Kuki Shinobu

Genshin Impact Kuki Shinobu Build

Electro

Beste Kuki Shinobu Builds

HYPERBLOOM Build

Artefakte

1
2
3
4

Empfohlene Basisattribute

Sand

Elementarkunde

Kelch

Elementarkunde

Reif

Elementarkunde

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Elementarkunde
2LP%
3LP
4Aufladerate

Aim for around 850-950+ Elemental Mastery, adjusting according to whether you use an Elemental Mastery-boosting weapon or not.

Priorität der Talente

EElementarfähigkeit>QSpezialfähigkeit>NAStandardangriff

AGGRAVATE OFF-FIELD DPS Build

Artefakte

1
Wähle 2
3
4
5

Empfohlene Basisattribute

Sand

Aufladerate / Elementarkunde

Kelch

Elektro-SCH-Bonus

Reif

KT / KSCH

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2KT
3KSCH
4Elementarkunde
5LP%
6LP

Priorität der Talente

EElementarfähigkeit>QSpezialfähigkeit>NAStandardangriff

SUPPORT Build

Artefakte

1
2
3
4

Empfohlene Basisattribute

Sand

LP%

Kelch

LP%

Reif

Heilungsbonus / LP% / KT

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1LP%
2KT
3Elementarkunde
4LP

Priorität der Talente

EElementarfähigkeit>QSpezialfähigkeit>NAStandardangriff

HYPERBLOOM This is a Dendro team that requires a reliable Electro trigger unit to work, for which Kuki is one of the best Electro units to perform this role. Regarding Weapon Choices: Key of Khaj-Nisut: This becomes a better choice than Iron Sting at C4 when you can gain the 3rd passive stack without extending your rotation time or taking extra field time. It can also net more Elemental Mastery than Freedom-Sworn at 3 stacks, assuming you have built some HP% substats on your Sands/Goblet/Circlet, but this is usually not enough to out-perform the overall gains from Xiphos' Moonlight/Freedom-Sworn's respective passives. Toukabou Shigure: This weapon performs very similarly in a Hyperbloom focused build to Iron Sting since its passive does not affect Hyperbloom damage. AGGRAVATE OFF-FIELD DPS This adds flat damage to the triggering Electro attack that scales off Elemental Mastery and levels, essentially allowing Kuki's personal damage to become relevant while also filling the role of a healer in the team. Regarding Weapon Choices: Freedom-Sworn: While not having the highest personal damage, it makes up for it in overall team damage through its competitive buffs. Primordial Jade Cutter: Has the highest personal damage of any weapon on Kuki but little to no utility, which means it usually falls behind in overall team damage. Key of Khaj-Nisut: On paper, combines a mixture of high personal damage with team buffs to potentially be her best weapon if you manage to get it fully stacked. This is usually an unrealistic scenario though, with it taking up to 2-3 rotations to fully stack or forcing you to stay on-field to let it stack, which is usually a net DPS loss. Regarding Artifact Choices: Thundersoother (4): It's potentially your BIS set if you can maintain a constant Electro aura or near that; to be this consistent usually takes up to 3 Electro units (or possibly 2 Electro units and an Anemo unit like Kazuha or Venti swirling Electro). Thundering Fury (2) + 80 EM set (2) Noblesse Oblige (2): Usually performs so close to Gilded Dreams (4) that you can simply pick the set or combination of sets with the highest possible substats. SUPPORT Outside of reaction teams where she can be a reliable trigger unit, Kuki's damage contribution is usually insignificant. Hence, her best usage case in those scenarios is building purely for utility. Regarding Weapon Choices: Favonius Sword: The passive lets her provide energy to the rest of the team. A Crit Rate circlet or substats should be considered to reliably trigger the passive. Freedom-Sworn: In teams where Kuki can reliably trigger reactions, the team-wide buff from this weapon can make it preferable over Favonius Sword. Key of Khaj-Nisut: Highest possible healing in exchange for weaker utility. Worth considering in teams that can't reliably trigger reactions for Freedom-Sworn or don't need extra energy particles from Favonius Sword. The Dockhand's Assistant: Similarly to Key of Khaj-Nisut, this weapon trades utility for stronger healing. Regarding Artifact Choices: Noblesse Oblige (4): When using this set, make sure to build enough Energy Recharge to cast Burst off cooldown and keep good uptime on this set's passive. Ocean-Hued Clam (4): Provides a decent amount of extra damage on a full healing build. Instructor (4) / The Exile (4): Can be a cheap alternative on teams where the extra ATK% buff from Tenacity of the Millelith (4) or Noblesse Oblige (4) is not as useful.

Beste Kuki Shinobu-Teams

Kuki Shinobu-Fähigkeiten

Standardangriff: Shinobus fliegender Schwerthieb
Standardangriff: Shinobus fliegender Schwerthieb
Grasring der Reinigung
Grasring der Reinigung
Flechte einen Ring aus Naku-Kraut und trage ihn an der Taille, um böse Geister zu vertreiben.
Gyoei-Narukami-Kariyama-Ritual
Gyoei-Narukami-Kariyama-Ritual
Ursprünglich war es nur eine rituelle Gebetstechnik, mit der man von den Göttern die Ausrottung des Unkrauts und eine gute Ernte im nächsten Jahr erbittet. Nachdem Shinobu ihre Karriere als Schreinjungfer beendet hatte, hat sie diese Technik jedoch nicht in die Mottenkiste gepackt, sondern setzt sie weiterhin für das Wohl der anderen ein.

Passives Talent

breaking_free

Wille zur Freiheit

Aufstiegsphase 1

Erhöht, wenn Kuki Shinobus LP nicht höher als 50 % sind, ihren Heilungsbonus um 15 %.
hearts_repose

Ruheplatz des Herzens

Aufstiegsphase 4

Verleiht Grasring der Reinigung basierend auf Kuki Shinobus Elementarkunde folgende Boni:
· Heilungsbonus: 75 % der Elementarkunde
· Schadensbonus: 25 % der Elementarkunde
protracted_prayers

Langwierige Gebete

Passive

Bringt bei 20-stündigen Erkundungsentsendungen in Inazuma 25 % mehr Belohnungen.

Sternenbilder

to_cloister_compassion

Verzicht auf Mitleid

Sternenbild St. 1

Vergrößert den Wirkungsbereich von Gyoei-Narukami-Kariyama-Ritual um 50 %.
to_forsake_fortune

Verzicht auf Trägheit

Sternenbild St. 2

Verlängert die Wirkungsdauer des Grasrings um 3 s.
to_sequester_sorrow

Verzicht auf Empfindlichkeit

Sternenbild St. 3

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Grasring der Reinigung um 3.
Höchststufe 15.
to_sever_sealing

Verzicht auf Verschlossenheit

Sternenbild St. 4

Wenn Figuren im Zustand Grasring von Kuki Shinobu Gegner mit Standardangriffen, heftigen Schlägen oder Angriffen aus dem Fall treffen, fällt eine Donnergras-Markierung an der Stelle der getroffenen Gegner herab und verursacht Elektro-Flächenschaden in Höhe von 9,7 % von Kuki Shinobus max. LP.
5 s Abklingzeit.
to_cease_courtesies

Verzicht auf Anbiederung

Sternenbild St. 5

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Gyoei-Narukami-Kariyama-Ritual um 3.
Höchststufe 15.
to_ward_weakness

Verzicht auf Weichheit

Sternenbild St. 6

Vermeidet, wenn Kuki Shinobu Schaden erleidet, der sie besiegen würde, dass dieser Schaden sie besiegt. Dieser Effekt wird automatisch ausgelöst, wenn Kuki Shinobu nur noch 1 LP hat. 60 s Abklingzeit.
Erhöht, wenn Kuki Shinobus LP unter 25 % fallen, ihre Elementarkunde 15 s lang um 150 Punkte. 60 s Abklingzeit.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
1030
Basis-ANG
-
18
Basis-VTD
-
63
LP%
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1