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Huohuo

Huohuo Wind

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Der Überfluss Der Überfluss

Dieses junge, foxianische Mädchen wird zur Richterin der Zehn-Fürsten-Kommission der Xianzhou Luofu ausgebildet und ist von einem Heliobus besessen. Sie ist schüchtern und schwach und fürchtet sich vor allen seltsamen Dingen. Trotzdem ist es ihre Aufgabe, böse Geister herauszulocken und zu bezwingen.

hpHP
1358
atkATK
602
defDEF
509
speedSPEED
98

Heiler-Build

Beste Statistiken für Huohuo

Körper: Outgoing Healing
Füße: SPD
Kugel: HP%
Seil: Energy Regen

Beste Substatistiken für Huohuo

SPD
starstarstar
HP%
starstarstar
Effect RES
starstar
DEF%
star

Beste Teams für Huohuo

F2P Sustain (Huohuo Healer)

Free-to-play team centered on Huohuo as the healer. Huohuo increases party ATK and restores energy to accelerate Ultimates. Because Huohuo's healing can be insufficient in some fights, a Preservation unit (like Trailblazer (Fire)) helps keep the whole team alive.

DoT / Kafka (Huohuo Healer)

Huohuo's Ultimate and energy restoration make her excellent on DoT teams (many DoT units scale with ATK). This comp focuses on maintaining DoTs and enabling faster Ultimates. Multiple sub-DPS/support replacements are viable depending on enemy weaknesses and roster.

Quantum (Blade) — Huohuo Healer

Team built around Huohuo healing and a Quantum DPS (Blade). Silver Wolf is important for implanting Wind Weakness — swap DPS to Wind attackers (Seele/Qingque/Dan Heng) if enemies require Wind damage instead.

Flexible Archetype — Huohuo + Flexible DPS/Supports

Huohuo can be slotted into virtually any team as the party healer. Use the DPS slot for Destruction/The Hunt/Erudition attackers and fill supports with Harmony/Nihility units. If survival is an issue, swap a support for a Preservation (shield/taunt) unit.

DPS

any_destruction_the_hunt_or_erudition_unit

Support

any_harmony_or_nihility_unit_1

Support

any_harmony_or_nihility_unit_2

Fähigkeiten

Banner: Durch Wind und Regen
Banner: Durch Wind und Regen
Standardangriff
Einzelangriff

Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von #1[i]% von Huohuos max. LP zu.

Talisman: Schutz des Lebens
Talisman: Schutz des Lebens
Fertigkeit
Wiederherstellung

Entfernt #5[i] Debuff(s) von einem Verbündeten und stellt bei ihm sofort LP in Höhe von #1[f1]% von Huohuos max. LP plus #2[i] wieder her. Stellt gleichzeitig bei angrenzenden Verbündeten LP in Höhe von #3[f1]% von Huohuos max. LP plus #4[i] wieder her.

Debuff

Debuffs sind negative Statuseffekte, die Einheiten schwächen. Wenn nicht anders angegeben, können Debuffs entfernt werden.

Schweif: Unterwerfung von Teufeln
Schweif: Unterwerfung von Teufeln
Ultimate
Unterstützung

Stellt Energie für alle Verbündeten außer Huohuo in Höhe von #1[f1]% ihrer jeweiligen max. Energie wieder her. Erhöht gleichzeitig den ANG für #3[i] Rd. um #2[f1]%.

Besessenheit: Metaphysische Verbindung
Besessenheit: Metaphysische Verbindung
Talent
Wiederherstellung

Nach dem Einsatz der Fertigkeit erhält Huohuo für #1[i] Rd. „Gesegnete Heilung“. Diese Dauer verringert sich zu Beginn jeder Runde von Huohuo um 1. Besitzt Huohuo Gesegnete Heilung, wird zu Beginn jeder Runde eines Verbündeten oder beim Einsatz eines Ultimates seine LP um #3[f1]% von Huohuos max. LP plus #5[i] wiederhergestellt. Gleichzeitig werden alle Verbündeten, deren LP-Prozentsatz zu diesem Zeitpunkt bei #6[i]% oder niedriger liegt, einmal geheilt. Wird ein Verbündeter durch den Einsatz von Gesegnete Heilung geheilt, werden #2[i] Debuff(s) von ihm entfernt. Dieser Effekt kann #7[i]-mal ausgelöst werden. Bei erneutem Einsatz der Fertigkeit wird die Anzahl der Auslösungen zurückgesetzt.

Debuff

Debuffs sind negative Statuseffekte, die Einheiten schwächen. Wenn nicht anders angegeben, können Debuffs entfernt werden.

Unhold: Unterdrückung von Dämonen
Unhold: Unterdrückung von Dämonen
Technik
Beeinträchtigung

Huohuo terrorisiert angrenzende Gegner und verursacht bei ihnen Verängstigung. Verängstigte Gegner fliehen vor Huohuo für #4[i] Sek. Falls ein Gegner bei Kampfbeginn verängstigt ist, besteht eine Grundchance von #1[i]%, dass der ANG jedes Gegners für #3[i] Rd. um #2[i]% gesenkt wird.

Grundchance

Die Grundchance getroffenen Zielen Debuffs zuzufügen. Die endgültige Wahrscheinlichkeit wird von der Effekt-Trefferrate des Angreifers und dem Effekt-WDS der gegnerischen Ziele beeinflusst.

Spuren

Eidolon

Von Heliobi besessen, vom Bösen ergriffen
Von Heliobi besessen, vom Bösen ergriffen

Die Dauer von „Gesegnete Heilung“, das vom Talent bewirkt wird, wird um 1 Rd. verlängert. Wenn Huohuo Gesegnete Heilung besitzt, wird die GES aller Verbündeten um 12% erhöht.

Im Schweif versiegelt, Geister besiegt
Im Schweif versiegelt, Geister besiegt

Wenn Huohuo „Gesegnete Heilung“ besitzt und ein Verbündeter von einem Todesstoß getroffen wird, wird der Verbündete nicht handlungsunfähig, sondern es werden bei ihm sofort LP in Höhe von 50% seiner max. LP wiederhergestellt. Dies reduziert die Dauer von Gesegnete Heilung um 1 Rd. Dieser Effekt kann 2-mal pro Kampf ausgelöst werden.

Handlungsunfähig

Ein Verbündeter wird außer Gefecht gesetzt, sobald seine LP auf 0 reduziert sind.

Verfluchtes Schicksal, wie Motten im Licht
Verfluchtes Schicksal, wie Motten im Licht

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

Gefesselt im Leben, gebunden im Streit
Gefesselt im Leben, gebunden im Streit

Wenn Huohuo mit ihrer Fertigkeit oder durch Auslösen ihres Talents einen Verbündeten heilt, steigt die bewirkte Heilung umso mehr, je niedriger die aktuellen LP des Verbündeten sind, bis zu einer maximalen Erhöhung von 80%.

Vertreibung des Bösen, im Namen der Zehn Fürsten
Vertreibung des Bösen, im Namen der Zehn Fürsten

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

Einmal verwoben, auf ewig vereint
Einmal verwoben, auf ewig vereint

Erhöht den zugefügten SCH eines Verbündeten für 2 Rd. um 50%, wenn dieser geheilt wird.