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Yae Miko

Yae Miko (5★)

Kompetenzen

Standardangriff: Sündenverschlinger
Standardangriff: Sündenverschlinger
Yakan-Kriegszauber – Sesshou-Sakura
Yakan-Kriegszauber – Sesshou-Sakura
„Die Kitsune-Geister, die in den Zweigen versiegelt sind, sind allesamt Yakan, die sich auf die Jagd nach Menschen begeben haben. Die Yakan stehen zwei Stufen niedriger als wir Himmelsfüchse und daher sehe ich kaum ein Problem darin, sie zu bitten, meine Befehle auszuführen. Das heißt aber nicht, dass ihr Menschen von unserer Einteilung lernen solltet. Und was die Frage angeht, wer von uns, Kitsune oder Mensch, auf der höheren Stufe steht ... Tja, das würdest du gern wissen.“
Große Geheimkunst – Tenko Kenshin
Große Geheimkunst – Tenko Kenshin
Yae benutzt nur in solchen Zeiten das Zeichen der Himmelsfüchse, um Blitze zu beschwören. Alle, die bisher die Schwänze der Guuji gesehen haben, sind zu Asche zerfallen. Also vergiss nicht, Yae hat keine Schwänze.

Baut

Waffen:
oder
oder
oder
oder
oder
oder
oder
Talente Priorität
EFähigkeit>QPlatzen>NANormaler Angriff
Artefakte:

Empfohlene Primärstatistiken

Sand

Aufladerate / ANG%

Kelch

Elektro-SCH-Bonus

Reif

KT / KSCH

Substats-Priorität

KT / KSCH / ANG% / Aufladerate / Elementarkunde / ANG
Bonus:
2

Erhöht die Aufladerate um 20 %.

4

Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden basierend auf 25 % der Aufladerate. Bis zu 75 % Bonus auf diese Weise möglich.

oder

Wählen Sie 2

oder
Bonus:
2

Erhöht den Elektro-WDS um 40 %.

4

Erhöht den von Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um 35 %.

oder
Bonus:
2

Erhöht die Elementarkunde um 80 Punkte.

4

Verleiht der damit ausgerüsteten Figur nach Auslösen einer Elementarreaktion entsprechend den Elementartypen anderer Figuren in der Truppe unterschiedliche Boni, die 8 s halten: Die Anwesenheit von je 1 Figur des gleichen Elementartyps erhöht den ANG um 14 %. Die Anwesenheit von je 1 Figur unterschiedlichen Elementartyps erhöht die Elementarkunde um 50 Punkte. Für jeden dieser Boni werden bis zu 3 Figuren mit gleichem oder unterschiedlichem Elementartyp gewertet. Diese Effekte treten auch in Kraft, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist, 8 s Abklingzeit.

oder
Bonus:
2

Erhöht die LP um 20 %.

4

Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten den ANG aller Truppenmitglieder in der Nähe um 20 % sowie die Schildeffizienz um 30 %, hält 3 s, 0,5 s Abklingzeit. Die Figur mit diesem Artefaktset kann diesen Effekt auch auslösen, wenn sie inaktiv in der Truppe ist.

Beste Team Comp

Passives Talent

Heiliger Schatten des Schreins
Aufstiegsphase 1
Überspringt beim Auslösen von Große Geheimkunst – Tenko Kenshin für jede zerstörte Sesshou-Sakura einmal die Abklingzeit von Yakan-Kriegszauber – Sesshou-Sakura.
Segnung der Erleuchtung
Aufstiegsphase 4
Erhöht den mit Sesshou-Sakura verursachten Schaden für jeden Punkt Elementarkunde um 0,15 %.
Yako-Meditation
Erschafft mit einer Wahrscheinlichkeit von 25 % extra ein anderes zufälliges Material für Talente aus demselben Gebiet mit einer dem verbrauchten Material entsprechenden Stufe.

Konstellationen

Yakan-Opfer
Konstellation Lv. 1
Stellt Yae Miko selbst bei jedem Tenko-Blitzschlag von Große Geheimkunst – Tenko Kenshin 8 Punkte Elementarenergie wieder her.
Mondgesang der Kitsune
Konstellation Lv. 2
Sesshou-Sakura haben bei der Entstehung anfänglich Stufe 2 und können höchstens Stufe 4 erreichen. Außerdem wird ihr Angriffsradius um 60 % erhöht.
Sieben wunderbare Variationen
Konstellation Lv. 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Yakan-Kriegszauber – Sesshou-Sakura um 3.
Höchststufe 15.
Rosarote Blitzleiter
Konstellation Lv. 4
Erhöht beim Treffen von Gegnern mit den Blitzschlägen von Sesshou-Sakura den Elektro-Schaden aller Truppenmitglieder in der Nähe 5 s lang um 20 %.
Unerbitterlicher Spott
Konstellation Lv. 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Große Geheimkunst – Tenko Kenshin um 3.
Höchststufe 15.
Daisesshou-Fluch
Konstellation Lv. 6
Sesshou-Sakura ignorieren beim Angriff 60 % der VTD des Gegners.

Statistiken

Lv.1 - 20
Lv.20 - 40
Lv.40 - 50
Lv.50 - 60
Lv.60 - 70
Lv.70 - 80
Lv.80 - 90
Vor Himmelfahrt
Nach Himmelfahrt
Aufstieg
0
1
Basis-LP
-
807
Basis-ANG
-
26
Basis-VTD
-
44
KT
-
0%

Aufstiegsmaterialien

LV.1 - 20
0
LV.20 - 40
20000
1
3
3
LV.40 - 50
40000
3
2
10
15
LV.50 - 60
60000
6
4
20
12
LV.60 - 70
80000
3
8
30
18
LV.70 - 80
100000
6
12
45
12
LV.80 - 90
120000
6
20
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1