Wanderer

Genshin Impact Wanderer Build

Anemo

Beste Wanderer Builds

DPS Build

Artefakte

1
Chronik des Wüstenpavillons
Chronik des Wüstenpavillons
4
2
Gedenken an Shimenawa
Gedenken an Shimenawa
4
3
Echo des Opferfests
Echo des Opferfests
4
Wähle 2
Anemo DMG Bonus +15% set
Anemo DMG Bonus +15% set
2
Anemo DMG Bonus +15% set
Anemo DMG Bonus +15% set
2
ANG +18% gesetzt
ANG +18% gesetzt
2
ANG +18% gesetzt
ANG +18% gesetzt
2
5
Im Schnee irrender Recke
Im Schnee irrender Recke
4
6
Feuer durchwandernder Heiliger
Feuer durchwandernder Heiliger
4
7
Grünlicher Schatten
Grünlicher Schatten
4

Empfohlene Basisattribute

Sand

ANG%

Kelch

Anemo-SCH-Bonus

Reif

KT / KSCH

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1KT
2KSCH
3ANG%
4ANG
5Elementarkunde
6Aufladerate

Desert Pavilion and Signature Weapon Rotation: (Q) E CA (N3 repeat) Signature Weapon Rotation (non-Desert Pavilion): (Q) E (N3 repeat) Desert Pavilion Rotation: (Q) E CA (N2C repeat) Other Artifact Sets Rotation: (Q) E (N2C repeat) Shimenawa's Reminiscence Rotation: E (N2C repeat) (Q) Swirl Driver Rotation: E (N3C repeat)

Priorität der Talente

NAStandardangriff>EElementarfähigkeit>QSpezialfähigkeit

DPS External Buffs means the existence of a unit that provides ATK, or makes ATK less necessary (e.g. Bennett, Yun Jin) Wanderer focuses on doing damage by activating his elemental skill and performing boosted normal attacks. It should be noted that in this state, he does not have knockback resistance, so a shielder or other form of knockback immunity is recommended. It is not worth building ER to burst every rotation unless Wanderer is C2. Instead, bursting every other rotation is preferred. Regarding Weapon Choices: - Memory of Dust: This weapon can pull farther ahead than other options if Wanderer is shielded. If shielded, it maintains its ranking without Bennett and performs better than The Widsith with Bennett. - Dodoco Tales [R5]: This weapon uses a different rotation of E N1 CAx6 N1 CAx6 to maximize its passive. - The Widsith: Because Wanderer doesn't focus on Swirl damage, this weapon can be inconsistent if you get the EM buff. Regarding Artifact Sets: - Shimenawa's Reminiscence (4): If Wanderer is C2 or higher, it is not recommended to run this set. - Echoes of an Offering (4): If your ping is above 100, it is not recommended to run this set specifically. - Blizzard Strayer (4): This set synergizes well with the 20% Crit Rate that Wanderer gets from swirling Cryo. It is only recommended if you have close to 100% uptime on Freeze, which requires very specific teams. Despite this, with 100% Freeze uptime, this set is still worse than Desert Pavilion Chronicle (4). - Lavawalker (4): In teams with consistent Pyro application, this set is about equal to Echoes of an Offering (4). - Viridescent Venerer (4): In teams where the majority of the damage share is not linked to Wanderer, and there is no other viable holder of the set, he may use Viridescent Venerer (4).

Am häufigsten verwendetes Build der Community

Artefakte

1
Chronik des Wüstenpavillons
Chronik des Wüstenpavillons
4
2
Gedenken an Shimenawa
Gedenken an Shimenawa
4
3
Verbeugung des Gladiators
Verbeugung des Gladiators
2
Grünlicher Schatten
Grünlicher Schatten
2
4
Grünlicher Schatten
Grünlicher Schatten
4
5
Grünlicher Schatten
Grünlicher Schatten
2
Chronik des Wüstenpavillons
Chronik des Wüstenpavillons
2
Dieses Build basiert auf den am häufigsten verwendeten Artefakten und Waffen der Community. Wenn du zu diesen Daten beitragen möchtest, kannst du dies tun, indem du deine UID hier einreichst.

Beste Wanderer-Teams

Wanderer-Fähigkeiten

Standardangriff: Yuuban Meigen
Standardangriff: Yuuban Meigen
Hanega – Gesang des Windes
Hanega – Gesang des Windes
„Die profane Welt tanzt ausgelassen und das Geheimnis schwebt wie eine Blüte, selbstvergessen.“
Kyougen – Fünf rituelle Stücke
Kyougen – Fünf rituelle Stücke
„Stück für Stück klart der Himmel auf, Träume, die waren und Träume, die sind, schweben im Wind.“

Passives Talent

jadeclaimed_flower

Jadeblume

Aufstiegsphase 1

Verleiht dem diesmaligen Zustand „Haltung des eleganten Windes“ der Figur bei der Anwendung von Hanega – Gesang des Windes nach Kontakt mit dem Hydro-, Pyro-, Kryo- oder Elektro-Element die entsprechenden Verstärkungseffekte, je nachdem, mit welchem Element interagiert wurde:
· Hydro: Erhöht das max. Kuugoryoku um 20 Punkte.
· Pyro: Erhöht den ANG um 30 %.
· Kryo: Erhöht die KT um 20 %.
· Elektro: Stellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 0,8 Punkte Elementarenergie wieder her, Abklingzeit 0,2 s.

Es können gleichzeitig höchstens 2 unterschiedliche Verstärkungseffekte der entsprechenden Elemente verliehen werden.
gales_of_reverie

Brise der Träumerei

Aufstiegsphase 4

Erhält beim Treffen von Gegnern mit Kuugo – Fushoudan oder Kuugo – Toufukai des Wanderers im Zustand „Haltung des eleganten Windes“ mit einer Wahrscheinlichkeit von 16 % den Effekt „Anmut des Windes“: Beschleunigt der Wanderer im diesmaligen Zustand „Haltung des eleganten Windes“ in der Luft, wird dieser Effekt entfernt, sodass diese Beschleunigung in der Luft kein Kuugoryoku verbraucht und 4 Windpfeile abgeschossen werden, die jeweils Anemo-Schaden in Höhe von 35 % ANG verursachen.
Erzeugt ein Kuugo – Fushoudan oder Kuugo – Toufukai nicht den Effekt „Anmut des Windes“, wird die Wahrscheinlichkeit des Auslösens beim nächsten Treffer um 12 % erhöht. 0,1 s Abklingzeit für die Beurteilung der Effekterzeugung.
strum_the_swirling_winds

Saiten der wirbelnden Wolken

Passive

Verringert die für den Aufstieg von Katalysatoren oder Bögen verbrauchte Menge an Mora um 50 %.

Sternenbilder

shoban_ostentatious_plumage

Shoban – Pompöses Gefieder

Sternenbild St. 1

Erhöht die Angriffs-GSW des Wanderers mit Kuugo – Fushoudan und Kuugo – Toufukai im Zustand Haltung des eleganten Windes um 10 %.
Die Windpfeile vom passiven Talent „Brise der Träumerei“ verursachen zusätzlich Schaden in Höhe von 25 % ANG, dafür muss zuerst das passive Talent „Brise der Träumerei“ freigeschaltet werden.
niban_isle_amidst_white_waves

Niban – Insel inmitten weißer Wellen

Sternenbild St. 2

Erhöht im Zustand Haltung des eleganten Windes den Schaden von Kyougen – Fünf rituelle Stücke für jeden Punkt anhand des Unterschiedes zwischen dem Maximum an möglichen Punkten von Kuugoryoku und der gegenwärtigen Punktzahl von Kuugoryoku um 4 %.
Auf diese Weise kann der Schaden von Kyougen – Fünf rituelle Stücke höchstens um 200 % erhöht werden.
sanban_moonflower_kusemai

Sanban – Mondblumen-Kusemai

Sternenbild St. 3

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Kyougen – Fünf rituelle Stücke um 3.
Höchststufe 15.
yonban_set_adrift_into_spring

Yonban – Aufbruch ins Frühjahr

Sternenbild St. 4

Erhält die Figur durch das passive Talent „Jadeblume“ beim Auslösen von Hanega – Gesang des Windes den entsprechenden Verstärkungseffekt in Abhängigkeit von dem Elementartyp, mit dem sie in Kontakt gekommen ist, wird ihr ein zufälliger weiterer noch nicht vergebener Verstärkungseffekt verliehen. Es können höchstens drei Elementen entsprechende Verstärkungseffekte gleichzeitig aktiv sein.
Das passive Talent „Jadeblume“ muss zuerst freigeschaltet werden.
matsuban_ancient_illuminator_from_abroad

Matsuban – Erleuchtung aus der Ferne

Sternenbild St. 5

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Hanega – Gesang des Windes um 3.
Höchststufe 15.
shugen_the_curtains_melancholic_sway

Shugen – Traurig schwingender Vorhang

Sternenbild St. 6

Im Zustand Haltung des eleganten Windes ruft Kuugo – Fushoudan des Wanderers beim Treffen von Gegnern folgende Effekte hervor:
· Verursacht an der getroffenen Stelle ein zusätzliches Kuugo – Fushoudan, welches Schaden in Höhe von 40 % des ursprünglichen Schadens verursacht. Dieser Schaden wird als Schaden von Standardangriffen betrachtet.
· Stellt dem Wanderer 4 Punkte Kuugoryoku wieder her, wenn sein Kuugoryoku unter 40 Punkte sinkt. Auf diese Weise kann alle 0,2 s einmal Kuugoryoku wiederhergestellt werden. Dieser Effekt kann innerhalb der Dauer von Haltung des eleganten Windes bis zu fünfmal ausgelöst werden.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
791
Basis-ANG
-
26
Basis-VTD
-
47
KT
-
0

Aufstiegsmaterialien

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1