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Robin

Robin Physisch

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Die Harmonie Die Harmonie

Eine in Penacony geborene halovianische Sängerin, die zu kosmischem Ruhm gelangt ist. Eine elegante, zurückhaltende junge Dame. Diesmal wurde sie von der Familie nach Hause eingeladen, um während des Harmoniefests alle mit ihrem Gesang zu beehren. Sie kann die Kraft der „Harmonie“ einsetzen, um ihre Musik auszusenden, wobei sie nicht nur bei ihren Fans, sondern bei allen möglichen Lebensformen „Resonanz“ erzeugt.

hpHP
1281
atkATK
640
defDEF
485
speedSPEED
102

Support Build

Beste Statistiken für Robin

Körper: ATK%
Füße: ATK%SPD
Kugel: ATK%Phys DMG
Seil: Energy Regen

Beste Substatistiken für Robin

ATK%
starstarstar
HP%
starstar
DEF%
starstar
SPD
star

Beste Teams für Robin

F2P Team

As a support, Robin brings the DMG boost and CRIT DMG buff for the party. Herta can do Follow-Up Attacks and can benefit from the CRIT DMG buff during Robin's Concerto state. Herta can be replaced by any F2P DPS character. Even though Robin won't benefit much from the SPD buff, Asta can give even more ATK for her and buff the SPD of her other allies. Natasha or any F2P sustain character would work as the last party member.

Follow-Up Attack Team

Robin works well in a Follow-up Attack team since they attack multiple times in a single turn, which helps Robin regenerate Energy and also dish out extra damage during Concerto. With Robin's ATK and CRIT DMG buffs, Feixiao and Cipher can dish out even more damage. Aventurine acts as the sustainer and provides even more buffs and shields for them, so this is a very solid team.

Hypercarry Team

The team composition above is just an example of a Hypercarry team. Since Robin is a universal Harmony character, you can slot her in with any Hypercarry team composition and make it work thanks to her amazing offensive utility. The extra damage she deals during the Concerto state is the icing on the cake. You can use any Hypercarry DPS that scales with ATK for this such as The Herta, Jingliu, Jing Yuan, and many others. Her party-wide ATK, CRIT DMG, and DMG buffs are all great for DPS characters. On top of that, she gives all allies an extra turn after using her Ultimate which means your other Harmony character can buff your DPS again, and make them attack again.

DoT Team

Thanks to Robin's ATK and party-wide DMG buff, she can synergize well with DoT characters like Black Swan and Kafka while also providing them an extra turn with her Ultimate. Black Swan and Kafka will deal even more damage with their DoTs. Huohuo can restore Energy for the whole team which helps Robin's Ultimate get back up much sooner while also providing even more ATK.

Fähigkeiten

Flügelflattern
Flügelflattern
Standardangriff
Einzelangriff

Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von #1[i]% von Robins ANG zu.

Arie der Feder
Arie der Feder
Fertigkeit
Unterstützung

Erhöht den verursachten SCH aller Verbündeten für #2[i] Rd. um #1[i]%. Diese Dauer wird jeweils zu Beginn von Robins Rd. um 1 verringert.

Sternenfuge mit tausend Klängen
Sternenfuge mit tausend Klängen
Ultimate
Unterstützung

Robin tritt in den Status „Konzert“ ein, wodurch alle Verbündeten außer ihr selbst sofort eine Aktion ausführen. Im Status Konzert wird der ANG aller Verbündeten in Höhe von #1[f1]% von Robins ANG plus #3[i] erhöht. Nach jedem Angriff eines Verbündeten verursacht Robin 1-mal zusätzlich physischen SCH in Höhe von #4[i]% ihres ANG. Die KRIT-Rate für diesen SCH beträgt #5[i]% und der KRIT-SCH #6[i]%. Wenn Robin sich im Status Konzert befindet, ist Robin immun gegen Mengenkontrolle-Debuffs. Bis zum Ende des Status Konzert wird sie keine Runde haben und keine Aktion ausführen. Der Countdown von Konzert erscheint in der Aktionsreihenfolge. Beginnt die Runde des Countdowns, verlässt Robin den Status Konzert und führt sofort eine Aktion aus. Der Countdown hat eine feste GES von #2[i].

Zusätzlicher SCH

Bewirkt, dass das getroffene Ziel zusätzlichen SCH erleidet, was nicht als Angriff gewertet wird.

Mengenkontrolle-Debuff

Gefroren, Verschränkung, Gefangenschaft, Dominiert, Empörung, Starker Nachhall, Fremdartiger Traum, Verschränkte Gefangenschaft, Angst, Aktionssperre, Glücksmarionette, Brennender Groll.

Harmonische Ode
Harmonische Ode
Talent
Unterstützung

Erhöht den KRIT-SCH aller Verbündeten um #1[f1]%. Nach einem Angriff eines Verbündeten auf ein gegnerisches Ziel stellt Robin zusätzlich #2[i] Pkt. der eigenen Energie wieder her.

Berauschte Ouvertüre
Berauschte Ouvertüre
Technik
Unterstützung

Erzeugt nach dem Einsatz der Technik eine spezielle Dimension um Robin, die #1[i] Sek. anhält. Gegner innerhalb dieser Dimension werden Robin nicht angreifen und folgen ihr, solange die Dimension aktiv ist. Nach Kampfeintritt mit dieser Dimension stellt Robin zu Beginn jeder Kampfwelle #2[i] Pkt. Energie wieder her. Es kann nur eine von Verbündeten erschaffene Dimension zur gleichen Zeit existieren.

Spuren

Eidolon

Land des Lächelns
Land des Lächelns

Im Status „Konzert“ wird die WDS-DUR aller Typen für alle Verbündeten um 24% erhöht.

WDS-DUR

Beim Verursachen von SCH wird ein Teil des Widerstands des gegnerischen Ziels gegen die entsprechende Schadensart ignoriert.

Mittagstee für zwei
Mittagstee für zwei

Im Status „Konzert“ wird die GES aller Verbündeten um 16% erhöht. Die Energie-Wiederherstellung des Talents wird zusätzlich um 1 Pkt. erhöht.

Verdrehte Saiten
Verdrehte Saiten

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15.

Schlüssel des Regentropfens
Schlüssel des Regentropfens

Beim Einsatz des Ultimates werden Mengenkontrolle-Debuffs von allen Verbündeten entfernt. Während Robin sich im Status „Konzert“ befindet, wird der Effekt-WDS aller Verbündeten um 50% erhöht.

Mengenkontrolle-Debuff

Gefroren, Verschränkung, Gefangenschaft, Dominiert, Empörung, Starker Nachhall, Fremdartiger Traum, Verschränkte Gefangenschaft, Angst, Aktionssperre, Glücksmarionette, Brennender Groll.

Tränen des einsamen Sterns
Tränen des einsamen Sterns

Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

Mondlose Mitternacht
Mondlose Mitternacht

Im Status „Konzert“ wird der KRIT-SCH des vom Ultimate verursachten zusätzlichen physischen SCH zusätzlich um 450% erhöht. „Mondlose Mitternacht“ kann bis zu 8-mal ausgelöst werden. Beim Einsatz des Ultimates wird die Auslösungszahl zurückgesetzt.

Zusätzlicher SCH

Bewirkt, dass das getroffene Ziel zusätzlichen SCH erleidet, was nicht als Angriff gewertet wird.