Cerydra





Das nördliche Reich, eine verlorene Dynastie, deren kalte Länder von Eroberungsgelüsten entflammt sind. Herrscherin Cerydra, Erbin von Chrysos, die die Kernflamme des Gesetzes trägt. Sie wird ihre Züge planen und die Götter herausfordern, über die Abtrünnigen urteilen und den Weg der Flammenjagd in das Schicksal dieser Welt einmeißeln. „Dies ist nicht das Ende. Die Reise von Amphoreus wird durch die Sterne führen!“
HP
ATK
DEF
SPEEDSkill Support Build
Beste Lichtkegel






Beste Statistiken für Cerydra
Beste Substatistiken für Cerydra








Beste Verzierungen für Cerydra
Beste Teams für Cerydra
Cerydra + Dan Heng
Cerydra buffs the DPS and can force a double Skill use — here used to enable Dan Heng to cast Skill twice for much higher Skill-based damage. The Remembrance Trailblazer (Ice) offers True DMG/supportive buffs while Lynx handles healing and sustain.
Cerydra + Phainon
Cerydra excels with ATK-scaling, Skill-focused DPS — Phainon is highlighted as the best partner because much of his damage during Enhanced State is Skill-based. The team needs turn-advance (e.g., Sunday/Bronya) for faster charge buildup, and Huohuo is recommended for healing, ATK buffs and energy restoration.
Fähigkeiten
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 0.5% von Cerydras ANG zu.
Verleiht einer anvisierten Figur „Militärverdienst“ und Cerydra erhält 1 Pkt. Aufladung, bis zu 8 Pkt. Wenn die Aufladung 6 Pkt. erreicht, wird Militärverdienst der Figur automatisch zu „Adelstitel“ hochgestuft und ihre Mengenkontrolle-Debuffs werden aufgehoben. Figuren mit Adelstitel werden auch als Figuren mit Militärverdienst betrachtet. Erhöht den KRIT-SCH des verursachten Fertigkeits-SCH von Figuren mit Adelstitel um 0.36% sowie ihre WDS-DUR aller Typen um 8% und sie lösen beim Einsatz der Fertigkeit gegen Gegner Coup de Main aus. Nach dem Ende von Coup de Main werden 6 Pkt. Aufladung verbraucht und Adelstitel wird wieder zu Militärverdienst.
Gefroren, Verschränkung, Gefangenschaft, Dominiert, Empörung, Starker Nachhall, Fremdartiger Traum, Verschränkte Gefangenschaft, Angst, Aktionssperre.
Kopiert die Fähigkeit, die als nächstes eingesetzt wird, und setzt sie sofort ein. Danach wird die ursprüngliche Fähigkeit eingesetzt. Coup de Main löst Coup de Main nicht erneut aus.
Beim Verursachen von SCH wird ein Teil des Widerstands des gegnerischen Ziels gegen die entsprechende Schadensart ignoriert.
Erhält 2 Pkt. Aufladung. Fügt allen Gegnern Wind-SCH in Höhe von 1.44% von Cerydras ANG zu. Wenn sich keine Figur mit „Militärverdienst“ auf dem Kampffeld befindet, erhält die erste Figur in der aktuellen Teamformation vorrangig Militärverdienst.
Erhöht den ANG der Figur mit „Militärverdienst“ um 18% von Cerydras ANG. Wenn sie einen Standardangriff oder eine Fertigkeit einsetzt, erhält Cerydra 1 Pkt. Aufladung. Während Coup de Main kann Cerydra keine Aufladung erhalten. Nach einem Angriff der Figur mit Militärverdienst verursacht Cerydra noch 1-mal zusätzlichen Wind-SCH in Höhe von 0.3% ihres ANG. Dieser Effekt kann bis zu 20-mal ausgelöst werden. Beim Einsatz von Cerydras Ultimate wird die Auslösungszahl zurückgesetzt. Militärverdienst wirkt nur auf das letzte Ziel. Beim Wechsel des Ziels wird Cerydras Aufladung auf 0 zurückgesetzt.
Kopiert die Fähigkeit, die als nächstes eingesetzt wird, und setzt sie sofort ein. Danach wird die ursprüngliche Fähigkeit eingesetzt. Coup de Main löst Coup de Main nicht erneut aus.
Bewirkt, dass das getroffene Ziel zusätzlichen SCH erleidet, was nicht als Angriff gewertet wird.
Erhält nach dem Einsatz der Technik „Militärverdienst“. Beim Wechsel der aktiven Figur wird Militärverdienst auf die aktuell aktive Figur übertragen. Setzt zu Beginn des nächsten Kampfes automatisch 1-mal die Fertigkeit auf die Figur mit Militärverdienst ein, ohne Fertigkeitspunkte zu verbrauchen.
Spuren



Eidolon
Die Figur mit „Militärverdienst“ ignoriert beim Verursachen von SCH
Erhöht den verursachten SCH von Figuren mit „Militärverdienst“ um
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St.
Erhöht den SCH-Multiplikator des Ultimates um
Ultimate-Stufe +2 bis max. St.
Erhöht die WDS-DUR aller Typen der Figur mit „Militärverdienst“ um
Beim Verursachen von SCH wird ein Teil des Widerstands des gegnerischen Ziels gegen die entsprechende Schadensart ignoriert.
Bewirkt, dass das getroffene Ziel zusätzlichen SCH erleidet, was nicht als Angriff gewertet wird.