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Cantarella

Wuthering Waves Cantarella Build Guide

Element: Chaos type Chaos
Waffentyp: Gleichrichter type Gleichrichter
Geburt: Juni 18
Geburtsort: Rinascita
Zugehörigkeit: Familie Fisalia
Kampffunktionen: Support und Heiler tagConcerto-Effizienz tagStandardangriffsschaden tagKoordinierter Angriff tagErhöhter Chaos-Schaden tagErhöhter Schaden für den Resonanz-Skill tag

Die derzeitige Anführerin von Fisalia, Cantarella, das Unheil.

Eine mysteriöse Adlige, deren Schönheit genauso fesselnd wie gefährlich ist. Sie lebt in einem krönchenartigen Schloss, das hoch oben auf dem Berg thront, wo illusionäre Träume wie Bäche fließen, kunstvoll gesponnen von ihren eigenen Händen.

Cantarella Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF Polygon-Kern
4
MF Polygon-Kern
12
HF Polygon-Kern
12
FF Polygon-Kern
4
Reinigende Muschel
46
Küsten-Cendrelis
60

Cantarella Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF Polygon-Kern
MF Polygon-Kern
HF Polygon-Kern
FF Polygon-Kern
Wenn die Iris erblüht
Lento-Helix
Adagio-Helix
Andante-Helix
Presto-Helix

Beste Echo-Sets für Cantarella

Schattenveil
5pc
Schattenveil

Best 5-piece set for Cantarella as it deals Havoc DMG and boosts the next Resonator's Havoc DMG Bonus. Lorelei synergizes well by giving extra Havoc and Basic Attack DMG Bonus.

Himmlische Symphonie
5pc
Himmlische Symphonie

Great for Coordinated-Attack-focused teams; increases active Resonator ATK and Coordinated Attack DMG. Requires building higher Crit to be consistent.

Mondlichtwolken
5pc
Mondlichtwolken

Provides ATK increase for the next Resonator and interacts with Impermanence Heron. Viable early/stopgap option but outclassed by the first two sets.

Bester Primär-Echo von Cantarella

Lorelei

Lorelei

Passively increases Cantarella's Havoc DMG Bonus and Basic Attack DMG Bonus. Best-in-slot for general/Sub-DPS and Havoc-oriented builds.

Hekate

Hekate

Significantly increases Coordinated Attack damage and works extremely well with Cantarella's Ultimate and coordinated-attack builds.

Vergänglicher Reiher

Vergänglicher Reiher

Good option for maximizing Outro buffs for the next resonator; decent Sub-DPS echo choice if other mains unavailable.

Beste Werte für Cantarella Echos

Kosten 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Kosten 3: Havoc DMG
Kosten 1: ATK%

Beste Unterwerte für Cantarella Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Basic Attack DMG Bonus
5
Energy Regen
6
Flat ATK

Beste Waffen für Cantarella

Beste Tipps & Tricks für Cantarella

Lorelei is the default best main echo for general/Sub-DPS (favored for Havoc DMG and Basic Attack DMG Bonus).
If running Empyrean Anthem (Coordinated Attack build), aim for ~70% Crit Rate to reliably proc its effects; otherwise consider Moonlit Clouds as replacement.
For Havoc builds, make both 3-cost echoes Havoc DMG and prioritize Basic Attack DMG Bonus and ATK% on substats.
Whispers of Sirens is best-in-slot as it maximizes Echo Skill casts and provides stacking ATK buffs; Rime-Draped Sprouts, Stringmaster and Cosmic Ripples are solid alternatives.
Prioritize Forte Circuit and Resonance Liberation when leveling skills — these are her main damage and team-support sources.
Cantarella functions as a Sub-DPS: build high crit ratio and as much attribute/DMG Bonus as possible to maximize off-field and coordinated damage.
Abyssal Rebirth (from Forte Circuit) recovers Concerto Energy when allies cast Echo Skills — good synergy with echo-heavy teams.

Beste Teams für Cantarella

Aero-Havoc Echo Skill Team

Recommended Echo sets: Phrolova — Dream of the Lost (3-pc) + Havoc Eclipse (2-pc) [Midnight Veil 2-pc is an option for Phrolova]; Cantarella — Midnight Veil (5-pc); Qiuyuan — Law of Harmony (3-pc) + Sierra Gale (2-pc). Cantarella doubles as sustain support due to on-field uptime and healing in her Mirage rotations.

Team overview: Cantarella is best played in an Echo Skill-focused team with Phrolova and Qiuyuan. All members deal damage and provide mutual buffs: Phrolova scales off Echo Skill DMG and her Outro amplifies Heavy Attack DMG; Qiuyuan provides Crit DMG and Echo Skill DMG buffs via his Liberation, Forte, and Outro; Cantarella casts multiple Echo Skills, provides Havoc DMG and Resonance Skill DMG amplification, and acts as sustain support., General rotation: 1) Initiate with Phrolova and build Volatile Notes via Basic Attacks and Resonance Skill combos. 2) At 6 Volatile Notes, use Scarlet Coda to enter Resolving Chord and activate Liberation to summon Hecate. 3) With Hecate active, switch to Qiuyuan via Phrolova's Outro to buff his Heavy Attack DMG. 4) On Qiuyuan, do two Basic Attacks to fill Swordster's Soliloquy (Forte), then cast Echo Skill and Liberation. 5) Hold Heavy Attack to consume Soliloquy stacks for extra damage, then cast Resonance Skill and switch to Cantarella via Outro. 6) On Cantarella, immediately cast Resonance Skill and Liberation to gain max Trance stacks, enter Mirage state and perform ideal combos to Stagnate enemies and heal. 7) When Cantarella's Outro is available, switch back to Phrolova to buff her Havoc and Resonance Skill DMG. 8) Repeat steps to maximize Hecate off-field attacks; prioritize Echo Skill casts from Qiuyuan and Cantarella to empower off-field damage.

Mono Havoc Camellya Team

Recommended Echo sets: Camellya — Havoc Eclipse (5-pc); Roccia — Midnight Veil (5-pc); Cantarella — Midnight Veil (5-pc). Cantarella remains valuable in this mono-Havoc team thanks to her Havoc DMG amplification and off-field Coordinated attacks that boost overall team damage.

Team overview: This is a mono-Havoc composition built around Camellya as main DPS with Roccia and Cantarella as Havoc-focused subs. Cantarella provides Havoc DMG amplification and Resonance Skill DMG buffs to boost Camellya and Roccia., General rotation: 1) Start on Cantarella to gain initial Trance stack(s): Basic Attack -> Resonance Skill -> Liberation to reach max Trance stacks. 2) Heavy attack to enter Mirage, cast Resonance Skill (Flickering Reverie) to apply Hazy Dream and perform basic attack combo to gain Shiver stacks. 3) Use Resonance Skill (Perception Drain) to consume Shiver stacks and suspend enemies, then swap to Roccia to utilize Cantarella's Havoc DMG amplification. 4) On Roccia, perform optimal combos, fill Concerto, cast Echo Skill and Resonance Liberation, then swap to Camellya to buff the team's ATK. 5) On Camellya, enter Blossom Mode and perform optimal combos; Cantarella and Roccia's buffs funnel into her for high damage. 6) Repeat rotation until enemies are defeated.

Cantarella Coordinated Sub-DPS Team

Recommended Echo sets: Jinhsi — Celestial Light (5-pc); Cantarella — Empyrean Anthem (5-pc) (switch to Empyrean Anthem instead of Midnight Veil when facing Spectro mismatch); Verina — Rejuvenating Glow (5-pc). Note: Because Jinhsi is a Spectro unit and cannot fully utilize Midnight Veil, equip Cantarella with a 5-piece Empyrean Anthem and build sufficient Crit Rate to improve buff reliability.

Team overview: Cantarella functions as a Havoc sub-DPS supporting a Coordinated-attacks main DPS (Jinhsi) plus a support (Verina). She amplifies Resonance Skill DMG and provides off-field Coordinated Attacks that help Jinhsi accumulate Incandescence and increase damage potential., General rotation: 1) Begin on Verina and run her optimal combos to fill her internal rotation and supply Coordinated Attack damage; when Concerto is filled, swap to Cantarella. 2) Cantarella enters via Intro and gains 1 Trance stack; cast Resonance Skill and Resonance Liberation to reach max Trance. 3) Heavy attack to enter Mirage, cast enhanced Resonance Skill to apply Hazy Dream, then perform enhanced basic attacks to build Shiver stacks. 4) Consume Shiver stacks to put enemies in Hazy Dream and swap to Jinhsi via Cantarella's Outro to get Resonance Skill DMG increase. 5) On Jinhsi, use Overflowing Radiance Resonance Skill and cast Resonance Skill again to generate Incandescence and enter Incarnation. 6) During Incarnation, do Jinhsi's Basic Attack combos then cast Resonance Skill (Illuminous Epiphany). 7) Exit the field using Unison and swap back to Verina. 8) Repeat until enemies are defeated.

Cantarella Fähigkeiten

Illusionskollaps

Illusionskollaps

Standardangriff
Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH.

Schwerer Angriff
Verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.

Schwerer Angriff – Trügerischer Tauchgang
Wenn Cantarella „Trance“ besitzt, wird ihr Schwerer Angriff durch den Trügerischen Tauchgang ersetzt, der Chaos-Schaden verursacht und sie in den Trugbild-Zustand versetzt.
Befindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird Trügerischer Tauchgang diesen Zustand nicht erneut aktivieren.
Kann auch im Wasser eingesetzt werden.

Luftangriff
Verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht.

Ausweichangriff
Drückst du den Standardangriff kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen, führst du dann einen Gegenangriff aus, der Chaos-SCH verursacht.

Tanz mit Schatten

Tanz mit Schatten

Anmutiger Schritt
Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.

Flackernde Träumerei
Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Resonanz-Skill durch Flackernde Träumerei ersetzt. Der Einsatz dieses Skills gilt als Einsatz eines Echo-Skills. Flackernde Träumerei: Cantarella greift ein Ziel an, fügt ihm Chaos-SCH zu und versetzt es in den Zustand: Verschwommener Traum.
Flackernde Träumerei kann auch in der Luft eingesetzt werden.

Verschwommener Traum
Verlangsamt die Aktionsgeschwindigkeit des betroffenen Ziels für 6.5 s. Erleidet das Ziel Schaden, wird einmal die Erweckung ausgelöst – dabei wird Chaos-SCH zugefügt und der Verschwommene Traum entfernt. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden.
Angriffe anderer Resonatoren im Team entfernen den Verschwommenen Traum des Ziels, ohne Erweckung auszulösen.
Koordinierte Angriffe sowie Schaden durch Ausstattung lösen keine Erweckung aus.

Tief unten im Meer

Tief unten im Meer

Fließende Erstickung
Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH(gilt als Standardangriffsschaden) zu. Gewährt allen Resonatoren im Team den Effekt Ausbreitung. Der Einsatz der Fließenden Erstickung gilt als Einsatz eines Echo-Skills und dies kann in der Luft nahe dem Boden ausgeführt werden.

Ausbreitung
Verursacht der aktive Resonator Schaden, werden Traumweber beschworen, die Koordinierte Angriffe durchführen und Chaos-SCH verursachen. (gilt als Standardangriffsschaden)
- Verursacht der aktive Resonator Schaden, wird in den kommenden 3 Sekunden pro Sekunde 1 Traumweber beschworen. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Der von Traumwebern verursachte Schaden löst diesen Effekt nicht erneut aus.
- Pro Sekunde kann 1 Traumweber beschworen werden, maximal 21 Traumweber insgesamt.
- Dieser Effekt hält 30 s an oder bis die maximale Anzahl an Traumwebern erreicht ist.

Elixier

Elixier

Erhöht den Heilungsbonus um 20%.

Unheil

Unheil

Der Einsatz eines Echo-Skills gewährt Cantarella einen 6%-Bonus für Chaos-SCH für 10 s, bis zu 2 Mal stapelbar.

Kreuzfahrt

Kreuzfahrt

Rippel
Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.
Drückst du kurz nach dem Einsatz dieses Skills den Standardangriff, wird die Phase 3 des Standardangriffs direkt ausgeführt.

Gezeitenwoge
Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Intro-Skill durch Gezeitenwoge ersetzt.
Gezeitenwoge löst beim Angreifen 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen. Nach dem Einsatz der Gezeitenwoge wird der Zyklus des Standardangriffs Phantomstich zurückgesetzt.

Zwischen Illusion und Realität

Zwischen Illusion und Realität

Trugbild-Zustand
- Der Standardangriff wird durch Standardangriff: Phantomstich ersetzt.
Phantomstich: Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und fügt Chaos-SCH zu. Der Standardangriff: Phantomstich kann in der Luft ausgeführt werden, verbraucht dabei aber Ausdauer. Zudem wird der Zyklus des Standardangriffs:Phantomstich nicht zurückgesetzt.
- Der Standardangriff: Phantomstich verbraucht beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.
- Die Phase 3 des Standardangriffs: Phantomstich löst beim Treffer 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen.
- Der Luftangriff wird durch Abgründigen Wirbel ersetzt. Abgründiger Wirbel: Drückst du in der Luft die Sprungtaste, wird ein Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer ausgeführt, der Chaos-SCH verursacht.
- Der Ausweichangriff wird durch den Ausweichangriff: Schattenhieb ersetzt.
Schattenhieb: Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH zu.
Drückst du nach dem Einsatz des Schattenhiebs kurz den Standardangriff, wird die Phase 2 des Standardangriffs: Phantomstich ausgeführt.
- Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb verbrauchen beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.
- Der Trugbild-Zustand hält 8 s an.
- Der Trugbild-Zustand endet, sobald die gesamte Trance aufgebraucht ist.

Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug
- Stehen Cantarella im Trugbild-Zustand 3 Schauer zur Verfügung, wird ihr Resonanz-Skill durch Wahrnehmungsentzug ersetzt.
Wahrnehmungsentzug: Cantarella verbraucht alle Schauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen (gilt als Standardangriffsschaden), versetzt es dabei in den Verschwommenen Traum-Zustand und heilt alle Resonatoren im Team.
Der Einsatz des Wahrnehmungsentzugs gilt als Einsatz eines Echo-Skills.
Dies kann in der Luft eingesetzt werden.

Abgründige Wiedergeburt
Nach dem Einsatz des Intro-Skills gewinnt Cantarella bei jedem Einsatz des Echo-Skills durch einen Resonator im Team 6 Concerto-Energie wieder zurück. Zwei Echos mit demselben Namen lösen den Effekt nur einmal aus. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal ausgelöst werden und hält 25 s an (maximal einmal alle 25 Sekunden auslösbar).
Befindet sich Cantarella im Wasser, kann sie schneller schwimmen und dabei wird weniger Ausdauer verbraucht.

Trance
Cantarella kann bis zu 5 Trance-Punkte speichern.
Der Einsatz des Intro-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her.
Die Phase 3 des Standardangriffs stellt beim Treffer 1 Punkt Trance wieder her.
Der Einsatz des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt stellt 1 Punkt Trance wieder her.
Der Einsatz der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung stellt 3 Punkte Trance wieder her.
Befindet sich Cantarella im Wasser, wird alle 5 Sekunden 1 Punkt Trance regeneriert.

Schauer
Cantarella kann bis zu 3 Schauer-Punkte speichern.
Der Standardangriff:Phantomstich stellt beim Treffer 1 Punkt Schauer wieder her.
Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb stellen beim Treffer jeweils 1 Punkt Schauer wieder her.

Sanfte Tentakel

Sanfte Tentakel

Erhöht den Chaos-SCH des Resonators, der als nächstes einzuwechseln ist, um 20% und seinen Resonanz-Skill-SCH um 25%. Dauer: 14 Sekunden oder bis er ausgewechselt wird.

Harmoniebruch: Gleichrichter

Harmoniebruch: Gleichrichter

Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du Harmoniebruch auf es anwenden.

Cantarella Resonanzkette

Die endlosen Wellen umarmen

Die endlosen Wellen umarmen

Das Ausführen des Resonanz-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her. Der Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt, des Resonanz-Skills: Flackernde Träumerei und des Kraftkreislaufs: Wahrnehmungsentzug wird um 50% erhöht. Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug ist immun gegen Unterbrechungen.

In einen verwirrenden Traum gefallen

In einen verwirrenden Traum gefallen

Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung versetzt das Ziel nun in den Verschwommenen Traum. Der Schadensmultiplikator der von Cantarella ausgelösten Erweckung wird um 245% erhöht.

In den Abgrund blicken

In den Abgrund blicken

Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung wird um 370% erhöht. Cantarella tritt nach dem Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung direkt in den Trugbild-Zustand ein. Befindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird dieser durch den erneuten Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung nicht erneut ausgelöst.

Deine eigene Seele erforschen

Deine eigene Seele erforschen

Befindest sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird der Heilungsbonus um 25% erhöht.

Ruhe in Deiner Reflektion

Ruhe in Deiner Reflektion

Die maximale Anzahl der Traumweber, die Cantarella durch Resonanzbefreiung: Ausbreitung beschwören kann, steigt um 5.

Fall, fall ... und fall tiefer in den Traum.

Fall, fall ... und fall tiefer in den Traum.

Der Schadensmultiplikator des Standardangriffs: Phantomstich wird um 80% erhöht. Der Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung lässt Cantarellas Schaden 30% der VTD des Ziels für 10 Sek. ignorieren.
Wenn einem Ziel innerhalb der ersten 1,2 Sekunden des Verschwommenen Traums Schaden zugefügt wird, der jedoch den Effekt Verschwommener Traum nicht auslöst, wird der Effekt Erweckung bei diesem Ziel nicht aktiviert.

skill_inputs

Drückst du im Trugbild-Zustand kurz die Sprungtaste, wird ein Luftangriff ausgeführt.

Der Intro-Skill, der Resonanz-Skill und die Resonanzbefreiung stellen Trance wieder her. Hat Cantarella Trance zur Verfügung, kann sie durch einen Schweren Angriff in den verbesserten Zustand eintreten.

Im verbesserten Zustand stellen Standardangriffe beim Treffer „Schauer“ wieder her. Mit 3 Punkten Schauer kann Cantarella den verbesserten Resonanz-Skill einsetzen.

Resonanz-Skill „Flackernde Träumerei“, Wahrnehmungsentzug versetzen das Ziel in Verschwommenen Traum
Verfügt Cantarella über Trance, kann sie Schweren Angriff: Trügerischer Tauchgang einsetzen. Dies kann auch im Wasser eingesetzt werden.

skins

Cantarella Spezialgericht

Hausgemachtes Panini

Hausgemachtes Panini

starstarstar

Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 28 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam.