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Cantarella

Wuthering Waves Cantarella Build Guide

Element: Chaos type Chaos
Waffentyp: Gleichrichter type Gleichrichter
Geburt: Juni 18
Geburtsort: Rinascita
Zugehörigkeit: Familie Fisalia
Kampffunktionen: Support und Heiler tagConcerto-Effizienz tagStandardangriffsschaden tagKoordinierter Angriff tagErhöhter Chaos-Schaden tagErhöhter Schaden für den Resonanz-Skill tag

Die derzeitige Anführerin von Fisalia, Cantarella, das Unheil. <br/> <br/>Eine mysteriöse Adlige, deren Schönheit genauso fesselnd wie gefährlich ist. Sie lebt in einem krönchenartigen Schloss, das hoch oben auf dem Berg thront, wo illusionäre Träume wie Bäche fließen, kunstvoll gesponnen von ihren eigenen Händen.

Cantarella Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF Polygon-Kern
4
MF Polygon-Kern
12
HF Polygon-Kern
12
FF Polygon-Kern
4
Reinigende Muschel
46
Küsten-Cendrelis
60

Cantarella Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF Polygon-Kern
MF Polygon-Kern
HF Polygon-Kern
FF Polygon-Kern
Wenn die Iris erblüht
Lento-Helix
Adagio-Helix
Andante-Helix
Presto-Helix

Beste Echo-Sets für Cantarella

Schattenveil
5pc
Schattenveil

Best-in-slot 5-pc for Cantarella. Deals Havoc DMG and boosts the next Resonator's Havoc DMG Bonus. Pairs excellently with Lorelei for extra Havoc and Basic Attack DMG Bonus.

Himmlische Symphonie
5pc
Himmlische Symphonie

Good for teams that scale from Coordinated Attacks. Increases active Resonator's ATK and Coordinated Attack damage. Requires higher Crit to reliably proc the set effects.

Mondlichtwolken
5pc
Mondlichtwolken

A viable early option that increases the next Resonator's ATK and works with Impermanence Heron, but generally outclassed by the first two sets.

Bester Primär-Echo von Cantarella

Lorelei

Lorelei

Passively increases Cantarella's Havoc DMG Bonus and Basic Attack DMG Bonus. Best-in-slot for Havoc-oriented builds.

Hekate

Hekate

Provides significant Coordinated Attack DMG Bonus and deals Havoc damage around Cantarella. Great for Coordinated Attack-oriented builds.

Vergänglicher Reiher

Vergänglicher Reiher

Maximizes outro skill buffs for the next resonator on field; decent Sub-DPS/main-utility option.

Beste Werte für Cantarella Echos

Kosten 4: CRIT Rate / CRIT DMG
Kosten 3: Havoc DMG
Kosten 1: ATK%

Beste Unterwerte für Cantarella Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Basic Attack DMG Bonus
5
Energy Regen
6
Flat ATK

Beste Waffen für Cantarella

Beste Tipps & Tricks für Cantarella

Lorelei is best-in-slot for Havoc builds — gives Havoc DMG Bonus and Basic Attack DMG Bonus.
Midnight Veil is the top 5-piece set for Havoc teams; Empyrean Anthem is best if you want Coordinated Attack scaling (requires ~70% Crit Rate).
Prioritize Forte Circuit and Resonance Liberation first for damage and team utility; then level Resonance Skill.
Roll 3-cost echoes for Havoc DMG and prioritize CRIT Rate/CRIT DMG on 4-cost and substats. Aim for good Crit ratio for consistent procs.
Whispers of Sirens is Cantarella's best weapon — it synergizes with her echo casts and playstyle. Rime-Draped Sprouts, Stringmaster, and Cosmic Ripples are viable alternatives.
If you dislike building Crit for Empyrean Anthem, use Moonlit Clouds as an easier swap.
Cantarella benefits from off-field and coordinated damage — focus gear and echoes that boost Havoc DMG, Basic Attack DMG Bonus, and ATK%.

Beste Teams für Cantarella

Mono Havoc Echo Skill Team

Recommended Echo sets: Phrolova — Dream of the Lost (3pc) + Havoc Eclipse (2pc) [Midnight Veil (2pc) is an acceptable alternative]; Cantarella — Midnight Veil (5pc); Roccia — Midnight Veil (5pc). Cantarella functions as both sustain and Havoc DMG amplifier in this mono-Havoc Echo Skill-focused composition.

Team synergy: Cantarella acts as a sustain-support and off-field DPS. Roccia's Outro buffs Cantarella's Havoc and Basic Attack DMG; Cantarella's Outro amplifies Phrolova's Havoc and Resonance Skill DMG; Phrolova's Outro improves Roccia's Havoc and Heavy Attack DMG., You may run Phrolova with Dream of the Lost (3pc) + Havoc Eclipse (2pc) or optionally Dream of the Lost (3pc) + Midnight Veil (2pc) to gain Havoc DMG Bonus., Rotation 1: Start on Phrolova — generate six Volatile Notes with combos to cast Scarlet Coda., Rotation 2: Use Phrolova Liberation to enter Maestro (control Hecate)., Rotation 3: Switch to Roccia while Maestro is active; use Phrolova Outro to buff Roccia's Havoc and Heavy Attack DMG., Rotation 4: On Roccia, maximize Imagination stacks, perform three Plunge Attacks to generate Concerto, cast Liberation for party ATK buff, then switch to Cantarella once Roccia's Outro is ready., Rotation 5: On Cantarella, get 1 Trance from Basic Attack stage 3, then cast Resonance Skill (Graceful Step) and Liberation (Beneath the Sea) to reach max Trance., Rotation 6: Heavy attack to enter Mirage, cast Resonance Skill (Flickering Reverie) to put enemies in Hazy Dream, then perform the 3-stage basic combo (Phantom Sting) to gain 3 Shiver stacks., Rotation 7: Use Resonance Skill (Perception Drain) to consume Shiver stacks and suspend enemies in Hazy Dream, then switch to Phrolova when Cantarella's Outro is ready to buff Phrolova's Havoc and Resonance Skill DMG., Rotation 8: Repeat steps 1–7 while Hecate performs off-field attacks; prioritize casting Echo Skills with Roccia and Cantarella when possible because Echo Skills empower Hecate's attacks.

Mono Havoc Camellya Team

Cantarella fits this mono-Havoc Camellya team by providing Havoc DMG amplification, Resonance Skill DMG buffs, and Coordinated attacks off-field. Rover (Havoc) is an easy main-DPS swap if Camellya is unavailable.

Team synergy: Cantarella serves as a flexible sub-DPS/support that funnels Havoc DMG and Resonance Skill buff into Camellya during her Blossom/uptime., Recommended Echo sets: Camellya — Havoc Eclipse (5pc); Roccia — Midnight Veil (5pc); Cantarella — Midnight Veil (5pc)., Rotation 1: Start on Cantarella and obtain 1 Trance from Basic Attack stage 3, then cast Resonance Skill (Graceful Step) and Liberation (Beneath the Sea) to reach max Trance., Rotation 2: Heavy attack to enter Mirage, cast Resonance Skill (Flickering Reverie) to put enemies in Hazy Dream, then do the 3-stage basic combo to gain 3 Shiver stacks., Rotation 3: Use Resonance Skill (Perception Drain) to consume Shiver stacks and suspend enemies; with Concerto filled, swap to Roccia to utilize Cantarella's Havoc DMG amplification., Rotation 4: On Roccia, perform optimal combo to fill Concerto, cast Echo Skill and Resonance Liberation, then swap to Camellya to buff team ATK., Rotation 5: On Camellya, enter Blossom Mode and perform optimal combos while funneling Cantarella and Roccia buffs into her; Cantarella's Coordinated attacks will contribute off-field damage., Rotation 6: Repeat until enemies are defeated.

Cantarella Coordinated Sub-DPS Team

Because Jinhsi is Spectro, Midnight Veil is suboptimal for Cantarella here; prefer a 5-piece Empyrean Anthem on Cantarella and build Crit Rate to increase buff reliability. This composition emphasizes Cantarella's Coordinated-attacks and Resonance Skill amplification for Jinhsi's Incandescence uptime.

Team synergy: Cantarella is an excellent Havoc Sub-DPS for Jinhsi by amplifying Resonance Skill DMG and providing Coordinated Attacks off-field; her Resonance Liberation helps Jinhsi build Incandescence and enter Incarnation more often., Recommended Echo sets: Jinhsi — Celestial Light (5pc); Cantarella — Empyrean Anthem (5pc) (swap to this 5-piece vs Midnight Veil because Jinhsi is Spectro); Verina — Rejuvenating Glow (5pc). Cantarella should be built with sufficient Crit Rate to make Empyrean Anthem reliable., Rotation 1: Start on Verina and perform optimal combos; use her Liberation to provide Coordinated Attack damage and fill Concerto, then swap to Cantarella., Rotation 2: Cantarella enters with Intro and gains 1 Trance; cast Resonance Skill and Resonance Liberation to reach max Trance., Rotation 3: Heavy attack to enter Mirage, cast enhanced Resonance Skill to put enemies in Hazy Dream, then do enhanced basic attacks to gain max Shiver., Rotation 4: Consume Shiver to put enemies in Hazy Dream and swap to Jinhsi with Cantarella's Outro to grant Resonance Skill DMG increase., Rotation 5: On Jinhsi, use Overflowing Radiance Resonance Skill and cast Resonance Skill again to generate Incandescence and enter Incarnation., Rotation 6: During Incarnation, perform Jinhsi's basic combos then cast Resonance Skill (Illuminous Epiphany), exit with Unison, and swap back to Verina to repeat.

Cantarella Fähigkeiten

Illusionskollaps

Illusionskollaps

Standardangriff
Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH.

Schwerer Angriff
Verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.

Schwerer Angriff – Trügerischer Tauchgang
Wenn Cantarella „Trance“ besitzt, wird ihr Schwerer Angriff durch den Trügerischen Tauchgang ersetzt, der Chaos-Schaden verursacht und sie in den Trugbild-Zustand versetzt.
Befindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird Trügerischer Tauchgang diesen Zustand nicht erneut aktivieren.
Kann auch im Wasser eingesetzt werden.

Luftangriff
Verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht.

Ausweichangriff
{Cus:Ipt,Tippst=Tap PC=Drückst Gamepad=Drückst} du den Standardangriff kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen, führst du dann einen Gegenangriff aus, der Chaos-SCH verursacht.

Tanz mit Schatten

Tanz mit Schatten

Anmutiger Schritt
Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.

Flackernde Träumerei
Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Resonanz-Skill durch Flackernde Träumerei ersetzt. Der Einsatz dieses Skills gilt als Einsatz eines Echo-Skills. Flackernde Träumerei: Cantarella greift ein Ziel an, fügt ihm Chaos-SCH zu und versetzt es in den Zustand: Verschwommener Traum.
Flackernde Träumerei kann auch in der Luft eingesetzt werden.

Verschwommener Traum
Verlangsamt die Aktionsgeschwindigkeit des betroffenen Ziels für 6.5 s. Erleidet das Ziel Schaden, wird einmal die Erweckung ausgelöst – dabei wird Chaos-SCH zugefügt und der Verschwommene Traum entfernt. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden.
Angriffe anderer Resonatoren im Team entfernen den Verschwommenen Traum des Ziels, ohne Erweckung auszulösen.
Koordinierte Angriffe sowie Schaden durch Ausstattung lösen keine Erweckung aus.

Tief unten im Meer

Tief unten im Meer

Fließende Erstickung
Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH(gilt als Standardangriffsschaden) zu. Gewährt allen Resonatoren im Team den Effekt Ausbreitung. Der Einsatz der Fließenden Erstickung gilt als Einsatz eines Echo-Skills und dies kann in der Luft nahe dem Boden ausgeführt werden.

Ausbreitung
Verursacht der aktive Resonator Schaden, werden Traumweber beschworen, die Koordinierte Angriffe durchführen und Chaos-SCH verursachen. (gilt als Standardangriffsschaden)
- Verursacht der aktive Resonator Schaden, wird in den kommenden 3 Sekunden pro Sekunde 1 Traumweber beschworen. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Der von Traumwebern verursachte Schaden löst diesen Effekt nicht erneut aus.
- Pro Sekunde kann 1 Traumweber beschworen werden, maximal 21 Traumweber insgesamt.
- Dieser Effekt hält 30 s an oder bis die maximale Anzahl an Traumwebern erreicht ist.

Elixier

Elixier

Erhöht den Heilungsbonus um 20%.

Unheil

Unheil

Der Einsatz eines Echo-Skills gewährt Cantarella einen 6%-Bonus auf Chaos-SCH für 10 s, bis zu 2 Mal stapelbar.

Kreuzfahrt

Kreuzfahrt

Rippel
Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.
Drückst du kurz nach dem Einsatz dieses Skills den Standardangriff, wird die Phase 3 des Standardangriffs direkt ausgeführt.

Gezeitenwoge
Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Intro-Skill durch Gezeitenwoge ersetzt.
Gezeitenwoge löst beim Angreifen 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen. Nach dem Einsatz der Gezeitenwoge wird der Zyklus des Standardangriffs Phantomstich zurückgesetzt.

Zwischen Illusion und Realität

Zwischen Illusion und Realität

Trugbild-Zustand
- Der Standardangriff wird durch Standardangriff: Phantomstich ersetzt.
Phantomstich: Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und fügt Chaos-SCH zu. Der Standardangriff: Phantomstich kann in der Luft ausgeführt werden, verbraucht dabei aber Ausdauer. Zudem wird der Zyklus des Standardangriffs:Phantomstich nicht zurückgesetzt.
- Der Standardangriff: Phantomstich verbraucht beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.
- Die Phase 3 des Standardangriffs: Phantomstich löst beim Treffer 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen.
- Der Luftangriff wird durch Abgründigen Wirbel ersetzt. Abgründiger Wirbel: {Cus:Ipt,Touch=Tippst PC=Drückst Gamepad=Drückst} du in der Luft die Sprungtaste, wird ein Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer ausgeführt, der Chaos-SCH verursacht.
- Der Ausweichangriff wird durch den Ausweichangriff: Schattenhieb ersetzt.
Schattenhieb: Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH zu.
Drückst du nach dem Einsatz des Schattenhiebs kurz den Standardangriff, wird die Phase 2 des Standardangriffs: Phantomstich ausgeführt.
- Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb verbrauchen beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.
- Der Trugbild-Zustand hält 8 s an.
- Der Trugbild-Zustand endet, sobald die gesamte Trance aufgebraucht ist.

Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug
- Stehen Cantarella im Trugbild-Zustand 3 Schauer zur Verfügung, wird ihr Resonanz-Skill durch Wahrnehmungsentzug ersetzt.
Wahrnehmungsentzug: Cantarella verbraucht alle Schauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen (gilt als Standardangriffsschaden), versetzt es dabei in den Verschwommenen Traum-Zustand und heilt alle Resonatoren im Team.
Der Einsatz des Wahrnehmungsentzugs gilt als Einsatz eines Echo-Skills.
Dies kann in der Luft eingesetzt werden.

Abgründige Wiedergeburt
Nach dem Einsatz des Intro-Skills gewinnt Cantarella bei jedem Einsatz des Echo-Skills durch einen Resonator im Team 6 Concerto-Energie wieder zurück. Zwei Echos mit demselben Namen lösen den Effekt nur einmal aus. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal ausgelöst werden und hält 25 s an (maximal einmal alle 25 Sekunden auslösbar).
Befindet sich Cantarella im Wasser, kann sie schneller schwimmen und dabei wird weniger Ausdauer verbraucht.

Trance
Cantarella kann bis zu 5 Trance-Punkte speichern.
Der Einsatz des Intro-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her.
Die Phase 3 des Standardangriffs stellt beim Treffer 1 Punkt Trance wieder her.
Der Einsatz des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt stellt 1 Punkt Trance wieder her.
Der Einsatz der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung stellt 3 Punkte Trance wieder her.
Befindet sich Cantarella im Wasser, wird alle 5 Sekunden 1 Punkt Trance regeneriert.

Schauer
Cantarella kann bis zu 3 Schauer-Punkte speichern.
Der Standardangriff:Phantomstich stellt beim Treffer 1 Punkt Schauer wieder her.
Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb stellen beim Treffer jeweils 1 Punkt Schauer wieder her.

Sanfte Tentakel

Sanfte Tentakel

Erhöht den Chaos-SCH des Resonators, der als nächstes einzuwechseln ist, um 20% und seinen Resonanz-Skill-SCH um 25%. Dauer: 14 Sekunden oder bis er ausgewechselt wird.

Cantarella Resonanzkette

Die endlosen Wellen umarmen

Die endlosen Wellen umarmen

Das Ausführen des Resonanz-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her. Der Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt, des Resonanz-Skills: Flackernde Träumerei und des Kraftkreislaufs: Wahrnehmungsentzug wird um 50% erhöht. Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug ist immun gegen Unterbrechungen.

In einen verwirrenden Traum gefallen

In einen verwirrenden Traum gefallen

Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung versetzt das Ziel nun in den Verschwommenen Traum. Der Schadensmultiplikator der von Cantarella ausgelösten Erweckung wird um 245% erhöht.

In den Abgrund blicken

In den Abgrund blicken

Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung wird um 370% erhöht. Cantarella tritt nach dem Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung direkt in den Trugbild-Zustand ein. Befindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird dieser durch den erneuten Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung nicht erneut ausgelöst.

Deine eigene Seele erforschen

Deine eigene Seele erforschen

Befindest sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird der Heilungsbonus um 25% erhöht.

Ruhe in Deiner Reflektion

Ruhe in Deiner Reflektion

Die maximale Anzahl der Traumweber, die Cantarella durch Resonanzbefreiung: Ausbreitung beschwören kann, steigt um 5.

Fall, fall ... und fall tiefer in den Traum.

Fall, fall ... und fall tiefer in den Traum.

Der Schadensmultiplikator des Standardangriffs: Phantomstich wird um 80% erhöht. Der Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung lässt Cantarellas Schaden 30% der VTD des Ziels für 10 Sek. ignorieren.
Wenn einem Ziel innerhalb der ersten 1,2 Sekunden des Verschwommenen Traums Schaden zugefügt wird, der jedoch den Effekt Verschwommener Traum nicht auslöst, wird der Effekt Erweckung bei diesem Ziel nicht aktiviert.

Cantarella Spezialgericht

Hausgemachtes Panini

Hausgemachtes Panini

starstarstar

Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 28 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam.