Bester Team-Guide für Shougun Raiden in Genshin Impact
Diese Seite bietet die besten Teaminformationen für Raiden Shogun, hauptsächlich ein Main-DPS. Zu den Top-Teams gehören Thunder-, Superconduct-, Electro-Charged- und Overload-Zusammensetzungen. Die Teampositionen können basierend auf Ihrem Roster angepasst werden, mit der Flexibilität, Raiden Shogun in einigen Teams mit Keqing zu tauschen.
Zusammenfassung des Shougun Raiden-Teams
Raiden Shogun Electro Burst (Kujou Sara + Kazuha + Bennett) - SS
Raiden Shogun Overload (Xiangling + Bennett)
Raiden Shogun Overload Team (SS) — Raiden + Sara + Pyro Healer + Bennett
Raiden Shogun Hyperbloom (Furina / Nahida / Baizhu)
#1 Raiden Shogun Electro Burst (Kujou Sara + Kazuha + Bennett) - SS
Stufe SSRaiden Shogun ist die Haupt-DPS. Das Team konzentriert sich auf die Maximierung des Burst-Schadens von Raiden und der Team-Burst-Verfügbarkeit: Kujou Sara bietet einen ATK-Bonus und (bei C6) einen Anstieg des Electro CRIT DMG von Raiden, Kazuha bietet Gruppierung/EM-Entfernung und Team-DMG-Boosts (Viridescent Venerer) und Bennett liefert einen großen ATK-Boost + Heilung. Raiden restauriert auch die Energie des Teams und skaliert ihren Burst mit der Energie des Team-Bursts.
Primärer DPS. Der Schadensausstoß im Burst-Modus skaliert mit der Energieverwendung des Teams im Burst-Modus; bietet dem Team Energie-Recharge und verstärkt die Burst-Schäden von Teamkameraden über Skill-Interaktionen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Bietet dem Team ATK-Bonus und erhöht bei C6 die Elektro-DMG von Raidens Burst; hoher Burst-Kosten passt gut zu Raidens Mechanik.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Menschenmassenkontrolle und Gruppierung. Wendet Viridescent Venerer shred an, bietet Team-Schadensbuffs und elementare Ausbreitung über Anemo-Infusion/EM-Skalierung.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / KT
#2 Raiden Shogun National Team (Xingqiu + Xiangling)
Stufe SSRaiden Shogun ist die Haupt‑DPS. Ihr Elemental Burst skaliert mit der von den Teamkameraden verbrauchten Energie und sie kann sowohl Energy Recharge gewähren als auch den Burst DMG der Teamkameraden verstärken, was sie ideal mit Charakteren macht, deren Bursts 80 Energie kosten, wie Xiangling und Xingqiu. Die Zusammensetzung dreht sich darum, dass Raiden den Hauptschaden verursacht, während Xiangling und Xingqiu eine konstante Pyro/Hydro‑Anwendung bereitstellen und Bennett Heilung sowie einen großen ATK‑Buff liefert.
Haupt-DPS. Der Burst-Schaden hängt von der Energieverwendung des Teams ab. Verwendet Burst, um den ER der Teammitglieder zu erhöhen, und Skill, um den Burst-Schaden der Teammitglieder zu erhöhen; passt extrem gut zu Xiangling und Xingqiu (beide 80 ER).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Sub DPS / Off-Field-Hydro-Applikator. Sein Elemental Burst bietet kontinuierliche Hydro-Anwendung für Raidens Reaktionen und zur Aktivierung der Vaporize/Overload-Synergie.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Sub DPS / Off-Field-Pyro. Ihr Elementarsturm verursacht hohen, kontinuierlichen Pyro-Schaden und bietet Raiden und Xingqiu auf dem Feld Pyro-Anwendung, um Vaporize/Overload auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
#3 Raiden Shogun Overload (Xiangling + Bennett)
Stufe SRaiden Shogun ist der Haupt‑Burst‑DPS, der mit dem Burst‑Einsatz des Teams und Energy Recharge skaliert. Kujou Sara (C6) erhöht den Electro‑DMG und CRIT‑DMG für Raiden und gewährt ATK‑Buffs. Xiangling liefert starken Off‑Field‑Pyro‑Burst‑Schaden, um die Burst‑Skalierung von Raiden zu unterstützen, und Bennett sorgt für große ATK‑Buffs und Heilung. Gut für Teams, die Bursts konsequent einsetzen können, um den Elemental‑Burst‑Schaden von Raiden zu maximieren.
Primäre Burst-skalierte DPS. Verwendet Burst-Schaden, der von der Burst-Konsumption des Teams abhängt und die Energieaufladung sowie den Burst DMG von Teamkollegen über Skill/Burst-Interaktionen verstärkt.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Bietet ATK-Bonus an Teamkameraden und (bei C6) erhöht den Elektro-DMG von Raidens Burst. Hoher Burst-Kosten synergisiert mit der Burst-Skalierung von Raiden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Off-Feld-Pyro-Unterstützung, die durch ihren Elemental Burst eine kontinuierliche hohe Pyro-Schaden verursacht, wobei Raiden's Burst-Skalierung und Pyro-Anwendung für Reaktionen gespeist wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
#4 Raiden Shogun Overload Team (SS) — Raiden + Sara + Pyro Healer + Bennett
Stufe SSEin auf Overload fokussiertes Raiden Shogun‑Team, das ihren Elementarstoß maximiert, indem es Energie zuführt und Burst‑Schaden ermöglicht. Raiden ist der Haupt‑DPS – ihr Burst skaliert mit der von den Teamkameraden verbrauchten Energie. Kujou Sara (C6) erhöht den Elektro‑CRIT‑SCHADEN und gewährt ATK‑Bonus, während die Pyro‑Heilerin (Chevreuse) Overload‑Reaktionen ermöglicht und HP‑basierte ATK‑Buffs/Heilung bietet. Bennett ist ein alternativer/sekundärer Heiler und ein massiver ATK‑Puffer über seinen Burst. Xiangling und Xingqiu werden als ideale, energiehungrige Teamkameraden für Raiden’s Kit genannt, aber diese aufgeführte Zusammensetzung konzentriert sich auf die Synergie mit Sara + Pyro‑Support, um Overload auszulösen und den Burst‑Schaden zu maximieren.
Hinweise: Raiden profitiert von Teamkameraden, die ihre Bursts (80 Energie) einsetzen, um ihren Burst‑SCHADEN zu erhöhen, und von Energie‑Aufladung für konstante Verfügbarkeit. Chevreuse reduziert die feindliche Pyro/Electro‑RES bei Overload und bietet HP‑basierte ATK‑Buffs; C6 erhöht zusätzlich den Pyro/Electro‑SCHADEN.
Haupt‑DPS. Der Schaden des Elementar‑Bursts skaliert mit der von den Teamkameraden verbrauchten Energie. Besonders gut mit Teamkameraden, die 80‑Energie‑Bursts einsetzen (z. B. Xiangling/Xingqiu). Nutzt ihren Burst, um die Energie der Teamkameraden wiederherzustellen, und ihre Fähigkeit, um den Burst‑Schaden der Teamkameraden zu erhöhen — ein vielseitiger Haupt‑DPS, der auf Burst‑Ausstoß fokussiert ist.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Support/Sub-DPS. Gewährt ATK-Bonus für Teamkollegen und erhöht bei C6 den Electro-CRIT-DMG für Raiden's Schaden. Hohe EB-Kosten unterstützen zudem die Skalierung von Raiden's Burst.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Pyro-Heiler/Support. Löst Overload aus und verstärkt es: Passiv kann die Pyro- und Elektro‑RES von Gegnern reduzieren, wenn Overload ausgelöst wird, und erhöht so den Team‑DPS. Fähigkeit gewährt einen ATK‑Buff für Pyro/Electro‑Teammitglieder basierend auf Chevreuse's Max HP und bietet Heilung – fungiert als teilweiser Heiler. C6 erhöht den Pyro‑ und Elektro‑DMG der Teammitglieder.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
LP% / KT / Aufladerate
Waffen
Heiler/Unterstützung. Elemental Burst bietet große ATK-Boost und heilt Verbündete – hervorragender Burstfenster und Notfallheilung. Kann je nach Spielerpräferenz anstelle von oder neben Chevreuse verwendet werden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#5 Raiden Shogun Burst Team (Sara • Kazuha • Nahida)
Stufe SRaiden Shogun ist der Haupt‑DPS des Teams, dessen Elementarstoß mit der von den Teammitgliedern verbrauchten Energie skaliert. Xiangling und Xingqiu (80‑ER‑Stöße) werden häufig als empfohlene Burst‑Batterie‑Teammitglieder genannt, aber dieser Leitfaden konzentriert sich auf ein Kernteam: Raiden + Kujou Sara + Kazuha + Nahida.
Raiden liefert dem Team Energieaufladung über ihren Burst und erhöht den Burst‑Schaden der Teammitglieder über ihre Fähigkeit, während Sara ATK‑ und Elektro‑Krit‑DMG‑Buffs bereitstellt (C6 verstärkt dies). Kazuha bietet Gruppierung, EM/DMG‑Buffs und Resistenz‑Durchdringung (Viridescent Venerer), und Nahida liefert Dendro‑Applikation und EM‑Unterstützung, um starke Reaktionen zu ermöglichen.
Raiden Shogun ist der Haupt‑DPS. Ihr Elemental Burst‑Schaden skaliert mit der von den Teamkameraden verbrauchten Energie; sie erhöht außerdem die Energy Recharge der Teamkameraden (via Burst) und den Burst DMG (via Skill). Funktioniert am besten mit Hochenergie‑Burst‑Nutzern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Kujou Sara (C6) fungiert als Puffer und Energiespeicher. Sie gewährt den Teamkameraden einen ATK‑Bonus und erhöht (bei C6) den Electro CRIT DMG für Raiden‑Schaden. Ihr hoher Burst‑Kostenwert unterstützt zudem die Skalierung von Raiden‑Burst.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Kazuha bietet Crowd-Control, Gruppierung, Anemo-Strudel für Reaktionsschaden und Team-Schadensbuffs (und kann die elementare RES des Gegners mit Viridescent Venerer senken). Er erhöht außerdem den Team-Schaden durch seine EM-Skalierung.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / Aufladerate / KT
Nahida (C2+ empfohlen) ist die Dendro‑Anwenderin und Sub‑DPS. Ihre Elementarfähigkeit verknüpft mehrere Gegner (bis zu 8) und ermöglicht kraftvolle Reaktionen; ihr Burst stärkt ihre Fähigkeit weiter basierend auf den Elementen der Teammitglieder.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
Elementarkunde / KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
#6 Raiden Shogun Hyperbloom (Furina / Nahida / Baizhu)
Stufe SRaiden Shogun fungiert als der Haupt‑DPS, der Hyperbloom‑Kompositionen antreibt, indem er den Energieverbrauch der Teammitglieder in Burst‑Schaden umwandelt.
Das Team ermöglicht konstante Hydro‑Anwendung (Furina) und weit verbreitete Dendro‑Anwendung (Nahida), um Hyperbloom auszulösen, während Baizhu starke Heilungen/Schildungen bereitstellt und den Hyperbloom‑Schaden über seine HP‑skalierende passive Fähigkeit verstärkt.
Haupt-DD. Raidens Burst-Schaden skaliert mit der Energie, die Teammitglieder verbrauchen; ihr Kit erhöht außerdem die ER und den Burst-Schaden der Gefährten, wodurch sie eine vielseitige Haupt-DD für Hyperbloom-Comps ist.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Bietet kontinuierliche off-field Hydro-Anwendung via ihre Fähigkeit (gut für Electro-Charge und die Aktivierung von Hyperbloom) und Burst-basierte Schaden/Heil-Interaktionen. Starker Partner für Raiden, da ihre Burst-Kosten 80 ER betragen und mit Raidens Energie-Interaktionen synergisiert.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch HP%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / LP% / Aufladerate
Primärer Dendro-Anwender; ihre Fertigkeit verbindet mehrere Gegner und verursacht Dendro-Schaden, während Reaktionen ermöglicht werden. Burst verstärkt ihre Fertigkeit basierend auf den Elementen der Teammitglieder. C2 empfohlen (angemerkt).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
Elementarkunde / KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Heiler/Schutzanbieter. Baizhu liefert Schutz und Heilung für das Team und seine Passive erhöht den Schaden von Hyperbloom basierend auf seinem Maximal-HP, wodurch er sich mit dem Schadenswachstum des Teams bei Hyperbloom synergisiert.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
Aufladerate / LP%
#7 Raiden Shogun + Eula Double Core (Rosaria, Bennett)
Stufe SDoppelkern-Team mit Raiden Shogun und Eula im Mittelpunkt. Raiden liefert dem Team Energie-Wiederauffüllung und steigert die Schadenswerte von Elementar-Explosionen, während Eula die Haupt-Physische Explosion ausführt. Rosaria fungiert als Cryo-Unterstützung/Durchlauferhitzer für Eula und Bennett bietet Heilung und einen großen ATK-Bonus.
Raiden Shogun ist die Haupt-DPS-Einheit hier. Ihr Elementar-Explosionsschaden skaliert mit der von Teamkameraden konsumierten Energie aus ihren Explosionen, und ihr Kit erhöht den Schaden der Explosionen der Teamkameraden und hilft bei der Team-Energie-Recharge. Sie synergisiert gut mit Verbündeten, deren Explosionen 80 Energie kosten.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch ATK%
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Eula ist die andere Kern-DPS; ihr Elementarstoß (physikalischer Schaden) ist die primäre Schadensquelle des Teams. Ihr Stoßschaden wird am besten durch Superconduct und Schadensboni ermöglicht, die durch Raiden's Fähigkeit/Stoß und Parteibuffs bereitgestellt werden.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Physical DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Rosaria fungiert als Cryo-Unter-DPS und Akku in dieser Komposition. Sie bezieht Schaden hauptsächlich mit ihrem Elementarstoß und hilft dabei, die Superconduct/CRIT-Fenster von Eula zu ermöglichen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Cryo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate











