Xiao

Genshin Impact Xiao Build

Anemo

Beste Xiao Builds

DPS Build

Artefakte

1
Vergangenheit des Zinnobers
Vergangenheit des Zinnobers
4
2
Schattenjäger
Schattenjäger
4
3
Chronik des Wüstenpavillons
Chronik des Wüstenpavillons
4
Wähle 2
Anemo DMG Bonus +15% set
Anemo DMG Bonus +15% set
2
ANG +18% gesetzt
ANG +18% gesetzt
2
Wappen des getrennten Schicksals
Wappen des getrennten Schicksals
2

Empfohlene Basisattribute

Sand

ANG%

Kelch

Anemo-SCH-Bonus / ANG%

Reif

KT / KSCH

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2KT
3KSCH
4ANG%
5Elementarkunde
6ANG

Xiao's Optimal Skill Rotation: Skill -> Skill -> Burst -> Plunge Combo Xiao's Plunge Combo: **Single Target:** 1. Normal Attack -> Charged Attack -> High Plunge (no collision possible) 2. Normal Attack -> Charged Attack -> Low Plunge (collision only possible on Low Plunge) 3. High Plunge spam (collision possible on High Plunge) **Multiple Enemies:** High Plunge spam

Priorität der Talente

NAStandardangriff>QSpezialfähigkeit>EElementarfähigkeit

DPS Xiao has issues with energy generation because he cannot generate any particles with his Elemental Skill while his Burst is active, so it is not suggested to use his Elemental Skill during Elemental Burst. Before swapping to Xiao, often you would cast the Skill of your Anemo battery (e.g Sucrose) and then cast his Skill twice followed by Burst. You will want to be halfway through your Burst animation before the particles reach you, so this way you can start off your burst with a portion of the energy gauge already filled. You'll want to pair Xiao with a battery, which would often be another Anemo character (e.g C6 Faruzan, Sucrose, Jean) to help with energy generation. Xiao's Elemental Burst ends when you swap to another character. Although he has two charges of his Elemental Skill, only one charge comes back per cooldown. Regarding Weapon Choices: Weapon rankings are assuming no buffs. Do note that weapon rankings can vary depending on your buff assumptions. **IMPORTANT NOTE** Weapon rankings are not assuming an Energy Recharge minimum. This means that weapons such as Skyward Spine, Engulfing Lightning, and Favonius Lance will be stronger than reflected in this ranking with higher ER requirements. Xiao's Energy Recharge requirements will fluctuate significantly depending on your team and clear times. Please use the Energy Recharge Calculator for your own team. Calamity Queller: This weapon has a really high Base ATK, which means it benefits more from ATK% buffs (e.g. Thrilling Tales of the Dragon Slayers) if compared with other weapons. Vortex Vanquisher: In teams with fewer ATK Buffs such as from Bennett / TTDS this weapon will perform slightly better than Calamity Queller, or when using Marechaussee Hunter (4) while shielded and fully stacked it can even perform slightly better than Staff of Homa in teams with Bennett and Faruzan. Blackcliff Pole: Weapon rankings are assuming 0 stacks due to the unreliability of the weapon passive. At 3 stacks, Blackcliff Pole performs similarly to Staff of the Scarlet Sands. Prospector's Drill: Ranking assumes 1.5 stacks. At [R5], this weapon performs similarly to Deathmatch. Deathmatch and Lithic Spear: At [R5] these weapons perform similarly to Staff of the Scarlet Sands. Favonius Lance: In teams with higher Energy Recharge Requirements, this weapon is slightly worse than Deathmatch. Regarding Artifact Sets: Desert Pavilion Chronicle (4): If Xiao has a weapon with low Base ATK in a team with a lot of external ATK buffs like Bennett or Thrilling Tales of the Dragons Slayers this artifact set can be equal to or better than Vermillion Hereafter (4). Marechaussee Hunter (4): At base, this set is generally worse than Vermillion Hereafter (4). However, it gains significant value with ATK% and Flat DMG buffs such as Bennett, TTDS, and Xianyun, this can make it equal to or better than Vermillion Hereafter (4). 4MH provides a significant amount of Crit Rate. Do keep in mind that due to Xiao's ascension stat being Crit Rate, it may be difficult to optimize around this set if using Crit Rate weapons. Prioritize +15% Anemo DMG set (2) over the other +18% ATK set (2) sets if there are external ATK% buff sources on your team. Emblem of Severed Fate (2) can be used if you lack Energy Recharge substats while using a non-Energy Recharge weapon. Regarding Artifact Main Stats: Anemo DMG% goblets are recommended for Xiao. ATK% goblets serve as a good alternative for him. If using Desert Pavilion Chronicle (4) ATK% Goblet may be preferred in teams without Bennett.

Am häufigsten verwendetes Build der Community

Artefakte

1
Vergangenheit des Zinnobers
Vergangenheit des Zinnobers
4
2
Verbeugung des Gladiators
Verbeugung des Gladiators
2
Grünlicher Schatten
Grünlicher Schatten
2
3
Grünlicher Schatten
Grünlicher Schatten
4
4
Grünlicher Schatten
Grünlicher Schatten
2
Gedenken an Shimenawa
Gedenken an Shimenawa
2
5
Grünlicher Schatten
Grünlicher Schatten
2
Vergangenheit des Zinnobers
Vergangenheit des Zinnobers
2
Dieses Build basiert auf den am häufigsten verwendeten Artefakten und Waffen der Community. Wenn du zu diesen Daten beitragen möchtest, kannst du dies tun, indem du deine UID hier einreichst.

Beste Xiao-Teams

Xiao-Fähigkeiten

Standardangriff: Aufgewirbelter Staub
Standardangriff: Aufgewirbelter Staub
Doppeltes Windrad
Doppeltes Windrad
In den Legenden fremder Länder würde die Welt von zwei riesigen Windrädern zermalmt werden. Xiao hat den Umgang mit der Lanze bereits perfektioniert und zerschneidet seine Gegner wie die beiden Windräder.
Geistervertreibung
Geistervertreibung
Xiao setzt die Monster unterdrückende Maske auf und nimmt die Gestalt des „Schützenden Yaksha“ an, der das Böse erstarren lässt und Geistwesen vertreibt. Er erhält damit große Kraft, aber auch große Schmerzen. Dies wird als „Geistervertreibung“ bezeichnet.

Passives Talent

conqueror_of_evil_tamer_of_demons

Eroberung – Dämonenbändiger

Aufstiegsphase 1

Erhöht Xiaos gesamten Schaden im Zustand Geistervertreibung um 5 % und danach während der Dauer der Fähigkeit alle 3 s um zusätzliche 5 %.
Erhöht den Schaden dabei um bis zu 25 %.
dissolution_eon_heaven_fall

Untergang – Zermalmtes Land

Aufstiegsphase 4

Erhöht den mit Doppeltes Windrad verursachten Schaden bei erneuter Anwendung von Doppeltes Windrad innerhalb von 7 s um 15 %.
Hält 7 s, 3-fach stapelbar, aktualisiert die Dauer beim Stapeln.
transcension_gravity_defier

Transzendenz – Schwerelosigkeit

Passive

Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer aller eigenen Truppenmitglieder um 20 %.
Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.

Sternenbilder

dissolution_eon_destroyer_of_worlds

Untergang – Zerstörung der Welten

Sternenbild St. 1

Ermöglicht 1 weitere Anwendung von Doppeltes Windrad.
annihilation_eon_blossom_of_kaleidos

Vernichtung – Ausweitung der Leere

Sternenbild St. 2

Erhöht Xiaos Aufladerate, wenn er inaktiv in der Truppe ist, um 25 %.
conqueror_of_evil_wrath_deity

Eroberung – Ausdruck des Zorns

Sternenbild St. 3

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Doppeltes Windrad um 3.
Höchststufe 15.
transcension_extinction_of_suffering

Transzendenz – Auslöschung des Leids

Sternenbild St. 4

Erhöht Xiaos VTD bei weniger als 50 % LP um 100 %.
evolution_eon_origin_of_ignorance

Evolution – Ausbreitung der Unwissenheit

Sternenbild St. 5

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Geistervertreibung um 3.
Höchststufe 15.
conqueror_of_evil_guardian_yaksha

Eroberung – Schutz des Yaksha

Sternenbild St. 6

Ermöglicht beim Treffen von mindestens 2 Gegnern mit einem Angriff aus dem Fall unter Anwendung von Geistervertreibung sofort 1 Anwendung von Doppeltes Windrad, das innerhalb der folgenden s trotz Abklingzeit angewendet werden kann.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
991
Basis-ANG
-
27
Basis-VTD
-
62
KT
-
0

Aufstiegsmaterialien

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1