GenshinBuilds logo
Cantarella

Wuthering Waves Cantarella Build Guide

Element: Chaos type Chaos
Waffentyp: Gleichrichter type Gleichrichter
Geburt: Juni 18
Geburtsort: Rinascita
Zugehörigkeit: Familie Fisalia
Kampffunktionen: Support und Heiler tagConcerto-Effizienz tagStandardangriffsschaden tagKoordinierter Angriff tagErhöhter Chaos-Schaden tagErhöhter Schaden für den Resonanz-Skill tag

Die derzeitige Anführerin von Fisalia, Cantarella, das Unheil.

Eine mysteriöse Adlige, deren Schönheit genauso fesselnd wie gefährlich ist. Sie lebt in einem krönchenartigen Schloss, das hoch oben auf dem Berg thront, wo illusionäre Träume wie Bäche fließen, kunstvoll gesponnen von ihren eigenen Händen.

Cantarella Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF Polygon-Kern
4
MF Polygon-Kern
12
HF Polygon-Kern
12
FF Polygon-Kern
4
Reinigende Muschel
46
Küsten-Cendrelis
60

Cantarella Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF Polygon-Kern
MF Polygon-Kern
HF Polygon-Kern
FF Polygon-Kern
Wenn die Iris erblüht
Lento-Helix
Adagio-Helix
Andante-Helix
Presto-Helix

Beste Echo-Sets für Cantarella

Schattenveil
5pc
Schattenveil

Midnight Veil is the best-in-slot 5-pc echo set for Cantarella as it deals decent Havoc DMG while boosting the next Resonator's Havoc DMG Bonus. We recommend getting Lorelei as she provides Cantarella with extra Havoc DMG Bonus and Basic Attack DMG Bonus, which she both scales off.

Himmlische Symphonie
5pc
Himmlische Symphonie

Empyrean Anthem is also a good option for Cantarella as it maximizes her Coordinated Attacks to deal as much damage as possible while also increasing the active Resonator's ATK. Hecate as the main echo provides further Coordinated Attack DMG Bonus, making it a decent option for Cantarella.

Mondlichtwolken
5pc
Mondlichtwolken

This set improves upon Cantarella as a Sub-DPS as it increases the next Resonator's ATK and damage dealt with Impermanence Heron. However, Cantarella benefits more from the first two sets, making this an early option that can be swapped later on.

Bester Primär-Echo von Cantarella

Lorelei

Lorelei

Passively increases Cantarella's Havoc DMG Bonus and Basic Attack DMG Bonus. Best-in-slot Echo for Cantarella as a unit.

Hekate

Hekate

Provides significant increase in Coordinated Attack damage which works extremely well with Cantarella's Ultimate. Deals Havoc damage around Cantarella, dealing extra damage while not taking up time in casting. Great option for Coordinated Attack-oriented build.

Vergänglicher Reiher

Vergänglicher Reiher

Decent echo choice for Cantarella as a Sub-DPS. Maximizes her outro skill buffs for the next resonator on the field.

Beste Werte für Cantarella Echos

Kosten 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Kosten 3: Havoc DMG
Kosten 1: ATK%

Beste Unterwerte für Cantarella Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Basic Attack DMG Bonus
5
Energy Regen
6
Flat ATK

Beste Waffen für Cantarella

Beste Tipps & Tricks für Cantarella

Beste Teams für Cantarella

Aero-Havoc Echo Skill Team

Cantarella is best played in an Echo Skill-focused team that maximizes her unique abilities. She works the best with Phrolova and Qiuyuan, providing a balanced team with all team members dealing damage and receiving buffs from each other. 1. Phrolova - Her Liberation with Hecate scales off Echo Skill DMG. Furthermore, Her Outro gives Heavy Attack DMG amplification. 2. Qiuyuan - He provides Crit DMG and Echo Skill DMG buffs with his Liberation, Forte, and Outro. 3. Cantarella - She can cast multiple Echo Skills with her abilities and provides coordinated attacks with her Liberation. Aside from this, she also gives Havoc DMG and Resonance Skill DMG amplification. Cantarella also acts as the sustain support of the team, getting ample time with her on-field rotations to heal the team.

Initiate with Phrolova and build her Volatile Notes up with her Basic Attack and Resonance Skill combos., Once her Volatile Notes count to 6, perform Scarlet Coda to enter the Resolving Chord state. During this state, activate her Liberation to summon Hecate., With Hecate available in combat, Phrolova can control her even off-field. Switch to Qiuyuan with her Outro to amplify his Heavy Attack DMG., As Qiuyuan enters via his Intro, do two Basic Attacks to fill his Swordster's Soliloquy Forte. Once done, cast Echo Skill and Liberation to deal extra damage to enemies., With Swordster's Soliloquy full, hold the Heavy Attack button to do his 3-attack string that consumes his stacks for extra damage. Then, cast his Resonance Skill and switch out to Cantarella via Outro., Upon entering, immediately cast Cantarella's Resonance Skill and Liberation to get max Trance stacks., Then, enter the Mirage state and do her ideal combos to Stagnate enemies and heal the team. Once her Outro is available, switch to Phrolova once again to buff her Havoc and Resonance Skill DMG., Repeat steps 1 to 7 to maximize Hecate's off-field attacks. Echo Skills empower its attacks, which Qiuyuan and Cantarella excel at doing.

Mono Havoc Camellya Team

Cantarella can work in Camellya's Mono Havoc team due to her flexible role of being a sub-DPS and a support. She provides Havoc DMG amplification and buffs to Resonance Skill DMG, which will be additional DPS boosts to Roccia and overall team damage potential.

Initiate combat with Cantarella and get 1 Trance stack from her Basic Attack stage 3. Follow this with Resonance Skill, Graceful Step and Liberation, Beneath the Sea, to gain max Trance stacks., Do a Heavy attack to enter her Mirage state. Cast Resonance Skill, Flickering Reverie, to put enemies in Hazy Dream. This is followed by her 3-stage basic attack combo (Phantom Sting) to gain 3 Shiver stacks., Use Resonance Skill, Perception Drain to use all Shiver stacks and put enemies in the Hazy Dream state, suspending enemies in the air. With her filled Concerto gauge, swap to Roccia to utilize Cantarella's Havoc DMG amplification., With Roccia entering combat through her Intro Skill, do her optimal combo and fill up her Concerto gauge. Cast Echo Skill and Resonance Liberation before swapping to Camellya to buff the team's ATK., Do Camellya's optimal combos by entering her Blossom Mode. Maximize Cantarella's and Roccia's buffs as it gets funneled to her. Cantarella's Coordinated attacks will also be dealing decent damage off-field., Repeat until all enemies are defeated.

Cantarella Coordinated Sub-DPS Team

Cantarella is an excellent Havoc Sub-DPS to Jinhsi as she provides Resonance Skill DMG amplification and Coordinated Attacks while off-field. She significantly helps Jinhsi accumulate Incandescence with her Resonance Liberation, Beneath the Sea, increasing Jinhsi's overall damage potential. Because Jinhsi is a Spectro Unit, she won't be able to maximize the buffs provided by Midnight Veil. For this purpose, you need to switch Cantarella's Echo set into a 5-piece Empyrean Anthem and build her with enough Crit Rate to increase the reliability of the buffs.

Start combat with Verina and do her optimal combos. Maximize her internal rotation and provide Coordinated Attack damage through her Liberation. Once her Concerto gauge is filled, swap to Cantarella., Cantarella enters combat with her Intro Skill, gaining 1 Trance stack. Casting Resonance Skill and Resonance Liberation, gain max Trance stacks., Do a Heavy attack to enter Mirage, and cast her enhanced Resonance Skill to put enemies in Hazy Dream. Then, do her enhanced basic attack combo to gain max Shiver stacks., Deplete max Shiver stacks to put enemies in Hazy Dream and swap to Jinhsi with Cantarella's Outro Skill to get the Resonance Skill DMG increase., Once Jinhsi enters, use her Overflowing Radiance Resonance Skill and activate Resonance Skill once again. Generate as much Incandescence and enter the Incarnation state., During Incarnation, do Jinhsi's Basic Attack combos then cast Resonance Skill, Illuminous Epiphany., Exit the field using Unison, and swap once again to Verina., Repeat until all enemies have been defeated.

Cantarella Fähigkeiten

Illusionskollaps

Illusionskollaps

Standardangriff
Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH.

Schwerer Angriff
Verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.

Schwerer Angriff – Trügerischer Tauchgang
Wenn Cantarella „Trance“ besitzt, wird ihr Schwerer Angriff durch den Trügerischen Tauchgang ersetzt, der Chaos-Schaden verursacht und sie in den Trugbild-Zustand versetzt.
Befindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird Trügerischer Tauchgang diesen Zustand nicht erneut aktivieren.
Kann auch im Wasser eingesetzt werden.

Luftangriff
Verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht.

Ausweichangriff
Drückst du den Standardangriff kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen, führst du dann einen Gegenangriff aus, der Chaos-SCH verursacht.

Tanz mit Schatten

Tanz mit Schatten

Anmutiger Schritt
Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.

Flackernde Träumerei
Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Resonanz-Skill durch Flackernde Träumerei ersetzt. Der Einsatz dieses Skills gilt als Einsatz eines Echo-Skills. Flackernde Träumerei: Cantarella greift ein Ziel an, fügt ihm Chaos-SCH zu und versetzt es in den Zustand: Verschwommener Traum.
Flackernde Träumerei kann auch in der Luft eingesetzt werden.

Verschwommener Traum
Verlangsamt die Aktionsgeschwindigkeit des betroffenen Ziels für 6.5 s. Erleidet das Ziel Schaden, wird einmal die Erweckung ausgelöst – dabei wird Chaos-SCH zugefügt und der Verschwommene Traum entfernt. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden.
Angriffe anderer Resonatoren im Team entfernen den Verschwommenen Traum des Ziels, ohne Erweckung auszulösen.
Koordinierte Angriffe sowie Schaden durch Ausstattung lösen keine Erweckung aus.

Tief unten im Meer

Tief unten im Meer

Fließende Erstickung
Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH(gilt als Standardangriffsschaden) zu. Gewährt allen Resonatoren im Team den Effekt Ausbreitung. Der Einsatz der Fließenden Erstickung gilt als Einsatz eines Echo-Skills und dies kann in der Luft nahe dem Boden ausgeführt werden.

Ausbreitung
Verursacht der aktive Resonator Schaden, werden Traumweber beschworen, die Koordinierte Angriffe durchführen und Chaos-SCH verursachen. (gilt als Standardangriffsschaden)
- Verursacht der aktive Resonator Schaden, wird in den kommenden 3 Sekunden pro Sekunde 1 Traumweber beschworen. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Der von Traumwebern verursachte Schaden löst diesen Effekt nicht erneut aus.
- Pro Sekunde kann 1 Traumweber beschworen werden, maximal 21 Traumweber insgesamt.
- Dieser Effekt hält 30 s an oder bis die maximale Anzahl an Traumwebern erreicht ist.

Elixier

Elixier

Erhöht den Heilungsbonus um 20%.

Unheil

Unheil

Der Einsatz eines Echo-Skills gewährt Cantarella einen 6%-Bonus für Chaos-SCH für 10 s, bis zu 2 Mal stapelbar.

Kreuzfahrt

Kreuzfahrt

Rippel
Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.
Drückst du kurz nach dem Einsatz dieses Skills den Standardangriff, wird die Phase 3 des Standardangriffs direkt ausgeführt.

Gezeitenwoge
Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Intro-Skill durch Gezeitenwoge ersetzt.
Gezeitenwoge löst beim Angreifen 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen. Nach dem Einsatz der Gezeitenwoge wird der Zyklus des Standardangriffs Phantomstich zurückgesetzt.

Zwischen Illusion und Realität

Zwischen Illusion und Realität

Trugbild-Zustand
- Der Standardangriff wird durch Standardangriff: Phantomstich ersetzt.
Phantomstich: Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und fügt Chaos-SCH zu. Der Standardangriff: Phantomstich kann in der Luft ausgeführt werden, verbraucht dabei aber Ausdauer. Zudem wird der Zyklus des Standardangriffs:Phantomstich nicht zurückgesetzt.
- Der Standardangriff: Phantomstich verbraucht beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.
- Die Phase 3 des Standardangriffs: Phantomstich löst beim Treffer 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen.
- Der Luftangriff wird durch Abgründigen Wirbel ersetzt. Abgründiger Wirbel: Drückst du in der Luft die Sprungtaste, wird ein Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer ausgeführt, der Chaos-SCH verursacht.
- Der Ausweichangriff wird durch den Ausweichangriff: Schattenhieb ersetzt.
Schattenhieb: Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH zu.
Drückst du nach dem Einsatz des Schattenhiebs kurz den Standardangriff, wird die Phase 2 des Standardangriffs: Phantomstich ausgeführt.
- Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb verbrauchen beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.
- Der Trugbild-Zustand hält 8 s an.
- Der Trugbild-Zustand endet, sobald die gesamte Trance aufgebraucht ist.

Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug
- Stehen Cantarella im Trugbild-Zustand 3 Schauer zur Verfügung, wird ihr Resonanz-Skill durch Wahrnehmungsentzug ersetzt.
Wahrnehmungsentzug: Cantarella verbraucht alle Schauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen (gilt als Standardangriffsschaden), versetzt es dabei in den Verschwommenen Traum-Zustand und heilt alle Resonatoren im Team.
Der Einsatz des Wahrnehmungsentzugs gilt als Einsatz eines Echo-Skills.
Dies kann in der Luft eingesetzt werden.

Abgründige Wiedergeburt
Nach dem Einsatz des Intro-Skills gewinnt Cantarella bei jedem Einsatz des Echo-Skills durch einen Resonator im Team 6 Concerto-Energie wieder zurück. Zwei Echos mit demselben Namen lösen den Effekt nur einmal aus. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal ausgelöst werden und hält 25 s an (maximal einmal alle 25 Sekunden auslösbar).
Befindet sich Cantarella im Wasser, kann sie schneller schwimmen und dabei wird weniger Ausdauer verbraucht.

Trance
Cantarella kann bis zu 5 Trance-Punkte speichern.
Der Einsatz des Intro-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her.
Die Phase 3 des Standardangriffs stellt beim Treffer 1 Punkt Trance wieder her.
Der Einsatz des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt stellt 1 Punkt Trance wieder her.
Der Einsatz der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung stellt 3 Punkte Trance wieder her.
Befindet sich Cantarella im Wasser, wird alle 5 Sekunden 1 Punkt Trance regeneriert.

Schauer
Cantarella kann bis zu 3 Schauer-Punkte speichern.
Der Standardangriff:Phantomstich stellt beim Treffer 1 Punkt Schauer wieder her.
Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb stellen beim Treffer jeweils 1 Punkt Schauer wieder her.

Sanfte Tentakel

Sanfte Tentakel

Erhöht den Chaos-SCH des Resonators, der als nächstes einzuwechseln ist, um 20% und seinen Resonanz-Skill-SCH um 25%. Dauer: 14 Sekunden oder bis er ausgewechselt wird.

Harmoniebruch: Gleichrichter

Harmoniebruch: Gleichrichter

Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du Harmoniebruch auf es anwenden.

Cantarella Resonanzkette

Die endlosen Wellen umarmen

Die endlosen Wellen umarmen

Das Ausführen des Resonanz-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her. Der Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt, des Resonanz-Skills: Flackernde Träumerei und des Kraftkreislaufs: Wahrnehmungsentzug wird um 50% erhöht. Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug ist immun gegen Unterbrechungen.

In einen verwirrenden Traum gefallen

In einen verwirrenden Traum gefallen

Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung versetzt das Ziel nun in den Verschwommenen Traum. Der Schadensmultiplikator der von Cantarella ausgelösten Erweckung wird um 245% erhöht.

In den Abgrund blicken

In den Abgrund blicken

Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung wird um 370% erhöht. Cantarella tritt nach dem Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung direkt in den Trugbild-Zustand ein. Befindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird dieser durch den erneuten Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung nicht erneut ausgelöst.

Deine eigene Seele erforschen

Deine eigene Seele erforschen

Befindest sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird der Heilungsbonus um 25% erhöht.

Ruhe in Deiner Reflektion

Ruhe in Deiner Reflektion

Die maximale Anzahl der Traumweber, die Cantarella durch Resonanzbefreiung: Ausbreitung beschwören kann, steigt um 5.

Fall, fall ... und fall tiefer in den Traum.

Fall, fall ... und fall tiefer in den Traum.

Der Schadensmultiplikator des Standardangriffs: Phantomstich wird um 80% erhöht. Der Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung lässt Cantarellas Schaden 30% der VTD des Ziels für 10 Sek. ignorieren.
Wenn einem Ziel innerhalb der ersten 1,2 Sekunden des Verschwommenen Traums Schaden zugefügt wird, der jedoch den Effekt Verschwommener Traum nicht auslöst, wird der Effekt Erweckung bei diesem Ziel nicht aktiviert.

skill_inputs

Drückst du im Trugbild-Zustand kurz die Sprungtaste, wird ein Luftangriff ausgeführt.

Der Intro-Skill, der Resonanzskill und die Resonanzbefreiung stellen Trance wieder her. Hat Cantarella Trance zur Verfügung, kann sie durch einen Schweren Angriff in den verbesserten Zustand eintreten.

Im verbesserten Zustand stellen Standardangriffe beim Treffer „Schauer“ wieder her. Mit 3 Punkten Schauer kann Cantarella den verbesserten Resonanzskill einsetzen.

Resonanzskill „Flackernde Träumerei“, Wahrnehmungsentzug versetzen das Ziel in Verschwommenen Traum
Verfügt Cantarella über Trance, kann sie Schweren Angriff: Trügerischer Tauchgang einsetzen. Dies kann auch im Wasser eingesetzt werden.

skins

Cantarella Spezialgericht

Hausgemachtes Panini

Hausgemachtes Panini

starstarstar

Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 28 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam.