Aventurin





Eine hochrangige Führungskraft in der Abteilung für strategische Investitionen der IFK. Er scheut sich nicht, Risiken einzugehen und sein ständiges Lächeln macht es den Menschen schwer, seine wahren Gefühle zu erkennen.
HP
ATK
DEF
SPEEDShielder Dps Build
Beste Lichtkegel






Beste Statistiken für Aventurin
Beste Substatistiken für Aventurin









Beste Relikte für Aventurin
Beste Lichtkegel für Aventurin
Beste Teams für Aventurin
Free-to-Play Team
Aventurine works as a solo sustain unit. Herta helps stack Blind Bet with Follow-up attacks. Asta and Yukong buff SPD and CRIT.
Follow-Up Team (Feixiao)
Aventurine works best in a Follow-up attack team. Feixiao benefits from Aventurine's Follow-up attacks and debuffs. Cipher provides debuffs and frequent Follow-up attacks. Robin increases CRIT DMG and Follow-up attack DMG.
Follow-Up Team (Dr. Ratio)
Dr. Ratio benefits from Aventurine's debuffs for Follow-up attacks. Topaz increases Follow-up attack DMG taken by enemies. Robin provides CRIT DMG and Follow-up attack DMG buffs.
Acheron Team
Aventurine synergizes with Acheron by increasing her Slashed Dream stacks with his Ultimate. Jiaoqiu and Cipher provide debuffs and Follow-up attacks. Aventurine can equip Trend of the Universal Market for more debuffs.
Imaginary Weakness Team
Dr. Ratio and March 7th (Imaginary) focus on Imaginary damage. Silver Wolf implants Imaginary weakness if needed. Aventurine provides shields and debuffs.
Fähigkeiten
Fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von #1[i]% von Aventurins VTD zu.
Gewährt allen Verbündeten für #3[i] Rd. den Schild „Verstärkter Einsatz“, der in Höhe von #1[f1]% von Aventurins VTD plus #2[i] absorbiert. Wenn Verstärkter Einsatz wiederholt erhalten wird, wird der Schild bis zu #4[i]% der durch die aktuelle Fertigkeit gewährten Schildmenge gestapelt.
Erhält zufällig 1 bis #1[i] Pkt. „Blinde Wette“ und verursacht dann bei einem anvisierten Gegner für #4[i] Rd. „Panik“. Außerdem wird dem anvisierten Gegner imaginärer SCH in Höhe von #2[i]% von Aventurins VTD zugefügt. Wenn Verbündete panische Gegner angreifen, wird der verursachte KRIT-SCH um #3[f1]% erhöht.
Besitzt ein Verbündeter „Verstärkter Einsatz“, wird sein Effekt-WDS um #4[f1]% erhöht. Nachdem er angegriffen wird, erhält Aventurin 1 Pkt. „Blinde Wette“. Besitzt Aventurin Verstärkter Einsatz, kann er Mengenkontrolle-Debuffs widerstehen. Dieser Effekt kann nach #5[i] Rd. erneut ausgelöst werden und Aventurin erhält nach dem erlittenen Angriff zusätzlich #1[i] Pkt. Blinde Wette. Nachdem Blinde Wette 7 Pkt. erreicht, verbraucht Aventurin diese 7 Pkt. Aufladung, um einen Folgeangriff mit #2[i] Treffern zu starten und bei jedem Treffer einem zufälligen Gegner imaginären SCH in Höhe von #3[i]% von Aventurins VTD zuzufügen. Blinde Wette ist auf 10 Pkt. begrenzt.
Führt einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel durch. Dieser Effekt wird automatisch ausgelöst, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind.
Gefroren, Verschränkung, Gefangenschaft, Dominiert, Empörung, Starker Nachhall, Fremdartiger Traum, Verschränkte Gefangenschaft, Angst, Aktionssperre, Glücksmarionette, Brennender Groll.
Nach dem Einsatz der Technik wird 1 der folgenden Effekte gewährt: Es besteht eine bestimmte Chance, dass die VTD um #1[i]% erhöht wird. Es besteht eine hohe Chance, dass die VTD um #2[i]% erhöht wird. Es besteht eine geringe Chance, dass die VTD um #3[i]% erhöht wird. Bei erneutem Einsatz wird der Effekt mit dem höchsten Verstärkungswert beibehalten. Zu Beginn des nächsten Kampfes wird die VTD aller Verbündeten für #4[i] Rd. entsprechend erhöht.
Spuren

Eidolon
Erhöht den KRIT-SCH von Verbündeten mit „Verstärkter Einsatz“ um
Beim Einsatz des Standardangriffs wird der WDS aller Typen des Ziels für
Ultimate-Stufe +2 bis max. St.
Wenn der Folgeangriff des Talents ausgelöst wird, wird Aventurins VTD zunächst für
Führt einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel durch. Dieser Effekt wird automatisch ausgelöst, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind.
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St.
Erhöht Aventurins verursachten SCH um