Wuthering Waves Cantarella Build Guide
Die derzeitige Anführerin von Fisalia, Cantarella, das Unheil. <br/> <br/>Eine mysteriöse Adlige, deren Schönheit genauso fesselnd wie gefährlich ist. Sie lebt in einem krönchenartigen Schloss, das hoch oben auf dem Berg thront, wo illusionäre Träume wie Bäche fließen, kunstvoll gesponnen von ihren eigenen Händen.
Beste Echo-Sets für Cantarella
Best-in-slot 5-pc for Cantarella. Deals Havoc DMG and boosts the next Resonator's Havoc DMG Bonus. Pairs excellently with Lorelei for extra Havoc and Basic Attack DMG Bonus.
Good for teams that scale from Coordinated Attacks. Increases active Resonator's ATK and Coordinated Attack damage. Requires higher Crit to reliably proc the set effects.
A viable early option that increases the next Resonator's ATK and works with Impermanence Heron, but generally outclassed by the first two sets.
Bester Primär-Echo von Cantarella
Lorelei
Passively increases Cantarella's Havoc DMG Bonus and Basic Attack DMG Bonus. Best-in-slot for Havoc-oriented builds.
Hekate
Provides significant Coordinated Attack DMG Bonus and deals Havoc damage around Cantarella. Great for Coordinated Attack-oriented builds.
Vergänglicher Reiher
Maximizes outro skill buffs for the next resonator on field; decent Sub-DPS/main-utility option.
Beste Werte für Cantarella Echos
Beste Unterwerte für Cantarella Echos
Beste Waffen für Cantarella
Beste Tipps & Tricks für Cantarella
Beste Teams für Cantarella
Mono Havoc Echo Skill Team
Team synergy: Cantarella acts as a sustain-support and off-field DPS. Roccia's Outro buffs Cantarella's Havoc and Basic Attack DMG; Cantarella's Outro amplifies Phrolova's Havoc and Resonance Skill DMG; Phrolova's Outro improves Roccia's Havoc and Heavy Attack DMG., You may run Phrolova with Dream of the Lost (3pc) + Havoc Eclipse (2pc) or optionally Dream of the Lost (3pc) + Midnight Veil (2pc) to gain Havoc DMG Bonus., Rotation 1: Start on Phrolova — generate six Volatile Notes with combos to cast Scarlet Coda., Rotation 2: Use Phrolova Liberation to enter Maestro (control Hecate)., Rotation 3: Switch to Roccia while Maestro is active; use Phrolova Outro to buff Roccia's Havoc and Heavy Attack DMG., Rotation 4: On Roccia, maximize Imagination stacks, perform three Plunge Attacks to generate Concerto, cast Liberation for party ATK buff, then switch to Cantarella once Roccia's Outro is ready., Rotation 5: On Cantarella, get 1 Trance from Basic Attack stage 3, then cast Resonance Skill (Graceful Step) and Liberation (Beneath the Sea) to reach max Trance., Rotation 6: Heavy attack to enter Mirage, cast Resonance Skill (Flickering Reverie) to put enemies in Hazy Dream, then perform the 3-stage basic combo (Phantom Sting) to gain 3 Shiver stacks., Rotation 7: Use Resonance Skill (Perception Drain) to consume Shiver stacks and suspend enemies in Hazy Dream, then switch to Phrolova when Cantarella's Outro is ready to buff Phrolova's Havoc and Resonance Skill DMG., Rotation 8: Repeat steps 1–7 while Hecate performs off-field attacks; prioritize casting Echo Skills with Roccia and Cantarella when possible because Echo Skills empower Hecate's attacks.
Mono Havoc Camellya Team
Team synergy: Cantarella serves as a flexible sub-DPS/support that funnels Havoc DMG and Resonance Skill buff into Camellya during her Blossom/uptime., Recommended Echo sets: Camellya — Havoc Eclipse (5pc); Roccia — Midnight Veil (5pc); Cantarella — Midnight Veil (5pc)., Rotation 1: Start on Cantarella and obtain 1 Trance from Basic Attack stage 3, then cast Resonance Skill (Graceful Step) and Liberation (Beneath the Sea) to reach max Trance., Rotation 2: Heavy attack to enter Mirage, cast Resonance Skill (Flickering Reverie) to put enemies in Hazy Dream, then do the 3-stage basic combo to gain 3 Shiver stacks., Rotation 3: Use Resonance Skill (Perception Drain) to consume Shiver stacks and suspend enemies; with Concerto filled, swap to Roccia to utilize Cantarella's Havoc DMG amplification., Rotation 4: On Roccia, perform optimal combo to fill Concerto, cast Echo Skill and Resonance Liberation, then swap to Camellya to buff team ATK., Rotation 5: On Camellya, enter Blossom Mode and perform optimal combos while funneling Cantarella and Roccia buffs into her; Cantarella's Coordinated attacks will contribute off-field damage., Rotation 6: Repeat until enemies are defeated.
