Bester Team-Guide für Yoimiya in Genshin Impact
Diese Seite zeigt die besten Teams für Yoimiya, hauptsächlich als Main‑DPS. Zu den Top‑Teams gehören die Archetypen Vaporize, Melt und Overload. Flexibilität ermöglicht es, Yoimiya je nach deinem Team und deinen Baupräferenzen durch Diluc oder Ayato zu ersetzen.
Zusammenfassung des Yoimiya-Teams
#1 S-Tier Yoimiya Vaporize Team (Xingqiu, Yun Jin, Zhongli)
Stufe SYoimiya ist der Haupt-DPS und die Schaden des Teams wird durch Vaporize maximiert.
Xingqiu sorgt durch Burst für konstanten Hydro-Einsatz, Yun Jin stärkt Yoimiyas Normal-ATK-Schaden/-Animation, und Zhongli liefert starke Schilde und ATK-Unterstützung für das Team über das Set Tenacity of the Millelith.
Haupt-DPS, dessen Schaden durch Vaporize in diesem Team verstärkt wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
Elementarstoß bewirkt Hydro kontinuierlich auf Feinde, wodurch sichere Vaporize-Prozesse mit Yoimiya ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
Bietet Normal-ATK-Schadenbonus und (bei C6) Normal-ATK-Angriffsgeschwindigkeitsbonus an Yoimiya, wodurch ihre Skalierung und ihr Schadensfenster verbessert werden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr DEF%
- Kelch DEF%
- Krone DEF%
Nebenwerte
VTD% / VTD / KSCH / KT / Aufladerate
Waffen
#2 Yoimiya Vaporize Double-DPS
Stufe SSYoimiya-Vaporize-Team, das Ayato + Yoimiya-Doppel-DPS-Rotation verwendet. Die normale Angriffsschadenbeider ist durch Vaporize von Yoimiya verstärkt und profitiert von dem Bonus an Normalen Angriffsschaden und der Angriffsgeschwindigkeit von Yun Jin. Zhongli bietet starke Schilde und Team-Utility.
Ayato liefert kontinuierliche Hydro-Anwendungen, um Vaporize mit Yoimiyas Pyro auszulösen. Sein Elemental Burst kann die Angriffsgeschwindigkeit von Yoimiyas erhöhen; wechsle zu Ayato, wenn Yoimiyas Elemental Skill auf CD steht oder unmittelbar nach dem Freisetzen von Ayatos Burst.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / LP% / Aufladerate
Primärer Vaporize-Carry. Yoimiya setzt Pyro ein, um konsistentes Vaporize mit Ayato zu erreichen; wechsle zu Ayato, wenn ihr Elementarskill im CD ist.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
Bietet Normal-ATK-Bonus und (bei C6) Normal-ATK-Spd-Bonus für beide Yoimiya und Ayato. Verbessert die Schadens- und Geschwindigkeit des normalen Angriffs von Yoimiya und Ayato.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr DEF%
- Kelch DEF%
- Krone DEF%
Nebenwerte
VTD% / VTD / KSCH / KT / Aufladerate
Waffen
#3 Yoimiya Vaporize (Yelan / Yun Jin / Zhongli) - SS Team
Stufe SSYoimiya ist der Main DPS. Dieses Team konzentriert sich auf Yoimiyas normalen ATK‑Schaden, der durch Vaporize von Yelans Off‑Field‑Hydro verstärkt wird, sowie auf ATK/ATK SPD‑Unterstützung von Yun Jin. Zhongli bietet starke Schilde und einen Team‑ATK‑Buff über Tenacity of the Millelith.
Yoimiya ist die Haupt-DPS. Die normale Angriffsschadensausbeute wird durch Vaporize maximiert und profitiert von der Bonus/AS-Verstärkung von Yun Jins Normalen Angriff.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
Yelan bietet kontinuierliche off-field Hydro-Anwendung, um Vaporize mit Yoimiya zu ermöglichen. Ihr Elementar-Explosion erhöht auch die Schadensleistung von Yoimiya durch ihre passive Fähigkeit.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
LP% / KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Yun Jin gewährt Yoimiya einen Bonus für normale Angriffe. Auf C6 verleiht er zusätzlich einen Bonus für die Geschwindigkeit der normalen Angriffe und stärkt damit den NA-fokussierten Spielstil von Yoimiya.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr DEF%
- Kelch DEF%
- Krone DEF%
Nebenwerte
VTD% / VTD / KSCH / KT / Aufladerate
Waffen
#4 Yoimiya Melt — Pyro Main + Ganyu Cryo Melt Core
Stufe SSYoimiya ist die Haupt‑DPS und das Team dreht sich darum, ihren Schaden über Melt zu verstärken. Ganyu sorgt für konstante Cryo‑Anwendung (Burst/off-field), um Melt auszulösen, Kazuha gruppiert Gegner und erhöht den Schaden, und Diona bietet Schilde und Energiesupport.
Haupt-DPS. Yoimiyas Schaden wird maximiert, indem man Melt mit Ganyus Cryo-Anwendung auslöst; baut für hohe Krit und ATK.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
Sub DPS / Off‑Field Cryo‑Applicator. Ganyus Burst bietet starke Cryo‑Anhaftungen, um Melt bei Yoimiya zu ermöglichen, und kann eingesetzt werden, wenn Yoimiyas Skill im Cooldown ist.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Cryo DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Anemo-Unterstützung: Gruppieren von Feinden, Crowd Control bereitstellen und elementare Anwendung verbreiten. Virideszente Venerer reduziert auch die elementare RES von Feinden und bufft die Schadensleistung des Teams.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / KSCH / KT / ANG%
#5 Yoimiya Overload Team — Yoimiya + Raiden (SS)
Stufe SSYoimiya ist der Main DPS. Ihre kontinuierliche Pyro-Anwendung kombiniert sich mit den Elektro-Anhängen von Raiden Shogun, um konsequent Overload auszulösen und häufigen Burst-Schaden zu verursachen.
Kernidee: Yoimiya liefert Pyro-Anwendung, während Raiden Elektro aus der Ferne bereitstellt; Kazuha gruppiert/vergrößert Schaden und Bennett sorgt für Heilung + einen riesigen ATK-Buff.
Haupt-DPS, der kontinuierliche Pyro-Anheftung bereitstellt, um Überlastung mit Raiden Shogun auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
Bietet kontinuierliche off-field Elektro-Anhänge (über Elementarskill) an, um mit Yoimiyas Pyro zu kombinieren und häufige Überladung auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Aufladerate / Elementarkunde / KT / KSCH
Gruppieren Sie Feinde, bieten Sie Crowd Control an, zerlegen Sie elementare RES mit Viridescent Venerer und stärken Sie die Schadensbuffs / die Skalierung von Elemental Mastery.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / KSCH / KT / ANG%
#6 Yoimiya Melt Team (Ganyu / Venti / Bennett)
Stufe SYoimiya ist der Haupt‑DPS; ihr Schaden wird durch Melt-Reaktionen maximiert. Ganyu liefert Cryo‑Anwendung (Burst) für Melt und Schaden aus der Ferne, Venti gruppiert Gegner und verbreitet Cryo, und Bennett sorgt für einen riesigen ATK‑Buff + Heilung.
Haupt-DPS. Yoimiyas Schaden wird in diesem Team durch Melt verstärkt.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
Sub DPS. Ganyus elementarer Ausbruch verursacht hohe Schäden und bietet eine Anwendung von Cryo zur Auslösung von Melt; kann auf dem Schlachtfeld sein, wenn Yoimiyas Fähigkeit auf Cooldown ist.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Cryo DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Crowd control / Support. Venti's Burst gruppiert Feinde und hilft dabei, die Cryo-Anwendung von Ganyu auf nahe Feinde zu verteilen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG%
#7 Yoimiya Overload Team — Fischl / Yun Jin / Zhongli (S Tier)
Stufe SYoimiya ist der Haupt‑DPS, der kontinuierlich Pyro‑Anwendung liefert, während Fischl Off‑Field‑Electro bereitstellt, um häufig Overload auszulösen.
Yun Jin erhöht den Schaden von Normal Attack (und auf C6 gewährt er Normal ATK SPD) für Yoimiya und Fischl. Zhongli stellt einen starken Schild und einen Team‑ATK‑Boost über Tenacity of the Millelith bereit. C6 Fischl verbessert die Verfügbarkeit von Off‑Field‑Electro erheblich.
Haupt-Pyro-DPS — sorgt für kontinuierliche Pyro-Anwendung, um Overload mit Fischl auszulösen und starken Einzelziel-Schaden zu verursachen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
Außerhalb des Spielfelds: Elektro-Quelle über Oz, um häufigen Überlast mit Yoimiya zu ermöglichen. C6 ist ein wichtiger Upgrade für die Verfügbarkeit und den Schaden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Bietet dem Team einen Normal-ATK-Bonus. Bei C6 gewährt er auch einen Normal-ATK-SPD-Bonus an Yoimiya und Fischl, wodurch ihre nachhaltige Schadensleistung erhöht wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr DEF%
- Kelch DEF%
- Krone DEF%
Nebenwerte
VTD% / VTD / KSCH / KT / Aufladerate
Waffen
#8 Yoimiya Overload SS — Yoimiya / Raiden / Chevreuse / Bennett
Stufe SSYoimiya ist der Main DPS. Das Team konzentriert sich auf häufige Overload‑Trigger, indem Yoimiyas Pyro‑Schaden mit einem Elektro‑Applikator (Raiden) kombiniert wird, während Chevreuse den Elementar‑RES reduziert und HP‑basierte ATK‑Buffs sowie Heilung bietet. Bennett liefert einen großen ATK‑Burst und Heilung. Diese Zusammensetzung priorisiert anhaltenden Pyro‑Overload‑Schaden und teamweite ATK‑Verstärkung.
Hinweise: Chevreuses passive Fähigkeit reduziert den feindlichen Pyro‑ & Elektro‑RES, wenn Overload ausgelöst wird, und ihre Fähigkeit gewährt ATK basierend auf ihrer maximalen HP. Ihr C6 erhöht zusätzlich den Pyro‑ und Elektro‑DMG der Teammitglieder.
Primärer Schaden auf dem Feld. Yoimiya stellt eine kontinuierliche Pyro-Anwendung bereit, um häufige Overload-Reaktionen zu ermöglichen. Ihr Schaden wird durch Chevreuses Buffs in diesem Team verstärkt.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch ATK%
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
Heiler/Support. Chevreuse reduziert die Pyro- und Elektro-RES der Gegner, wenn Overload ausgelöst wird (passiv), gewährt über ihre Fähigkeit einen HP-basierten ATK-Buff für Pyro/Electro-Teams und kann Verbündete heilen. Auf C6 erhöht sie zusätzlich den Pyro- und Elektro-Schaden der Teammitglieder.
Off-field/Sub DPS und Electro-Anwender. Raiden's Fähigkeit hilft, Overload auszulösen, und sie liefert zudem EM (Elemental Mastery)-fokussierten Schaden in diesem Build.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / ANG%













