhöht den Schaden basierend auf HP‑Änderungen von Verbündeten (koppelt mit Heilungs-/HP‑Entzug‑Interaktionen).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Nilou ist die Sub‑DPS und ein wichtiger Enabler: Ihr Kit liefert Hydro für Bloom und ihr passiver Effekt wandelt Bloom‑Kerne in Bountiful Cores um, wenn das Team ausschließlich aus Hydro + Dendro besteht, wodurch Kerne schneller explodieren und größeren AoE‑Schaden verursachen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / LP% / Elementarkunde / KT / KSCH
Nahida bietet die Dendro-Anwendung und Mehrfachzielabdeckung mit ihrer Fähigkeit (kann bis zu 8 Gegner verbinden), um Bloom auszulösen. Ihr Burst wird je nach Elementen der Teammitglieder verstärkt; das Vorhandensein von zwei Hydro-Charakteren erhöht seine Dauer in diesem Team.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Elementarkunde / ANG% / Aufladerate
Baizhu fungiert als Heiler und Schutzträger der Mannschaft. Er bietet Schilde/Heilung und seine Passive erhöhen die Schadensleistung von Bloom, basierend auf seinem Maximal-HP, wodurch er ein wichtiger Enabler für diese Bloom-Komposition ist.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
LP% / LP% / Aufladerate / KSCH / KT
#6 Furina Vaporize #2 (Kazuha C2) — SS Vaporize Core
Stufe SSFurina ist der Haupt‑DPS. Der Vapourize‑Schaden des Teams wird durch den Bonus von Kazuha (C2) maximiert.
Xiangling und Bennett sorgen für konstante Pyro‑Anwendung sowie Heil‑/ATK‑Buffs, damit Furina den Vaporize‑Effekt zuverlässig auslösen kann. Kazuha bietet Gruppierung, EM/DMG‑Unterstützung und Widerstands‑Durchdringung durch Viridescent Venerer.
Furina (C6): Haupt-DPS. Elementarskill bietet ständigen off-Feld-Hydro für konstante Vaporize-Proc. Elementarschlag erhöht Schaden basierend auf HP-Änderungen von Verbündeten (kombiniert sich mit Heilung von Bennett und HP-Brennen von Furina-Skill).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Bietet starke außerhalb des Feldes Pyro-Anwendung via Elemental Burst (Guoba + Pyronado), um kontinuierliches Vaporize auf Furina zu ermöglichen. Hohe Burst-Aufenthaltsdauer hilft, die Pyro-Anbindung für konsistente Reaktionen aufrechtzuerhalten.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK% / Energy Recharge
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Kazuha (C2): Crowd control und Gruppierung für eine bessere AoE Vaporize-Anwendung. Sein C2-Bonus wird verwendet, um die Team-Vapourize-Schaden zu maximieren; bietet zudem Elementarschaden-/Widerstandsschredder-Unterstützung über Viridescent Venerer.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / KSCH / KT / ANG%
#7 Furina Geo Noelle SS Team — Noelle Main DPS with Gorou & Albedo
Stufe SSSS-Tier Geo-Team rund um Noelle als Haupt‑DPS, unterstützt von Gorou und Albedo für Geo‑DMG/DEF‑Skalierung und Furina für hydrobasierte HP‑Manipulation und Heilungs‑Buffs. Hinweise: Gorou erhöht den Schaden von Noelle/Albedo erheblich durch Geo‑DMG‑Bonus und DEF‑Boni (stärker bei höheren Konstellationen). Noelle profitiert vom Wechseln, um die Dauer ihres Elementarstoßes zu verlängern.
