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Rover-Spectro

Wuthering Waves Rover-Spectro Build Guide

Element: Spectro type Spectro
Waffentyp: Schwert type Schwert
Geburt: Unbekannt
Geburtsort: Unbekannt
Zugehörigkeit: Unbekannt
Kampffunktionen: Concerto-Effizienz tagStagnation tag

Ein geheimnisvoller Resonator mit der Kraft, alle Geräusche zu absorbieren. Derzeit ist er auf der Suche nach seinen verlorenen Erinnerungen.

Rover-Spectro Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF-Flüstern-Kern
4
MF-Flüstern-Kern
12
HF-Flüstern-Kern
12
FF-Flüstern-Kern
4
Mysteriöser Code
5
Pecok-Blume
60

Rover-Spectro Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF-Flüstern-Kern
MF-Flüstern-Kern
HF-Flüstern-Kern
FF-Flüstern-Kern
Unendliche Zerstörung
Inertes Metalltröpfchen
Reaktiver Metallischer Tropfen
Polarisierter Metallischer Tropfen
Heterisierter Metallischer Tropfen

Beste Echo-Sets für Rover-Spectro

Mondlichtwolken
5pc
Mondlichtwolken

Best-in-slot for support Spectro Rover. Buffs the team's main DPS and improves Energy Regen / Liberation uptime, especially when used with Impermanence Heron.

Ewiges Licht
5pc
Ewiges Licht

Damage-oriented option that scales off Rover. Viable if Rover is more damage-focused, but less optimal than buffing the main DPS.

Verjüngendes Leuchten
5pc
Verjüngendes Leuchten

Niche support/healing option once Rover has S4 healing from Resonance Liberation; moves Rover into a more supportive playstyle.

Bester Primär-Echo von Rover-Spectro

Vergänglicher Reiher

Vergänglicher Reiher

Ideal supportive Main Echo for Spectro Rover — used to buff the main DPS and synergizes with Moonlit Clouds.

Albtraum: Trauernde Aix

Albtraum: Trauernde Aix

Passively increases Rover's Spectro DMG and increases damage to enemies afflicted by Spectro Frazzle. Effects are passive (no activation needed).

Irrtum der Irreversibilität

Irrtum der Irreversibilität

Works with a support-oriented Spectro Rover (good for Rejuvenating Glow) and provides extra team buffs.

Beste Werte für Rover-Spectro Echos

Kosten 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Kosten 3: Spectro DMG, Energy Regen
Kosten 1: ATK%

Beste Unterwerte für Rover-Spectro Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Energy Regen%
5
Resonance Liberation DMG Bonus
6
Resonance Skill DMG Bonus

Beste Waffen für Rover-Spectro

Beste Tipps & Tricks für Rover-Spectro

Build Rover (Spectro) as a sub-DPS/support that applies Spectro Frazzle for the main DPS; Energy Regen is a top priority to improve Liberation uptime.
Upgrade priorities: Resonance Liberation first, then Forte Circuit and Normal Attack, then Resonance Skill, then Intro Skill.
Forte update (v2.0 prologue): Resonating Spin now applies Spectro Frazzle and grants Shimmer, which prevents Frazzle stacks from decaying — this improves consistent Frazzle application.
Moonlit Clouds + Impermanence Heron is the recommended support setup. Eternal Radiance is a viable damage-focused alternative. Rejuvenating Glow becomes more usable if Rover reaches S4 (grants some healing).
For echo tuning: aim for CRIT Rate/CRIT DMG on 4-cost pieces, Spectro DMG/Energy Regen on 3-cost pieces, and ATK% on 1-cost pieces; prioritize CRIT Rate then CRIT DMG, followed by ATK% and Energy Regen.

Beste Teams für Rover-Spectro

Spectro Frazzle Team

This team centers around Rover applying Spectro Frazzle stacks while Zani (or Phoebe) functions as the dedicated DPS. Shorekeeper provides healing, Stellarealm buffs, and improved sustain.

Start the battle with Shorekeeper and use her abilities to charge her Resonance Liberation. Use it to summon her Stellarealm., Once the Concerto Gauge is maxed, switch to Rover (Spectro) to trigger their Intro Skill and upgrade the Stellarealm., As Rover (Spectro), use Basic and Heavy Attacks to charge the Forte Gauge to at least half-full while building Spectro Frazzle on enemies., Use Rover's Resonance Skill with at least half Forte to apply more Spectro Frazzle and the Shimmer debuff., Cast Resonance Liberation to deal damage and apply additional Spectro Frazzle, then cast another enhanced Resonance Skill., When Rover's Outro Skill becomes available, switch to Zani to take advantage of the crowd-control and deal damage that scales off Spectro Frazzle stacks., Use Zani's optimal combos while she is on-field to maximize damage from the Frazzle debuffs., After Zani's internal rotation, switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm. Repeat the rotation until enemies are defeated.

Rover Main DPS Early Game Team

Early-game team built to carry players before obtaining a 5-star Main DPS. Yangyang helps charge Rover's energy and Baizhi acts as a reliable free-to-play healer; replace Baizhi with Verina or Shorekeeper if available.

