Eibon Record
Sakiri
Sakiri provides reliable crowd-control with her held skill and considerable ATK% buffs with her Ultimate. When paired with her Best-in-Slot Arc and Cartridge, this ATK bonus is amplified further. She is a universal support welcome on most teams alongside most DPS units.
Build Guide
Strengths
- Reliable crowd-control with held Skill
- Strong ATK% buffs from Ultimate
- Universal support fits many teams
- Can trigger Esper Cycles easily
Weaknesses
- Buffs scale with Base ATK, so own ATK stat less impactful
- Requires investment in Skill and Ultimate to shine
Best Arcs
Morphix: Increases Charge Efficiency by 18%. Increases Team ATK by 10% for 20s after the wearer casts an Ultimate. Increases Team ATK by an additional 6% if enemies are controlled by the Ultimate. Effects with the same name do not stack.
Ghostly Kite: Increases ATK by 10% and Lakshana DMG to targets affected by Remora and Stain by 10% for 15s after the wearer casts a Redirect Skill. Effect does not stack.
Best Cartridge
Module Layout
Best Teams
Sakiri serves as a universal ATK buffer and crowd-controller, often paired with high-power DPS units like Nanally. Esper Zero acts as a Burst Sub-DPS, and Adler provides shielding and Incantation DoT to trigger Hexed.
Start with the sustain unit's skill (e.g., Adler) to mitigate damage.
Use Sakiri's hold Skill to group and lift enemies.
Cast Sakiri's Ultimate to suppress enemies and boost team ATK.
Swap to DPS (Nanally or Zero) to execute damage rotations on grouped and debuffed enemies.
Skill Priority
Kiroumaru Headbutt (Basic Attack)
Basic Attack is rarely used, so it can be saved for last or ignored.
Squash! (Support Skill)
Provides extra AoE Incantation DMG, welcome in most combat scenarios. Level third.
Feast of Gluttony (Ultimate)
Her Ultimate is her best ability, but leveling only increases its DMG. Max second as she uses it often, but less than her Skill.
Devour Whole (Skill)
Sakiri's Skill should be maxed first to improve its damage, which she uses frequently in combat.
How to Play
Sakiri's gameplay loop involves using her held Skill to group and lift enemies, then her Ultimate to suppress them and boost team ATK, before swapping to buffed DPS units to deal damage.
Rotations
- 1 Shielder/Mitigation Unit Skill → Sakiri Hold Skill → Sakiri Ultimate → Swap to DPS
Tips
- Use Skill to pull and stun enemies, setting them up for Esper Cycles.
- Team up with Anima or Chaos characters for Hexed or Scorch comps.
- Ultimate raises team ATK and stuns enemies, use before DPS rotation.
- Basic Attack can instantly kill low-level enemies, but has a long cooldown.
Skills
Standardangriff: Ramme
Sakiri schwingt Kiroumaru und führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus.
Standardangriff: Futtermodus
Halte die Taste gedrückt, um den Futtermodus mit Kiroumaru zu aktivieren.
Kiroumaru öffnet sein Maul, um Ziele in der Nähe kontinuierlich in einem kegelförmigen Bereich einzusaugen. Bewegliche Objekte in der Szene werden zerstört, und schwache Gegner werden verschlungen.
Jeder verschlungene Gegner braucht 180s, um verdaut zu werden, und es können immer nur 1 Ziele auf einmal verdaut werden.
Wenn die verschlungenen Gegner das Limit erreichen, kann sich Kiroumaru frei bewegen, aber nicht mehr einsaugen oder verschlingen.
Lass los, um den Modus zu verlassen.
Standardangriff: Schwalbe
Sakiri schwingt Kiroumaru in der Luft und führt einen Sturzangriff aus, der beim Aufprall 1 Inzidenz von Inkantation-SCH in einem Gebiet verursacht.
Fertigkeit: Rülpser
Kiroumaru öffnet sein Maul, saugt Gegner innerhalb der Reichweite ein, schwillt dann an und schlägt sie zu Boden.
Fertigkeit: Gravitationsfresser
Zum Aktivieren gedrückt halten. Kiroumaru öffnet sein Maul, saugt Gegner innerhalb Reichweite ein und beißt dann in den Boden. Die Schwerkraft an der Bissstelle wird verschlungen und die dortigen Gegner schweben in der Luft. (Keine Wirkung gegen Bossgegner)
GA_Sagiri_UltraSkill_des
Mal sehen, welche unglückliche Seele gleich zerquetscht wird! Sakiri schleudert den vergrößerten Kiroumaru mit voller Wucht auf das Ziel und fügt einem Gebiet 1 Inzidenz von Inkantation-SCH zu.
Passives
Versengen-Verbesserung: Im Zustand Versengen wird für jede Art von Schaden über Zeit auf das Ziel der erlittene Schaden über Zeit um 25 % erhöht, bis zu 100 %.
Reduziert die VER von Gegnern um 10 % für 20 s, nachdem ihnen In die Luft geschleudert oder Unterdrücken zugefügt wurde.
Awakening
Verlängert den Unbeweglichkeitseffekt von Fest der Völlerei auf 6s.
Fügt Gegnern, die sich in der Luft befinden mit Fest der Völlerei zusätzlichen Schaden zu, der mit der Masse des Ziels skaliert und auf 600 % des ANG begrenzt ist.
Erhöht den Schaden von Im Ganzen verschlingen und Fest der Völlerei für die nächsten 15s basierend auf der Anzahl der vom Team besiegten Gegner. Erhöht den Schaden um 6 % pro Gegner, bis zu einem Maximum von 60 %. Wird zurückgesetzt, wenn du dich außerhalb des Kampfes befindest.
Erhöht den ANG des Teams (außer Sakiri) um 30 % des Basis-ANG von Sakiri für 20s, nachdem sie Fest der Völlerei gewirkt hat.
Stellt die Ultimative Energie von Fest der Völlerei vollständig wieder her und setzt die Abklingzeit sofort zurück, wenn Im Ganzen verschlingen das Ziel in die Luft befördert.
Ermöglicht es Kiroumaru, im Futtermodus bis zu 3 Gegner auf einmal zu verschlingen und zu verdauen, wobei die Verdauungszeit für jeden Gegner unabhängig berechnet wird.
Erhöht das Fertigkeitslevel von Kiroumaru-Kopfstoß, Im Ganzen verschlingen und Fest der Völlerei um 1.
Sakiri verursacht für jeden negativen Effekt auf dem Ziel 3 % mehr Schaden an diesem, bis zu einem Maximum von 12 %.
Voice Actors
CN
蔡书瑾
EN
Brianna Knickerbocker
JA
伊藤美来
KO
김나율