Bester Team-Guide für Yae Miko in Genshin Impact
Diese Seite bietet die besten Team‑Infos für Yae Miko, hauptsächlich als DPS. Top‑Teams umfassen die Archetypen Catalyze, Electro‑Charged und Overload. Flexibilität ermöglicht es, Yae je nach deinem Kader durch Fischl zu ersetzen.
Zusammenfassung des Yae Miko-Teams
Yae Thunder Team — Raiden Main, Yae Sub, Kujou Sara C6, Bennett
#1 Yae Hyperbloom (Kokomi Main DPS)
Stufe SSDas SS-Tier Hyperbloom-Team konzentriert sich auf Yae Miko, die Hyperbloom mit Dendro-Kernen auslöst. Kokomi ist die Feld-Main-DPS/Heilerin, deren Ausbeute mit der Maximal-HP skaliert; Yae liefert einen kontinuierlichen Elektro-Anwendung, um Dendro-Kerne in Hyperbloom umzuwandeln. Yelan liefert eine off-field-Hydro-Anwendung und Nahida liefert Dendro-Anwendung und Dendro-Kerne. Wie bereits erwähnt, reduziert die Teamzusammensetzung (eine Hydro, zwei Elektro) die Trigger-Intervalle von Tri-Karma-Purifikation und erhöht die Dauer des elementaren Ausbruchs.
Kokomi ist der Haupt-DPS/Heilerin. Der Burst-Schaden skaliert mit ihrem Max-HP. Sie nutzt Skill und Normalangriffe, um Dendro-Kerne (laut Guide) zu erzeugen, um Hyperbloom-Interaktionen zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
LP% / Aufladerate / LP% / ANG% / Elementarkunde
Yae ist die Sub DPS, die durch Angriffe und den Elementarskill kontinuierliche Electro-Anwendung bereitstellt, um Hyperbloom auf Dendro-Kernen auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Yelan liefert kontinuierlichen off-field Hydro DMG, um Hydro für Hyperbloom anzuwenden und Kokomi's on-field Schaden zu unterstützen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
LP% / KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Nahida ist der Dendro-Anwender, dessen Elementarskill mehrere Feinde verbindet und Dendro-Kerne erzeugt. Ihr Ausbruch bufft ihren Skill basierend auf den Elementen ihrer Teammitglieder, was eine stärkere Hyperbloom- und Aggravate-Synergie mit Yae ermöglicht.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Elementarkunde / ANG% / Aufladerate
#2 Yae Catalyze Nahida Aggravate Team (SS)
Stufe SSDas Team von Yae Catalyze wurde um Nahida als Haupt-DPS auf dem Spielfeld herum aufgebaut, mit maximierter Elementar-Meisterschaft, um Nahida und Catalyze-Schaden zu erhöhen.
Yae und Fischl liefern Off-Field-Elektro-Anwendungen, um Aggravate konsequent auszulösen. Zhongli liefert starke Schilde und Team-Überlebensfähigkeit, während Archaic Petra-Kristalle den Team-Schaden erhöhen.
Nahida verursacht den größten Teil ihres Schadens durch ihre Elementarfähigkeit (kann bis zu 8 Feinde treffen) und profitiert von sehr hoher Elementbeherrschung. Ihr Burst bufft ihre Fähigkeit in Abhängigkeit von den Elementen ihrer Teammitglieder - mit zwei Electro-Hintergrundanwendern können Sie Aggravate konsistent auslösen und verursachen so massiven Schaden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Elementarkunde / ANG% / Aufladerate
Yae bietet einen kontinuierlichen off-field-Elektro-Anschluss über ihre Elementalfähigkeit, wodurch Catalyze + Aggravate-Prozesse auf Nahidas Dendro ermöglicht werden. Sie fungiert als sekundäre Schadensquelle und Elektro-Anwender während sie off-field ist.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG%
Fischls Oz bietet eine persistente off-field Elektro-Anwendung, um sie mit Nahidas Dendro zu paaren, um Catalyze/Aggravate-Reaktionen auszulösen. Verwenden Sie sie als off-field-Unterstützung/DPS-Elektro-Batterie.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG%
#3 Yae Catalyze — Tighnari Main DPS (Nahida, Yae, Zhongli)
Stufe SSYae bietet im Feld oder außerhalb des Feldes kontinuierliche Electro-Anwendung, um mit dem Dendro der Teamkameraden zu Catalyze. Tighnari ist der Haupt‑DPS, dessen Dendro-Schaden durch Catalyzing maximiert wird. Nahida liefert hochwertige Dendro-Anwendung und Skill-Utility, um den Dendro-Schaden des Teams zu buffen und Dendro auf mehrere Gegner zu verbreiten. Zhongli stellt starke Schilde und einen Team‑ATK‑Buff über das Set Tenacity of the Millelith bereit, wodurch eine sichere Umgebung für Damage‑Uptime entsteht.
Primärer DPS. Fokus auf Katalysieren: Maximiere Tighnaris Dendro-Schaden und Einzel-/Raidschaden, indem du eine konstante Elektro-Applikation durch Yae (und Nahidas Dendro-Verbreitung) sicherstellst.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Sub-DPS und Elektro-Anwender. Stellt kontinuierliche Elektro-Anwendung durch normale Angriffe und Fertigkeit/Plüsch bereit, ermöglicht Katalysieren (Elektro + Dendro), um den Schaden von Tighnari/Nahida zu steigern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Dendro-Enabler und sekundärer Dendro-DPS. Ihre Elementarfertigkeit verbreitet Dendro auf mehrere Gegner und ihr Burst verstärkt Fertigkeitsschaden je nach Teamzusammensetzung – arbeitet synergistisch mit Yae, um Aggravate/Catalyze auszulösen und den Gesamtschaden zu erhöhen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Elementarkunde / ANG% / Aufladerate
Schild- und Teamunterstützung. Bietet starke Schilde für sichere Ausführung und harmoniert gut mit Tenacity of the Millelith, um den Team‑ATK zu erhöhen und gleichzeitig Überlebensfähigkeit zu gewährleisten.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / LP% / Aufladerate
Waffen
#4 Yae Thunder Team — Raiden Main, Yae Sub, Kujou Sara C6, Bennett
Stufe SSEin leistungsstarkes, auf Elektro ausgerichtetes Team, das den Elemental Burst‑Schaden von Raiden Shogun maximiert. Yae Miko sorgt für Elektro‑Anwendung außerhalb des Feldes, Kujou Sara (C6) erhöht den Elektro‑CRIT DMG für das Team und liefert eine hochenergetische Burst‑Synergie für Raiden, während Bennett Heilung bietet und über seinen Burst einen massiven ATK‑Buff gewährt.
Haupt-DPS. Der Schaden des Elemental Burst skaliert mit der von den Teamkameraden verbrauchten Energie ihrer Bursts. Funktioniert am besten mit Teamkameraden mit hohem Energiekosten-Burst (wie Kujou Sara), sodass ihr Burst massiven Schaden verursacht. Raiden erhöht außerdem die Energieaufladung und den Burst-Schaden der Teamkameraden über ihre Fähigkeit und ihren Burst.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge / ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Off-Feld-Elektro-Sub-DPS. Ihre Elementarskill bietet einen kontinuierlichen off-Feld-Elektro-Anwendung; bei C4 gewährt sie ihren Teamkameraden einen Elektro-DMG-Bonus, wodurch die Team-Elektro-Schadensdauer verbessert wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Unterstützung/Sub-DPS, die ihren Teamkameraden einen ATK-Bonus bietet. Bei C6 gewährt ihr Elementarer Ausbruch einen CRIT-DMG-Boost speziell für Elektro-DMG für Verbündete (insbesondere Raiden und Beidou), wodurch das Elektro-CRIT-DMG maximiert wird. Ihr hoher Ausbruchskostenkosten synergisieren auch mit den Burst-Skalierungsmechanismen von Raiden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
#5 Yae Thunder Team #2 — Raiden Main DPS (SS Tier)
Stufe SSYae ist ein Sub‑DPS im Team. Der Elektro‑Schaden des Teams wird durch die Synergie zwischen Raiden Shogun, Yae Miko, Kazuha und Bennett maximiert. Kazuha sorgt für Gruppierung und EM‑basierte Buffs, während Bennett einen großen ATK‑Buff und Heilung über seine Burst liefert. Raiden ist der primäre Burst‑skalierte Main‑DPS, der von den Bursts der Teammitglieder profitiert und die Team‑Energy‑Recharge erhöht.
