Sayu

Genshin Impact Sayu Build

Anemo

Beste Sayu Builds

SUPPORT Build

Artefakte

1
2
3
4

Empfohlene Basisattribute

Sand

Aufladerate / Elementarkunde

Kelch

Elementarkunde / ANG%

Reif

Heilungsbonus / Elementarkunde

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2Elementarkunde
3ANG%
4KT

Priorität der Talente

QSpezialfähigkeit>EElementarfähigkeit>NAStandardangriff

Beste Sayu-Teams

Sayu-Fähigkeiten

Standardangriff: Ninja-Klinge des Shuumatsuban
Standardangriff: Ninja-Klinge des Shuumatsuban
Juhu-Stil – Fuuin-Stoß
Juhu-Stil – Fuuin-Stoß
Sayu ist so geübt in dieser Fähigkeit, dass sie sie mit geschlossenen Augen anwenden könnte. Eigentlich war sie als Mittel zur Flucht gedacht. Jetzt, da sie ein Göttliches Auge hat, kann sie ihren Feinden dabei wenigstens ordentlich zusetzen.
Juhu-Stil – Mujina-Wirrsal
Juhu-Stil – Mujina-Wirrsal
Leute, die keine Ahnung von Ninja-Künsten haben, sehen Sayu häufig gern zu, wie sie diese demonstriert. Der ein oder andere will sich auch eine Technik abschauen. Am liebsten würde Sayu aber einfach nur schlafen und nicht gestört werden.

Passives Talent

someone_more_capable

Bessere Wahl

Aufstiegsphase 1

Stellt der eigenen Figur in der Truppe sowie befreundeten Figuren in der Nähe 300 LP wieder her, wenn Sayu auf dem Schlachtfeld eine Verwirbelung auslöst. Stellt für jeden Punkt von Sayus Elementarkunde zusätzlich 1,2 LP wieder her.
2 s Abklingzeit.
no_work_today

Feierabend

Aufstiegsphase 4

Verleiht dem Mujimuji-Daruma von Juhu-Stil – Mujina-Wirrsal folgende Effekte:
· Stellt den anderen Figuren in der Nähe der von Mujimuji-Daruma geheilten Figuren während der Heilung LP in Höhe von 20 % der eigentlichen Heilung wieder her.
· Erhöht beim Angreifen von Gegnern durch Mujimuji-Daruma den Wirkungsbereich, indem Schaden verursacht wird.
yoohoo_art_silencers_secret

Juhu-Stil – Leise Schritte

Passive

Eigene Figuren in der Truppe scheuchen Kristallschmetterlinge und einige andere Lebewesen nicht auf, wenn sie sich ihnen nähern, solange Sayu in der Truppe ist.
Sieh unter „Andere“ bei „Lebewesen – Wildtiere“ im Handbuch nach, um Genaueres über die Lebewesen, bei denen diese Fähigkeit wirkt, zu erfahren.

Sternenbilder

multitask_no_jutsu

Konzentrationstechnik

Sternenbild St. 1

Der Mujimuji-Daruma von Juhu-Stil – Mujina-Wirrsal ignoriert die LP-Beschränkungen und kann somit gleichzeitig Gegner in der Nähe angreifen und die LP von Figuren wiederherstellen.
egress_prep

Fluchtweg

Sternenbild St. 2

Gewährt Juhu-Stil – Fuuin-Stoß folgende Effekte:
· Erhöht den mit dem Fuufuu-Windradtritt beim Drücken verursachten Schaden um 3,3 %.
· Erhöht den mit dem Fuufuu-Windradtritt im Fuufuu-Windradmodus beim Gedrückthalten verursachten Schaden für dieses Mal alle 0,5 s um 3,3 %. Erhöhung des mit dem Fuufuu-Windradtritt verursachten Schadens um bis zu 66 % auf diese Weise möglich.
eh_the_bunshin_can_handle_it

Ein Fall für Doppelgänger

Sternenbild St. 3

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Juhu-Stil – Mujina-Wirrsal um 3.
Höchststufe 15.
skiving_new_and_improved

Profischwänzen

Sternenbild St. 4

Stellt 1,2 Punkte Elementarenergie wieder her, wenn Sayu auf dem Schlachtfeld eine Verwirbelung auslöst.
2 s Abklingzeit.
speed_comes_first

Schneller ist besser

Sternenbild St. 5

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Juhu-Stil – Fuuin-Stoß um 3.
Höchststufe 15.
sleep_oclock

Schlafenszeit

Sternenbild St. 6

Erhöht den ANG und die Heilung des von Sayu selbst mit Juhu-Stil – Mujina-Wirrsal beschworenen Mujimuji-Daruma basierend auf Sayus Elementarkunde. Löst für jeden einzelnen Punkt Elementarkunde folgende Boni aus:
· Erhöht den mit Angriffen von Mujimuji-Daruma verursachten Schaden zusätzlich um 0,2 % ANG. Zusätzlicher Schaden in Höhe von bis zu 400 % ANG auf diese Weise möglich.
· Erhöht die Heilung von Mujimuji-Daruma um 3 LP. Zusätzliche Heilung von bis zu 6.000 LP auf diese Weise möglich.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
994
Basis-ANG
-
20
Basis-VTD
-
62
Elementarkunde
-
0

Aufstiegsmaterialien

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1