Bester Team-Guide für Wanderer in Genshin Impact
Diese Seite bietet die besten Team-Informationen für Wanderer. Wanderer ist ein Haupt-DPS in den meisten Situationen, primär ein DPS. Top-Teams umfassen Vaporize, Melt und Electro-Charged-Teams. Team-Positionen können je nach deiner Besetzung angepasst werden, und das Austauschen von Wanderer gegen Xiao ist ebenfalls eine Option.
Zusammenfassung des Wanderer-Teams
Wanderer Burgeon — Nahida Yelan Thoma (SS)
#1 Wanderer Vaporize — SS Vaporize Main DPS Team
Stufe SSWanderer-Haupt-DPS zerstört das Team, das Xiangling für eine kontinuierliche Pyro-Anwendung, Xingqiu für eine ständige Hydro-Anwendung und Bennett für ATK-Boost + Heilung verwendet. Optimal, wenn Wanderer C0 und die 4-Sterne-Unterstützer C6 sind. Ziel ein einzelner Feind (1) — Beispiel-DPS gezeigt: 47.411.
Playstyle: Halte Wanderer schwebend (Elementarskill) so, dass seine Angriffe Vaporize mit Xiangling/Xingqiu auslösen und von Bennetts Burst-ATK-Boost profitieren.
Wanderer ist der Haupt-DPS. Nutze seinen Elemental Skill, um in den Hovering State zu gelangen und ständig Anemo-swirl procs zu erzeugen, während Pyro (Xiangling/Bennett) und Hydro (Xingqiu) sich überschneiden. Wenn sein Skill mit Pyro und Hydro in Kontakt kommt, erhält er +20 Kuugoryoku Point cap und +30% ATK.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Anemo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Xiangling bietet durch ihr Elemental Burst anhaltenden Pyro, um konstante Vaporize-Procs bei Wanderers Angriffen zu ermöglichen. Ihr Burst verursacht außerdem hohen Schaden und erhöht Wanderers ATK um 30%, wenn er von Wanderers Elemental Skill getroffen wird.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Pyro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Xingqiu wendet kontinuierlich Hydro über seinen Elemental Burst an, um Vaporize zu ermöglichen, wenn es mit Xianglings Pyro und Wanderers Angriffen kombiniert wird. Wenn Hydro von Xingqiu mit Wanderers Elemental Skill in Kontakt kommt, erhält Wanderer +20 Kuugoryoku Point cap.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Waffen
Bennett liefert mit seinem Elemental Burst die primäre ATK-Buff und Heilung für das Team. Seine Pyro-Anwendung interagiert ebenfalls mit dem Wanderer-Skill, um dem Wanderer +30 % ATK zu gewähren, solange er sich im Burst-Kreis befindet.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
Aufladerate / LP% / LP%
Waffen
#2 Wanderer Hover-DPS: Faruzan + Xingqiu + Bennett (SS)
Stufe SSWanderer ist der Haupt-DPS, der durch seine Elementarfähigkeit im schwebenden Zustand bleibt. Das Team ist darauf ausgelegt, konstant Hydro und Pyro aufzubringen, um Wanderers Kuugoryoku-Obergrenze und ATK zu erhöhen, während Faruzan eine Reduktion der Anemo-RES und einen Schadensbonus bereitstellt.
Wichtige Synergien: Xingqiu sorgt für konstante Hydro-Anwendung für +20 Kuugoryoku-Obergrenze, Bennett liefert Pyro für +30% ATK innerhalb seines Burst-Kreises, und Faruzans Burst senkt die gegnerische Anemo-RES und gewährt zusätzliche Schadensboni (C6 Faruzan gibt Wanderer extra CRIT DMG).