Raiden Shogun ist die Haupt-DPS. Ihr Elementar-Burst-Schaden skaliert mit der von den Teammitgliedern verbrauchten Energie aus ihren Bursts. Sie kann die Energie-Recharge ihrer Teammitglieder mit ihrem Burst anheben und die Burst-Schaden ihrer Teammitglieder mit ihrem Fähigkeit erhöhen, wodurch sie eine umfassende Haupt-DPS wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge / ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Yae bietet kontinuierliche off-field Electro-Anwendung über ihre Elementalfähigkeit und verursacht starken Burst-Schaden. Bei C4 gewährt sie einem Teamkameraden einen Electro-Schadensbuff, wodurch sie ein idealer Partner für Raiden wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Kazuha gruppiert Gegner, bietet Crowd‑Control und gewährt teamweite Schadensbuffs, indem er die elementare RES reduziert und den elementaren Schaden erhöht, wenn sein Swirl angewendet wird. Er hilft auch, die Elektro‑Schadenssynergie zu maximieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / KSCH / KT / ANG%
#6 Yae Thunder Team #2 — Raiden Main + Yae Miko & C6 Kujou Sara (SS Tier)
Stufe SSYae ist ein Sub-DPS in diesem Team. Der Elektro-Schaden des Teams wird durch Kujou Sara (C6) maximiert, die einen Elektro-CRIT DMG-Bonus gewährt. Raiden Shogun ist der Haupt-DPS, dessen Burst mit dem Energieverbrauch des Teams skaliert, wodurch Sara (hoher Energie-Burst) und Yae (Off-Field-Elektro) ausgezeichnete Partner sind. Jean bietet Heilung und Anemo-Unterstützung.
Raiden Shogun ist der Haupt‑DPS des Teams. Ihr Burst‑Schaden skaliert mit der von den Teamkameraden verbrauchten Energie; sie erhöht außerdem den ER und den Burst‑Schaden der Teamkameraden durch ihre Skill/Burst, wodurch sie sehr gut mit energieintensiven Teamkameraden wie Kujou Sara synergiert.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge / ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Yae Miko sorgt für eine kontinuierliche Elektro‑Anwendung außerhalb des Feldes über ihre Fähigkeit. Bei C4 gewährt sie den Teammitgliedern einen zusätzlichen Elektro‑DMG‑Buff, der den Gesamtschaden des Teams verbessert.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Kujou Sara (C6) liefert den Teamkameraden einen ATK‑Bonus und erhöht auf C6 den Electro‑CRIT‑DMG für Teammitglieder (insbesondere Raiden und Yae). Ihre hohen Burst‑Kosten synergieren zudem mit Raiden's Burst‑Skalierungsmechanik, um den Gesamtschaden des Bursts zu maximieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Jean ist die Heilerin und Anemo‑Support des Teams. Sie bietet Heilung und kann die elementare Resistenz des Gegners durch Viridescent Venerer‑gesteuerte Swirls verringern, während sie allgemeine Nützlichkeit und Massenkontrolle bietet.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
#7 Yoimiya + Yae Overload (Shielded)
Stufe SSYae liefert aus der Ferne Elektro‑Anbindung, während Yoimiya kontinuierlich Pyro anwendet – ihr Kontakt löst häufig Overload aus. Zhongli bietet starke Schilde und Team‑SCH durch Archaic‑Petra‑Aufnahmen, und Bennett versorgt mit Heilung und einem großen ATK‑Buff durch seinen Burst.
Primärer Pyro-Applikator und Feld-DPS. Halten Sie die Pyro-Anbindung, damit Yae's Elektro die Überladung häufig auslöst.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
Außerhalb des Feldes angebrachte Elektro-Anhängsel vom Elementar-Fähigkeit, um konstanten Überlast mit Yoimiyas Pyro zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Bietet starke Schilde für Sicherheit und DMG-Reduzierung und erhöht den Team-DMG durch das Aufsammeln von Archaic-Petra-Kristallen.
Waffen
#8 Yae Miko Electro‑Charged SS Team (Yae / Xingqiu / Sucrose / Kokomi)
Stufe SSYae ist der Haupt‑DPS. Yae's Electro-Schaden kombiniert sich mit Hydro-Anwendungen von Xingqiu und Kokomi, um zuverlässig Electro‑Charged auszulösen. Sucrose bietet Crowd Control und Elemental‑Mastery‑Buffs, um Yae's Fähigkeitsschaden zu verstärken.
Ideal für anhaltende Electro‑Charged‑Uptime und konsistenten Einzel‑/Mehrfachziel‑Schaden.
Haupt DPS. Bietet eine kontinuierliche Anwendung von Electro über normale Angriffe und den Elementarskill, um Electro-Charged bei Anwesenheit von Hydro aufrechtzuerhalten.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Elementarkunde
Sub DPS / Off‑Field‑Hydro‑Applikator. Der Elementar‑Ausbruch wendet Hydro auf Feinde kontinuierlich an, um ständige Electro‑Charged‑Prozesse mit Yae zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
Anemo‑Support, der Gegner gruppiert, Crowd Control bietet, Elemental RES mit Viridescent Venerer reduziert und Elemental Mastery‑Buffs gibt, um Yae’s Fähigkeitsschaden zu steigern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / KSCH / KT / ANG%
Waffen
Sub‑DPS / Heiler. Verwendet Ocean‑Hued Clam, um den Burst‑Schaden basierend auf Max HP zu skalieren, und wendet über die Fähigkeit Wet an, um zusammen mit Yae Electro‑Charged zu ermöglichen. Bietet außerdem Heilung für die Team‑Nachhaltigkeit.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
LP% / Aufladerate / LP% / ANG% / Elementarkunde
#9 Yae Miko Spread Team — Alhaitham Nahida Baizhu
Stufe SSYae Miko ist der Off‑Field‑Sub‑DPS, der kontinuierliche Elektro‑Anwendung bereitstellt, um das Verbreiten mit Dendro, das von Alhaitham und Nahida bereitgestellt wird, zu ermöglichen. Das Team konzentriert sich auf Spread‑Reaktionen, um den AoE‑Dendro‑Schaden zu maximieren, während Baizhu Heilung/Schild bereitstellt und den Spread‑Schaden über seine max‑HP‑skalierende passive Fähigkeit erhöht.
Alhaitham ist der Haupt‑DPS. Seine Elemental Skill durchdringt seine Angriffe mit Dendro und erzeugt Chisel‑Light Mirrors, die AoE‑Dendro‑Projektile erzeugen (der Schaden skaliert mit der Anzahl der Mirrors). Sein Elemental Burst verursacht ebenfalls AoE‑Dendro, ebenfalls skaliert mit Mirrors. Mit Yae, die off‑field Electro bereitstellt, löst Spreading aus, um den Gesamtschaden des Teams zu maximieren.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Dendro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Elementarkunde / ANG% / Aufladerate
Yae Miko stellt kontinuierlich Off‑Field‑Electro über ihre Elementarfähigkeit bereit, ermöglicht Spread‑Reaktionen mit den Dendro‑Quellen der Teammitglieder. Sie fungiert als Off‑Field‑Electro‑Sub‑DPS des Teams.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG%
Nahida verursacht Schaden hauptsächlich durch ihre Elemental Skill, die mehrere Gegner verbinden und Dendro anwenden kann. Ihr Burst stärkt ihre Skill abhängig von den Elementen der Teammitglieder. Mit Yae's Off-Field Electro kann Nahidas Dendro Spread auslösen für hohen Teamschaden. Die Anwesenheit eines Electro-Teamkollegen reduziert außerdem das Intervall der Tri-Karma Purification.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Elementarkunde / ANG% / Aufladerate
Baizhu agiert als Heiler und Schildträger des Teams. Er bietet Schutz und Heilung, während seine passive Fähigkeit den Spread‑Schaden des Teams basierend auf seiner Max‑HP erhöht und damit die Gesamtschadenleistung des Teams skaliert.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / LP / Aufladerate / KSCH / KT
















