Genshin Impact Wanderer Build
Ein Wanderer, dessen Identität ein Geheimnis ist. Er kleidet sich wie ein Shugenja, spielt aber nicht die Rolle eines solchen.
Beste Wanderer Builds
DPS Build
Waffen
KSCH
ANG%
ANG%
KT
KSCH
ANG%
KSCH
KSCH
KT
Aufladerate
KSCH
ANG%
Elementarkunde
ANG%
Artefakte
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
Priorität der Talente
Empfohlene Basisattribute
ANG%
Anemo-SCH-Bonus
KT / KSCH
Wüstenpavillon und Signature-Waffe-Rotation: (Q) E CA (N3 Wiederholung)
Signature-Waffe-Rotation (ohne Wüstenpavillon): (Q) E (N3 Wiederholung)
Wüstenpavillon-Rotation: (Q) E CA (N2C Wiederholung)
Andere Artefakt-Sets-Rotation: (Q) E (N2C Wiederholung)
Shimenawas Erinnerung-Rotation: E (N2C Wiederholung) (Q)
Swirl-Treiber-Rotation: E (N3C Wiederholung)
DPS baut für Wanderer auf die Verwendung von External Buffs ab, was sich auf die Existenz eines Einheiten bezieht, die ATK-Buff bereitstellt oder ATK weniger notwendig macht, wie z.B. Bennett oder Yun Jin. Wanderer beendet Schaden, indem er seine elementale Fähigkeit aktiviert und gesteigerte normale Angriffe durchführt. Allerdings hat er in diesem Zustand keine Knockback-Resistenz, daher wird empfohlen, einen Schutzträger oder eine andere Form von Knockback-Immunität zu verwenden. Es lohnt sich nicht, ER zu bauen, um alle Rotationen zu bursten, es sei denn, Wanderer ist C2. Stattdessen ist es bevorzugt, alle anderen Rotationen zu bursten.
Bezüglich Waffenwahlen:
- Memory of Dust: Diese Waffe kann weiter vorausgezogen werden als andere Optionen, wenn Wanderer geschützt ist. Wenn geschützt, hält sie ihre Rangliste ohne Bennett aufrecht und leistet sich besser als The Widsith mit Bennett.
- Dodoco Tales [R5]: Diese Waffe verwendet eine andere Rotation von elementaler Fähigkeit, normalem Angriff und geladener Angriff, um ihr passives zu maximieren.
- The Widsith: Da Wanderer nicht auf Swirl-Schaden abzielt, kann diese Waffe unkonstant sein, wenn Sie das EM-Buff erhalten.
Bezüglich Ausrüstungssätzen:
- Shimenawa's Reminiscence (4): Wenn Wanderer C2 oder höher ist, wird empfohlen, diesen Satz nicht zu verwenden.
- Echoes of an Offering (4): Wenn Ihr Ping über 100 liegt, wird empfohlen, diesen Satz nicht speziell zu verwenden.
- Blizzard Strayer (4): Dieser Satz harmonisiert gut mit dem 20% Crit Rate, das Wanderer durch das Umherwirbeln von Cryo erhält. Er wird nur empfohlen, wenn Sie nahezu 100% Freeze-Uptime haben, was sehr spezifische Teams erfordert. Trotzdem ist dieser Satz mit 100% Freeze-Uptime noch schlechter als Desert Pavilion Chronicle (4).
- Lavawalker (4): In Teams mit konsistentem Pyro-Anwendung ist dieser Satz etwa gleich zu Echoes of an Offering (4).
- Viridescent Venerer (4): In Teams, in denen die Mehrheit des Schadens nicht mit Wanderer verbunden ist und kein anderer leistungsstarker Träger des Satzes vorhanden ist, kann Wanderer Viridescent Venerer (4) verwenden.
Am häufigsten verwendetes Build der Community
Waffen
Beste Wanderer-Teams
Wanderer-Fähigkeiten



Passives Talent

Jadeblume
Aufstiegsphase 1
· Hydro: Erhöht das max. Kuugoryoku um 20 Punkte.
· Pyro: Erhöht den ANG um 30 %.
· Kryo: Erhöht die KT um 20 %.
· Elektro: Stellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 0,8 Punkte Elementarenergie wieder her, Abklingzeit 0,2 s.
Es können gleichzeitig höchstens 2 unterschiedliche Verstärkungseffekte der entsprechenden Elemente verliehen werden.

Brise der Träumerei
Aufstiegsphase 4
Erzeugt ein Kuugo – Fushoudan oder Kuugo – Toufukai nicht den Effekt „Anmut des Windes“, wird die Wahrscheinlichkeit des Auslösens beim nächsten Treffer um 12 % erhöht. 0,1 s Abklingzeit für die Beurteilung der Effekterzeugung.

Saiten der wirbelnden Wolken
Passive
Sternenbilder

Shoban – Pompöses Gefieder
Sternenbild St. 1
Die Windpfeile vom Aufstiegstalent „Brise der Träumerei“ verursachen zusätzlich Schaden in Höhe von 25 % ANG, dafür muss zuerst das Aufstiegstalent „Brise der Träumerei“ freigeschaltet werden.

Niban – Insel inmitten weißer Wellen
Sternenbild St. 2
Auf diese Weise kann der Schaden von Kyougen – Fünf rituelle Stücke höchstens um 200 % erhöht werden.

Sanban – Mondblumen-Kusemai
Sternenbild St. 3
Höchststufe 15.

Yonban – Aufbruch ins Frühjahr
Sternenbild St. 4
Das Aufstiegstalent „Jadeblume“ muss zuerst freigeschaltet werden.

Matsuban – Erleuchtung aus der Ferne
Sternenbild St. 5
Höchststufe 15.

Shugen – Traurig schwingender Vorhang
Sternenbild St. 6
· Verursacht an der getroffenen Stelle ein zusätzliches Kuugo – Fushoudan, welches Schaden in Höhe von 40 % des ursprünglichen Schadens verursacht. Dieser Schaden wird als Schaden von Standardangriffen betrachtet.
· Stellt dem Wanderer 4 Punkte Kuugoryoku wieder her, wenn sein Kuugoryoku unter 40 Punkte sinkt. Auf diese Weise kann alle 0,2 s einmal Kuugoryoku wiederhergestellt werden. Dieser Effekt kann innerhalb der Dauer von Haltung des eleganten Windes bis zu fünfmal ausgelöst werden.
Outfits

Zornige Leere
Die Kleidung von {REALNAME[ID(1)]}. Die übliche Kleidung eines Shugenja. Der Hut bietet dem Wanderer einen vorübergehenden Schutz vor dem Regen, aber er kann den Wind und den Sturm, der in seinem Inneren tobt, nicht unterdrücken.
Attribute
Aufstiegsmaterialien
Talentmaterialien

Mora

Lehren der „Praxis“

Alter Handschutz

Mora

Anleitung zur „Praxis“

Kageuchi-Handschutz

Mora

Anleitung zur „Praxis“

Kageuchi-Handschutz

Mora

Anleitung zur „Praxis“

Kageuchi-Handschutz

Mora

Anleitung zur „Praxis“

Kageuchi-Handschutz

Mora

Philosophie der „Praxis“

Berühmter Handschutz

Schelle der Leere

Mora

Philosophie der „Praxis“

Berühmter Handschutz

Schelle der Leere

Mora

Philosophie der „Praxis“

Berühmter Handschutz

Schelle der Leere

Mora

Philosophie der „Praxis“

Berühmter Handschutz

Schelle der Leere

Krone der Weisheit






















