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Dan Heng – Permansor Terrae

Dan Heng – Permansor Terrae Physisch

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Die Bewahrung Die Bewahrung

Georios’ Brust und der Körper des Wanderdrachen stützen die zerbrochene Erde und ertragen so tausendjährige Qualen. Der Namenlose Dan Heng, Erbe von Chrysos, der die Kernflamme der Erde beschützt, die kippende Welt stützt und die Lebewesen der Erde in eine ferne Welt führt. Wie alle Flüsse ins Meer münden und die Berge im Einklang rufen, erstreckt sich der Weg der Beständigkeit über zehntausend Meilen.

hpHP
1048
atkATK
582
defDEF
776
speedSPEED
97

Shielder Dps Permansor Terrae Build

Beste Statistiken für Dan Heng – Permansor Terrae

Körper: ATK%
Füße: SPD
Kugel: ATK%
Seil: Energy RegenATK%

Beste Substatistiken für Dan Heng – Permansor Terrae

SPD
starstarstar
ATK%
starstar
Flat ATK
star

Beste Teams für Dan Heng – Permansor Terrae

Dan Heng — Permansor Terrae

A recommended F2P team where Permansor Terrae supports a single DPS (Dan Heng). Permansor Terrae supplies team shields and buffs to the Bondmate while Asta and Yukong provide complementary buffs.

Anaxa (Single DPS) — Permansor Terrae

Permansor Terrae excels in single-DPS teams because it only bonds to one unit at a time. The Bondmate should be able to act multiple times in a cycle to maximize Permansor Terrae's energy generation; supports should provide turn manipulation or extra actions.

DoT-focused — Hysilens & Kafka — Permansor Terrae

Permansor Terrae pairs well with DoT dealers because its bonuses scale with ATK, helping DoT damage. The main limitation is that only one character can be its Bondmate while many DoT comps run multiple DoT sources.

Fähigkeiten

Aegis Vitae
Aegis Vitae
Standardangriff
Einzelangriff

Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von 0.5% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae zu.

Berg und Tal, Leben tragend
Berg und Tal, Leben tragend
Fertigkeit
Verteidigung

Macht eine ausgewählte verbündete Figur zum „Kameraden“ und gewährt allen Verbündeten für 3 Rd. einen Schild, der SCH in Höhe von 14% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae plus 100 absorbieren kann. Beim mehrmaligen Erhalt des Schilds von Dan Heng – Permansor Terrae wird die Schildmenge gestapelt, kann aber 3% der Schildmenge der aktuellen Fertigkeit nicht überschreiten. Nur das zuletzt ausgewählte Ziel von Dan Heng – Permansor Terraes Fertigkeit wird zum Kameraden.

Drachenkamm, Berge brechend
Drachenkamm, Berge brechend
Ultimate
Flächenangriff

Fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von 1.5% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae zu und gewährt allen Verbündeten für 3 Rd. einen Schild, der SCH in Höhe von 14% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae plus 100 absorbiert. Beim mehrmaligen Erhalt des Schilds von Dan Heng – Permansor Terrae wird die Schildmenge gestapelt, kann aber 3% der Schildmenge der aktuellen Fertigkeit nicht überschreiten. „Drachenseele“ wird verstärkt. Wenn Drachenseele eine Aktion ausführt, löst sie einen Folgeangriff aus und fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von 0.4% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae und zusätzlichen SCH vom Typ des „Kameraden“ in Höhe von 40% dessen ANG zu. Die Verstärkung hält für 2 Aktionen von Drachenseele an.

Folgeangriff

Führt einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel durch. Dieser Effekt wird automatisch ausgelöst, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind.

Zusätzlicher SCH

Bewirkt, dass das getroffene Ziel zusätzlichen SCH erleidet, was nicht als Angriff gewertet wird.

Tugend des Lebens, ewig fließend
Tugend des Lebens, ewig fließend
Talent
Verteidigung

Wenn ein Verbündeter zum „Kameraden“ wird, beschwört Dan Heng – Permansor Terrae für ihn „Drachenseele“, die anfänglich 165 Pkt. GES hat. Wenn Drachenseele eine Aktion ausführt, entfernt sie 1 Debuff von allen Verbündeten und gewährt für 3 Rd. einen Schild, der SCH in Höhe von 7% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae plus 50 absorbieren kann. Die von Dan Heng – Permansor Terrae und Drachenseele gewährte Schildmenge ist stapelbar, kann aber 3% der Schildmenge von Dan Heng – Permansor Terraes Fertigkeit nicht überschreiten. Wenn Dan Heng – Permansor Terrae oder der Kamerad handlungsunfähig werden, verschwindet Drachenseele.

Debuff

Debuffs sind negative Statuseffekte, die Einheiten schwächen. Wenn nicht anders angegeben, können Debuffs entfernt werden.

Handlungsunfähig

Ein Verbündeter wird außer Gefecht gesetzt, sobald seine LP auf 0 reduziert sind.

Erdspaltung
Erdspaltung
Technik
Beeinträchtigung

Erhält nach dem Einsatz der Technik „Kamerad“ und versetzt Gegner in einem bestimmten Bereich für 10 Sek. in den Status Schwindel. In diesem Status greifen die Gegner Verbündeten nicht aktiv an. Beim Wechsel der aktiven Figur wird Kamerad auf die aktuell aktive Figur übertragen. Setzt zu Beginn des nächsten Kampfes automatisch 1-mal die Fertigkeit auf die Figur mit Kamerad ein, ohne Fertigkeitspunkte zu verbrauchen.

Spuren

Eidolon

Abstreifen alter Schuppen
Abstreifen alter Schuppen

Wenn Dan Heng – Permansor Terrae seinen Ultimate einsetzt, stellt er 1 Fertigkeitspunkt wieder her und erhöht die WDS-DUR aller Typen des „Kameraden“ für 3 Rd. um 18%.

WDS-DUR

Beim Verursachen von SCH wird ein Teil des Widerstands des gegnerischen Ziels gegen die entsprechende Schadensart ignoriert.

Wächter des Trailblaze
Wächter des Trailblaze

Erhöht zusätzlich die Verstärkungsanzahl für „Drachenseele“ durch den Ultimate um 2. Nachdem Dan Heng – Permansor Terrae seinen Ultimate eingesetzt hat, wird die Aktion von Drachenseele um 100 % vorgezogen. Wenn die verstärkte Drachenseele eine Aktion ausführt, beträgt der zusätzliche SCH des Kameraden 200% des ursprünglichen SCH und die gewährte Schildmenge 200% der ursprünglichen Schildmenge.

Aktion vorziehen

Verringert die Wartezeit des Ziels vor der nächsten Aktion.

Zusätzlicher SCH

Bewirkt, dass das getroffene Ziel zusätzlichen SCH erleidet, was nicht als Angriff gewertet wird.

Erbe von Sonne, Mond und Erde
Erbe von Sonne, Mond und Erde

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

Schwur wie Gold, Leib als Boot
Schwur wie Gold, Leib als Boot

Reduziert den erlittenen SCH des „Kameraden“ um 20%.

Endloser Weg der Beständigkeit
Endloser Weg der Beständigkeit

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

In die Träume fließt die Natur
In die Träume fließt die Natur

Wenn sich ein „Kamerad“ auf dem Kampffeld befindet, wird der erlittene SCH aller Gegner um 20% erhöht. Wenn der Kamerad SCH verursacht, ignoriert er 12% der VTD des Gegners. Wenn Dan Heng – Permansor Terrae seinen Ultimate einsetzt, fügt der Kamerad allen Gegnern zusätzlichen SCH vom Typ des Kameraden in Höhe von 330% seines ANG zu.

Zusätzlicher SCH

Bewirkt, dass das getroffene Ziel zusätzlichen SCH erleidet, was nicht als Angriff gewertet wird.