Noelle ist die Haupt‑DPS. Verwendet ihren Elemental Burst und setzt auf geladene Angriffe (geboostet durch ihre Konstellationen). Das Wechseln von Charakteren kann die Burst‑Dauer verlängern. Gorou im Team maximiert Noelles Schaden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK% / DEF%
- Kelch Geo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Albedo liefert konsistenten Geo-Schaden außerhalb des Kampfes. Sein Elementar-Explosionsschlag skaliert mit dem Geo-Schadenzuschlag und profitiert von Verteidigungsboni (insbesondere, wenn er oder Unterstützer relevante Konstellationen haben). Gorous-Buffs verstärken Albedos Explosion weiter.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr DEF%
- Kelch Geo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / VTD% / VTD / Aufladerate
Gorou ist die Geo‑Unterstützung. Er gewährt den Verbündeten Geo‑DMG‑Bonus und DEF‑Bonusse (die Interaktion wird bei höheren Konstellationen besonders stark). Er unterstützt Noelle (und andere Geo‑DPS wie Itto) direkt, indem er Geo‑DMG und DEF erhöht.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr DEF%
- Kelch DEF%
- Krone DEF%
Nebenwerte
VTD% / VTD / Aufladerate / KSCH / KT / ANG%
Waffen
Furina fungiert als Heiler/Support des Teams. Ihr Elemental Burst gewährt eine DMG‑Erhöhung basierend auf Änderungen der HP der Verbündeten; Synergie entsteht, weil ihr Skill die HP der Verbündeten reduzieren kann und anschließende Heilung (oder Burst) sie wiederherstellt, wodurch die Schadenssteigerung aktiviert wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
#8 Furina Spread + Hyperbloom (Alhaitham + Yae + Baizhu) - SS Tier
Stufe SSSpread + Hyperbloom‑Komposition zentriert auf Alhaitham als Haupt‑DPS, wobei Yae und Furina konstanten Elektro/Hydro für das Ausbreiten und Hyperbloom‑Procs bereitstellen. Baizhu liefert Heilung/Schild und skaliert den Spread‑Schaden mit seiner Max‑HP‑Passive. Am besten für Off‑Field‑Anwendung und zur Maximierung des Dendro‑Spread‑Schadens.
Kerngedanke: Alhaitham erzeugt Dendro‑Kerne (Chisel‑Light Mirror), während Yae Off‑Field‑Elektro bereitstellt und Furina Off‑Field‑Hydro liefert, um Spread + Hyperbloom zuverlässig auszulösen. Baizhu erhöht die Überlebensfähigkeit und steigert den Spread‑Schaden über Max‑HP.
Haupt-DPS. Alhaithams Fähigkeit durchdringt seine Angriffe mit Dendro und erzeugt Chisel‑Light-Spiegel; solange er Spiegel besitzt, setzen seine Treffer AoE-Dendro-Projektilen frei, die mit der Anzahl der Spiegel skalieren. Sein Burst verursacht ebenfalls AoE-Dendro, skaliert nach Spiegeln. Funktioniert mit Yae/Furina, um Spreading auszulösen und insgesamt höheren Schaden zu erzielen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Elementarkunde / ANG% / Aufladerate
Off-Field-Elektro-Sub-DPS. Yae's Fähigkeit liefert kontinuierlichen off-Field-Elektro, der mit Alhaitham/Furina Dendro/Hydro reagiert, um Ausbreitung zu ermöglichen und Hyperbloom-Prozesse auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG%
Hydro off‑field Sub‑DPS/Support. Furinas Fähigkeit bietet kontinuierliche Hydro‑Anhaftung off‑field, um Dendro‑Kerne und Hyperbloom‑Interaktionen zu ermöglichen. Ihr Burst kann den Schaden basierend auf HP‑Veränderungen von Verbündeten erhöhen; die Comp nutzt HP‑Verbrennungs/Heilungs‑Interaktionen, um von diesem Effekt zu profitieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Heiler / Schildunterstützung. Baizhu bietet Heilung und Abschirmung für die Teamüberlebensfähigkeit. Seine Passive erhöht die Ausbreitungsschaden basierend auf seinem Maximal-HP, also baut ihn mit HP auf, um den Ausbreitungsschaden des Teams zu steigern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / LP% / Aufladerate / KSCH / KT
#9 Furina Quickbloom — Raiden Main Hyperbloom Team
Stufe SSFurina Quickbloom konzentriert sich auf Hyperbloom. Furina wird als Sub DPS eingesetzt und die Mannschaft hängt nicht von Normalangriffen ab.
Baizhu erhöht den Schaden von Hyperbloom über seine passive Fähigkeit (skaliert mit seinem Maximal-HP).
Primärer Electro DPS. Raiden Shogun benötigt nur ihre Elementarskill in dieser Komposition (off-field- oder skill-synchronisiertes Spielstil).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / ANG%
Waffen
Emilie beschwört die 'Lumidouce Case', die intermittierend Dendro-Schaden verursacht. Wenn Gegner Burning sind, erzeugt sie 'Scents', um die Reichweite und den Schaden der Case zu erhöhen. Ihr Burst verstärkt den Schaden der Lumidouce Case weiter.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate,CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Furina stellt einen konsistenten off-field Hydro über ihren Elementarskill bereit, um auch im off-field Bereich Bloom/Quickbloom/Hyperbloom-Prozesse zu ermöglichen. Wird als Sub DPS in dieser Komposition eingesetzt; das Team hängt nicht von Normalangriffen ab.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT Rate,CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate



















