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Roccia

Wuthering Waves Roccia Build Guide

Element: Chaos type Chaos
Waffentyp: Armpanzerung type Armpanzerung
Geburt: 31. Januar
Geburtsort: Rinascita
Zugehörigkeit: Narrentruppe
Kampffunktionen: Concerto-Effizienz tagSchwerer Angriffsschaden tagAnziehung tagErhöhter Chaos-Schaden tagErhöhter Schaden für den Standardangriff tag

Als Erste Offizierin, Requisiteurin und Improvisationskomödiantin sorgt Roccia stets dafür, dass die <te href=850108>Narrentruppe</te> gut aufgestellt ist. <br/><br/>Ihr Zauberkoffer scheint die Welt zu umfassen – oder vielleicht hat sie eine ganze Welt darin nachgebildet.

Roccia Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF-Tidal-Residuum
4
MF-Tidal-Residuum
12
HF-Tidal-Residuum
12
FF-Tidal-Residuum
4
Reinigende Muschel
46
Feuerwerks-Jewelweed
60

Roccia Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF-Tidal-Residuum
MF-Tidal-Residuum
HF-Tidal-Residuum
FF-Tidal-Residuum
Blick der Unterwelt
Cadence-Samen
Cadence-Knospe
Cadence-Blatt
Cadence-Blüte

Beste Echo-Sets für Roccia

Schattenveil
2pc
Schattenveil
Schattenveil
2pc
Schattenveil

Best-in-slot Sonata effect for a Havoc Sub-DPS Roccia. Nightmare: Impermanence Heron is preferred because it provides Heavy Attack DMG Bonus, the primary stat Roccia benefits from.

Mondlichtwolken
2pc
Mondlichtwolken
Mondlichtwolken
2pc
Mondlichtwolken

Good alternative for early game or if you don't have Nightmare Heron. Moonlit Clouds + Impermanence Heron is practical while still in early content (e.g., Huanglong).

Bester Primär-Echo von Roccia

Albtraum: Vergänglicher Reiher

Albtraum: Vergänglicher Reiher

The best main echo for Roccia. Has the Midnight Veil sonata effect (best-in-slot) and provides Heavy Attack DMG Bonus, which Roccia scales heavily from.

Lorelei

Lorelei

Second-best Midnight Veil echo. Usable alternative and can be passively farmed (Lorelei ascension materials).

Vergänglicher Reiher

Vergänglicher Reiher

Great early-game option (Moonlit Clouds set). Does not have Midnight Veil effect but is a solid stopgap if you lack Nightmare Heron.

Beste Werte für Roccia Echos

Kosten 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Kosten 3: Havoc DMG, Energy Regen
Kosten 1: ATK%

Beste Unterwerte für Roccia Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Energy Regen
4
Heavy Attack DMG
5
ATK%
6
Flat ATK

Beste Waffen für Roccia

Beste Tipps & Tricks für Roccia

Aim for ~70% Crit Rate on Roccia. Her Resonance Liberation grants flat ATK points for every 0.1% Crit Rate above 50% (up to 200 ATK), so 70% is a practical target.
Prioritize getting Midnight Veil (Nightmare: Impermanence Heron) as the main echo since it grants Heavy Attack DMG Bonus — Roccia's primary scaling stat.
Echo main stat goals: 4-cost = Crit Rate or Crit DMG; 3-cost = Havoc DMG Bonus (ideally double Havoc DMG) or swap one to Energy Regen if you need more Concerto/Resonance uptime; 1-cost = ATK%.
Substat tuning priority: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Regen > Heavy Attack DMG > ATK% > Flat ATK.
Work toward ~125% Energy Regen (moving target) — test your actual rotation in the intended team to balance damage vs. Energy needs.
Upgrade Forte Circuit and Resonance Liberation first so Roccia can perform her heavy-damage plunge combos and cast Liberation reliably during rotation.
If you lack the signature weapon Tragicomedy, 5-star Abyss Surges is a solid alternative for its Energy Regen and synergy with Roccia's kit; Verity's Handle and Blazing Justice help with Crit requirements but are less optimal overall.
Use the Outro Skill (Applause, Please!) to provide the incoming Resonator with a large Basic Attack and Havoc DMG amplification — coordinate team swaps to take full advantage of the 14s buff.

Beste Teams für Roccia

Roccia Premium Havoc Team

Recommended Echo sets: Camellya — Havoc Eclipse (5-pc); Roccia — Midnight Veil (5-pc); Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5-pc). Roccia provides Basic Attack and Havoc DMG amplification, a party ATK buff via her Liberation, and enemy grouping utility (Inherent Skill 2), making her a core sub-DPS/support amplifier in Havoc-focused teams.

Begin the battle with Shorekeeper, and go through her rotations to charge up her Resonance Liberation and Concerto Energy., Once both are charged, use Shorekeeper's Resonance Liberation, then switch to Roccia to trigger the latter's Intro Skill., Use Roccia's optimal combos, making sure to build Concerto Energy the fastest way possible. Also, make sure to use her Resonance Liberation before switching out to increase the entire team's ATK stat by 200., Once Concerto Energy is full, switch to Camellya to give her Roccia's Havoc DMG and Basic Attack DMG buffs from Roccia's Outro Skill., After switching to the Main-DPS, use the utility button to group enemies thanks to Roccia's Inherent Skill 2. This makes it easy for the DPS to hit multiple enemies at the same time., After using the grouping utility, use Camellya's optimal combo until she's exhausted her resources and the buffs wear off., Swap back to Shorekeeper when Concerto Energy is full to detonate her Resonance Liberation using her Intro Skill., Rinse and repeat until all enemies have been taken down.

Mono Havoc Echo Skill Team

Recommended Echo sets: Phrolova — Dream of the Lost (3-pc) + Havoc Eclipse (2-pc) (optionally Midnight Veil 2-pc for Havoc DMG); Cantarella — Midnight Veil (5-pc); Roccia — Midnight Veil (5-pc). This is a mono-Havoc Echo Skill team that chains Echo/Outro buffs: Roccia buffs Cantarella, Cantarella buffs Phrolova, Phrolova buffs Roccia, focusing on Echo Skill usage and successive Havoc amplifications.

Initiate with Phrolova and build up her Volatile Note Forte to activate Scarlet Coda., As she performs Scarlet Coda, she will enter the Resolving Chord state. During this time, you can activate her Liberation to summon Hecate and control her in the Maestro state., During Maestro state, switch out to Roccia with Phrolova's Outro to buff her Havoc DMG and Heavy Attack DMG., With Roccia on-field, maximize her Imagination stacks to execute three Plunge Attacks and generate Concerto. Cast her Liberation to provide a party-wide ATK buff then switch to Cantarella once her Outro is ready., Next, have Cantarella immediately cast Resonance Skill and Liberation to fill her Trance stacks quickly., Then, enter her Mirage state and do her internal combos to Stagnate enemies. Once her Outro is available, switch to Phrolova to buff her Havoc and Resonance Skill DMG., You may repeat steps 1 through 6 as Hecate performs its attacks off-field. Echo Skills empower its attacks, so cast them with Roccia and Cantarella when possible.

Roccia Free-to-Play Havoc Team

Recommended Echo sets: Rover (Havoc) — Havoc Eclipse (5-pc); Roccia — Midnight Veil (5-pc); Baizhi — Rejuvenating Glow (5-pc). Roccia is highly valuable in Havoc teams for Havoc DMG amplification, party ATK buff via Liberation, and grouping (Inherent Skill 2). Baizhi is the F2P healer option; Verina is a stronger premium alternative.

Begin the battle with Baizhi, and go through her rotations to charge up her Resonance Liberation and Concerto Energy., Once both are charged, use Shorekeeper's Resonance Liberation, then switch to Roccia to trigger the latter's Intro Skill., Use Roccia's optimal combos, making sure to build Concerto Energy the fastest way possible. Also, make sure to use her Resonance Liberation before switching out to increase the entire team's ATK stat by 200., Once Concerto Energy is full, switch to Havoc Rover to give them Roccia's Havoc DMG and Basic Attack DMG buffs from Roccia's Outro Skill., After switching to the Main-DPS, use the utility button to group enemies thanks to Roccia's Inherent Skill 2. This makes it easy for the DPS to hit multiple enemies at the same time., After using the grouping utility, use Havoc Rover's optimal combo until they have exhausted their resources and the buffs wear off., Swap back to Baizhi when Concerto Energy is full., Rinse and repeat until all enemies have been taken down.