Cantarella Coordinated Sub-DPS Team
Team synergy: Cantarella is an excellent Havoc Sub-DPS for Jinhsi by amplifying Resonance Skill DMG and providing Coordinated Attacks off-field; her Resonance Liberation helps Jinhsi build Incandescence and enter Incarnation more often., Recommended Echo sets: Jinhsi — Celestial Light (5pc); Cantarella — Empyrean Anthem (5pc) (swap to this 5-piece vs Midnight Veil because Jinhsi is Spectro); Verina — Rejuvenating Glow (5pc). Cantarella should be built with sufficient Crit Rate to make Empyrean Anthem reliable., Rotation 1: Start on Verina and perform optimal combos; use her Liberation to provide Coordinated Attack damage and fill Concerto, then swap to Cantarella., Rotation 2: Cantarella enters with Intro and gains 1 Trance; cast Resonance Skill and Resonance Liberation to reach max Trance., Rotation 3: Heavy attack to enter Mirage, cast enhanced Resonance Skill to put enemies in Hazy Dream, then do enhanced basic attacks to gain max Shiver., Rotation 4: Consume Shiver to put enemies in Hazy Dream and swap to Jinhsi with Cantarella's Outro to grant Resonance Skill DMG increase., Rotation 5: On Jinhsi, use Overflowing Radiance Resonance Skill and cast Resonance Skill again to generate Incandescence and enter Incarnation., Rotation 6: During Incarnation, perform Jinhsi's basic combos then cast Resonance Skill (Illuminous Epiphany), exit with Unison, and swap back to Verina to repeat.
Cantarella Fähigkeiten
Illusionskollaps
Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH.
Verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.
Wenn Cantarella „Trance“ besitzt, wird ihr Schwerer Angriff durch den Trügerischen Tauchgang ersetzt, der Chaos-Schaden verursacht und sie in den Trugbild-Zustand versetzt.
Befindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird Trügerischer Tauchgang diesen Zustand nicht erneut aktivieren.
Kann auch im Wasser eingesetzt werden.
Verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht.
{Cus:Ipt,Tippst=Tap PC=Drückst Gamepad=Drückst} du den Standardangriff kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen, führst du dann einen Gegenangriff aus, der Chaos-SCH verursacht.
Tanz mit Schatten
Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.
Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Resonanz-Skill durch Flackernde Träumerei ersetzt. Der Einsatz dieses Skills gilt als Einsatz eines Echo-Skills. Flackernde Träumerei: Cantarella greift ein Ziel an, fügt ihm Chaos-SCH zu und versetzt es in den Zustand: Verschwommener Traum.
Flackernde Träumerei kann auch in der Luft eingesetzt werden.
Verlangsamt die Aktionsgeschwindigkeit des betroffenen Ziels für 6.5 s. Erleidet das Ziel Schaden, wird einmal die Erweckung ausgelöst – dabei wird Chaos-SCH zugefügt und der Verschwommene Traum entfernt. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden.
Angriffe anderer Resonatoren im Team entfernen den Verschwommenen Traum des Ziels, ohne Erweckung auszulösen.
Koordinierte Angriffe sowie Schaden durch Ausstattung lösen keine Erweckung aus.
Tief unten im Meer
Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH(gilt als Standardangriffsschaden) zu. Gewährt allen Resonatoren im Team den Effekt Ausbreitung. Der Einsatz der Fließenden Erstickung gilt als Einsatz eines Echo-Skills und dies kann in der Luft nahe dem Boden ausgeführt werden.
Verursacht der aktive Resonator Schaden, werden Traumweber beschworen, die Koordinierte Angriffe durchführen und Chaos-SCH verursachen. (gilt als Standardangriffsschaden)
- Verursacht der aktive Resonator Schaden, wird in den kommenden 3 Sekunden pro Sekunde 1 Traumweber beschworen. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Der von Traumwebern verursachte Schaden löst diesen Effekt nicht erneut aus.
- Pro Sekunde kann 1 Traumweber beschworen werden, maximal 21 Traumweber insgesamt.
- Dieser Effekt hält 30 s an oder bis die maximale Anzahl an Traumwebern erreicht ist.
Elixier
Erhöht den Heilungsbonus um 20%.
Unheil
Der Einsatz eines Echo-Skills gewährt Cantarella einen 6%-Bonus auf Chaos-SCH für 10 s, bis zu 2 Mal stapelbar.
Kreuzfahrt
Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.
Drückst du kurz nach dem Einsatz dieses Skills den Standardangriff, wird die Phase 3 des Standardangriffs direkt ausgeführt.
Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Intro-Skill durch Gezeitenwoge ersetzt.
Gezeitenwoge löst beim Angreifen 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen. Nach dem Einsatz der Gezeitenwoge wird der Zyklus des Standardangriffs Phantomstich zurückgesetzt.
Zwischen Illusion und Realität
- Der Standardangriff wird durch Standardangriff: Phantomstich ersetzt.
Phantomstich: Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und fügt Chaos-SCH zu. Der Standardangriff: Phantomstich kann in der Luft ausgeführt werden, verbraucht dabei aber Ausdauer. Zudem wird der Zyklus des Standardangriffs:Phantomstich nicht zurückgesetzt.
- Der Standardangriff: Phantomstich verbraucht beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.
- Die Phase 3 des Standardangriffs: Phantomstich löst beim Treffer 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen.
- Der Luftangriff wird durch Abgründigen Wirbel ersetzt. Abgründiger Wirbel: {Cus:Ipt,Touch=Tippst PC=Drückst Gamepad=Drückst} du in der Luft die Sprungtaste, wird ein Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer ausgeführt, der Chaos-SCH verursacht.
- Der Ausweichangriff wird durch den Ausweichangriff: Schattenhieb ersetzt.
Schattenhieb: Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH zu.
Drückst du nach dem Einsatz des Schattenhiebs kurz den Standardangriff, wird die Phase 2 des Standardangriffs: Phantomstich ausgeführt.
- Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb verbrauchen beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.
- Der Trugbild-Zustand hält 8 s an.
- Der Trugbild-Zustand endet, sobald die gesamte Trance aufgebraucht ist.
- Stehen Cantarella im Trugbild-Zustand 3 Schauer zur Verfügung, wird ihr Resonanz-Skill durch Wahrnehmungsentzug ersetzt.
Wahrnehmungsentzug: Cantarella verbraucht alle Schauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen (gilt als Standardangriffsschaden), versetzt es dabei in den Verschwommenen Traum-Zustand und heilt alle Resonatoren im Team.
Der Einsatz des Wahrnehmungsentzugs gilt als Einsatz eines Echo-Skills.
Dies kann in der Luft eingesetzt werden.
Nach dem Einsatz des Intro-Skills gewinnt Cantarella bei jedem Einsatz des Echo-Skills durch einen Resonator im Team 6 Concerto-Energie wieder zurück. Zwei Echos mit demselben Namen lösen den Effekt nur einmal aus. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal ausgelöst werden und hält 25 s an (maximal einmal alle 25 Sekunden auslösbar).
Befindet sich Cantarella im Wasser, kann sie schneller schwimmen und dabei wird weniger Ausdauer verbraucht.
Cantarella kann bis zu 5 Trance-Punkte speichern.
Der Einsatz des Intro-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her.
Die Phase 3 des Standardangriffs stellt beim Treffer 1 Punkt Trance wieder her.
Der Einsatz des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt stellt 1 Punkt Trance wieder her.
Der Einsatz der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung stellt 3 Punkte Trance wieder her.
Befindet sich Cantarella im Wasser, wird alle 5 Sekunden 1 Punkt Trance regeneriert.
Cantarella kann bis zu 3 Schauer-Punkte speichern.
Der Standardangriff:Phantomstich stellt beim Treffer 1 Punkt Schauer wieder her.
Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb stellen beim Treffer jeweils 1 Punkt Schauer wieder her.
Sanfte Tentakel
Erhöht den Chaos-SCH des Resonators, der als nächstes einzuwechseln ist, um 20% und seinen Resonanz-Skill-SCH um 25%. Dauer: 14 Sekunden oder bis er ausgewechselt wird.
Cantarella Resonanzkette
Die endlosen Wellen umarmen
Das Ausführen des Resonanz-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her. Der Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt, des Resonanz-Skills: Flackernde Träumerei und des Kraftkreislaufs: Wahrnehmungsentzug wird um 50% erhöht. Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug ist immun gegen Unterbrechungen.
In einen verwirrenden Traum gefallen
Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung versetzt das Ziel nun in den Verschwommenen Traum. Der Schadensmultiplikator der von Cantarella ausgelösten Erweckung wird um 245% erhöht.
In den Abgrund blicken
Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung wird um 370% erhöht. Cantarella tritt nach dem Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung direkt in den Trugbild-Zustand ein. Befindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird dieser durch den erneuten Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung nicht erneut ausgelöst.
Deine eigene Seele erforschen
Befindest sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird der Heilungsbonus um 25% erhöht.
Ruhe in Deiner Reflektion
Die maximale Anzahl der Traumweber, die Cantarella durch Resonanzbefreiung: Ausbreitung beschwören kann, steigt um 5.
Fall, fall ... und fall tiefer in den Traum.
Der Schadensmultiplikator des Standardangriffs: Phantomstich wird um 80% erhöht. Der Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung lässt Cantarellas Schaden 30% der VTD des Ziels für 10 Sek. ignorieren.
Wenn einem Ziel innerhalb der ersten 1,2 Sekunden des Verschwommenen Traums Schaden zugefügt wird, der jedoch den Effekt Verschwommener Traum nicht auslöst, wird der Effekt Erweckung bei diesem Ziel nicht aktiviert.
Cantarella Spezialgericht
Hausgemachtes Panini



Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 28 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam.