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Dan Heng – Permansor Terrae

Dan Heng – Permansor TerraePhysisch

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Die BewahrungDie Bewahrung

Finde die besten Builds und Teams für Dan Heng – Permansor Terrae in Honkai: Star Rail, inklusive empfohlene Lichtkegel, Relikte und Teamzusammenstellungen.

Georios’ Brust und der Körper des Wanderdrachen stützen die zerbrochene Erde und ertragen so tausendjährige Qualen. Der Namenlose Dan Heng, Erbe von Chrysos, der die Kernflamme der Erde beschützt, die kippende Welt stützt und die Lebewesen der Erde in eine ferne Welt führt. Wie alle Flüsse ins Meer münden und die Berge im Einklang rufen, erstreckt sich der Weg der Beständigkeit über zehntausend Meilen.

Beste Teams für Dan Heng – Permansor Terrae

Dan Heng Free-to-Play Team

Permansor Terrae's best free-to-play team has Dan Heng as his DPS unit. Permansor Terrae can comfortably provide team-wide shields while also providing Dan Heng ATK buffs along with Asta and Yukong's buffs.

Anaxa Single DPS Team

Permansor Terrae is best used in a team that focuses on a single DPS, due to him only having one Bondmate at a time. That Bondmate should ideally be able to take multiple turns within a cycle for Permansor Terrae's energy generation. The supports must also have ways to make the team take multiple turns within a cycle to fully utilize this team.

Hysilens DoT Team

Permansor Terrae can work well with characters that deal DoT damage due to their ATK scaling. The only downside would be the fact that only one character can be his Bondmate when a DoT team usually consists of 2 or more DoT characters.

Fähigkeiten

Aegis Vitae
Aegis Vitae
Standardangriff
Einzelangriff

Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von #1[i]% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae zu.

Berg und Tal, Leben tragend
Berg und Tal, Leben tragend
Fertigkeit
Verteidigung

Macht eine ausgewählte verbündete Figur zum „Kameraden“ und gewährt allen Verbündeten für #3[i] Rd. einen Schild, der SCH in Höhe von #1[f1]% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae plus #2[i] absorbieren kann. Beim mehrmaligen Erhalt des Schilds von Dan Heng – Permansor Terrae wird die Schildmenge gestapelt, kann aber #4[i]% der Schildmenge der aktuellen Fertigkeit nicht überschreiten. Nur das zuletzt ausgewählte Ziel von Dan Heng – Permansor Terraes Fertigkeit wird zum Kameraden.

Drachenkamm, Berge brechend
Drachenkamm, Berge brechend
Ultimate
Flächenangriff

Fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von #1[i]% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae zu und gewährt allen Verbündeten für #6[i] Rd. einen Schild, der SCH in Höhe von #4[f1]% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae plus #5[i] absorbiert. Beim mehrmaligen Erhalt des Schilds von Dan Heng – Permansor Terrae wird die Schildmenge gestapelt, kann aber #7[i]% der Schildmenge der aktuellen Fertigkeit nicht überschreiten. „Drachenseele“ wird verstärkt. Wenn Drachenseele eine Aktion ausführt, löst sie einen Folgeangriff aus und fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von #2[i]% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae und zusätzlichen SCH vom Typ des „Kameraden“ in Höhe von #8[f1]% dessen ANG zu. Die Verstärkung hält für #3[i] Aktionen von Drachenseele an.

Folgeangriff

Ein Effekt, der automatisch ausgelöst wird, wenn die Bedingungen erfüllt sind, und 1 zusätzlichen Angriff auf das Ziel ausführt.

Zusätzlicher SCH

Fügt dem angegriffenen Ziel zusätzlich 1-mal SCH zu. Dieser SCH zählt nicht als Angriff.

Tugend des Lebens, ewig fließend
Tugend des Lebens, ewig fließend
Talent
Verteidigung

Wenn ein Verbündeter zum „Kameraden“ wird, beschwört Dan Heng – Permansor Terrae für ihn „Drachenseele“, die anfänglich #5[i] Pkt. GES hat. Wenn Drachenseele eine Aktion ausführt, entfernt sie #6[i] Debuff von allen Verbündeten und gewährt für #3[i] Rd. einen Schild, der SCH in Höhe von #1[f1]% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae plus #2[i] absorbieren kann. Die von Dan Heng – Permansor Terrae und Drachenseele gewährte Schildmenge ist stapelbar, kann aber #4[i]% der Schildmenge von Dan Heng – Permansor Terraes Fertigkeit nicht überschreiten. Wenn Dan Heng – Permansor Terrae oder der Kamerad handlungsunfähig werden, verschwindet Drachenseele.

Debuff

Alle anhaltenden Status, die im Kampf Debuffs gewähren. Können entfernt werden, sofern nicht anders angegeben.

Handlungsunfähig

Ein besonderer Status, der ausgelöst wird, wenn die aktuellen LP eines Verbündeten auf 0 reduziert werden. Ein Ziel in diesem Status kann nicht weiterkämpfen.

Erdspaltung
Erdspaltung
Technik
Beeinträchtigung

Erhält nach dem Einsatz der Technik „Kamerad“ und versetzt Gegner in einem bestimmten Bereich für #1[i] Sek. in den Status Schwindel. In diesem Status greifen die Gegner Verbündeten nicht aktiv an. Beim Wechsel der aktiven Figur wird Kamerad auf die aktuell aktive Figur übertragen. Setzt zu Beginn des nächsten Kampfes automatisch 1-mal die Fertigkeit auf die Figur mit Kamerad ein, ohne Fertigkeitspunkte zu verbrauchen.

Spuren

Eidole

Abstreifen alter Schuppen
Abstreifen alter Schuppen

Wenn Dan Heng – Permansor Terrae seinen Ultimate einsetzt, stellt er 1 Fertigkeitspunkt wieder her und erhöht die WDS-DUR aller Typen des „Kameraden“ für 3 Rd. um 18%.

WDS-DUR

Ignoriert beim Verursachen von SCH einen Teil des WDS des Gegners für den entsprechenden Schadenstyp.

Wächter des Trailblaze
Wächter des Trailblaze

Erhöht zusätzlich die Verstärkungsanzahl für „Drachenseele“ durch den Ultimate um 2. Nachdem Dan Heng – Permansor Terrae seinen Ultimate eingesetzt hat, wird die Aktion von Drachenseele um 100 % vorgezogen. Wenn die verstärkte Drachenseele eine Aktion ausführt, beträgt der zusätzliche SCH des Kameraden 200% des ursprünglichen SCH und die gewährte Schildmenge 200% der ursprünglichen Schildmenge.

Aktion vorziehen

Verringert die Wartezeit des Ziels vor der nächsten Aktion.

Zusätzlicher SCH

Fügt dem angegriffenen Ziel zusätzlich 1-mal SCH zu. Dieser SCH zählt nicht als Angriff.

Erbe von Sonne, Mond und Erde
Erbe von Sonne, Mond und Erde

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

Schwur wie Gold, Leib als Boot
Schwur wie Gold, Leib als Boot

Reduziert den erlittenen SCH des „Kameraden“ um 20%.

Endloser Weg der Beständigkeit
Endloser Weg der Beständigkeit

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

In die Träume fließt die Natur
In die Träume fließt die Natur

Wenn sich ein „Kamerad“ auf dem Kampffeld befindet, wird der erlittene SCH aller Gegner um 20% erhöht. Wenn der Kamerad SCH verursacht, ignoriert er 12% der VTD des Gegners. Wenn Dan Heng – Permansor Terrae seinen Ultimate einsetzt, fügt der Kamerad allen Gegnern zusätzlichen SCH vom Typ des Kameraden in Höhe von 330% seines ANG zu.

Zusätzlicher SCH

Fügt dem angegriffenen Ziel zusätzlich 1-mal SCH zu. Dieser SCH zählt nicht als Angriff.

Statuswerte

hpHP
1048
atkATK
582
defDEF
776
speedSPEED
97

Häufig gestellte Fragen

Was ist der beste Lichtkegel für Dan Heng – Permansor Terrae?

Der beste Lichtkegel für Dan Heng – Permansor Terrae ist Selbst über endlose Lande.

Was sind die besten Relikte für Dan Heng – Permansor Terrae?

Das beste Relikt-Set für Dan Heng – Permansor Terrae ist Sternenverhüllter Einsiedler.

Was sind die besten Hauptstatuswerte für Dan Heng – Permansor Terrae?

Die besten Hauptstatuswerte für Dan Heng – Permansor Terrae sind Körper, Füße, Sphäre und Seil.

Was sind die besten Teams für Dan Heng – Permansor Terrae?

Die besten Teams für Dan Heng – Permansor Terrae umfassen starke Synergien mit Charakteren, die ihren Die Bewahrung-Pfad und Physisch-Kampftyp ergänzen.