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Rover-Spectro

Wuthering Waves Rover-Spectro Build Guide

Element: Spectro type Spectro
Waffentyp: Schwert type Schwert
Geburt: Unbekannt
Geburtsort: Unbekannt
Zugehörigkeit: Unbekannt
Kampffunktionen: Concerto-Effizienz tagStagnation tag

Ein geheimnisvoller Resonator mit der Kraft, alle Geräusche zu absorbieren. Derzeit ist er auf der Suche nach seinen verlorenen Erinnerungen.

Rover-Spectro Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF-Flüstern-Kern
4
MF-Flüstern-Kern
12
HF-Flüstern-Kern
12
FF-Flüstern-Kern
4
Mysteriöser Code
5
Pecok-Blume
60

Rover-Spectro Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF-Flüstern-Kern
MF-Flüstern-Kern
HF-Flüstern-Kern
FF-Flüstern-Kern
Unendliche Zerstörung
Inertes Metalltröpfchen
Reaktiver Metallischer Tropfen
Polarisierter Metallischer Tropfen
Heterisierter Metallischer Tropfen

Beste Echo-Sets für Rover-Spectro

Mondlichtwolken
5pc
Mondlichtwolken

Best-in-slot. Maximizes support utility for the main DPS and improves Energy Regen / Liberation uptime. Synergizes with Impermanence Heron for team damage amplification.

Ewiges Licht
5pc
Ewiges Licht

Damage-oriented option that scales off Rover. Works with Spectro Frazzle but is less optimal than buffing the main DPS.

Verjüngendes Leuchten
5pc
Verjüngendes Leuchten

Niche support/healing set that becomes viable from S4 when Rover gains some healing; focuses Rover into a more supportive playstyle (heal + Frazzle application).

Bester Primär-Echo von Rover-Spectro

Vergänglicher Reiher

Vergänglicher Reiher

Ideal supportive Main Echo for Spectro Rover — put this in main slot to buff the main DPS and synergize with Moonlit Clouds.

Albtraum: Trauernde Aix

Albtraum: Trauernde Aix

Passively increases Rover's Spectro DMG and damage to enemies afflicted by Spectro Frazzle. Good if you want Rover to scale some damage.

Irrtum der Irreversibilität

Irrtum der Irreversibilität

Works with a support-oriented Spectro Rover and pairs well with Rejuvenating Glow to provide extra team utility.

Beste Werte für Rover-Spectro Echos

Kosten 4: CRIT Rate or CRIT DMG
Kosten 3: Spectro DMG or Energy Regen
Kosten 1: ATK%

Beste Unterwerte für Rover-Spectro Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Energy Regen%
5
Resonance Liberation DMG Bonus
6
Resonance Skill DMG Bonus

Beste Waffen für Rover-Spectro

Beste Tipps & Tricks für Rover-Spectro

Level Resonance Liberation first — a large portion of Rover's damage comes from the Ultimate.
After Liberation, prioritize Forte Circuit and Normal Attack to increase consistent on-field damage.
Invest in Energy Regen (via weapon/echo substats) to smooth rotations and increase Resonance Liberation uptime.
Balance CRIT Rate and CRIT DMG; try to get two Spectro DMG main stat echo pieces as you progress.
Moonlit Clouds (5‑pc) + Impermanence Heron is the preferred support set to maximize team DPS. Eternal Radiance is a valid damage-focused alternative.
Post-2.0 Forte update: Resonating Spin (when Diminutive Sound ≥ 50) applies Spectro Frazzle and Shimmer — Shimmer prevents Frazzle stacks from decaying, improving Frazzle reliability.
From S4 onward, Rover gains some healing, making Rejuvenating Glow a more attractive support/heal option.

Beste Teams für Rover-Spectro

Spectro Frazzle Team

Recommended Echo sets: Zani — Eternal Radiance (5-pc); Rover (Spectro) — Moonlit Clouds (5-pc); Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5-pc). Core synergy: Rover provides Spectro Frazzle stacks and debuffs, Shorekeeper supplies sustain and Stellarealm buffs, and Zani (or Phoebe) scales heavily off Frazzle stacks.

Start with Shorekeeper and use her abilities to charge her Resonance Liberation; deploy the Stellarealm when available., When the Concerto Gauge is maxed, switch to Rover (Spectro) to trigger their Intro Skill and upgrade the Stellarealm., Use Rover's Basic and Heavy Attacks to charge their Forte Gauge to at least half-full while applying Spectro Frazzle to enemies., Use Rover's Resonance Skill with ≥50% Forte Gauge to apply additional Spectro Frazzle and the Shimmer debuff., Follow with Resonance Liberation for damage and more Frazzle application, then cast another enhanced Resonance Skill., When Rover's Outro Skill is ready, switch to Zani to take advantage of the crowd-control window., While Zani is on-field, execute her optimal combos—their damage scales with Spectro Frazzle stacks applied by Rover., After Zani's internal rotation, switch to Shorekeeper to detonate the Stellarealm and repeat the cycle until enemies are defeated.

Rover Main DPS Early Game Team

Echo sets: Rover (Spectro) — Celestial Light (5-pc) recommended early (replace with Eternal Radiance later); Yangyang — Moonlit Clouds (5-pc); Baizhi — Rejuvenating Glow (5-pc). Team purpose: early-game carry that uses Yangyang to generate energy for Rover and Baizhi as the healer if no 5-star healer is available.

