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Cantarella

Wuthering Waves Cantarella Build Guide

Element: Chaos type Chaos
Waffentyp: Gleichrichter type Gleichrichter
Geburt: Juni 18
Geburtsort: Rinascita
Zugehörigkeit: Familie Fisalia
Kampffunktionen: Support und Heiler tagConcerto-Effizienz tagStandardangriffsschaden tagKoordinierter Angriff tagErhöhter Chaos-Schaden tagErhöhter Schaden für den Resonanz-Skill tag

Die derzeitige Anführerin von Fisalia, Cantarella, das Unheil. <br/> <br/>Eine mysteriöse Adlige, deren Schönheit genauso fesselnd wie gefährlich ist. Sie lebt in einem krönchenartigen Schloss, das hoch oben auf dem Berg thront, wo illusionäre Träume wie Bäche fließen, kunstvoll gesponnen von ihren eigenen Händen.

Cantarella Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF Polygon-Kern
4
MF Polygon-Kern
12
HF Polygon-Kern
12
FF Polygon-Kern
4
Reinigende Muschel
46
Küsten-Cendrelis
60

Cantarella Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF Polygon-Kern
MF Polygon-Kern
HF Polygon-Kern
FF Polygon-Kern
Wenn die Iris erblüht
Lento-Helix
Adagio-Helix
Andante-Helix
Presto-Helix

Beste Echo-Sets für Cantarella

Schattenveil
5pc
Schattenveil

Best-in-slot 5-piece echo set. Deals decent Havoc DMG while boosting the next Resonator's Havoc DMG Bonus. Lorelei provides extra Havoc DMG and Basic Attack DMG bonus which Cantarella scales off.

Himmlische Symphonie
5pc
Himmlische Symphonie

Maximizes Coordinated Attacks damage and increases the active Resonator's ATK. Hecate as main echo provides further Coordinated Attack DMG bonus, fitting for this build.

Mondlichtwolken
5pc
Mondlichtwolken

Increases next Resonator's ATK and damage dealt with Impermanence Heron. An early option for Sub-DPS role, can be swapped later.

Bester Primär-Echo von Cantarella

Lorelei

Lorelei

Passively increases Cantarella's Havoc DMG Bonus and Basic Attack DMG Bonus. Best-in-slot Echo for Cantarella as a unit.

Hekate

Hekate

Provides significant increase in Coordinated Attack damage which works extremely well with Cantarella's Ultimate. Deals Havoc damage around Cantarella, adding extra damage without casting time. Great for Coordinated Attack-oriented build.

Vergänglicher Reiher

Vergänglicher Reiher

Decent echo choice as a Sub-DPS. Maximizes her outro skill buffs for the next resonator on the field.

Beste Werte für Cantarella Echos

Kosten 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Kosten 3: Havoc DMG
Kosten 1: ATK%

Beste Unterwerte für Cantarella Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Basic Attack DMG Bonus
5
Energy Regen
6
Flat ATK

Beste Waffen für Cantarella

Beste Tipps & Tricks für Cantarella

Use Lorelei as the main echo for best overall Havoc damage boost.
Prioritize upgrading Forte Circuit and Resonance Liberation skills first for maximizing damage and healing.
Build enough Crit Rate (~70%) when using Empyrean Anthem echo set to ensure coordinated attacks trigger reliably.
Whispers of Sirens is the best weapon to maximize Echo Skill casts and provide multiple beneficial buffs.
Moonlit Clouds echo set can be used as an early option but is outshined by Midnight Veil and Empyrean Anthem.
Cantarella benefits from main echo stats with CRIT Rate or CRIT DMG on ④-cost, Havoc DMG on ③-cost, and ATK% on ①-cost echoes.
Keep in mind to get substats priority in the order: CRIT Rate, CRIT DMG, ATK%, Basic Attack DMG Bonus, Energy Regen, Flat ATK.

Beste Teams für Cantarella

Mono Havoc Echo Skill Team

Recommended Echo sets: Phrolova — Dream of the Lost (3pc) + Havoc Eclipse (2pc) [Midnight Veil 2pc is an acceptable alternative for Havoc DMG bonus]; Cantarella — Midnight Veil (5pc) ; Roccia — Midnight Veil (5pc). Team synergy: Roccia's Outro buffs Cantarella's Havoc and Basic Attack DMG; Cantarella's Outro amplifies Phrolova's Havoc and Resonance Skill DMG; Phrolova's Outro improves Roccia's Havoc and Heavy Attack DMG. Cantarella also functions as sustain support due to on-field uptime and healing.

Use Phrolova to initiate and generate six Volatile Notes to cast Scarlet Coda, then enter Maestro (Liberation) to control Hecate., Switch to Roccia while Maestro is active; use Phrolova's Outro to buff Roccia's Havoc DMG and Heavy Attack DMG, maximize Imagination stacks, perform three Plunge Attacks to generate Concerto, and cast Roccia's Liberation for a party ATK buff., Swap to Cantarella when Roccia's Outro is available: get 1 Trance from Cantarella Basic Attack stage 3, then use Resonance Skill (Graceful Step) and Liberation (Beneath the Sea) to reach max Trance., Perform a Heavy attack to enter Mirage, use Flickering Reverie (Resonance Skill) to apply Hazy Dream, then do Cantarella's 3-stage basic (Phantom Sting) to gain 3 Shiver stacks., Use Perception Drain (Resonance Skill) to consume Shiver stacks and suspend enemies in Hazy Dream; when Cantarella's Outro is ready, switch to Phrolova to apply Outro buffs to Phrolova., Repeat the Phrolova → Roccia → Cantarella rotation (steps above) while Hecate attacks off-field; cast Echo Skills on Roccia and Cantarella when available to empower off-field Hecate attacks.

Mono Havoc Camellya Team

Recommended Echo sets: Camellya — Havoc Eclipse (5pc); Roccia — Midnight Veil (5pc); Cantarella — Midnight Veil (5pc). Cantarella is flexible as sub‑DPS + support, providing Havoc DMG amplification and Resonance Skill DMG buffs that boost Camellya and Roccia. Alternatives (Rover, Shorekeeper, Verina) can replace roles depending on roster.

Start on Cantarella: get 1 Trance from Basic Attack stage 3, then cast Resonance Skill (Graceful Step) and Liberation (Beneath the Sea) to reach max Trance., Heavy attack to enter Mirage, use Flickering Reverie to apply Hazy Dream, then use the 3-stage basic (Phantom Sting) to gain 3 Shiver stacks., Use Perception Drain to consume Shiver stacks and suspend enemies in Hazy Dream. With Cantarella's Concerto gauge filled, swap to Roccia to capitalize on Cantarella's Havoc DMG amplification., With Roccia on-field, fill her Concerto, cast Echo Skill and Resonance Liberation, then swap to Camellya to enter Blossom Mode and receive the amplified buffs., Perform Camellya's optimal combos while maximizing the buffs funneled from Cantarella and Roccia (Cantarella's Coordinated attacks contribute off-field)., Repeat rotation until enemies are defeated.

Cantarella Coordinated Sub-DPS Team

Recommended Echo sets: Jinhsi — Celestial Light (5pc); Cantarella — Empyrean Anthem (5pc); Verina — Rejuvenating Glow (5pc). Cantarella supplies Resonance Skill DMG amplification and Coordinated Attacks off‑field, helping Jinhsi accumulate Incandescence via Beneath the Sea. Because Jinhsi is a Spectro unit and doesn't fully benefit from Midnight Veil, switch Cantarella to a 5‑piece Empyrean Anthem and build sufficient Crit Rate to improve buff reliability.

Begin on Verina: perform optimal combos and maximize her rotation to supply Coordinated Attack damage through Liberation; when her Concerto is full, swap to Cantarella., Cantarella enters with Intro (1 Trance). Cast Resonance Skill and Resonance Liberation to reach max Trance., Heavy attack to enter Mirage, cast enhanced Resonance Skill to apply Hazy Dream, then perform enhanced basic attacks to gain max Shiver stacks., Consume Shiver stacks with Perception Drain to put enemies in Hazy Dream, then swap to Jinhsi using Cantarella's Outro to grant Resonance Skill DMG increase., On Jinhsi, use Overflowing Radiance Resonance Skill and activate her Resonance Skill to generate Incandescence and enter Incarnation; during Incarnation perform basic attack combos and cast Illuminous Epiphany., Exit field using Unison and return to Verina; repeat the rotation until enemies are defeated.

Cantarella Fähigkeiten

Illusionskollaps

Illusionskollaps

Standardangriff
Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH.

Schwerer Angriff
Verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.

Schwerer Angriff – Trügerischer Tauchgang
Wenn Cantarella „Trance“ besitzt, wird ihr Schwerer Angriff durch den Trügerischen Tauchgang ersetzt, der Chaos-Schaden verursacht und sie in den Trugbild-Zustand versetzt.
Befindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird Trügerischer Tauchgang diesen Zustand nicht erneut aktivieren.
Kann auch im Wasser eingesetzt werden.

Luftangriff
Verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht.

Ausweichangriff
{Cus:Ipt,Tippst=Tap PC=Drückst Gamepad=Drückst} du den Standardangriff kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen, führst du dann einen Gegenangriff aus, der Chaos-SCH verursacht.

Tanz mit Schatten

Tanz mit Schatten

Anmutiger Schritt
Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.

Flackernde Träumerei
Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Resonanz-Skill durch Flackernde Träumerei ersetzt. Der Einsatz dieses Skills gilt als Einsatz eines Echo-Skills. Flackernde Träumerei: Cantarella greift ein Ziel an, fügt ihm Chaos-SCH zu und versetzt es in den Zustand: Verschwommener Traum.
Flackernde Träumerei kann auch in der Luft eingesetzt werden.

Verschwommener Traum
Verlangsamt die Aktionsgeschwindigkeit des betroffenen Ziels für 6.5 s. Erleidet das Ziel Schaden, wird einmal die Erweckung ausgelöst – dabei wird Chaos-SCH zugefügt und der Verschwommene Traum entfernt. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden.
Angriffe anderer Resonatoren im Team entfernen den Verschwommenen Traum des Ziels, ohne Erweckung auszulösen.
Koordinierte Angriffe sowie Schaden durch Ausstattung lösen keine Erweckung aus.

Tief unten im Meer

Tief unten im Meer

Fließende Erstickung
Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH(gilt als Standardangriffsschaden) zu. Gewährt allen Resonatoren im Team den Effekt Ausbreitung. Der Einsatz der Fließenden Erstickung gilt als Einsatz eines Echo-Skills und dies kann in der Luft nahe dem Boden ausgeführt werden.

Ausbreitung
Verursacht der aktive Resonator Schaden, werden Traumweber beschworen, die Koordinierte Angriffe durchführen und Chaos-SCH verursachen. (gilt als Standardangriffsschaden)
- Verursacht der aktive Resonator Schaden, wird in den kommenden 3 Sekunden pro Sekunde 1 Traumweber beschworen. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Der von Traumwebern verursachte Schaden löst diesen Effekt nicht erneut aus.
- Pro Sekunde kann 1 Traumweber beschworen werden, maximal 21 Traumweber insgesamt.
- Dieser Effekt hält 30 s an oder bis die maximale Anzahl an Traumwebern erreicht ist.

Elixier

Elixier

Erhöht den Heilungsbonus um 20%.

Unheil

Unheil

Der Einsatz eines Echo-Skills gewährt Cantarella einen 6%-Bonus auf Chaos-SCH für 10 s, bis zu 2 Mal stapelbar.

Kreuzfahrt

Kreuzfahrt

Rippel
Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.
Drückst du kurz nach dem Einsatz dieses Skills den Standardangriff, wird die Phase 3 des Standardangriffs direkt ausgeführt.

Gezeitenwoge
Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Intro-Skill durch Gezeitenwoge ersetzt.
Gezeitenwoge löst beim Angreifen 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen. Nach dem Einsatz der Gezeitenwoge wird der Zyklus des Standardangriffs Phantomstich zurückgesetzt.

Zwischen Illusion und Realität

Zwischen Illusion und Realität

Trugbild-Zustand
- Der Standardangriff wird durch Standardangriff: Phantomstich ersetzt.
Phantomstich: Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und fügt Chaos-SCH zu. Der Standardangriff: Phantomstich kann in der Luft ausgeführt werden, verbraucht dabei aber Ausdauer. Zudem wird der Zyklus des Standardangriffs:Phantomstich nicht zurückgesetzt.
- Der Standardangriff: Phantomstich verbraucht beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.
- Die Phase 3 des Standardangriffs: Phantomstich löst beim Treffer 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen.
- Der Luftangriff wird durch Abgründigen Wirbel ersetzt. Abgründiger Wirbel: {Cus:Ipt,Touch=Tippst PC=Drückst Gamepad=Drückst} du in der Luft die Sprungtaste, wird ein Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer ausgeführt, der Chaos-SCH verursacht.
- Der Ausweichangriff wird durch den Ausweichangriff: Schattenhieb ersetzt.
Schattenhieb: Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH zu.
Drückst du nach dem Einsatz des Schattenhiebs kurz den Standardangriff, wird die Phase 2 des Standardangriffs: Phantomstich ausgeführt.
- Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb verbrauchen beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.
- Der Trugbild-Zustand hält 8 s an.
- Der Trugbild-Zustand endet, sobald die gesamte Trance aufgebraucht ist.

Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug
- Stehen Cantarella im Trugbild-Zustand 3 Schauer zur Verfügung, wird ihr Resonanz-Skill durch Wahrnehmungsentzug ersetzt.
Wahrnehmungsentzug: Cantarella verbraucht alle Schauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen (gilt als Standardangriffsschaden), versetzt es dabei in den Verschwommenen Traum-Zustand und heilt alle Resonatoren im Team.
Der Einsatz des Wahrnehmungsentzugs gilt als Einsatz eines Echo-Skills.
Dies kann in der Luft eingesetzt werden.

Abgründige Wiedergeburt
Nach dem Einsatz des Intro-Skills gewinnt Cantarella bei jedem Einsatz des Echo-Skills durch einen Resonator im Team 6 Concerto-Energie wieder zurück. Zwei Echos mit demselben Namen lösen den Effekt nur einmal aus. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal ausgelöst werden und hält 25 s an (maximal einmal alle 25 Sekunden auslösbar).
Befindet sich Cantarella im Wasser, kann sie schneller schwimmen und dabei wird weniger Ausdauer verbraucht.

Trance
Cantarella kann bis zu 5 Trance-Punkte speichern.
Der Einsatz des Intro-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her.
Die Phase 3 des Standardangriffs stellt beim Treffer 1 Punkt Trance wieder her.
Der Einsatz des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt stellt 1 Punkt Trance wieder her.
Der Einsatz der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung stellt 3 Punkte Trance wieder her.
Befindet sich Cantarella im Wasser, wird alle 5 Sekunden 1 Punkt Trance regeneriert.

Schauer
Cantarella kann bis zu 3 Schauer-Punkte speichern.
Der Standardangriff:Phantomstich stellt beim Treffer 1 Punkt Schauer wieder her.
Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb stellen beim Treffer jeweils 1 Punkt Schauer wieder her.

Sanfte Tentakel

Sanfte Tentakel

Erhöht den Chaos-SCH des Resonators, der als nächstes einzuwechseln ist, um 20% und seinen Resonanz-Skill-SCH um 25%. Dauer: 14 Sekunden oder bis er ausgewechselt wird.

Cantarella Resonanzkette

Die endlosen Wellen umarmen

Die endlosen Wellen umarmen

Das Ausführen des Resonanz-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her. Der Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt, des Resonanz-Skills: Flackernde Träumerei und des Kraftkreislaufs: Wahrnehmungsentzug wird um 50% erhöht. Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug ist immun gegen Unterbrechungen.

In einen verwirrenden Traum gefallen

In einen verwirrenden Traum gefallen

Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung versetzt das Ziel nun in den Verschwommenen Traum. Der Schadensmultiplikator der von Cantarella ausgelösten Erweckung wird um 245% erhöht.

In den Abgrund blicken

In den Abgrund blicken

Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung wird um 370% erhöht. Cantarella tritt nach dem Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung direkt in den Trugbild-Zustand ein. Befindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird dieser durch den erneuten Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung nicht erneut ausgelöst.

Deine eigene Seele erforschen

Deine eigene Seele erforschen

Befindest sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird der Heilungsbonus um 25% erhöht.

Ruhe in Deiner Reflektion

Ruhe in Deiner Reflektion

Die maximale Anzahl der Traumweber, die Cantarella durch Resonanzbefreiung: Ausbreitung beschwören kann, steigt um 5.

Fall, fall ... und fall tiefer in den Traum.

Fall, fall ... und fall tiefer in den Traum.

Der Schadensmultiplikator des Standardangriffs: Phantomstich wird um 80% erhöht. Der Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung lässt Cantarellas Schaden 30% der VTD des Ziels für 10 Sek. ignorieren.
Wenn einem Ziel innerhalb der ersten 1,2 Sekunden des Verschwommenen Traums Schaden zugefügt wird, der jedoch den Effekt Verschwommener Traum nicht auslöst, wird der Effekt Erweckung bei diesem Ziel nicht aktiviert.

Cantarella Spezialgericht

Hausgemachtes Panini

Hausgemachtes Panini

starstarstar

Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 28 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam.