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Aventurin

Aventurin Imaginär

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Die Bewahrung Die Bewahrung

Eine hochrangige Führungskraft in der Abteilung für strategische Investitionen der IFK. Er scheut sich nicht, Risiken einzugehen und sein ständiges Lächeln macht es den Menschen schwer, seine wahren Gefühle zu erkennen.

hpHP
1203
atkATK
446
defDEF
655
speedSPEED
106

Shielder Dps Build

Beste Statistiken für Aventurin

Körper: DEF%CRIT DMG
Füße: SPD
Kugel: DEF%Imaginary DMG
Seil: DEF%

Beste Substatistiken für Aventurin

DEF%
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
SPD
starstar
CRIT Rate
star

Beste Teams für Aventurin

Free-to-Play Team

Aventurine works as a solo sustain unit. Herta helps stack Blind Bet with Follow-up attacks. Asta and Yukong buff SPD and CRIT.

Follow-Up Team (Feixiao)

Aventurine works best in a Follow-up attack team. Feixiao benefits from Aventurine's Follow-up attacks and debuffs. Cipher provides debuffs and frequent Follow-up attacks. Robin increases CRIT DMG and Follow-up attack DMG.

Follow-Up Team (Dr. Ratio)

Dr. Ratio benefits from Aventurine's debuffs for Follow-up attacks. Topaz increases Follow-up attack DMG taken by enemies. Robin provides CRIT DMG and Follow-up attack DMG buffs.

Acheron Team

Aventurine synergizes with Acheron by increasing her Slashed Dream stacks with his Ultimate. Jiaoqiu and Cipher provide debuffs and Follow-up attacks. Aventurine can equip Trend of the Universal Market for more debuffs.

Imaginary Weakness Team

Dr. Ratio and March 7th (Imaginary) focus on Imaginary damage. Silver Wolf implants Imaginary weakness if needed. Aventurine provides shields and debuffs.

Fähigkeiten

Intuitiver Einsatz
Intuitiver Einsatz
Standardangriff
Einzelangriff

Fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von #1[i]% von Aventurins VTD zu.

Eckpfeiler des Wohlstands
Eckpfeiler des Wohlstands
Fertigkeit
Verteidigung

Gewährt allen Verbündeten für #3[i] Rd. den Schild „Verstärkter Einsatz“, der in Höhe von #1[f1]% von Aventurins VTD plus #2[i] absorbiert. Wenn Verstärkter Einsatz wiederholt erhalten wird, wird der Schild bis zu #4[i]% der durch die aktuelle Fertigkeit gewährten Schildmenge gestapelt.

Lord Roulette
Lord Roulette
Ultimate
Einzelangriff

Erhält zufällig 1 bis #1[i] Pkt. „Blinde Wette“ und verursacht dann bei einem anvisierten Gegner für #4[i] Rd. „Panik“. Außerdem wird dem anvisierten Gegner imaginärer SCH in Höhe von #2[i]% von Aventurins VTD zugefügt. Wenn Verbündete panische Gegner angreifen, wird der verursachte KRIT-SCH um #3[f1]% erhöht.

Ziele nach rechts
Ziele nach rechts
Talent
Abpraller

Besitzt ein Verbündeter „Verstärkter Einsatz“, wird sein Effekt-WDS um #4[f1]% erhöht. Nachdem er angegriffen wird, erhält Aventurin 1 Pkt. „Blinde Wette“. Besitzt Aventurin Verstärkter Einsatz, kann er Mengenkontrolle-Debuffs widerstehen. Dieser Effekt kann nach #5[i] Rd. erneut ausgelöst werden und Aventurin erhält nach dem erlittenen Angriff zusätzlich #1[i] Pkt. Blinde Wette. Nachdem Blinde Wette 7 Pkt. erreicht, verbraucht Aventurin diese 7 Pkt. Aufladung, um einen Folgeangriff mit #2[i] Treffern zu starten und bei jedem Treffer einem zufälligen Gegner imaginären SCH in Höhe von #3[i]% von Aventurins VTD zuzufügen. Blinde Wette ist auf 10 Pkt. begrenzt.

Folgeangriff

Führt einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel durch. Dieser Effekt wird automatisch ausgelöst, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind.

Mengenkontrolle-Debuff

Gefroren, Verschränkung, Gefangenschaft, Dominiert, Empörung, Starker Nachhall, Fremdartiger Traum, Verschränkte Gefangenschaft, Angst, Aktionssperre, Glücksmarionette, Brennender Groll.

Zwischen Rot und Schwarz
Zwischen Rot und Schwarz
Technik
Verteidigung

Nach dem Einsatz der Technik wird 1 der folgenden Effekte gewährt: Es besteht eine bestimmte Chance, dass die VTD um #1[i]% erhöht wird. Es besteht eine hohe Chance, dass die VTD um #2[i]% erhöht wird. Es besteht eine geringe Chance, dass die VTD um #3[i]% erhöht wird. Bei erneutem Einsatz wird der Effekt mit dem höchsten Verstärkungswert beibehalten. Zu Beginn des nächsten Kampfes wird die VTD aller Verbündeten für #4[i] Rd. entsprechend erhöht.

Spuren

Eidolon

Spiel der Gefangenen
Spiel der Gefangenen

Erhöht den KRIT-SCH von Verbündeten mit „Verstärkter Einsatz“ um 20%. Gewährt nach dem Einsatz des Ultimates für 3 Rd. den Schild Verstärkter Einsatz für alle Verbündeten. Die Schildmenge entspricht 100% der durch die Fertigkeit gewährten Schildmenge.

Begrenzte Rationalität
Begrenzte Rationalität

Beim Einsatz des Standardangriffs wird der WDS aller Typen des Ziels für 3 Rd. um 12% reduziert.

Höchster Multiplikator
Höchster Multiplikator

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

Unerwartete Hinrichtung
Unerwartete Hinrichtung

Wenn der Folgeangriff des Talents ausgelöst wird, wird Aventurins VTD zunächst für 2 Rd. um 40% erhöht. Die Trefferzahl des durch das Talent ausgelösten Folgeangriffs wird zusätzlich um 3 erhöht.

Folgeangriff

Führt einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel durch. Dieser Effekt wird automatisch ausgelöst, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind.

Vage Abneigung
Vage Abneigung

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

Hirschjagd
Hirschjagd

Erhöht Aventurins verursachten SCH um 50% für jeden Verbündeten mit Schild, bis zu 150%.