Roccia Fähigkeiten

Pero, komm runter

Pero, komm runter

Standardangriff
Roccia führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und fügt Chaos-SCH zu.

Schwerer Angriff
Roccia verbraucht Ausdauer, um anzugreifen und Chaos-SCH zuzufügen. Wenn Roccia beim Treffer über mehr als 100 „Vorstellungskraft“ verfügt, wird sie in die Luft geschickt, und der Zustand Jenseits der Vorstellung wird aktiviert.
Je länger du die Standardangriff-Taste gedrückt hältst, desto mehr Vorstellungskraft gewinnt Roccia. Roccia kann sich weiterhin aufladen, selbst wenn die Ausdauer aufgebraucht ist.
Der schwere Angriff wird automatisch ausgeführt, wenn du die Standardangriff-Taste während des Aufladens loslässt oder wenn die Aufladezeit das maximale Limit erreicht.

Luftangriff
Roccia verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen und Chaos-SCH zuzufügen.

Ausweichangriff
Drückst du den Standardangriff direkt nach einem erfolgreichen Ausweichen, wird Roccia das Ziel angreifen und ihm Chaos-SCH zufügen.

Akrobatisches Kunststück

Akrobatisches Kunststück

Roccia projiziert ihre Kreativität in die Realität, zieht nahegelegene Ziele an und verursacht Chao-SCH. Dann wird sie in die Luft geschickt und der Zustand Jenseits der Vorstellung wird aktiviert.

Improvisierte Komödie

Improvisierte Komödie

Roccias improvisierte Komödie beginnt! Sie fügt dem Ziel Chao-SCH zu, der als Schaden des Schweren Angriffs gilt. Für jede 0.1% zusätzliche Krit. Rate von Roccia über 50% erhöht dieser Skill den Angriff aller Teammitglieder um 1 Punkt(e) für 30 Sekunden, bis zu 200 Punkten.

Immersive Aufführung

Immersive Aufführung

Beim Einsetzen des Resonanzskills oder eines Schweren Angriffs erhöht sich Roccias ANG um 20% für 12s.

Mega Zauberkoffer

Mega Zauberkoffer

Nach dem Ausführen des Outro-Skills wird die Ausstattung des als Nächstes eingewechselten Resonators durch den ZauberKoffer ersetzt.

Zauberkoffer
- Der Resonator zieht nahegelegene Ziele zum Zauberkoffer, und verursacht insgesamt 100 Punkte Chaos-SCH. Dieser Schaden gilt als Ausstattungsschaden und dieser Skill gilt als Echo-Skill.
- Der Zauberkoffer bleibt aktiv für 14s, oder bis der Resonator ausgewechselt wird.

Pero, Hilfe

Pero, Hilfe

Roccia greift das Ziel an und verursacht Chao-SCH. Drückst du den Standardangriff direkt nach dem Ausführen dieses Skills, wird Standardangriff Phase 4 eingesetzt.

Requisitenmeisterin

Requisitenmeisterin

Jenseits der Vorstellung
- Wenn Roccia sich im Zustand Jenseits der Vorstellung befindet und mehr als 100 Vorstellungskraft hat, kannst du die Standardangriff-Taste drücken, um 100 Vorstellungskraft zu verbrauchen und den Standardangriff Reale Fantasie einzusetzen.
- Dieser Zustand endet, wenn Roccia nicht in der Luft oder nicht aktiv ist.

Standardangriff: Reale Fantasie
- Roccia führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus, um Chao-SCH zu verursachen, der als Schaden des Schweren Angriffs gilt. Wenn Roccia nach den Angriff-Phasen 1 und 2 mit mehr als 100 Vorstellungskraft landet, wird sie in die Luft geschickt und der Zustand Jenseits der Vorstellung wird aktiviert.

Vorstellungskraft
- Roccia kann bis zu 300 Vorstellungskraft behalten.
- Der durch normalen Angriff verursachte Schaden stellt Vorstellungskraft wieder her.
- Halte Standardangriff gedrückt, um den nächsten Angriff aufzuladen und Vorstellungskraft wiederherzustellen.
- Resonanz-Skill Akrobatisches Kunststück stellt 100 Vorstellungskraft wieder her.
- Intro-Skill Pero, Hilfe stellt 100 Vorstellungskraft wieder her.

Applaus, bitte!

Applaus, bitte!

Erhöht den Chaos-SCH des Resonators, der als Nächstes einzuwechseln ist, um 20% und seinen Standardangriff-SCH um 25%. Dauer: 14 Sekunden oder bis er ausgewechselt wird.

Harmoniebruch: Armpanzerung

Harmoniebruch: Armpanzerung

Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du Harmoniebruch auf es anwenden.

Roccia Resonanzkette

Wenn die Schatten den Schiffrumpf umhüllen

Wenn die Schatten den Schiffrumpf umhüllen

Der Resonanzskill Akrobatisches Kunststück gewährt 100 zusätzliche Vorstellungskraft und 10 Concerto-Energie.
- Immun gegen Unterbrechungen beim Einsatz des Standardangriffs Reale Fantasie.

Wenn der Luceanit erstrahlt

Wenn der Luceanit erstrahlt

Der Standardangriff Reale Fantasie gewährt allen Teammitgliedern 10% Chaos-Schaden-Bonus für 30 Sekunden, der bis zu 3 gestapelt werden kann. Sobald die maximalen Stapel erreicht sind, erhalten alle Teammitglieder 10% zusätzlichen Chaos-Schaden-Bonus für 30 Sekunden.

Wenn das Herz sieht und die Hände fühlen

Wenn das Herz sieht und die Hände fühlen

Der Intro-Skill Pero, Hilfe erhöht Roccias Krit. Rate um 10% und Krit. SCH um 30% für 15 Sekunden.

Wenn Wunder sich im Koffer versammeln

Wenn Wunder sich im Koffer versammeln

Beim Einsatz des Resonanz-Skills Akrobatischer Trick erhöht sich der SCH-Multiplikator des Standardangriffs Reale Fantasie um 60% für 12 Sekunden.

Wenn Träume auf der Bühne wiedergeboren werden

Wenn Träume auf der Bühne wiedergeboren werden

Die SCH-Multiplikator der Resonanzbefreiung Improvisierte Komödie und des Schweren Angriffs werden jeweils
um 20% und 80% erhöht.

Fliegt, auf Flügeln des Gesanges

Fliegt, auf Flügeln des Gesanges

Resonanzbefreiung Improvisierte Komödie gewährt die folgenden Effekte innerhalb von 12 Sekunden:
- Standardangriff Reale Fantasie ignoriert 60% der Verteidigung der Gegner.
- Wenn Roccia nach der Ausführung des Standardangriffs Reale Fantasie Phase 3 landet, wird sie in die Luft katapultiert und aktiviert den Zustand Jenseits der Vorstellung. Drückst du dann den Standardangriff, wird der Standardangriff Aufbau der Realität ausgeführt, der immun gegen Unterbrechungen ist und Schaden in Höhe von 100% des Schadens von Reale Fantasie Phase 3 verursacht. Dieser Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs.
- Wenn Roccia nach der Ausführung des Standardangriffs Aufbau der Realität landet, wird sie erneut in die Luft katapultiert und aktiviert den Zustand Jenseits der Vorstellung. Der Standardangriff Aufbau der Realität kann nur im Zustand Jenseits der Vorstellung ausgeführt werden.

Roccia Spezialgericht

Multi-Scoop Eiscreme

Multi-Scoop Eiscreme

starstarstar

Reduziert den Ausdauerverbrauch des Schwebens für alle Resonatoren im Team um 18 % für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)