Rarity: Rank
Element: Eis
House: Victoria Housekeeping Co.
Type: Durchbruch
This build makes the most out of Lycaon's Daze and makes him deal a decent amount of damage. Having Energy Regen on Lycaon is also important so that he can use his EX Special Attacks more frequently.
A free-to-play team featuring Lycaon, Corin, Soukaku, and Bangboo. Corin is Lycaon's best free-to-play Attack unit since both of them can activate each other's Core Skills. Soukaku can increase Corin's damage with her ATK buffs.
A premium team featuring Lycaon, Ellen, Soukaku, and Bangboo. Lycaon is the best Stun unit for Ellen since he can dish out a lot of Daze DMG and increase the stunned enemy's damage taken and provide Ice RES shred.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Lycaon's Core Skill increases his Daze, which is an important stat for Stun characters like him. It also provides additional effects such as increasing the power of his Basic Attack and reducing the enemy's Ice DMG Res. | |
basic attack | Lycaon's Basic Attack is his main source of damage and stun. It's a fast and powerful attack that can be charged up to increase its power. It's also a key part of his combo and should be prioritized. | |
special attack | Lycaon's Special Attack is a powerful tool for dealing massive damage and stun. It's a key part of his combo and should be prioritized. It also has a high anti-interrupt level, making it harder for enemies to interrupt him. | |
dodge | Lycaon's Dodge skill is useful for avoiding attacks and positioning himself for his next attack. However, it's not as important as his other skills and can be upgraded last. | |
assist | Lycaon's Assist skill is not as important as his other skills, but it still provides useful effects such as dealing Daze and parrying enemy attacks. It can be upgraded last. | |
chain attack | Lycaon's Chain Attack is a powerful tool for dealing massive damage, but it's not as important as his other skills. It can be upgraded last, but it's still a useful skill to have in his combo. |
Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 5 Schläge nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Halte gedrückt zum Aufladen, um die Wirkung dieser Fähigkeit zu intensivieren und Eis-SCH zu verursachen.
Drücke zum Anwenden: Führt eine Reihe von Schlägen nach vorn aus und verursacht dabei Eis-SCH. Halte gedrückt zum Aufladen, um die Wirkung dieser Fähigkeit zu intensivieren. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Führt eine Reihe kraftvoller Schläge nach vorn aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH. Halte gedrückt zum Aufladen und verbrauche Energie, um die Wirkung dieser Fähigkeit zu intensivieren. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Gleitet vorwärts, führt eine Reihe von Schlägen nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt Schläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt eine Reihe kraftvoller Schläge mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Führt eine Reihe kraftvoller Schläge mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt Schläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Erschafft vor sich eine Eissäule, führt Schläge gegen Gegner in Reichweite aus und verursacht dabei Eis-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Erhöht beim Treffen von Gegnern mit verstärkten Spezialangriffen die verursachte Benommenheit um 12 %, 8 s Abklingzeit. Erhöht, wenn der verstärkte Spezialangriff voll aufgeladen ist, diesen Bonus zusätzlich um10 %.
Stellt, wenn Lycaon Gegner in den Zustand Benommenheit versetzt oder Kettenangriffe seiner Truppenmitglieder auslöst, ihm selbst 5 Pkt. Energie wieder her, 1 s Abklingzeit.
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
Erhält, wenn Lycaon beim Anwenden eines Basisangriffs oder Spezialangriffs von Gegnern angegriffen wird, einen Schild in Höhe von 7.5 % seiner max. LP, hält 15 s. Während der Schilddauer erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS, 15 s Abklingzeit.
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
Erhöht beim Treffen von Gegnern mit aufgeladenen Angriffen den durch Lycaon verursachten SCH am Ziel um 10 %, max. 5-fach stapelbar, hält 12 s. Während einer einzelnen Verwendung dieser Fähigkeit kann max. 1 Stapelung des Effekts gesammelt werden und beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.