
Claret FlintLeitfaden bauen (v3.2)
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Seltenheit:
Rang
Element: Elektro
Haus: Roscaelifer
Typ: Schmiedung
ClaretFähigkeiten
Basisangriff
Vier Formen der Blutschmiede
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Schläge nach vorn aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Basisangriff
Eid der Blutblüte – Sternenschmiede
Drücke im Zustand „
zum Anwenden:
Verwendet die Blutaxt, um bis zu 3 Hiebe nach vorn auszuführen, und verursacht dabei Elektro-SCH.
Beim Ausführen des 2. Angriffs springt Claret nach hinten und wirft ihre Blutaxt. Während des Rückzugs kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden.
Beim Ausführen des 3. Angriffs entfesselt Claret eine Reihe von Hieben, ehe sie nach oben springt und einen Sturzangriff durchführt. Beim Ausführen der konsekutiven Hiebe erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS, und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. Drücke mehrfach oder halte
gedrückt, um die Dauer der konsekutiven Hiebe zu verlängern. Lass
los oder drücke nicht weiter, damit Claret sofort hochspringt und einen Sturzangriff ausführt. Während des Sprungs kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden. Drücke oder halte nach erfolgreichem Auslösen des perfekten Ausweichens
gedrückt, um im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ auszuführen.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „Scharlachrote Inschrift“ nicht enden.
Basisangriff
Eid der Blutblüte – Bändigungsaxt
Drücke oder halte, nachdem im Zustand „
gedrückt, zum Anwenden:
Dreht sich mit der Blutaxt und springt in die Luft, führt dann einen Sturzangriff und einen Hieb gegen den Zielgegner aus, um Elektro-SCH zu verursachen. Während des Sprungs kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden.
Drücke oder halte nach Anwenden der Fähigkeit
gedrückt, um im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ auszuführen.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „Scharlachrote Inschrift“ nicht enden.
Spezialangriff
Porcelume-Vorrecht
Drücke
zum Anwenden:
Führt 2 Schläge nach vorn aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Verstärkter Spezialangriff
Eid der Blutblüte – Geheime Schmiedetechniken
Drücke bei ausreichend Schärfe, während Claret nicht im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ist,
Der Schmiedehammer verwandelt sich in die Blutaxt, um Hiebe gegen den Zielgegner auszuführen und dabei Elektro-SCH zu verursachen.
Nach Anwenden der Fähigkeit betritt Claret den Zustand „Scharlachrote Inschrift“, hält 16 s. Während sie im Hintergrund ist, wird die Dauer nicht verringert. Wenn Claret mit ihren Angriffen einen Gegner trifft und diesen innerhalb von 0,5 s besiegt, während die Dauer von „Scharlachrote Inschrift“ nicht 0 beträgt, wird die Dauer von „Scharlachrote Inschrift“ um 3 s verlängert. Dieser Effekt kann innerhalb von 3 s bis zu 1-mal ausgelöst werden.
Halte beim Anwenden der Fähigkeit
Drücke oder halte nach Anwenden der Fähigkeit
gedrückt, um im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ auszuführen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Spezialangriff
Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen
Drücke im Zustand „
oder
Führt einen kraftvollen Aufwärtsschlag nach vorn aus, gefolgt von einem Querhieb, und verursacht dabei Elektro-SCH.
Beim Treffen eines Gegners mit dem Querhieb, der von „Schnittwunde“ betroffen ist, wird beim Ziel „Verstümmelung“ ausgelöst und zusätzlicher Elektro-Flächen-SCH verursacht.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „Scharlachrote Inschrift“ nicht enden.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Nachdem „Verstümmelung“ erfolgreich ausgelöst wurde, ist die Figur beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Spezialangriff
Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses
Halte, wenn Claret im Zustand „
oder
Führt 3 aufeinanderfolgende Querhiebe nach vorn aus, die hohen Elektro-SCH verursachen.
Jedes Mal, wenn ein Querhieb einen Gegner trifft, der von „Schnittwunde“ betroffen ist, wird beim Ziel „Verstümmelung“ ausgelöst und zusätzlicher Elektro-Flächen-SCH verursacht. Beim Anwenden der Fähigkeit kann bis zu 3-mal hintereinander „Verstümmelung“ ausgelöst werden. Dabei hat die 3. Auslösung eine höhere Unterbrechungsstufe.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Nachdem „Verstümmelung“ erfolgreich ausgelöst wurde, ist die Figur beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichen
Nachtsicht
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff
Temperierung
Drücke beim Ausweichen, wenn Claret nicht im Zustand „
zum Anwenden:
Führt einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Ausweichkonter
Erwidernde Klinge
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt mit dem Hammergriff einen kraftvollen Gegenangriff nach vorn aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichkonter
Eid der Blutblüte – Erwidernde Klinge
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt mit der Blutaxt einen kraftvollen Gegenangriff nach vorn aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff
Eid der Blutblüte – Nachhall des Blutpaktes
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Führt eine Reihe von Hieben gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird die Dauer des Zustands „
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate
Eid der Blutblüte – Endlose Bewährung
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Führt eine Reihe von Hieben gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird die Dauer des Zustands „
Stellt beim Anwenden der Fähigkeit 10 Pkt. Schärfe wieder her.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Rückkehr des Düstermonds
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Verursacht Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Eid der Blutblüte – Rückkehr des Düstermonds
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Verursacht Elektro-SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe
Eisernes Herz des Schmelzofens
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird die Dauer des Zustands „
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe
Eid der Blutblüte – Reingeschmiedete Klinge
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Verursacht hohen Elektro-SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Konterhilfe
Um keinen Stahlbreit
Drücke, wenn Claret oder die Figur auf dem Feld gleich von einem Kontrollangriff bestimmter Gegner getroffen wird,
zum Anwenden:
Tritt dem Gegner in einem Kräftemessen gegenüber. Ist das Kräftemessen erfolgreich, wird der Kontrollangriff des Gegners abgewehrt und Elektro-SCH verursacht.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird die Dauer des Zustands „
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe
Eid der Blutblüte – Formung
Drücke nach einer Konterhilfe
zum Anwenden:
Verursacht hohen Elektro-SCH. Beim Treffen von Gegnern mit dem heftigen Schlag wird dem Ziel 1 Stapelung „Schnittwunde“ zugefügt.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird die Dauer des Zustands „
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Claret Talente
A
Blutbefleckte Chroniken
B
Krone der Flammenerbin
C
Mit Zuckerguss geschriebener Eid
D
Karmesinrote Mondwandelnde
E
Schmelzofen des Zwielichtbluts
F
Traum einer warmen Nacht



skins
Claret: Rotgoldene Glut
Gerüchten zufolge hängt glühende Asche an den Kleidern des Oberhaupts der Familie Flint ... aber eindeutig ist das nichts als ein romantisches Hirngespinst. Das junge Schmiedegenie würde einen so offensichtlichen Fehler nie durchgehen lassen.