Aventurin





Eine hochrangige Führungskraft in der Abteilung für strategische Investitionen der IFK. Er scheut sich nicht, Risiken einzugehen und sein ständiges Lächeln macht es den Menschen schwer, seine wahren Gefühle zu erkennen.
HP
ATK
DEF
SPEEDShielder Dps Build
Beste Lichtkegel






Beste Statistiken für Aventurin
Beste Substatistiken für Aventurin









Beste Relikte für Aventurin
Beste Lichtkegel für Aventurin
Beste Teams für Aventurin
Aventurine • Herta / Asta / Yukong
Simple free-to-play Follow-up attack roster. Aventurine handles sustain and debuffs while Herta provides Follow-up pressure; Asta and Yukong supply SPD and CRIT support respectively.
Aventurine • Feixiao / Cipher / Robin (Follow-up Core)
Aventurine-centered Follow-up team. Aventurine's shields and debuffs enable frequent Follow-ups from Feixiao/Cipher while Robin amplifies Follow-up and crit damage. Flexible: many Follow-up DPS/Sub-DPS and debuff supports can replace listed units.
Aventurine • Dr. Ratio / Topaz / Robin (Follow-up Alternative)
Variant focused on Dr. Ratio as the main damage source. Topaz and Robin amplify Follow-up damage; good when you want a Quantum Follow-up DPS in the roster.
Aventurine • Acheron / Jiaoqiu / Cipher
Debuff/DoT-heavy comp to feed Acheron's Slashed Dream mechanic. Aventurine supplies sustain and Unnerved while Jiaoqiu/Cipher (or other DoT/debuff supports) speed up Acheron's stacking.
Aventurine • Dr. Ratio / Silver Wolf / March 7th (Imaginary)
Quantum/Imaginary hybrid comp used when enemies are weak to Quantum but not Imaginary. Silver Wolf is critical to implant Imaginary Weakness; swap her out if the enemy already has Imaginary weakness.
Fähigkeiten
Fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von 0.5% von Aventurins VTD zu.
Gewährt allen Verbündeten für 3 Rd. den Schild „Verstärkter Einsatz“, der in Höhe von 16% von Aventurins VTD plus 80 absorbiert. Wenn Verstärkter Einsatz wiederholt erhalten wird, wird der Schild bis zu 2% der durch die aktuelle Fertigkeit gewährten Schildmenge gestapelt.
Erhält zufällig 1 bis 7 Pkt. „Blinde Wette“ und verursacht dann bei einem anvisierten Gegner für 3 Rd. „Panik“. Außerdem wird dem anvisierten Gegner imaginärer SCH in Höhe von 1.62% von Aventurins VTD zugefügt. Wenn Verbündete panische Gegner angreifen, wird der verursachte KRIT-SCH um 9% erhöht.
Besitzt ein Verbündeter „Verstärkter Einsatz“, wird sein Effekt-WDS um 25% erhöht. Nachdem er angegriffen wird, erhält Aventurin 1 Pkt. „Blinde Wette“. Besitzt Aventurin Verstärkter Einsatz, kann er Mengenkontrolle-Debuffs widerstehen. Dieser Effekt kann nach 2 Rd. erneut ausgelöst werden und Aventurin erhält nach dem erlittenen Angriff zusätzlich 1 Pkt. Blinde Wette. Nachdem Blinde Wette 7 Pkt. erreicht, verbraucht Aventurin diese 7 Pkt. Aufladung, um einen Folgeangriff mit 7 Treffern zu starten und bei jedem Treffer einem zufälligen Gegner imaginären SCH in Höhe von 0.13% von Aventurins VTD zuzufügen. Blinde Wette ist auf 10 Pkt. begrenzt.
Führt einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel durch. Dieser Effekt wird automatisch ausgelöst, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind.
Gefroren, Verschränkung, Gefangenschaft, Dominiert, Empörung, Starker Nachhall, Fremdartiger Traum, Verschränkte Gefangenschaft, Angst, Aktionssperre.
Nach dem Einsatz der Technik wird 1 der folgenden Effekte gewährt: Es besteht eine bestimmte Chance, dass die VTD um 0.24% erhöht wird. Es besteht eine hohe Chance, dass die VTD um 0.36% erhöht wird. Es besteht eine geringe Chance, dass die VTD um 0.6% erhöht wird. Bei erneutem Einsatz wird der Effekt mit dem höchsten Verstärkungswert beibehalten. Zu Beginn des nächsten Kampfes wird die VTD aller Verbündeten für 3 Rd. entsprechend erhöht.
Spuren

Eidolon
Erhöht den KRIT-SCH von Verbündeten mit „Verstärkter Einsatz“ um
Beim Einsatz des Standardangriffs wird der WDS aller Typen des Ziels für
Ultimate-Stufe +2 bis max. St.
Wenn der Folgeangriff des Talents ausgelöst wird, wird Aventurins VTD zunächst für
Führt einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel durch. Dieser Effekt wird automatisch ausgelöst, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind.
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St.
Erhöht Aventurins verursachten SCH um