Haupt-DPS. Maximiert Schaden, während er mit seinem Elementarskill schwebt. Wenn sein Skill Kontakt mit Hydro (Xingqiu) und Pyro (Bennett) hat, erhöht es seinen Kuugoryoku-Punkte-Bestand um 20 und seine ATK um 30 %.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Anemo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Support/Anemo-Schilderin. Nutzt ihren Elementarstoß, um dem Feind Anemo RES zu verringern und Wanderer Schadenboni zu gewähren. Bei C6 liefert ihr Stoß zusätzlich einen extra Kritikalitäts-Schadensbonus zu Wanderer.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Anemo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / Aufladerate / ANG%
Waffen
Sub-DPS / off-field Hydro-Anwender. Sein Elementar-Impuls wendet kontinuierlich Hydro auf Gegner an; wenn Hydro mit Wanderers Elementar-Fähigkeit in Kontakt kommt, erhöht es die Kuugoryoku-Punktbegrenzung um +20 für Wanderer.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Waffen
#3 Wanderer Double-Buff SS Anemo Carry
Stufe SSWanderer ist der Main-DPS, optimiert mit Faruzan, Yelan und Bennett, um Anemo-Schaden und ATK-Buffs zu maximieren. Das Team zielt auf hohe Kuugoryoku-Stapel, indem Wanderer während seines Hovering State mit Pyro (Bennett) und Hydro (Yelan) in Kontakt kommt. Alle Charaktere angenommen: 5★ bei C0 und 4★ bei C6, wo angegeben. DPS-Beispiel: 59,250.
Primärer On-Field-DPS. Verwendet Elemental Skill, um zu schweben; wenn seine Skill mit Pyro (Bennett) und Hydro (Yelan) in Kontakt kommt, erhöht das sein Kuugoryoku-Punktlimit um 20 und seine ATK um 30%.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Anemo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Erhält über ihren Elementar‑Burst Anemo‑RES‑Schredder bei Gegnern und einen Schadensbonus für Wanderer. Auf C6 gewährt ihr Burst zusätzlich einen extra kritischen Schadensbonus für Wanderer.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Anemo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / Aufladerate / ANG%
Waffen
Außerhalb des Spielfelds Hydro-Anwendung und kontinuierliche Hydro-Angriffe. Wenn Hydro von Yelan mit Wanderers Elementarskill in Kontakt kommt, erhöht es Wanderers Kuugoryoku-Punkte-Grenze um 20.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
LP% / KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Primärer Heiler und ATK-Buffer. Sein Elemental Burst gewährt einen großen ATK-Bonus und Heilung. Wenn Bennetts Pyro mit Wanderers Elemental Skill in Kontakt kommt, gewährt es Wanderer eine Erhöhung der ATK um 30%.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
Aufladerate / LP% / LP%
Waffen
#4 Wanderer Anemo Burst Team (Wanderer / Yelan / Rosaria / Bennett)
Stufe SWanderer ist der Haupt-DPS. Dieses Team maximiert den Wanderer-Schaden durch Wasser aus der zweiten Reihe von Yelan, Kälte von Rosaria und Feuer von Bennett, um die Kuugoryoku-Obergrenze, Kritikalwahrscheinlichkeit und ANG von Wanderer zu steigern. Empfohlene Konstellationen in diesem Guide: 5★-Charaktere bei C0, 4★-Charaktere bei C6. DPS-Beispiel: 43093.
Wanderer ist das Teams Haupt-DPS. Durch die Verwendung seiner Elementarskill kann er in Hovering State angreifen. Wenn seine Fähigkeit Pyro (Bennett) und Cryo (Rosaria) trifft, erhält er +20 Kuugoryoku-Kapazität und +20% CRIT-Rate; der Kontakt mit Pyro gewährt außerdem +30% ATK (durch die Interaktion mit Bennett).
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Anemo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Yelan verursacht kontinuierlichen Hydro-Schaden außerhalb des Spielfeldes. Wenn Hydro von Yelan die Elementarfähigkeit des Wanderers berührt, erhöht es die Kuugoryoku-Schwelle des Wanderers um 20.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
LP% / KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Rosaria verursacht in diesem Build hauptsächlich Schaden durch ihren Elemental Burst. Wenn Cryo von Rosaria mit Wanderers Elemental Skill in Kontakt kommt, wird Wanderers CRIT Rate um 20% erhöht. Bei C2 kann Rosaria außerdem den Teammitgliedern zusätzliche CRIT Rate gewähren, die 15% von Rosarias CRIT Rate entspricht.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Cryo DMG
- Krone CRIT Rate
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG% / Aufladerate
Bennett gewährt mit seinem Elemental Burst einen starken ATK-Buff und Heilung. Sein auf Wanderer angewendetes Pyro (durch Wanderer Skill contact) erhöht Wanderers ATK um 30%.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch HP%
- Krone HP%
Nebenwerte
Aufladerate / LP% / LP%
Waffen
#5 Wanderer Burgeon — Nahida Yelan Thoma (SS)
Stufe SSÜbersicht: Dendro (Nahida) + Hydro (Yelan) -> Bloom-produzierende Dendro cores. Thoma's Elemental Burst wandelt die Normal Attacks des aktiven Charakters so um, dass sie AoE Pyro verursachen und diese Kerne aktivieren, um Burgeon auszulösen. Wanderer ist der auf dem Feld befindliche Main DPS, der seine Hover/Elemental Skill-Interaktionen nutzt, um Kuugoryoku cap und ATK buffs zu erhalten.
Wichtige Interaktionen: Nahida liefert Dendro cores und (falls höchste EM) gewährt Elemental Mastery buffs; Yelan stellt off-field kontinuierliches Hydro für Bloom bereit; Thoma bietet Schilde und Pyro auf Normal Attacks (Burst), um Burgeon auszulösen.
Haupt-DPS auf dem Spielfeld. Setzt die Elementarfähigkeit ein, um den Hovering-Zustand zu aktivieren und mit Hydro (Yelan) und Pyro (Thoma) zu interagieren, um die Kuugoryoku-Kapazität zu erhöhen und ATK zu gewinnen. Profitiert von den Schildinteraktionen von Thoma C6.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Anemo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Ein außerhalb des Feldes wirkender Hydro-Anwender, der kontinuierlich Hydro bereitstellt, um mit Nahidas Dendro Bloom auszulösen und Cores zu erzeugen. Wenn Hydro von Yelan vom Elemental Skill des Wanderers berührt wird, erhöht es das Kuugoryoku-Cap des Wanderers.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT DMG / CRIT Rate
Nebenwerte
LP% / Aufladerate / KSCH / KT / ANG%
Dendro-Anwendung und Bloom-Aktivierung. Ihre Elementarfähigkeit trifft mehrere Ziele und ihr Burst bufft ihre Fähigkeit in Abhängigkeit von den Elementen der Teammitglieder. Um Thoma (wenn er sich in Nahidas Burst-Feld befindet) den Elemental-Mastery-Buff zuzuführen, sollte Nahida der Charakter mit dem höchsten EM sein.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Elementarkunde / ANG% / Aufladerate
Bietet Schilder und ist der Pyro-Enabler für Burgeon. Thoma's Elementarer Ausbruch macht die Aktivitätscharakter-Normalangriffe zusätzlichen AoE-Pyro-Schaden zufügen, der Dendro-Kerne aktiviert. Bei C6 erhöht sich Wanderers Normalangriffsschaden, wenn das Schild erneuert oder erlangt wird. Wird auch verwendet, um einen sicheren On-Feld-Bereich zu schaffen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Energy Recharge
- Kelch Elemental Mastery / HP%
- Krone Elemental Mastery / HP%
Nebenwerte
Aufladerate / Elementarkunde / LP%
Waffen
#6 Wanderer Electro-Charged Team #1
Stufe SWanderer ist der Main-DPS.
Electro-Charged wird durch Xingqius Hydro-Anwendung und Fischls Oz (Electro) aufrechterhalten.
Wanderer erhält Kuugoryoku point cap +20 und Energierückgewinnung, wenn seine Elemental Skill mit Hydro (Xingqiu) und Electro (Fischl) in Kontakt kommt. Zhongli stellt Schilde bereit und bietet Team-ATK-Unterstützung durch Tenacity of the Millelith.
Wanderer (Main DPS). Verwendet Elemental Skill, um in den Hovering-Zustand zu gelangen und anzugreifen. Wenn seine Skill mit Electro (Fischl) und Hydro (Xingqiu) Elementen in Kontakt tritt, erhöht sich sein Kuugoryoku-Punktlimit um 20 und er stellt beim Angreifen Energie wieder her.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Anemo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Fischl bietet eine persistente Elektro-Anwendung über Oz (auch außerhalb des Spielfelds) an, was eine kontinuierliche Elektro-Charged mit Xingqiu ermöglicht. Wenn Elektro auf Wanderers Elementarskill trifft, hilft es auch bei der Energie-Restaurierung von Wanderer.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Electro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / Aufladerate / ANG%
Xingqiu verwendet kontinuierliche Hydro via seinen Elementarstoß, wodurch bei Kombination mit Oz' Elektro Elektro-Geladen entsteht. Wenn Hydro Wanderers Elementarskill trifft, erhält Wanderer +20 Kuugoryoku-Punkte-Grenze.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Hydro DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Waffen
#7 Wanderer Permafrost Freeze Team — Ganyu / Kokomi / Kazuha
Stufe SSPermafrost (Freeze)-Team, aufgebaut um Wanderer als Haupt-DPS. Ganyu sorgt für Cryo-Anwendung (Burst), während Kokomi anhaltende Hydro-Anwendungen liefert, um Freeze zu ermöglichen. Kazuha bietet Crowd Control, Gruppierung und Viridescent Venerer-Shredding, um den Teamschaden zu steigern.
Wichtige Hinweise: Wanderer profitiert von Wechselwirkungen zwischen seiner Elementarfertigkeit und den Cryo-/Hydro-Anwendungen (siehe Wanderer-Notizen).
Haupt-DPS. Wanderer kann angreifen, während er sich im Hovering‑Zustand befindet, aus seiner Elementarskill. Wenn seine Elementarskill Cryo (Ganyu) und Hydro (Kokomi) Attachments berührt, erhält er Buffs: +20 Kuugoryoku‑Punktgrenze und +20 % CRIT Rate (nach dem Guide). Der Build konzentriert sich darauf, seine Anemo-Schaden/ATK und CRITs zu erhöhen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Anemo DMG
- Krone CRIT Rate / CRIT DMG
Nebenwerte
KT / KSCH / ANG%
Primärer Cryo-Anwender und Schaden außerhalb des Feldes durch Burst. Ganyus Elementar‑Burst verursacht hohen Schaden und legt Cryo-Anhänge an, die verwendet werden, um mit Kokomis Hydro das Einfrieren auszulösen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr ATK%
- Kelch Cryo DMG
- Krone CRIT DMG
Nebenwerte
KSCH / KT / ANG% / Aufladerate
Support / Healer. Kokomi liefert konstante Hydro-Anwendungen (ihre Elementarfähigkeit löst ungefähr alle 2s Hydro aus) und erhält das Team. Ihr Kit profitiert außerdem, wie erwähnt, von Tenacity of the Millelith(4)-Procs. Sie kann auch Thrilling Tales of Dragon Slayers einsetzen, um Wanderer's ATK um ~48% für 10s als Swap-Buff zu erhöhen.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr HP%
- Kelch Hydro DMG
- Krone Healing Bonus
Nebenwerte
LP% / Aufladerate / ANG% / Elementarkunde
Anemo-Unterstützung für Gruppierung (Crowd Control), Wirbelreaktionen und Resist-zerstörung mit Viridescent Venerer. Bietet auch dem Team DMG-Boosts und Nützlichkeiten, um die Gesamtverfügbarkeit für Wanderer/Ganyu-Kombo zu verbessern.
Artefakte
Hauptwerte
- Sanduhr Elemental Mastery
- Kelch Elemental Mastery
- Krone Elemental Mastery
Nebenwerte
Elementarkunde / KSCH / KT / ANG%