Start with Yangyang to charge Concerto Energy; use her Ultimate to group enemies and Skill to deal damage before swapping., Switch to Rover (Spectro) once charged to trigger their Intro Skill and deal Spectro DMG on entry. Switching from Yangyang recovers some Resonance Energy for Rover briefly., Use Rover's Resonance Liberation for AoE Spectro DMG, then perform Basic/Heavy Attacks to charge Forte, cast their Skill, and continue charging Concerto Energy., Switch back to Yangyang (or to Support if healing is needed) and repeat the rotation until enemies are defeated.

Rover Flexible Sub-DPS Team

Rover is a flexible Sub-DPS option in mid/late-game rosters. Their Outro Skill's stasis is useful for controlling fights; Shorekeeper pairs well to sustain and grant Rover energy regen through her Stellarealm.

Begin with Shorekeeper and charge her Resonance Liberation; cast it to place Stellarealms and enable the Energy Regen buff (if Inherent Skill 2 is unlocked)., Switch to Rover (Spectro) to build toward their Resonance Liberation; cast when ready and then switch to the team's Main DPS. Rover's Outro Skill creates stasis, slowing enemies for ~3 seconds., Use the Main DPS's optimal combo while they are on-field to maximize damage during the slowed window and until Concerto Energy is charged., When Concerto Energy is full, switch back to Rover to leverage Stella realm energy regen buff if available; switch to Shorekeeper if healing is required., Repeat the rotation until all enemies are defeated.

Rover-Spectro Fähigkeiten

Vibrationsmanifestation

Vibrationsmanifestation

Standardangriff
Rover führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen.

Schwerer Angriff
Rover verbraucht Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen.

Schwerer Angriff: Resonanz
Drücke nach dem Einsatz vom Standardangriff Phase 3 oder Schweren Angriff zum richtigen Zeitpunkt die Taste Standardangriff, um Schweren Angriff Resonanz auszuführen, die Spectro-SCH verursacht.

Schwerer Angriff: Aftertune
Nachdem Schwerer Angriff Resonanz eingesetzt wird oder Ausweichangriff ein Ziel getroffen hat, drücke die Taste Standardangriff, um Schweren Angriff Aftertune auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.

Luftangriff
Rover verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.

Ausweichangriff
Verwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Spectro-SCH zu verursachen.

Resonanz-Hiebe

Resonanz-Hiebe

Rover startet einen Angriff nach vorne und verursacht Spectro-SCH.

Echoorchester

Echoorchester

Rover konzentriert Spectro-Energie, um das Zielgebiet zu attackieren, und verursacht nach einer kurzen Verzögerung eine Explosion, die Spectro-SCH verursacht.

Zurückhaltung

Zurückhaltung

Der durch Rovers Standardangriff Revolvierende Schläge verursachte Schaden wird um 60% erhöht.

Stiller Zuhörer

Stiller Zuhörer

Rovers Angriff wird um 15% für 5s erhöht, nachdem Schwerer Angriff Resonanz eingesetzt wurde.

Wellenschock

Wellenschock

Rover greift das Ziel an und verursacht Spectro-SCH.

Welt im Sandkorn

Welt im Sandkorn

Resonanz-Skill: Resonanzschläge
Wenn „Winziger Klang“ nach dem Einsatz des Resonanz-Skills 50 überschreitet, verbraucht Rover 50
„Winziger Klang“, um Resonanzschläge einzusetzen, die Spectro-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-Schaden gilt.

Standardangriff: Revolvierende Schläge
Rover kann den Resonanz-Skill Revolvierende Schläge einzusetzen, indem er die Taste für den Standardangriff drückt, nachdem Resonanz-Skill Resonanzschläge endet.
Rover führt Angriffe nach vorne aus, die Spectro-SCH verursachen, der als Resonanz-Skill-Schaden gilt.

Winziger Klang
Rover kann bis zu 100 Winzige Klänge halten.
Rover erhält „Winziger Klang“, wenn normaler Angriff Vibration Manifestation das Ziel trifft.
Rover erhält „Winziger Klang“, wenn Schwerer Angriff Aftertune das Ziel trifft.
Rover erhält „Winziger Klang“ beim Einsatz des Intro-Skills Wellenschock.

Augenblick

Augenblick

Erschafft eine Stagnationszone um den als Nächstes einzuwechselnden Resonator, die 3s anhält.

Rover-Spectro Resonanzkette

Urquellenreise

Urquellenreise

Die Krit. Rate wird um 15% für 7s erhöht, wenn Resonanz-Skill Resonanz-Hiebe oder Resonanz-Skill Resonanzdrehung eingesetzt wird.

Flüstern der Winzigkeit

Flüstern der Winzigkeit

Spectro-SCH-Bonus wird um 20% erhöht.

Staubige Stimmen

Staubige Stimmen

Energieregeneration wird um 20% erhöht.

Resonanzlamelle

Resonanzlamelle

Beim Einsatz der Resonanzbefreiung Echoorchester wird kontinuierlich LP für alle Teammitglieder wiederhergestellt. Die Wiederherstellung pro Sekunde entspricht 20% des eigenen ANG für 5s.

Widerhallende Ströme

Widerhallende Ströme

SCH-Bonus der Resonanzbefreiung wird um 40% erhöht.

Echos der Wanderlust

Echos der Wanderlust

Resonanz-Skill Resonanz-Hiebe oder Resonanz-Skill Resonanzschläge reduzieren die Spectro-SCH-RES des Ziels um 10% bei Treffer für 20s.

Rover-Spectro Spezialgericht

Kein Spezialgericht