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Aventurin

Aventurin Imaginär

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Die Bewahrung Die Bewahrung

Eine hochrangige Führungskraft in der Abteilung für strategische Investitionen der IFK. Er scheut sich nicht, Risiken einzugehen und sein ständiges Lächeln macht es den Menschen schwer, seine wahren Gefühle zu erkennen.

hpHP
1203
atkATK
446
defDEF
655
speedSPEED
106

Shielder Dps Build

Beste Statistiken für Aventurin

Körper: DEF%CRIT DMG
Füße: SPD
Kugel: DEF%Imaginary DMG
Seil: DEF%

Beste Substatistiken für Aventurin

DEF%
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
SPD
starstar
CRIT Rate
star

Beste Teams für Aventurin

Aventurine • Herta • Asta • Yukong (F2P Sustain)

Aventurine functions as a solo sustain shielder in this free-to-play composition. Herta helps stack Blind Bet with extra hits, while Asta and Yukong supply SPD and CRIT support respectively.

Aventurine • Feixiao • Cipher • Robin (Follow-up Team)

Aventurine is best in Follow-up attack teams. He pairs well with Feixiao and Cipher since his Follow-ups and debuffs let them deal more damage. Robin amplifies Follow-up damage and CRIT DMG.

Aventurine • Dr. Ratio • Topaz • Robin (Follow-up / Utility)

Aventurine teams with Dr. Ratio and Topaz/Robin maximize Follow-up damage — Topaz increases Follow-up damage taken by enemies while Robin boosts CRIT/Follow-up DMG. Good general Follow-up composition.

Aventurine • Acheron • Jiaoqiu • Cipher (Acheron Synergy)

Aventurine pairs well with Acheron because Acheron's Ultimate benefits from the debuffs and damage-over-time sources Aventurine and teammates provide. If Jiaoqiu is missing, using the Trend of the Universal Market light cone can accelerate Acheron's Ultimate activation and debuff uptime.

Aventurine • Dr. Ratio • Silver Wolf • March 7th (Imaginary) (Quantum/Imaginary Mix)

This composition is useful when the enemy is weak to Quantum but not to Imaginary. Silver Wolf implants Imaginary Weakness for March 7th; if the enemy already has an Imaginary weakness, Silver Wolf can be replaced by another debuffer.

Fähigkeiten

Intuitiver Einsatz
Intuitiver Einsatz
Standardangriff
Einzelangriff

Fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von #1[i]% von Aventurins VTD zu.

Eckpfeiler des Wohlstands
Eckpfeiler des Wohlstands
Fertigkeit
Verteidigung

Gewährt allen Verbündeten für #3[i] Rd. den Schild „Verstärkter Einsatz“, der in Höhe von #1[f1]% von Aventurins VTD plus #2[i] absorbiert. Wenn Verstärkter Einsatz wiederholt erhalten wird, wird der Schild bis zu #4[i]% der durch die aktuelle Fertigkeit gewährten Schildmenge gestapelt.

Lord Roulette
Lord Roulette
Ultimate
Einzelangriff

Erhält zufällig 1 bis #1[i] Pkt. „Blinde Wette“ und verursacht dann bei einem anvisierten Gegner für #4[i] Rd. „Panik“. Außerdem wird dem anvisierten Gegner imaginärer SCH in Höhe von #2[i]% von Aventurins VTD zugefügt. Wenn Verbündete panische Gegner angreifen, wird der verursachte KRIT-SCH um #3[f1]% erhöht.

Ziele nach rechts
Ziele nach rechts
Talent
Abpraller

Besitzt ein Verbündeter „Verstärkter Einsatz“, wird sein Effekt-WDS um #4[f1]% erhöht. Nachdem er angegriffen wird, erhält Aventurin 1 Pkt. „Blinde Wette“. Besitzt Aventurin Verstärkter Einsatz, kann er Mengenkontrolle-Debuffs widerstehen. Dieser Effekt kann nach #5[i] Rd. erneut ausgelöst werden und Aventurin erhält nach dem erlittenen Angriff zusätzlich #1[i] Pkt. Blinde Wette. Nachdem Blinde Wette 7 Pkt. erreicht, verbraucht Aventurin diese 7 Pkt. Aufladung, um einen Folgeangriff mit #2[i] Treffern zu starten und bei jedem Treffer einem zufälligen Gegner imaginären SCH in Höhe von #3[i]% von Aventurins VTD zuzufügen. Blinde Wette ist auf 10 Pkt. begrenzt.

Folgeangriff

Führt einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel durch. Dieser Effekt wird automatisch ausgelöst, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind.

Mengenkontrolle-Debuff

Gefroren, Verschränkung, Gefangenschaft, Dominiert, Empörung, Starker Nachhall, Fremdartiger Traum, Verschränkte Gefangenschaft, Angst, Aktionssperre.

Zwischen Rot und Schwarz
Zwischen Rot und Schwarz
Technik
Verteidigung

Nach dem Einsatz der Technik wird 1 der folgenden Effekte gewährt: Es besteht eine bestimmte Chance, dass die VTD um #1[i]% erhöht wird. Es besteht eine hohe Chance, dass die VTD um #2[i]% erhöht wird. Es besteht eine geringe Chance, dass die VTD um #3[i]% erhöht wird. Bei erneutem Einsatz wird der Effekt mit dem höchsten Verstärkungswert beibehalten. Zu Beginn des nächsten Kampfes wird die VTD aller Verbündeten für #4[i] Rd. entsprechend erhöht.

Spuren

Eidolon

Spiel der Gefangenen
Spiel der Gefangenen

Erhöht den KRIT-SCH von Verbündeten mit „Verstärkter Einsatz“ um 20%. Gewährt nach dem Einsatz des Ultimates für 3 Rd. den Schild Verstärkter Einsatz für alle Verbündeten. Die Schildmenge entspricht 100% der durch die Fertigkeit gewährten Schildmenge.

Begrenzte Rationalität
Begrenzte Rationalität

Beim Einsatz des Standardangriffs wird der WDS aller Typen des Ziels für 3 Rd. um 12% reduziert.

Höchster Multiplikator
Höchster Multiplikator

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

Unerwartete Hinrichtung
Unerwartete Hinrichtung

Wenn der Folgeangriff des Talents ausgelöst wird, wird Aventurins VTD zunächst für 2 Rd. um 40% erhöht. Die Trefferzahl des durch das Talent ausgelösten Folgeangriffs wird zusätzlich um 3 erhöht.

Folgeangriff

Führt einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel durch. Dieser Effekt wird automatisch ausgelöst, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind.

Vage Abneigung
Vage Abneigung

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

Hirschjagd
Hirschjagd

Erhöht Aventurins verursachten SCH um 50% für jeden Verbündeten mit Schild, bis zu 150%.