Start with Yangyang to charge Concerto Energy; use her Ultimate to group small enemies and her Skill to damage before swapping., When Rover is charged, switch to them to trigger their Intro Skill and deal on-entry Spectro DMG; switching from Yangyang also refunds some Resonance Energy., Use Rover's Resonance Liberation when ready for AoE Spectro DMG, then perform Basic/Heavy Attacks to charge Forte, use Skill, and continue attacking while charging Concerto., Switch back to Yangyang once Rover's Intro Skill has finished charging; if healing is needed, switch to Baizhi instead., Repeat the rotation until all enemies are defeated.

Rover Flexible Sub-DPS Team

Echo sets: Jiyan — Sierra Gale (5-pc); Rover — Moonlit Clouds (5-pc); Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5-pc). Flexibility: Rover functions as a jack-of-all-trades Sub-DPS; their Outro stasis helps set up the Main DPS and Shorekeeper's Stellarealm can grant Rover energy regeneration when in range (if Inherent Skill 2 is unlocked).

Begin with Shorekeeper and charge her Resonance Liberation; place Stellarealms to enable team buffs (including Energy Regen if Shorekeeper's Inherent Skill 2 is unlocked)., Switch to Rover (Spectro) and build toward their Resonance Liberation; cast it, then switch to the team's Main DPS—Rover's Outro will create a 3s stasis/slow window., While the Main DPS is on-field, use their optimal combos to maximize damage until Concerto Energy is filled., Switch back to Rover once Concerto is full to trigger Outro effects and benefit from any remaining Stellarealm Energy Regen; switch to Shorekeeper for healing if necessary., Repeat the cycle until all enemies are defeated.

Rover-Spectro Fähigkeiten

Vibrationsmanifestation

Vibrationsmanifestation

Standardangriff
Rover führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen.

Schwerer Angriff
Rover verbraucht Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen.

Schwerer Angriff: Resonanz
Drücke nach dem Einsatz vom Standardangriff Phase 3 oder Schweren Angriff zum richtigen Zeitpunkt die Taste Standardangriff, um Schweren Angriff Resonanz auszuführen, die Spectro-SCH verursacht.

Schwerer Angriff: Aftertune
Nachdem Schwerer Angriff Resonanz eingesetzt wird oder Ausweichangriff ein Ziel getroffen hat, drücke die Taste Standardangriff, um Schweren Angriff Aftertune auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.

Luftangriff
Rover verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.

Ausweichangriff
Verwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Spectro-SCH zu verursachen.

Resonanz-Hiebe

Resonanz-Hiebe

Rover startet einen Angriff nach vorne und verursacht Spectro-SCH.

Echoorchester

Echoorchester

Rover konzentriert Spectro-Energie, um das Zielgebiet zu attackieren, und verursacht nach einer kurzen Verzögerung eine Explosion, die Spectro-SCH verursacht.

Zurückhaltung

Zurückhaltung

Der durch Rovers Standardangriff Revolvierende Schläge verursachte Schaden wird um 60% erhöht.

Stiller Zuhörer

Stiller Zuhörer

Rovers Angriff wird um 15% für 5s erhöht, nachdem Schwerer Angriff Resonanz eingesetzt wurde.

Wellenschock

Wellenschock

Rover greift das Ziel an und verursacht Spectro-SCH.

Welt im Sandkorn

Welt im Sandkorn

Resonanz-Skill: Resonanzschläge
Wenn „Winziger Klang“ nach dem Einsatz des Resonanz-Skills 50 überschreitet, verbraucht Rover 50
„Winziger Klang“, um Resonanzschläge einzusetzen, die Spectro-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-Schaden gilt.

Standardangriff: Revolvierende Schläge
Rover kann den Resonanz-Skill Revolvierende Schläge einzusetzen, indem er die Taste für den Standardangriff drückt, nachdem Resonanz-Skill Resonanzschläge endet.
Rover führt Angriffe nach vorne aus, die Spectro-SCH verursachen, der als Resonanz-Skill-Schaden gilt.

Winziger Klang
Rover kann bis zu 100 Winzige Klänge halten.
Rover erhält „Winziger Klang“, wenn normaler Angriff Vibration Manifestation das Ziel trifft.
Rover erhält „Winziger Klang“, wenn Schwerer Angriff Aftertune das Ziel trifft.
Rover erhält „Winziger Klang“ beim Einsatz des Intro-Skills Wellenschock.

Augenblick

Augenblick

Erschafft eine Stagnationszone um den als Nächstes einzuwechselnden Resonator, die 3s anhält.

Rover-Spectro Resonanzkette

Urquellenreise

Urquellenreise

Die Krit. Rate wird um 15% für 7s erhöht, wenn Resonanz-Skill Resonanz-Hiebe oder Resonanz-Skill Resonanzdrehung eingesetzt wird.

Flüstern der Winzigkeit

Flüstern der Winzigkeit

Spectro-SCH-Bonus wird um 20% erhöht.

Staubige Stimmen

Staubige Stimmen

Energieregeneration wird um 20% erhöht.

Resonanzlamelle

Resonanzlamelle

Beim Einsatz der Resonanzbefreiung Echoorchester wird kontinuierlich LP für alle Teammitglieder wiederhergestellt. Die Wiederherstellung pro Sekunde entspricht 20% des eigenen ANG für 5s.

Widerhallende Ströme

Widerhallende Ströme

SCH-Bonus der Resonanzbefreiung wird um 40% erhöht.

Echos der Wanderlust

Echos der Wanderlust

Resonanz-Skill Resonanz-Hiebe oder Resonanz-Skill Resonanzschläge reduzieren die Spectro-SCH-RES des Ziels um 10% bei Treffer für 20s.

Rover-Spectro Spezialgericht

Kein Spezialgericht